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ここのところ久しくObjective-Cをいじってなかったので、急にCocoaと戯れたい衝動に駆られた。そうだ、iPhotoライブラリのExporterを作ろう、と思い付きでいろいろ調べてみた。iPhotoとかろくに触ったことないけど、Objective-C+Cocoa環境だと、動的にロードしたバンドルでランタイムのクラスを書き換えるとかもできてしまうので、既存のアプリに新しい機能を付けるとかが比較的簡単にできる。その気になれば(Cocoaアプリでさえあれば)どんなものにでもプラグインを作れるので、まぁなんとかなるだろと楽観的発想をしてみる。 で、見付けた参考になりそうな情報はitok’s Labさんとこの一連の記事とそのリンク先。iPhotoには組み込みで写真のExporterを追加できる機能があるらしく、思ったより簡単にできそう。大雑把に言うと、「Exporterのプロトコルに準拠した
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前々からCocoaで開発してるときにTDDがいまひとつやりにくいのが気になってた。Xcodeにも組み込まれててデファクトになってるOCUnit、あれが結構使いにくい。単に使いかたを理解してないだけだという気もするけど、それを差し引いてもTDDのツールとしてはそんなに洗練されてないと思う。実行結果が視覚的に面白くないし(これはモチベーション下るので結構重要)、エラーの通知もあんまり解析しやすくない。そういえばアサーションの実態がCのマクロなのでObjective-Cの文法じゃないのも気になるし、あんまり柔軟じゃない。他にもいろいろな実装はあるらしいけど、ただでさえ情報の少ないCocoaのそれもTDDのしかも代替フレームワークともなると、日本語で読める最新の詳細な情報など皆無。ここでぬぬぬぬ、となるわけですよ。 なきゃ作れという話 ということで、最初は自分で作ることを試みた。もっとわかりやすい
【問】バックアップを別のハードディスクに引き継げる? a.できる b.できない c.オンラインウェアを使えばできる 【答】 Time Machineでは、空き容量が少なくなってくると自動的に古いデータが削除されてしまうが、せっかくのバックアップはなるべく残しておきたいもの。 容量が少ないときは、Time Machine用のハードディスクをより大容量に替えるのが効率的だが、新たに交換したハードディスクを単純にバックアップ先に指定し直しただけでは、過去のデータの参照ができない。 そこで、それまで使っていたハードディスクの内容を丸ごと新しいハードディスクにコピーするのがお勧めだ。とはいえ、新しいハードディスクに通常コピーするだけではTime Machineで利用できない。 Time Machineで利用するなら、最初に新旧のハードディスクを同じ名前にしておき、Time Machineを一時停止し
Taking a break for now, but the journey will resume in the future
はじめに プラグインを採用することで、拡張性をもたせたアプリケーションをつくることができます。 今回題材とするDesktop Managerでは、環境設定の多くがプラグインで構成されています。プラグインをFinderの「情報を見る」で無効にすると、その環境設定は表示されなくなります。 この発表では、Desktop Managerを題材に、Finderで有効/無効の指定ができるスタイルのプラグインをもつアプリケーションの作成の指針について解説します。 Desktop Managerについて 最新のバージョン:0.5.3 (2005.10.10現在) 配布サイト:http://desktopmanager.berlios.de/ ライセンス:GPL 提供する機能:仮想デスクトップ プラグインの概要 アプリケーションバンドル内の.app/Contents/PlugIns/という階層を作成して、ロ
こちらは独自ドメインからレンタルサーバー、フレッツ接続専用会員までトータルサポートのプロバイダー、BiG-NETです。 いつも弊社ユーザーのページにアクセスをして頂きましてありがとうございます。 http://www.big.or.jp/~crane/cocoa/9800_QuartzComp/01_StartQC/index.html 404 Not Found (ファイルが見つかりません) 申し訳ございませんが、お客様がアクセス要求されました上記ページは、現在アクセスが出来ません。 弊社では、なぜアクセスできないのかと言う第三者からのお問い合わせにはお答えすることが出来ません。 もしこのページの関係者をご存知でしたら、連絡を取ってみることをお薦め致します。 何卒ご容赦下さい。
HMBlkAppKit HMBlkAppKitは、最近のMac OS Xでよく使われる黒パネルをCocoaで実現するためのフレームワークだ。もともとはシイラプロジェクトで作成したものだ。その一部を抜き出した、派生物という位置づけだ。 使い方 HMBlkAppKit.frameworkというフレームワークとしてパッケージした。これを自分のアプリケーションに組み込む事で使える。具体的な方法は、テストアプリケーションがあるので、そちらを参考にしてほしい。 ライセンス シイラのソースコードおよび画像リソースは、修正BSDライセンスのもとで公開されている。つまり、あなたが自分のソフトウェアでこれらを使おうと思ったら、リリースノートやRead Meのどこかに、以下の項目を明記してさえあればいい。 「このソフトウェアは、シイラプロジェクトに著作権があるソースコードおよび画像リソースを利用しています」 シ
This site will look much better in a browser that supports web standards, but it is accessible to any browser or Internet device. News November 18, 2007 Version 1.3.0 released. This release contains many bug fixes: - Many VST bugs were fixed - Popup menu fixed in carbon views - VST presets - Default AU preset - Color panel alpha fix - New display module - Fixed crash related to points presets Down
WindowsでもMacintoshでも、 ファイルをアイコンにDrag&DropすることによってRubyスクリプトを起動することができる。 Windowsの場合: xxxx.batというバッチファイルを作り、以下のようにRubyスクリプトを記述する。 \cygwin\usr\local\bin\ruby -S -x %0 %1 %2 exit #!ruby file = ARGV[0] (...普通のRubyスクリプト) Macintoshの場合: AppleScriptを使う。 スクリプトエディタで以下のようなスクリプトを作成し、 「アプリケーション形式」で保存するとxxxx.appのような名前のアプリケーション (ドロップレット)ができ、Drag&DropしたファイルがfileListに渡されるので、 これらを連結して引数としてxxxx.rbに渡す。 on open (fileLis
Mac OS X の、NeXT から受け継いだ API 環境、それが Cocoa だ。Cocoa の特徴は、パワフルで先進的で洗練されたフレームワークであるということ。現在、最強のフレームワークの 1 つ、と言っても言い過ぎではないと思うよ。 しかし、実際に Cocoa プログラミングを始めようと思うと、とにかく資料が少ない。ドキュメントはやっとそろってきたけど、なによりサンプルが少ない。新しい環境を覚えるには、大量のサンプルが不可欠だ。どうにかこうにか四苦八苦しながら勉強してるけども、やりっ放しじゃもったいない。サンプルが少ないなら、自分で作るしかないでしょう。 というわけで、Cocoa API の使い方、サンプル、Tips などを集めたのが、この Cocoa Programming Tips 1001 だ。Cocoa プログラミングに役立つような、実践的な内容を目指すぜ。
MacOSX のソフトについて人力で質問したらえらいたくさん回答をいただきまして、みなさんありがとうございます。 まだ全然追い切れてないのですが、とりあえず目についたものをいくつか試して、これは使えそうだというものを設定したりしてみました。以下のものを採用。 //virtuedesktops.info/">VirtueDesktops:仮想デスクトップ。カスタマイズ性が高くていろいろ痒いところに手が届きます。画面を切り替えるときに Cube とかスライドとかのエフェクトが使えるのが何気に MacOSX っぽくてすごく良い。これはヘビーに使いそう。 //www.derailer.org/paparazzi/screenshots">Paparazzi:ウェブサイト全体のスクリーンショットを撮れるソフト。便利。なんか Windows でも同じようなのがあった。Firefox やシイラでもできる
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