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ブックマーク / zenn.dev/killit (1)

  • 囚人のジレンマをオンライン対戦ゲーにしたら30分で攻略されてゲームが終わった

    人の囚人A・Bにとって、「互いに自白」して互いに5年の刑を受けるよりは「互いに黙秘」して互いに2年、合計で4年の刑を受ける方が得である。しかし、2人の囚人が「互いに黙秘」が全体の利益で得であると認識した上で2人の囚人A・Bがそれぞれ自分の利益のみを追求している限り、「互いに黙秘」という結果ではなく「互いに自白」という結果となってしまう。というジレンマ そして、これを繰り返した場合に、「有限回」「無期限」で行動が変わる 有限繰り返しゲーム 2人の囚人がゲームの繰り返し回数を知っている場合は有限繰り返しゲームと呼ばれ、この場合には2人の囚人が全てのゲームで「裏切り」を選択することが知られている 無期限繰り返しゲーム 2人の囚人がゲームの繰り返し回数を知らない場合は無期限繰り返しゲームと呼ばれる。有限繰り返しゲームにおいては、最終回のゲームから順に後退帰納法を適用することで全てのゲームで裏切りを

    囚人のジレンマをオンライン対戦ゲーにしたら30分で攻略されてゲームが終わった
    igrep
    igrep 2026/03/24
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