奥谷海人のAccess Accepted / 第295回:Electronic ArtsとActivision Blizzard。対称的な2つのゲームメーカー Activision BlizzardとElectronic Arts。ゲームメーカーとしては世界最大規模であり,有名なゲームを数多く生み出すトレンドセッターだ。一見すると,組織の改革に苦しむElectronic Artsと,ヒット作の連発で笑いが止まらないActivision Blizzardという図式だが,株式市場の視点は意外にも異なっている。パッケージ販売を主体とする従来のビジネスモデルに対して,次々に誕生する新たなビジネスモデル。こうした欧米ゲーム市場の動きに,この2つのメーカーがどのように対応しようとしているのかを紹介する。 Electronic Artsの将来は,この「Star Wars: The Old Republi