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2011年7月13日のブックマーク (26件)

  • リニューアルされたAndroidマーケットアプリを使ってみた(更新) | juggly.cn

    米国時間12日より配信が始まった新UIAndroidマーケット(バージョン3.0.26)のお触り動画です。発表によるとアプリは今後数週間に渡ってAndroid 2.2以上を搭載した端末に配信されるそうなので、待てばそのうち利用できるようになりますが、既にapkファイルのダウンロードリンクが複数公開されており、手動でインストールし、利用できるようになっています。スクリーンショットをこちらで紹介しています。 UIが大きく変わり、「Googleのおすすめ」や「スタッフのおすすめ」といったWEBサイト版の機能が盛込まれました。人気のアプリや最新のアプリ、売上げ上位のアプリを左右にフリックするだけで一覧表示可能になり、流行のアプリを見つけやすくなったと思います。また、アプリの一覧が2列になったことから画面上に表示されるアプリの数が倍となり、1画面の多くのアプリを目にすることができるようになりました

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    invent 2011/07/13
    RT @SPmenu: リニューアルされたAndroidマーケットアプリを使ってみた(動画あり) -
  • gadget-or-gimmick

    ถ้าไม่มีอะไรอย่างอื่น สล็อต ต้องขอบคุณ Naraka Bladepoint ที่เป็นหนึ่งในไม่กี่ชื่อ Battle Royale ที่การถูกยิงโดยใครบางคนที่ สล็อต...

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    invent 2011/07/13
  • 株式会社Wondershake(ワンダーシェイク)

    私たちは人々の生活、そして人生を豊かにするのは日常における新たな”ヒト・モノ・コト”との出会いだと考えています。 同じことの繰り返しのように感じる日常に新しい”ヒト・モノ・コト”との出会いがあることで、ちょっとした驚きや感動が生まれること。その出会いがきっかけとなり自分の新たな趣味や夢が見つかったり、自分のことがより好きになること。 私たちはそんな何気ない”日常”を少し”非日常”にしてくれる出会いをテクノロジーの力を活用しながら人々の生活に創出していきたいと考えています。 いつの時代もテクノロジーの進化が人々の生活であり社会を豊かにしてきました。そして今後もテクノロジーは急速なスピードで進化し続けます。 私たちは既存のインターネットやスマートフォンといった領域に止まらず、今後誕生する新たなテクノロジーの力を正しく最先端で活用することで、人々の生活、そして社会全体をより豊かにするようなサービ

    株式会社Wondershake(ワンダーシェイク)
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    invent 2011/07/13
    Android版に期待!
  • 【ニュース】 Google、Androidタブレットにスマートフォン向けアプリの拡大表示モードを追加予定 | オクトバ

    【ニュース】 GoogleAndroidタブレットにスマートフォン向けアプリの拡大表示モードを追加予定投稿日:2011/07/12 更新日:2011/07/12[PR記事] Googleは米国時間11日、同社の開発者向けブログの中で、Android 3.0以上のタブレット向けOSに対して、スマートフォン向けアプリを拡大表示するモードを追加する予定であることを明らかにした。 これまで、スマートフォン向けAndroidアプリの多くはタブレットの画面サイズに対応しておらず、レイアウト崩れがおきることが多かった。今回の取り組みにより、スマートフォン向けAndroidアプリの多くがタブレットでもレイアウト崩れを起こさずに利用できるようになる。 同ブログによると、Android 3.0以上の端末を対象にしていないアプリや大画面表示に対応していないアプリを利用する時に、システムバーに拡大表示用のボタン

    【ニュース】 Google、Androidタブレットにスマートフォン向けアプリの拡大表示モードを追加予定 | オクトバ
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    invent 2011/07/13
  • イイ:モバイル

    2002 年 2 月に開設しましたコムギドットネットは、2009 年 7 月に日初のAndroid端末 HT-03A の発売を機に And... 子供用のスマートフォンにゲームだけを入れて使わせていたのですが、広告をタッチしてアプリを勝手に入れてしまったり広告ページを開いてしまうなどの...

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    invent 2011/07/13
    マルチアカウントはうれしいね
  • Engadget | Technology News & Reviews

    My iPhone 11 is perfectly fine, but the new buttons on the iPhone 16 are compelling

    Engadget | Technology News & Reviews
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    invent 2011/07/13
  • スマホアプリの「使いやすさ」とは何か、を考えてみた - もとまか日記Z

    スマホアプリの使いやすさって、なんだろう? 実は最近、よく考えてるテーマです。そんな感じのメモ。 「使いやすい」時、どう感じるのか まず、使いやすい!と思った時にどう感じてるのか、を整理してみると、・なんか気持ちイイ!・こりゃ簡単!・また使いたくなってくる!そして、・長く使うようになる・そのうち無意識に使うようになる つまり、使いやすさの重要なポイントとは以下。・簡単・気持ちよい 「簡単」ってなんだろう では、簡単って何でしょう?・見ただけで分かる・迷わない・(他のアプリと)操作が同じ・ボタン、機能の数が少ない・数が多いと選択、判断が入る故、難しい・5個がボーダー かも?・スーパーヒーローも基は5人。・そういう意味では3個もアリ。・慣れたら5個以上になっても平気。・その頃の「基の5個」はきっと空気のような存在になってる。・つまりスーパーヒーローでシーズン中盤から追加メンバが入るのは 決

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    invent 2011/07/13
  • https://jp.techcrunch.com/2011/07/13/20110712aol-play-for-iphone/

    https://jp.techcrunch.com/2011/07/13/20110712aol-play-for-iphone/
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    invent 2011/07/13
  • [速報]まつもとゆきひろ氏、米HerokuのRubyチーフアーキテクトに就任 - Publickey

    サンフランシスコに社を置き、Ruby on RailsのPaaSなどをクラウドで提供しているHerokuは、オープンソースのプログラミング言語「Ruby」の開発者であるMatzこと、まつもとゆきひろ氏が、同社においてRubyのチーフアーキテクトに就任すると発表しました。 まつもと氏以外にも、Rubyの開発コアメンバーの数人がHerokuのフルタイムのスタッフとなる方向で話が進んでいるとのことです。 まつもと氏は引き続き、島根県に社を置くネットワーク応用通信研究所のフェロー、楽天技術研究所のフェロー、Rubyアソシエーションの理事長などの肩書きを持ち続け、これまでと同様にRubyのオープン性と発展にコミットした活動を続けていくことを明らかにしています(まつもと氏のインタビュー記事「「Rubyの進歩がより速くなることを期待している」 Herokuのチーフアーキテクト就任について、まつもと氏

    [速報]まつもとゆきひろ氏、米HerokuのRubyチーフアーキテクトに就任 - Publickey
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    invent 2011/07/13
  • 「今すぐフォローすべき Android 界のスーパーエンジニア」まとめ

    このリストは,今すぐフォローすべきAndroid界のスーパーエンジニア (@vvakame),真・今すぐフォローすべきAndroid界のスーパーエンジニア (@kojira) によって作成されました. 最終更新日時:2011-06-21T21:02:55+09:00

    「今すぐフォローすべき Android 界のスーパーエンジニア」まとめ
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    invent 2011/07/13
  • メディア工房、世界初となる月額課金型のiPhone用占いアプリを提供 | gamebiz

    メディア工房 <3815>は、日(7月12日)、iPhone / iPod touch用のアプリ「西洋の2大占い師」の提供を開始した、と発表した。「AppStore」からダウンロードすることができ、新しいアプリ内課金である月額自動継続課金を導入しており、占いコンテンツとしては世界初になるとのこと。アプリのダウンロードは無料だが、月額利用料は350円。 このアプリは、フェニックス・ノアさんと結城モイラさんの共同監修アプリで、200以上の占いメニューを有しており、従来のスマートフォン占いコンテンツに比べて約10倍の情報を提供できる、としている。監修者がそれぞれの得意とする占術、占星術と姓名判断を用いた複合占断が提供するほか、両社によるコラムも掲載していく、とのこと。 メディア工房では、今後も急速に伸びているスマートフォン市場への企画・開発に積極的に取り組み、引き続きプラットフォームの拡大、新

    メディア工房、世界初となる月額課金型のiPhone用占いアプリを提供 | gamebiz
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    invent 2011/07/13
    メディア工房、世界初となる月額課金型のiPhone用占いアプリを提供
  • https://techcrunch.com/2011/07/12/android-market-overhaul-starts-rolling-out-videos-books-and-more-discovery-options/

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    invent 2011/07/13
    Android Market Gets An Overhaul: Videos, Books, And More Discovery Options
  • ソーシャルジプシーに安住の地はあるのか?

    ごく親しい知人同士の間で「ソーシャルジプシー」という単語がたまに出てくる。数年サイクルで栄枯盛衰を繰り返すかのように見えるソーシャルサービスで、私たちが落ち着いてじっくり利用できる安住の地はあるのだろうか?という根なし草風来坊感を表現してのフレーズである。 結論から書くと、おそらくソーシャルという形態を前提とする限り、安住の地は出て来づらいだろう。現状のソーシャルサービスのメカニズムが長期のコミュニケーション構造維持と親和性の悪いところがあるのと、更にシンプルにユーザー側が飽きてしまうという身も蓋もない事情が重なることで、業界を制するような形での特定のソーシャルサービスの繁栄は長続きしない。携帯の機種交換よりは長いかもしれないけれども、テレビやHDDの買い替えサイクルよりも短いという非耐久消費財くらいの位置づけになってしまっている。 このようなサイクルを経てしまうのに原因は幾つかある。簡単

    ソーシャルジプシーに安住の地はあるのか?
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    invent 2011/07/13
    ソーシャルジプシーに安住の地はあるのか?
  • StumbleUponの最適デバイスはiPad。ソーシャルエクスペリエンスを追加したiPad用新バージョンがリリース

    StumbleUponの最適デバイスはiPad。ソーシャルエクスペリエンスを追加したiPad用新バージョンがリリース
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    invent 2011/07/13
    StumbleUponの最適デバイスはiPad。ソーシャルエクスペリエンスを追加したiPad用新バージョンがリリース
  • むしろ公式RTこそいらない | おごちゃんの雑文

    まなめさんのエントリ 非公式RTは、我々の業界ではご褒美です。 今までの「非公式RTウザい」な声の多さからすると、ブコメでいろいろ言われてんじゃないかなーって気がするんだけど、見てないw でも、最近の自分TLからすると、「非公式RTがご褒美」どころか、「公式RTウザい」と言いたいくらいに思ってる。 twitterの使い方なんて100人100様だろうから、「べきだ」とか「である」なんて必要ない。必要なのは、 俺はこうだ という主張と共感だろう。いろんな意見を読んで「あー、それはいいね」と思ったものを自分で実践すればいい。 私のフォローの基準は、 その人をフォローしたいか だ。「twitterで情報収集」な人達を否定するわけじゃないけど、私がフォローするのは「人」であって「情報源」じゃない。だから、どんなにいいことをtweetする人であっても、不快な言葉が多ければフォローしない。いつもTLに表

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    invent 2011/07/13
    同意。むしろ公式RTこそいらない
  • https://jp.techcrunch.com/2011/07/12/20110711paypal-vp-supporting-payments-in-the-physical-world-is-critical-for-paypal/

    https://jp.techcrunch.com/2011/07/12/20110711paypal-vp-supporting-payments-in-the-physical-world-is-critical-for-paypal/
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    invent 2011/07/13
    PayPalのVP曰く: 支払い系でトップ企業になるためには物理世界での利用増が絶対重要
  • https://jp.techcrunch.com/2011/07/12/20110711how-to-build-an-audience-on-the-internet-the-kevin-rose-school-vs-the-fred-wilson-school/

    https://jp.techcrunch.com/2011/07/12/20110711how-to-build-an-audience-on-the-internet-the-kevin-rose-school-vs-the-fred-wilson-school/
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    invent 2011/07/13
    どうやってオーディエンスを構築するか?–Kevin Rose的に?それともFred Wilson的に?
  • Popular Android task manager Astrid lands seed funding, coming to iPhone, Web

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    invent 2011/07/13
    期待。Popular Android task manager Astrid lands seed funding, coming to iPhone, Web
  • 見映えも曲揃えも素晴らしい音楽サイト「Cantio」 | ライフハッカー・ジャパン

    Lifehacker編集部お気に入りのストリーミング音楽サービスは「Grooveshark」ですが、新しいウェブサービス「Cantio」にはプレイリスト、お気に入り、数百万曲のライブラリを含む、かなり似通った機能が搭載されており、Groovesharkと肩を並べるかもしれない勢いがあります。 Cantioのインターフェースは、Groovesharkのそれにインスパイアされていて、大きなアルバムアート表示は、よりクリーンに仕上がっています。このサービスは検索から始めるのではなく、まずは、Last.fmチャートやビルボードトップ10などから音楽をサジェストします。楽曲の検索も簡単で、曲をお気に入りやプレイリストに追加するだけです。 とはいえ、Cantioがメインストリームになるのはまだまだ先のようです。ほしい曲が見つかる可能性はそれなりに高いですが、あまり有名でないバンドの曲やリミックスなど

    見映えも曲揃えも素晴らしい音楽サイト「Cantio」 | ライフハッカー・ジャパン
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    invent 2011/07/13
    見映えも曲揃えも素晴らしい音楽サイト「Cantio」
  • 一年後、世界を変えたwondershakeに聞いてみたい3つの質問 - dev.log

    Tweet 2012年末。 何人が一年前に予想していただろう、日発のwebサービスが世界を着々と変えている。 wondershakeがやってのけた。去年の夏の米国でのリリース後、みるみるうちにユーザー数は増え、一ヶ月で10万ユーザー、半年で50万、なんと今では世界で200万人が、一日平均一回shakeしてHi!している。 「なんだ、まだまだたった数百万人じゃないか」と思った方は次のデータを見たことがある?foursquereは6万ユーザー集めるのに7ヶ月、twitterrは100万ユーザーに2年もかかった、と聞けばスマートなあなたは世界がwondershakeを中心に少しまわり出していることに気づくはず。 今日はそんなwondershakeの快進撃を、ファウンダーの@Dou・・・・ もちろん上記はフィクション。TechCrouchの引用では決して無い。でも現実になってもおかしくないな、と

    一年後、世界を変えたwondershakeに聞いてみたい3つの質問 - dev.log
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    invent 2011/07/13
    注目のサービス。一年後、世界を変えたwondershakeに聞いてみたい3つの質問
  • メッセージ性があってインタラクティブなZapposの新広告がすばらしい – TechDoll.

    今日は毎週火曜にお届けしているUST番組”LooopsTV”のキャスターをつとめてきました。今日はゲストにヒット書籍「ザッポス伝説」を翻訳監修された荘さんが登場。最近もZappos社に行ってきたという荘さんに教えていただいた新広告をご紹介します。 伝説の企業文化や究極の顧客サービスを生み出す”Zappos”。意外と歴史は長くて創業から10年。結局アマゾンに買収されたけれど、年商10億ドル以上ののECサイト。もともとの販売がメインだったけれど、どんどん商品のラインナップを増やしてる。 そんなメッセージ、”We offer more than shoes”を伝えるための広告が今回紹介したいもの。なんともまあインパクトがあるのです。でもインパクト以上にインタラクティブな要素もあるのが素晴らしいところ。広告にQRコードを挿入することで、広告の何もまとっていない女性に洋服やをはかせられち

    メッセージ性があってインタラクティブなZapposの新広告がすばらしい – TechDoll.
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    invent 2011/07/13
    メッセージ性があってインタラクティブなZapposの新広告がすばらしい
  • VimのステータスラインにGitのブランチ名を表示する(右側に) - アインシュタインの電話番号

    前回の記事で、とりあえずMacのターミナルでGitのブランチ名を表示できたので、そのきっかけの元記事VimのステータスラインにGitのブランチ名を表示するを実行してみた。 記事のとおりにやったらサクっとブランチ名を表示できたんだけど、そのままだと見た目が思い通りではなかったので、ちょっとカスタマイズしてみた。こんな感じ。 そう、ブランチ名を右側に表示したかった。以下はそれについての備忘録。 Gitのブランチ名を右側に表示する まず前提として、VimのステータスラインにGitのブランチ名を表示する方法については、id:marutanmさんのこちらの記事を見てもらえばおk(丸投げ) 上記の記事の通りに設定して、既にGitのブランチ名の表示はできてるとして、これをそのまま使うとそれまで使っていたカスタマイズしたステータスラインの表示と変わってしまう。今まで使っていた.vimrcのstatusli

    VimのステータスラインにGitのブランチ名を表示する(右側に) - アインシュタインの電話番号
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    invent 2011/07/13
    VimのステータスラインにGitのブランチ名を表示する(右側に)
  • UINavigationBar に複数の UIBarButtonItem を配置するには - 24/7 twenty-four seven

    UINavigationBar は基的に左右 (leftBarButtnItem, rightarButtonItem) に一つずつしかボタンを配置することができません。 しかし、ちょっと工夫をするとその制限を突破することができます。 (まあ物理的なスペースの関係でせいぜい2つか3つがやっとなのですけどね) 方法その1. UIToolbar を UIBarButtonItem として配置し、その中に UIBarButtonItem を並べる もっとも見た目がキレイに仕上がる方法です。 UINavigationBar の leftBarButtnItem と rightarButtonItemUIBarButtonItem のインスタンスをそれぞれ1つずつしか代入できませんが、UIToolbar を UIBarButtonItem として作成することで、その UIToolbar に複

    UINavigationBar に複数の UIBarButtonItem を配置するには - 24/7 twenty-four seven
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    invent 2011/07/13
    UINavigationBar に複数の UIBarButtonItem を配置するには
  • リーン・スタートアップが機能しないワケ | Startup Dating [スタートアップ・デイティング]

    【原文】 このゲスト記事は Lobangclub の共同創業者であるGuyi Shenによるもので、Guyi は insidestartup.sg に彼の経験を綴っている。(池田注:Guyi Shen は、昨秋、シンガポールで行った Asiajin の 読者ミートアップ にも足を運んでくれていた。) 訳注:文中に頻出する、network effects を「ネットワーク効果」と訳した。ネットワーク効果(またはネットワーク外部性)とは、同じサービスを使うユーザが多ければ多いほど、そのサービスから得られるメリットが高まることを言う。例えば、世界に電話が1台しか存在しなければ、その電話は機能しない。電話のユーザが多いほど、電話のユーザが得られるメリットは高まる。稿では、ユーザが多いほど価値が高まるサービスを、「ネットワーク効果型スタートアップ(原文:network effects start-

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    invent 2011/07/13
    リーン・スタートアップが機能しないワケ
  • Engadget | Technology News & Reviews

    The Polaris Dawn crew is back on Earth after a historic mission

    Engadget | Technology News & Reviews
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    invent 2011/07/13
    Google、ソーシャル写真アプリ photovineを予告
  • ASSIOMA(アショーマ) » なぜ「Turntable.fm」はユーザーを夢中にさせるのか

    スタートアップの皆さんは「Gamification」という言葉をご存知でしょうか? “Game-Based Marketing”の著者であるGabe Zichermann氏は Gamification を以下のように定義しています。 gamification is the process of using game thinking and game mechanics to solve problems and engage users(gamificationとは問題を解決し、ユーザーとの間にエンゲージメントを築くためにゲーム思考およびゲーム力学を用いる一連の行為です) もう少し分かりやすい表現にするとこんな感じでしょうか。 「プロダクトにゲーム的な要素を加えることによって、ユーザーがもっと使いたくなるようなものにすること」 この Gamification をWebサービスにうまく取り

    ASSIOMA(アショーマ) » なぜ「Turntable.fm」はユーザーを夢中にさせるのか
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    invent 2011/07/13
    なぜ「Turntable.fm」はユーザーを夢中にさせるのか | ASSIOMA - 3年先の未来を創造する