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2021年10月11日のブックマーク (3件)

  • メタバース: As content, as a platform, as media|和田洋一

    メタバースが激しくバズっている。 根拠のない期待が膨らみ過ぎ、来年あたりにはバブルが弾けるのではないか。 何も起きないまま、話題だけで地に沈むにはあまりに惜しい。 稿は、今後も粘り強く挑戦してくれる方々のために、なぜ今メタバースが話題になっているのか、今後どのように推進すべきかにつき、少しでも解像度を上げることに貢献できればと思って書いた。 質に迫るためには、ゲーム論を拡張するのが最も効率的と考える。 ゲーム業界の方は、これを純粋にゲーム論として読んでいただければ結構。 また、広くIT業界の方々も、どうかゲームなど無関係と思わず(内心バカにしてるでしょw)、メタバース解説として一読いただければ幸いだ。 だって、メタバースって、何者として議論すればいいかすら曖昧でしょ、少し付き合ってくださいな。 順を追って説明するので、暫し辛抱して読んでいただきたい。 全体を4章で構成する。 まずは、「

    メタバース: As content, as a platform, as media|和田洋一
    hedachi
    hedachi 2021/10/11
    冒頭でコンピュータゲームと音楽を比較してるけど、コンピュータゲームの何割かは音楽が構成してるので、あまりよい比較ではないかも/一部しか読んでないが全体的に興味深い内容ではあるので後で読む
  • 神、世界の「ロールバック」を啓示 親ガチャ不具合で

    ソーシャルゲーム「世界」を運営する神は11日、ゲーム進行に関わる不具合があったとして、ゲーム内のデータを正常だった時点まで戻す措置「ロールバック(巻き戻り)」を行うと啓示した。ゲーム開始時に行う「親ガチャ」の提供割合に不正があるのではないかという、一部プレイヤーからの指摘を認めた格好だ。 不具合が明らかになった「親ガチャ」は、「世界」の新規プレーヤーがゲーム開始時に引く「くじ」のような抽選システム。金銭、能力、容姿など全ての要素に恵まれたSSR親(スーパースペシャルレアおや)、平均的なN親(ノーマルおや)、その後のプレーに悪影響を及ぼすD親など、レアリティ(希少性)を持った親が規定の提供割合で含まれる。 やり直しができない1回限りの「親ガチャ」は、その後の進行に大きな影響を与えるため、親ガチャの当たりはずれはゲームの難易度を決定づける。また、プレイヤー自身も新規プレーヤーの親ガチャとしてラ

    神、世界の「ロールバック」を啓示 親ガチャ不具合で
    hedachi
    hedachi 2021/10/11
    うけた
  • 入眠補助、通院付き添い……IT大国・中国で生まれる意外なアナログ職業 | 36Kr Japan | 最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア

    SNSを見る限りだが、経済成長や大きな変化が少なく、中高年が自分の仕事を全うし譲ろうとする状況ではない中で、若者が何をして生き抜けばいいか悩んでいるという発言をよく見る。 中国でも華々しく景気のよいニュースは日々報じられるものの、一方で若者の間で「躺平」(タンピン。意味は横たわり)主義という、頑張っても報われないという考えが共有されている。 若者に人気の中国IT産業は、アリババやテンセントやバイトダンスやファーウェイなどがシニアスタッフと若者を入れ替えつつ10万人を超える人々を雇い、今年は各社が過去最大の新卒雇用をすると宣言した。2019年頃「互聯網寒冬」と言われていた中国インターネット業界への逆風は消え去ったが、そうはいっても人口の多い中国ではこうした企業の就職は極めて狭き門のまま。 レッドオーシャンの業界で起業しても競合が発生する。例えばタピオカミルクティー店を流行に乗って開店し

    入眠補助、通院付き添い……IT大国・中国で生まれる意外なアナログ職業 | 36Kr Japan | 最大級の中国テック・スタートアップ専門メディア
    hedachi
    hedachi 2021/10/11