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ほしいものとWikipediaに関するkaratedouのブックマーク (19)

  • 7SEEDS - Wikipedia

    『7SEEDS』(セブンシーズ)は、田村由美による日漫画。『別冊少女コミック』(小学館)において、2001年11月号から連載を開始。のち『月刊フラワーズ』(小学館)創刊に伴い、同誌に移籍して、2002年6月号から2017年7月号まで連載された。単行は「フラワーコミックス」より刊行され、後に「フラワーコミックス・アルファ」になった。2011年12月には連載10周年を記念してファンブックが、2018年1月に事実上の最終巻となる外伝が発売された。 平成18年度(第52回)小学館漫画賞少女向け部門受賞。2020年9月時点で電子版を含めた累計発行部数は650万部を突破している[1]。 あらすじ 学者たちによって、「近い将来、巨大天体が降り地球は様々な災害に見舞われ、恐竜が滅亡した時と同じような状態になるであろう」と予測されたことから、人類の滅亡も危ぶまれるこの事態に、各国首脳らが極秘会議を重ね

  • Starting Over - Wikipedia

    Starting Over(スターティング・オーバー、スターティング・オーヴァー) 音楽作品[編集] アルバム[編集] STARTING OVER (INGRY'Sのアルバム) - INGRY'Sのアルバム Starting Over (中西圭三のアルバム) - 中西圭三のアルバム、表題曲「STARTING OVER」を収録 Starting Over (SPEEDのアルバム) - SPEEDのアルバム STARTING OVER 〜BEST HIT OF THE ALFEE〜 - THE ALFEEのベスト・アルバム STARTING OVER (エレファントカシマシのアルバム) - エレファントカシマシのアルバム、表題曲「starting over」を収録 楽曲[編集] スターティング・オーヴァー - ジョン・レノンのシングル、原曲は「(Just Like) Starting Over

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    karatedou 2008/03/05
    エレカシのアルバム。
  • サイレントヒル - Wikipedia

    『サイレントヒル』のロゴ 『サイレントヒル』(SILENT HILL、直訳:「無音の丘」)は、コナミ(後のコナミデジタルエンタテインメント)から発売されたホラーゲーム、およびそのシリーズ。ジャンルはホラーアドベンチャー。2013年7月時点でのシリーズ全世界累計販売数は840万[1]である。 シリーズの概要と舞台について[編集] アメリカの北東部にある架空の観光地「サイレントヒル」は、観光の要であるトルーカ湖を中央部に有する閑静な田舎町である。湖の北岸は遊園地などがある町の中心「ペイルヴィル地区」だが、湖の南岸「サウスヴェイル地区」は寂しい住宅街となっている。隣接した町として、「ブラマ」「シェパードグレン」がある。通常の状態では、濃霧に包まれた美しい町で、寂れてはいるものの住人もそれなりに存在する。 しかし、主人公たちが迷い込んだそれは人気のないゴーストタウンと化しており、町内に来ある

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  • 塊魂 - Wikipedia

    『みんな大好き塊魂』(みんなだいすきカタマリダマシイ、北米版タイトル:We ♥ Katamari)は2005年7月7日に発売された続編。ジャケットに使用されている写真はナムコ社員の集合写真と見られ、左端には中村雅哉会長の姿も見える。 前作の影響で地球に多数のファンが生まれた大コスモの王様。王様はファンの望みを叶えるために王子を地球に派遣するというストーリー。結局、塊を作ることに変わりはない。前作では色のついた障害物でしかなかった水中のステージや、空中ステージ、夜間ステージなどがある。 BGMには有紗、イルリメ、カヒミ・カリィ、キリンジ、DOKAKA、野宮真貴、宮崎吐夢、YOUの他新沼謙治、松崎しげるは前作に引き続き参加している。特徴としては、プレイ時間の長いステージ上でも使用される事を考慮して、全体的に曲の尺が長めに製作されている。また、前作ではステージ毎に曲は固定だったが、今作から選択可

  • グランド・セフト・オートシリーズ - Wikipedia

    グランド・セフト・オートシリーズ(Grand Theft Auto Series)は、ロックスター・ゲームスが制作・販売しているアメリカ合衆国のクライムアクションゲームシリーズ。略称はGTA、グラセフ[1]。全シリーズ11作品が発売されている[注 1]。 街中で突然に人を殺害したり、車両を盗んで走り回る•売却するなどの犯罪を中心にした内容が特徴で、架空又は実在する部隊・人物などが登場する事が大きな特徴。またPCからPSシリーズ、XBOXシリーズなど、幅広く発売している。メインはストーリーモード(オフライン)であるが、最近ではオンライン(マルチモード)にも力を入れている。 2023年11月時点で、全世界でシリーズ累計4億2,000以上の売り上げ[2]を記録している世界的大ヒット作品(その内、45%以上は『グランド・セフト・オートV』が占めている[3]。)である[4]。 概要[編集] ゲーム

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  • ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜 - Wikipedia

    『ヴィーナス&ブレイブス 〜魔女と女神と滅びの予言〜』(ヴィーナス アンド ブレイブス まじょとめがみとほろびのよげん)はナムコ(後のバンダイナムコゲームス)から2003年2月13日にPlayStation 2用ソフトとして発売されたロールプレイングゲーム。2011年1月20日に新要素を追加したPlayStation Portable移植版がバンダイナムコゲームスより発売された[1][2]。 概要[編集] 2000年に発売された『7〜モールモースの騎兵隊〜』の戦闘システム(ローテーションバトルシステム)などの基システムを継承した作品[3]。 『7〜モールモースの騎兵隊〜』と作のシナリオやキャラクターに直接的な繋がりはないが、基システム以外では主人公・ブラッドの設定(後述)やナグゾスサール、地名にモールモースが出て来るなど、一部の設定や世界観などは共通しており、魔物や職種などの他、「モ

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    karatedou 2007/12/27
    ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)から2003年2月12日にプレイステーション2用ソフトとして発売されたロールプレイングゲーム。
  • ウィザードリィ エクス - Wikipedia

    『ウィザードリィ エクス』(Wizardry XTH)は、『ウィザードリィシリーズ』の流れを汲む3DダンジョンRPG。株式会社マイケルソフト(チームムラマサ)よりPlayStation 2用ソフトとして開発、2005年2月24日に、第一作目の『前線の学府』(Academy of Frontier)がコナミから発売された。2006年3月23日に、第二作目の『無限の学徒』(Unlimited Students)が発売された。 『ウィザードリィ』シリーズの中では、キャラクター性が高く、初心者でもやりやすい工夫がなされている。また、学園生活ということもエクスシリーズの特徴で、拠点となる街が学府である、宿や商店などの施設が学内の施設である、キャラクターを学徒、職業を学科と呼ぶなど特徴的な設定がなされている[1]。 システムの主な特徴[編集] ウィザードリィシリーズのシステムを踏襲しているが、作独特

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    karatedou 2007/12/27
    、2005年2月24日に、第一作目の『前線の学府』(Academy of Frontier)がコナミから発売された。2006年3月23日に、第二作目の『無限の学徒』(Unlimited Students)が発売された。
  • 魔界戦記ディスガイア2 - Wikipedia

    『魔界戦記ディスガイア2』(まかいせんきディスガイアツー、英:Disgaea 2: Cursed Memories)は、2006年2月23日に日一ソフトウェアより発売されたPlayStation 2用のシミュレーションRPG。キャラクターデザインは原田たけひと。ゲストイラストレーターはtoi8。 概要[編集] 魔界戦記ディスガイアシリーズの2作目。『魔界戦記ディスガイア』の続編にあたるが、ストーリーの関連はない。ジャンル名は史上最凶やり過ぎSRPG。裁判システムやタワー攻撃などの新要素が追加されている。ゲームの発売に先駆けて「電撃「マ)王」2005年12月号から2008年9月号まで漫画版がへかとんによって連載された。2007年7月12日には廉価版の『魔界戦記ディスガイア2 PlayStation 2 the Best』が発売された。北米では日一ソフトウェアの子会社NIS America

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    karatedou 2007/12/27
    2006年2月23日に日本一ソフトウェアより発売されたプレイステーション2用のシミュレーションRPG。
  • サモンナイト4 - Wikipedia

    『サモンナイト4』(Summon Night4)は、バンプレスト(後のバンダイナムコエンターテインメント)より2006年11月30日に発売されたPlayStation 2用シミュレーションRPG。 概要[編集] サモンナイトシリーズの編第4作。2005年12月に発売された飯塚武史サモンナイト画集にて主人公の姿が初公表され、2006年6月に公式サイト他で新情報が解禁された。オープニング製作は『サモンナイト2』以来となるProduction I.Gが手がけた。2012年11月15日にはPlayStation Portable版が発売された。 編シリーズで初めてカルマエンドが存在しない(いわゆるバッドエンドのこと。ただしカルマエンド含めイベント発生の有無に関わるパラメータ「カルマ値」は作でも存在する)。また番外編も無いが、その代わりとして過去作のキャラクターが編中に登場する。 PS2版の

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    karatedou 2007/12/27
    バンプレストより2006年11月30日発売の、プレイステーション2用シミュレーションRPG。
  • サモンナイト3 - Wikipedia

    『サモンナイト3』(Summon Night3)は、2003年8月7日にバンプレスト(後のバンダイナムコエンターテインメント)から発売されたPlayStation 2用シミュレーションRPG。 概要[編集] サモンナイトシリーズの第3弾(シリーズ通算では4作目)。2012年10月4日にはPlayStation Portable版が発売された。 ストーリーは第1作『サモンナイト』の「無色の派閥の乱」と、それに続く第2作『サモンナイト2』の「傀儡(かいらい)戦争」から約20年ほど前に遡る。舞台はリィンバウムの地図にも示されない場所、かつては無色の派閥の実験場として使われていた小さな島である。 ゲームシステム[編集] 基的なシステムは前2作を継承しているが、今作からはバトルフィールドで視点が360度回転でき、攻撃や戦闘終了などの際にキャラクターの台詞が入る(主人公には声があてられていないため代

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    karatedou 2007/12/27
    2003年8月7日にバンプレストより発売された、プレイステーション2用シミュレーションRPG。
  • 魔界戦記ディスガイア - Wikipedia

    『魔界戦記ディスガイア』(まかいせんきディスガイア、英:Disgaea: Hour of Darkness)は、2003年1月30日に日一ソフトウェアより発売されたPlayStation 2用シミュレーションロールプレイングゲーム。キャラクターデザインは原田たけひと。 概要[編集] 『史上最凶やり込みシミュレーションRPG』と銘打つだけあり、一般的なSRPGと比べてやり込み要素が非常に多い。通常100程度のレベルの最大値は9999であり[2]、HPは4000万超、能力値は2000万超まで成長させることができる。 アイテムの収集から全ての技の修得、自由度の高いアイテム強化、パラメータ成長率が高い状態でレベル1から育て直せる転生システムなど、全てのやり込み要素を満たすには300時間以上のプレイ時間が必要と言われる。議会の提案によって出現する隠しステージでは出現モンスターのレベルが1000を超

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    karatedou 2007/12/27
    2003年1月30日に日本一ソフトウェアより発売されたプレイステーション2用のシミュレーションRPGソフト。
  • 真・女神転生III-NOCTURNE - Wikipedia

    『真・女神転生III-NOCTURNE』(しん・めがみてんせいスリー ノクターン)は、アトラスより2003年2月20日に発売されたPlayStation 2用ゲームソフト。 概要[編集] 『真・女神転生II』から9年ぶりに発売された、真・女神転生シリーズのナンバリングタイトルであるが、前作の直接的な続編ではなく、全く新しい世界観となっている。過去作にはなかった、当に世界や人類が「滅んで」しまった初めての作品となる。前作の直接的な続編(歴史分岐作)は2002年12月5日に『真・女神転生 NINE』としてXboxにて発売されている。 プロデューサーの岡田耕始曰く、テーマは「混沌からの創造(カオス)」。マニアクス版の追加シナリオでは、編シナリオとは異なる形で、テーマが顕著に現れている。キャッチコピーは「東京が死んで、僕が生まれた」。 2004年8月5日には通常版が「PlayStation 2

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    karatedou 2007/12/27
    2003年2月20日発売。
  • バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 - Wikipedia

    『バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海』(バテン・カイトス おわらないつばさとうしなわれたうみ、Baten Kaitos)は、2003年12月5日にナムコ(現・バンダイナムコエンターテインメント)から発売されたニンテンドーゲームキューブ用ゲームソフト。 概要[編集] 旧ナムコ名記としては最後のゲームキューブ用ソフトであった[1]。 開発はモノリスソフトとトライクレッシェンド。ディスク2枚組。意表をつくストーリー、幻想的な世界観、斬新な戦闘システムにより人気を博した。 ゲームキューブでは数少ない大作RPGとして注目を集めた作は発売前から多くのゲームキューブユーザーの注目を集め、ニンテンドードリームでは大々的に取り扱われた。当時の市場の状況に鑑みるとスマッシュヒットに留まったが、ゲームキューブ完全新作タイトルとしては、歴代3位の売り上げを誇っている(1位はピクミンの54万、2位は動物

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    karatedou 2007/12/23
    2003年12月5日にナムコ(現バンダイナムコゲームス)から発売されたゲームキューブ用ロールプレイングゲーム。
  • 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ - Wikipedia

    『第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ』(だいさんじスーパーロボットたいせんアルファ しゅうえんのぎんがへ)は、バンプレストから発売されたシミュレーションRPG。 キャッチコピーは「さらば、スーパーロボット大戦α」。 概要[編集] SDで表現されたロボットたちが競演するクロスオーバー作品「スーパーロボット大戦シリーズ」の一つ。 作は『スーパーロボット大戦α』(以下『α』)に始まる、シリーズカテゴリの一つである「αシリーズ」の第4作目。『スーパーロボット大戦α外伝』(以下『α外伝』)と『第2次スーパーロボット大戦α』(以下『第2次α』)を経て続いてきたαシリーズの完結作品である。αシリーズの総括という意味を込めて、「終焉の銀河へ」というサブタイトルが付けられた[4]。外宇宙の脅威が再び登場し、銀河規模の戦いを描く。全60話。 PlayStation 2用ソフトとして当初は2005年7

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    karatedou 2007/12/22
    2005年7月28日
  • 第2次スーパーロボット大戦α - Wikipedia

    『第2次スーパーロボット大戦α』(だいにじスーパーロボットたいせんアルファ)は、バンプレストから発売されたシミュレーションRPG。 キャッチコピーは「生存か、絶滅か…地球圏の命運を握るのは誰だ――」。 概要[編集] SDで表現されたロボットたちが競演するクロスオーバー作品「スーパーロボット大戦シリーズ」の一つ。PS2で発売された同シリーズの2作目であり、同ハード初の完全新作となる[† 1]。 作は『スーパーロボット大戦α』(以下『α』)に始まる、シリーズカテゴリの一つである「αシリーズ」の第3作目。前作が『スーパーロボット大戦α外伝』(以下『α外伝』)であったことから、作ではタイトルに「第2次」を冠している。全57話。『α』のストーリーで中心的要素であった外宇宙の脅威は登場せず(新たな異星人勢力は登場する)、地球圏が戦いの舞台となり、地下勢力との決着や地球人同士の戦いを終わらせることが

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    karatedou 2007/12/22
    発売日:2003年3月27日
  • コール オブ デューティ3 - Wikipedia

    『コール オブ デューティ3』(Call of Duty 3, 略称:CoD3)は、第二次世界大戦を主題としたFPS。『CoDシリーズ』の第3作目。既に海外版、日語版共にXbox 360版ではXbox Liveのマーケットプレースにて追加マップなどの追加データが配信されている。販売元は前作までと同じアクティビジョンであるが、開発元がInfinity WardからTreyarchとなった。日はPS3とXbox 360とのリリースを参照することができた。日未発売だが、PS2版とXbox版もある。 内容[編集] プレイヤーは、アメリカの第90歩兵師団、イギリスのSAS、カナダの高地連隊兵、ポーランドの第1機甲師団、フランスのレジスタンス達の中の一人として仲間達と共にドイツ軍と戦う。今作のみ、スパイク・チュンソフトが翻訳を担当した。 サウンド[編集] 『CoDシリーズ』の音楽は全編フル・オー

  • アルトネリコ - Wikipedia

    『アルトネリコ』(Ar tonelico)は、コンピュータゲーム、アニメ、漫画などにて展開されるメディアミックス作品、およびその作中に登場する巨大建造物の名称である。原作メーカーは製作をガスト、販売をバンダイナムコゲームス(旧バンプレスト)が担当する。シリーズを通してディレクターを土屋暁(ガスト)、プロデューサーを河内厚典(バンダイナムコゲームス)、主題歌を志方あきこが務めている。 コンピュータゲームはシリーズとして第3作まで発売されている。 シリーズ第1作および関連作品は『アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女』を参照のこと。 シリーズ第2作および関連作品は『アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩』を参照のこと。 シリーズ第3作および関連作品は『アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く』を参照のこと。 項では、主にアルトネリコシリーズ全体の概要と、シリーズ共通となっている

  • ペルソナ3 - Wikipedia

    『ペルソナ3』(ペルソナスリー、PERSONA3)は、アトラスにより制作・リリースされたロールプレイングゲーム。2006年7月13日にPlayStation 2用ゲームソフトとしてリリースされ、ファミ通ゲームアワード2006にて優秀賞(RPG部門)を受賞した。 のちに、後の世代のゲーム機などへアレンジ要素などを加えた移植版が発売されている。 また、作を原作とした小説漫画、ドラマCDなどのメディアミックス展開も行われている。項では、これらについても記述する。 概要[編集] ペルソナシリーズのナンバリング第3作目。略称は「P3」、ほかの派生・リメイク作品と区別をするため「オリジナル」、「無印版」と呼ばれることもしばしばある。 学園都市を舞台に「ペルソナ」という特殊能力を使う少年少女たちが主人公(チーム)となって様々な活動を行うのが「ペルソナシリーズ」の基だが、作の場合、昼は学園生活を

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    karatedou 2007/04/24
    日本で2006年7月13日に発売されたプレイステーション2用ソフト。
  • 高機動幻想ガンパレード・マーチ - Wikipedia

    『高機動幻想ガンパレード・マーチ』(こうきどうげんそうガンパレード・マーチ)は、2000年9月28日にPlayStation向けにソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたコンピュータゲームである。企画・開発アルファ・システム。ジャンルは基的にはシミュレーションに属す。通称『ガンパレ』[2][3]。 概要[編集] 謎の生命体「幻獣」との絶望的な戦いに動員された学徒兵の一員となり、学生と兵士としての二重生活を営みながら生き残ることが目的だが、生き残りさえすれば何をしてもよいという自由度の高さと、プレイヤー同様に活動し、各々の人物関係を構築していくNPCキャラクターたちの存在が特徴。真面目に訓練を積んで戦いに生き残るか、力不足となり大切な仲間を失うかはプレイヤー次第となる[4]。 発売当時、作の宣伝は『電撃プレイステーション』以外ではほとんど行われなかったが、ゲーマーを中心とした

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    karatedou 2006/12/27
    2000年9月28日、プレイステーション向けにメーカー小売希望価格5,800円で発売された。
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