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cに関するjjzakのブックマーク (340)

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  • 超スマート・ポインタ C++ 版 - 自作ライブラリ - C 言語, C++ - namespace kilrey;

    2020-09-01潢政办〔2020〕23号 开火车大满贯的水果机办公室 关于印发潢... 2020-09-01潢政办〔2020〕22号 开火车大满贯的水果机办公室关于印发潢... 2020-09-01潢政办〔2020〕21号 开火车大满贯的水果机办公室关于印发潢... 2020-09-01潢政办〔2020〕20号 开火车大满贯的水果机办公室关于印发潢... 2020-09-01潢政办〔2020〕19号 开火车大满贯的水果机办公室关于印发潢... 2020-09-01潢政办〔2020〕18号 开火车大满贯的水果机办公室关于加强公... 2020-07-162020年开火车大满贯的水果机资金分配情况公告公示(第三次) 2020-06-122020年开火车大满贯的水果机资金分配情况公告公示(第二次) 2020-04-072020年开火车大满贯的水果机资金分配情况公告公示(第一次) 2020-0

    jjzak
    jjzak 2008/11/21
    [][][gc][programming]
  • C++0xの言語拡張まとめ(※随時更新) - Faith and Brave - C++で遊ぼう

    C++0xの概要はこちら ・Angle bracket テンプレートの連続した山カッコの問題の解決 ・初期化子リスト ユーザー定義のクラスで配列のような初期化構文を実装可能になる ・Uniform initialization コンストラクタの構文と初期化子リストの構文が一様になる ・デリゲーティング・コンストラクタ コンストラクタから他のコンストラクタを呼び出せる ・auto 型推論 ・記憶クラス指定子としての auto の削除 autoキーワードの意味が変更になるため、下位互換がなくなる ・decltype sizeofの型版 ・Template Aliases テンプレートを使用して型の別名を付けることができる。いわゆるtemplate typedef ・拡張sizeof 構造体/クラスのメンバをインスタンス化せずにsizeofすることが可能になる ・nullptr ヌルポインタを表

    C++0xの言語拡張まとめ(※随時更新) - Faith and Brave - C++で遊ぼう
  • Taku Kudo

    Profile 名前 工藤 拓 (くどう たく) 職業 研究者 写真 お台場にて  ルスツにて 暇つぶし ウクレレ, スノーボード, ジャグリング, ダーツ Research Topics 統計的自然言語処理 形態素解析 テキストチャンキング 統計的統語解析 統計的係り受け解析 機械学習 Support Vector Machines Boosting Maximal Margine Classifiers データマイニング 半構造化データの高速マイニング テキストマイニング 評判分析 Software MeCab (次世代 形態素解析 エンジン) CaboCha (係り受け解析器) CRF++ (汎用 Tagger,Chunker based on CRF) YamCha (汎用 Tagger,Chunker based on SVM) TinySVM (SVM 学習パッケージ) Tin

    jjzak
    jjzak 2008/10/06
    [][][search][programming][software][research][svm][機械学習]
  • http://www.tacoworks.jp/software/SDLdoc-jp/html/

    Table of ContentsI. SDL GuidePrefaceAbout SDLAbout SDLdocCredits1. The BasicsIntroductionInitializing SDL2. Graphics and VideoIntroduction to SDL VideoUsing OpenGL With SDL3. Input handlingHandling JoysticksHandling the Keyboard4. ExamplesIntroductionEvent ExamplesAudio ExamplesCDROM ExamplesTime ExamplesII. SDL Reference5. GeneralSDL_Init -- SDLを初期化します。SDL_InitSubSystem -- サブシステムを初期化します。SDL_QuitS

    jjzak
    jjzak 2008/10/06
    [][][3d][opengl][sdl]
  • 初心者の初心者による初心者の為のSDL

    あなたは、人目の訪問者です。 はじめに VC++でSDLを利用したゲームプログラミングの解説をやっていきます あまり細かい解説ではないかもしれません その分出来るだけサンプルソースのコメントは書いていこうと思っています VC++以外ではフリーのコンパイラのBCCの導入についての解説もあります 言語はC++でやっていますが、ベターC程度にしか使っていないので、 C++の知識がなくても大丈夫だと思います 特にC言語学習中でとにかく絵をだして動かしてみたいという人は是非見てください また、データにはフリー素材、ツールにはフリーソフトを積極的に使っていこうと思っています 使用したフリー素材/フリーソフトはかならず紹介させていただきますし、 WEBサイトのある場合は必ずリンクさせていただきます なお、サンプルソースおよび私の作成したデータの使用には特に条件はつけませんが、 著作

  • bison と C++ の森で彷徨う - higepon blog

    bison で C++ を使うには % bison -o hoge.cpp hoge.y のように拡張子を cpp で出力すればよい。同時に .hpp なファイルも生成される。 あとはこのような感じで typedef Object YYSTYPE; #define YYSTYPE_IS_DECLARED 1 extern "C" int yylex(void); extern "C" int yyerror(const char *); extern "C" char* yytext;で yylval の型を Object にしてやればよいかと思いきや。 あああ。これでは flex 側から値を int, char* として渡せないな。 .y なファイルで yytext を直接参照するのが正しいのかな?微妙? ここをうまく乗り越えれば R6RS の数値表現の複雑さ周りでかなり楽をできるのだけ

    bison と C++ の森で彷徨う - higepon blog
    jjzak
    jjzak 2008/09/13
  • More C++ Idioms - Wikibooks

    C++ はあまりに『熟練者に優しく』なってしまった」(C++ has indeed become too "expert friendly") Stroustrup 氏の言は真実である。なぜなら熟練者は言語のイディオムに深く精通しているからである。プログラマが理解するイディオムの増加に従って、言語は彼あるいは彼女にとってよりフレンドリーになる。この open content book の目的はほどほどに C++ に精通しているプログラマに対して現代的な C++ のイディオムを提示し、C++ をよりずっとフレンドリーに感じるレベルにまで知識を引き上げる助けと成る事である。書は熟練した C++ プログラマが C++ を使ってプログラミングや設計を行う際に用いる事の多い再利用可能なイディオムの網羅的なカタログと成るよう意図されている。これは、それらのテクニックや語彙をひとまとめにしようという

  • Closures for C | Lambda the Ultimate

    Chris Lattner's post last week to cfe-dev, "Blocks" in Clang (aka closures), has generated a certain amount of enthusiasm, since Clang is, or will be, a compiler for C to LLVM (cf. LLVM 1.5 has been released!). The representation of closures as blocks resembles the technique used for Poletto's 'C language; cf. the related discussion on The MetaC Language.

  • RealLib ではじめる誤差ゼロ実数計算 - 2008-09-09 - ひとり勉強会

    RealLib のソースコード読みを始めるはずだったんですが、なんだか全然進んでないので適当なまとめエントリでお茶を濁します! RealLib が普通にかっこよすぎるので紹介しまくりたくなりましたので紹介記事です。 実数計算と誤差 たいていのプログラミング言語の「実数 = 浮動小数点数」の計算には「誤差」があります。たとえばPythonのばあい: Python 2.5 (r25:51908, Sep 19 2006, 09:52:17) [MSC v.1310 32 bit (Intel)] on win32 Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. >>> 0.1 + 0.1 + 0.1 - 0.3 5.5511151231257827e-017 0.1 を 3 回足しても 0.3 にはな

    RealLib ではじめる誤差ゼロ実数計算 - 2008-09-09 - ひとり勉強会
  • Welcome - BoehmGCHackers

    なにか問題を見つけられた方はnari(authornari at gmail.com)までご報告ください。 Boehm GC Hackers † 初めての方は一読ください。 BoehmGCHackersの概要 ↑

  • Language.C を使ってみる with Data.Generics - らくがきえんじん

    Language.CはHaskell用の、C言語のソースコードを構文解析するライブラリ。 構文木はHaskellのデータとして操作可能で、これのおかげでC言語のコードを色々と操作できる。意味解析に役立ついくつかの補助関数も定義されているようだ(よく調べてない)。 やったこと、動機 JHC (Haskellのコンパイラ;ISO C互換のコードを吐く)は C99のコードを吐くようだ ツールの制約でgcc 2.95(19991024)しか手元にない。 gcc 2.95はC89しか受け付けないようだ jhc が吐くコードを gcc 2.95 でコンパイルできるよう自動変換したい そこで Haskell用の Cパーザである Language.C を使って、JHCが吐くコードを gcc 2.95でコンパイルできるように変換する。未完。 C89では 変数宣言が ブロックの頭以外に来たらエラー。全ての変数

    Language.C を使ってみる with Data.Generics - らくがきえんじん
    jjzak
    jjzak 2008/08/21
    Language.CはHaskell用の、C言語のソースコードを構文解析するライブラリ。
  • 満足せる豚。眠たげなポチ。:オブジェクト指向で継承は使うべきではない?

    DB Magazine 10月号(古!)の『柔軟なシステムを作成するためのC♯によるオブジェクト指向開発の実践』という記事で、少し気になる記述があったので、ちと書いてみます。 「なお、継承は、ポリモーフィズム(多態性)を利用するときのみ使用するのが基となっている。」 「オブジェクト指向による設計では、既存クラスを継承することはあまりない。」 ということで、たしかにJavaやC#によるプログラミングでは委譲によって実装の再利用を行うことが定石となっています。継承はポリモーフィズムのための手段でしかないのかもしれません。記事はC#に関するもので、その意味では問題視するほどの記述ではありません。ただ、これだけ言い切られてしまうと、オブジェクト指向入門的な内容とも相まって誤解する人が増えるのでは、と気になりました。 当に「継承は悪で、委譲は正義」なのか? これは言語の制約によるものです。ここで

    jjzak
    jjzak 2008/08/21
    [][][lisp][ruby][mixin]
  • Ruby の Mix-in を C++ 風に解説 - Faith and Brave - C++で遊ぼう

    ※ これはイメージです こういうモジュール(機能の集まり)を定義して module action { void disp_name() { cout << "Akira" << endl; } }; それをインクルードすることでそのモジュールの機能が使えるようになる int main() { #include action; disp_name(); return 0; } モジュールをクラスの中でインクルードすると class person { public: #include action; void disp_age() { cout << "23" << endl; } }; インクルードしたモジュールはそのクラスのメンバとして使用できる person akira; akira.disp_age(); akira.disp_name(); ※ これはイメージでした これがプログラミ

    Ruby の Mix-in を C++ 風に解説 - Faith and Brave - C++で遊ぼう
    jjzak
    jjzak 2008/08/21
    [][][programming]
  • Shira - 開発室 - C/C++ - RAW Socket プログラミング (IP, SOCK_RAW, IPPROTO_RAW)

    Geocitiesの館 メインフロア ■Solaris管理室 ・10 インストール x86版 x86版 (Express) ・8 インストール SPARC版 x86版 ・コマンド一覧 ・設定 ・Sendmailの設定 ・再設定 ・ファイルシステム ・Tips ・ns2 インストール ・Gnome インストール ■写真展示室 ・イタリア ・ローマ ・バチカン美術館 ・サンピエトロ寺院 サンピエトロ広場 ・フィレンツェ ・プロフィール Niftyの館 メインフロア ■開発室 ■Visual Studio ・Shira.DLL ・AES暗号化ツール ・ICMPツール ■C/C++RAWソケット ■Java ・Byte Code Format ・FileUpload ・FileUpload(Old) ・NCL&CCM

  • ZDNet Japan Blog - log4day〜1人月からの脱却:自力でsyn scan

    さて前回に続き、「自力でsyn scan」に挑戦します。こっそり敷居を下げるため、さりげなくタイトルが変わっていますけれど。 ちなみにsyn scanとは、「相手からのsyn+ackを受け取った時点で、ackを送らずrstを送り、3way handshakeを中断する」というポートスキャンの一種です。3way handshakeが成功していないので、接続が確立しておらず、ログに残らない、というメリット(誰の?)があるようです。 こういった少し怪しげな技術の是非はそっちのけで、自らのネタを完結させるべく話を進めます。 さて、「syn scanができました」というためには、「syn scan」するサンプルプログラムを書かないといけません。それを目標に頑張ってみます。頑張り手順を列挙していきます。 1. TCP/IPのヘッダ情報を調べる Webで検索したりTCP/IP関連の書籍をみてみて、TCP

    ZDNet Japan Blog - log4day〜1人月からの脱却:自力でsyn scan
  • GCC Error Messages

    This page has been converted from a Wiki formatted article. If I’ve missed anything in the conversion process, please tell. Sometimes GCC emits something that can be described as Haiku poems – and you have no clue as to what it really is complaining about. This page is a collection of such gems, their meaning in English and how to solve the problem. If you run into an error that you feel belongs h

    GCC Error Messages
  • C言語プログラミングに関するスモールトーク

    毎週お届けしているコラムも今年の12月には10周年を迎える。筆者は連載当初から参加しているメンバのひとりであり、10周年かと思うとなかなか感慨深いものがある。この10年を振り返ってという話題はまた別の機会に譲るとして、筆者自身はずいぶんと変化した。そのひとつに「連載当初はバリバリとプログラミングをしていた一方で、最近は自らコードを書くことがめっきり少なくなった」ということが挙げられる。「これが35歳定年説の実体か?」とも思いつつ、それでも先日、とあるプログラムを書くためにコードの森を探検するチャンスが久しぶりにあった。今回はそのときに気がついた「ちょっとしたトピック」を紹介しよう。 C言語によるオブジェクト指向プログラミング 世の中に「オブジェクト指向プログラミング」という考え方がある。古くから提唱されている概念であり、近代的なプログラム言語はほとんどオブジェクト指向でデザインされている

  • Kazuho@Cybozu Labs: なんとなくリフレクション in C

    jjzak
    jjzak 2008/07/04
    [][][programming][tips][oop]
  • memcpy 最適化 - kazuhoのメモ置き場

    バイト単位でコピーするアホなコードの方が、勝手にベクトル化される分、gcc 内蔵のヤツより最大3倍高速なんだってwww memcpy() compiled with vectorizing compilers All current compilers for linux should support SSE2 auto-vectorization with #include <string.h> void *(memcpy)(void *restrict b, const void *restrict a, size_t n){ char *s1 = b; const char *s2 = a; for(; 0<n; --n)*s1++ = *s2++; return b; }(中略) x86-64 gcc memcpy() (中略) Linking in a user-compiled

    memcpy 最適化 - kazuhoのメモ置き場