ruckygames 導入が簡単でお馴染みのOpenFeint http://www.openfeint.com/ 自分も短時間で導入完了! 実績やオンラインランキングが簡単に入れられます。 日本でもOpenFeintを浸透させていきましょう。
OpenFeint導入時にメモった物です。 参考になればと思います。 この動画見れば分かるんですけどね。 OpenFeint 登録して、SDKを手に入れ、 OpenFeint入れたいプロジェクトに、OpenFeintフォルダごと入れる。 プロジェクト情報を編集。 ユーザー定義に "GCC_OBJC_CALL_CXX_CDTORS" を追加し、値は"YES"にする。 リンク->他のリンクフラグ、の値に"-OBJC"を追加。 〜Prefix.pch ソースファイルに #import "OpenFeintPrefix.pch" を追加。 Frameworksに QuartzCore.framework Security.framework SystemConfiguration.framework と libsqlite3.0.dylib を追加。 これで導入準備完了。 あとはOpenFeint
OpenFeint is the largest mobile social gaming network in the world. OpenFeint’s current headquarters are in Burlingame, California. Moreover, we are the leaders in mobile social gaming as we have created a network for every mobile device and every app store. Currently, we have over 75m register users as well as a presence in more than 5k games. OpenFeint is exclusively provided by The9 in China. T
ダウンロード EasyBotterバージョン2.1.3をダウンロードする 無料です。PHPライセンスに準拠しているので商用利用、改造、再配布などもOKです。 ※前のバージョンからの移行の場合は、EasyBotter.phpとlog.datとPEARフォルダを置き換えれば動くと思います。 おしらせ 2014.1.16. Twitter APIのhttps化にともなって2.1.3にバージョンアップしました 2.1.2のEasyBotter.phpの下の方でAPI叩いてる部分を2箇所(setUpdateとgetRepliesのとこ)、http://からhttps://に変えただけです。 2013.10.10. EasyBotterのアクセスキーが使えなくなっている件について phaがときどき見るかもしれないスレ - Twitter Bot BBSをお読みください。 2013.4.19. OAut
OpenFeint: 世界と繋がるソーシャルゲームネットワークが熱いぞ!使い方の解説&マニュアル。187 この記事はリオ様からの寄稿です。 どうも!COLOR PAIRSやPUZZEROの開発者、スタジオルーペのリオと申します。この度は、あからさまな自分のゲームのアピールも踏まえつつ、OpenFeintの使い方などの解説記事を書かせて頂きました。 まず皆さんOpenFeintはご存知でしょうか?上の左画像。こんなマークがやたらにアプリのアイコンに付いているのを見た事ありますよね? これがまさにOpenFeintに対応したアプリである証です。 OpenFeintとはソーシャルゲームネットワークという、いわゆるゲームユーザー同士の交流の場といった位置付けのコミュニティ機能です。 どんな開発者も自由にゲーム内にこれを取り入れる事ができる為、最近はずいぶんよく見かけるようになりましたよね。 機能に
先日、ほぼ全ての国内メディアをすっぱ抜いて見っけてきたAmazonの70%ルール。そのままもうちょっと深読み編へ。 頭よさそうな人たちのトリッキーな戦略を、無駄に深読みするのは楽しす。 ・印税が70%に 直接的にはiSlateに対する牽制と思われ。ただ、これは苦渋の選択というよりはAmazon的には折込済みなんじゃないかと。独占配信中は暴利を貪りつつ、競合がでた瞬間に規模をいかして焦土戦をしかけるというのは、プラットフォーム争奪戦としては定石手かなと。 AmazonもAppleも儲けはデバイス販売で回収できるようになってるんよ、多分。 ・書籍の価格帯は$2.99~$9.99の範囲であること 裏返せば、この価格帯がKindleのメインターゲットですよ!というのが見える。 深読みするとリスクコントロール。 何に対してかというと、(将来を見越して)写真集や学術書など、高価格帯および広帯域書籍のコ
Amazonのクリスマス商戦において,電子書籍が通常書籍の売上を上回ったというニュースが出版関係者を驚かせた。Kindle自体の販売台数も100万台を突破し,またその上で閲覧できる電子書籍もすでに40万冊になろうとしている。 ここで驚くべきは,Amazonでの電子書籍登録がオンラインで誰にでも可能だということだ。 (現在は日本語コンテンツは不可だが,近い将来開放されるだろう) これが電子書籍の登録画面,Amazon Digital Text Platformだ。 Amazon.comのユーザーIDを持っていれば誰でもアクセスできる。 そして次のような画面にしたがって,内容を登録していくだけで自動的に電子書籍登録ができるのだ。 登録内容は,(1)書籍の基本情報,(2)書籍の販売地域と販売条件,(3)書籍データのアップロード(データは自動変換される),(4)書籍の価格 の4つだけ。しかもその手
Amazon Digital Text Platformという出版モデル 最近またKindle関連のニュースを目にするようになりました。Kindle2が発表されるという情報もありますね。 今日僕が紹介するのはAmazonの電子ブックリーダKindle用電子書籍の出版プラットフォーム Amazon Digital Text Platform(AmazonDTP)についてです。 AmazonDTPを利用することであなたは本を電子出版し、販売し、収益を得ることが出来ます。 モデルの概要はこんな感じ 具体的に言うとあなたが出版したい文章を収めたファイルをAmazonDTPにアップロードすると、Amazonの電子ブックリーダであるKindle向けの形式に変換されることで出版可能となります。 あなたの本はKindle Storeというオンラインストアの商品の一つとして他の商品たちとともに陳列されます。
AmazonのKindle用の電子ブックをどうやって出版するかを調べてみましたが、驚くほど簡単です。Digital Text Platform(https://dtp.amazon.com/mn/signin)からAmazon.comのアカウントでログインして、4つのステップで、データを入力していけば、電子書籍を出版できるようです。ISBNが必要ですので、個人向けではなく、出版社(それも小規模な出版社向け)ではないかと思います。 Web上から手続きが完了する。 amazon.comのアカウントがあれば良い。 Web上から、売り上げの状況を確認できる。 電子書籍のフォーマットには自動変換してもらえる。 売り上げの35%~70%を、もらうことができる。 著作権料として70%を得るための条件 売上高から配信コストを差し引いた額の70%である。(販売額の70%ではないので注意。) 販売価格2.99
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