『無限大ANANTA』プロデューサー・Ash氏「基本無料」&「キャラガチャなし」にしたのは、プレイヤーが自由にキャラを選べるようにしたかったから──『無限大ANANTA』にはいわゆる「キャラガチャ」がないとのことで、こういったゲームとしてはかなり挑戦的な試みだと思うのですが、キャラガチャをなくしたのにはどういった狙いがあるのですか? Ash氏: このゲームでは、プレイヤーが「キャラクターの人生を体験する」という遊び方を主軸に開発を行っています。現実では1つの人生しか経験できませんが、このゲームの中ではキャラクターの数だけ、異なる人生を楽しむことができるわけです。 「キャラクターの人生を体験する」という遊び方をするうえで、プレイヤーには自由にキャラクターを選んで、色々な人生を楽しんでもらいたいと思っています。そのため、ガチャではない形でキャラクターが手に入るようにしました。 画像は「ゲームプ

