2023/08/03 · ExcelのVLOOKUP(ブイ・ルックアップ)関数は、表を縦方向に検索し、特定のデータに対応する値を取り出す機能を持ちます。業務の効率化に役立つ関数 ...
Ver 6.5へバージョンアップ (2001/10/20) Ver6.5の変更 1.UTF-7 のサポート 2.WindowsXPへ以降のためWindows2000に対応 3.機種依存文字の処理を変更 Ver6.3の変更 1.改行処理のバグを修正。CRLF以外の改行処理を行うと空白行を削るバグ。 2.今回からVC++Ver6.0へ移行しました。 Ver6.2の変更 1.コマンドライン処理部の変更(Windows95/98とWindowsMeの違いを吸収しました。) 2.ロングファイル名の処理を変更 Ver6.1の変更 1.最終行に改行が無い時、最終行が削除されるバグの修正。 2.コマンドライン処理部の変更 Ver5.6.1からVer6.0の変更 1. 内部構造変更 2. 漢字コードの表示 3. UTF-8 のサポート 4. バグフィックス 漢字コード変換とは..? 文字が読めない変なメール
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NISTの反応 MD4やMD5、SHA-0については実際に衝突が起きるメッセージ組の例が示されているのに対し、SHA-1については、最良の攻撃法と期待される誕生日攻撃よりも効率的に衝突を見つける攻撃法が見つかったという段階であり、Wang氏らの攻撃によっても具体的に衝突が起きる例が求まったわけではない。しかしながら、SHA-1の安全性が明らかに従来よりも大幅に低下したという意味において、現在のSHA-1の状態は、DESに対する初めての理論的な攻撃法である差分解読法が提案された1990年当時の状況と似ている。 そこで、NISTは、SHA-1に大きな問題が生じる前に、少なくとも新規の米国政府の情報システムからはSHA-1の利用を縮小させ、2010年までにはSHA-2(具体的にはSHA-256)に移行するよう誘導している。実際、「Recommendation for Key Management
xdoc2txt.exe [-s|-e|-j][-c][-f][-p][-n][-r=(0|1|2)] <filename...> -h ヘルプの表示 -s 出力のエンコードはShiftJIS(デフォルト) -j 出力のエンコードはJIS -s 出力のエンコードはEUC -c PDFキャッシュ on(デフォルトはoff) -f 変換結果をファイルに出力。デフォルトでは標準出力に出力 -p OLE2複合文書の場合、文書プロパティを表示(Office、一太郎で有効) -n PDF文書のアクセス権限の設定を無視(cryptlib.dllが必要) -r= HTML文書のルビの変換 -r=0 ルビ削除 -r=1 () -r=2 《》青空文庫形式 -o= その他のオプション -o=0 PDFで -- ? -- の形式のページ番号を表示しない -o=1 PDFで改行を削除(
衝動買いした物を、割って中を見ただけで使わないのはただの買い物馬鹿みたいなので、miniCD系のLinuxを入れて起動するようにしてみた。いまはすぐ動かせるUSBが使えるUnix/Linuxな機械がないので全部Windows上からやってみた。 まず起動について。 grubを使ったり他のローダーを使う人も多いみたいですが、後で説明する利点の為に、syslinuxを使います。syslinuxはいつの間にか賢くなっていて、win32用のバイナリだとUSBstrageもドライブ名指定で書き込めるようになっていたので、これで起動可能化出来るようになっていた。これはバイナリエディタでちまちましたり、怪しいbootloaderを書き込まなくていいので、有り難い。まずフォーマットはFATorFAT32に。その後syslinuxを実行。 次にディストリについて。 ISOLinuxな物が望ましいが、カーネルオ
ネットワークエンジニアの仕事って? ネットワークを学びたいけど何から学べばよいか分からない!! TCP/IPって何?ルーティングって何なのよ? Ciscoの資格、CCNAを取りたい!! 当サイトではそんなネットワークエンジニアを目指している方に向けて、ネットワークに関する情報を幅広く紹介し、そんな初心者ネットワークエンジニアのスキルの向上を目指しています。 トラブルにも動じないネットワークスキルを身につけよう! ネットワークに携わるエンジニア職に就きたいとお考えの学生の方や、ネットワークエンジニアの仕事に興味があって転職を考えているという方など、これからネットワークの技術を身につけていきたいとお考えのネットワークエンジニア予備軍に役に立つ情報を提供していきます。 ネットワークエンジニアのためのネットワークの基礎 イロハを学び始めて間もない方は、まず基礎をしっかり学ぶことから始めましょう。
Last update 1999/08/07 Scheme処理系の制作 第1回 (C)平山直之 無断転載は禁止、リンクはフリー 誤字脱字の指摘は歓迎 ゲームとスクリプト はい、また例によって行き当たりばったりな企画です。 といっても、相当長い間私の心の大きな部分を占めていた問題ではあります。 それは言語の処理系の必要性についての問題です。 ゲーム制作、特にRPG・アドベンチャーなどの「シナリオ」の重要性が高いものを作るのに必要不可欠なものに、「イベントスクリプトの処理系」というものがあります。ネットでもこうした「イベントスクリプトの処理系」について考える人が少なくないのも、こうした必要性の表われと言えるでしょう。 しかし、こうした処理系は、それぞれのプログラマが独自の文法でプロジェクトごとに作り直しているのが現状です。これが、コードの再利用、ひいては「気楽にゲームを作る」上での大きな障害に
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