前回の記事はこちら! Cocos2d-Swift インストールと新規プロジェクト作成 - Seasons.NET SpriteBuilderを使った開発で大きく異なる点は、Xcodeで新規プロジェクトを作成するのではなく、SpriteBuilderで新規プロジェクトを作成する点です。 作成後、自動的にXcodeプロジェクトが出力されています。 SpriteBuilder上でCmd + Shift + OのショートカットでXcodeを起動してみましょう。 次のようなファイル構成で起動します。 いわゆる main.cに相当するものが、MainScene.swiftになります。今回は、とりあえず何かしら絵を 出してみましょう。 MainScene.swiftを次のように変更してみてください。 SwiftSpriteSample01 実行すると次のような実行画面になると思います。 とりあえず今回は
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