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世の中ではサービスが重要と言われていますが、まだまだ定着していない気がします。なので、「サービスを作ることと、ソフトウェアを作ることは何が違う?」という問いがブームです。今日は、R天の人にぶつけてみました。 「『あと1週間あったらきれいなコードで出せる』がソフトウェアで、『今リリースしてPVが増えるなら、何でもいいから出せ』がサービス」 リアリティあるなぁ、やっぱり。じゃ、サービスとソフトウェアを近づけるために何かやってる? 「プロジェクトの開始時にサービスとしての中長期的なPKIを決めてエンジニアにも意識させる。儲からないシステムはダメだ、という認識が共有されている」 ソフトウェアをサービスに寄せていく、っていうのがプロセスや文化に織り込まれているんだよね。あと、開発チームの中にコストをコントロールする人がいるっていうのも、きちんとガバナンスを効かせるために大事なことだなと思いました。
「最近の若者は綿密に計画を考えすぎてしまって、動けなくなる場合が多い」という話を聞きました。確かに思い当たる節はあります。判断にあたり、いろいろなことをパラメタとして大量に書き出していくものの、数が多すぎて判断がつかなくなる。 (こういう話を書いたり、飲み屋で語る自分を見つけると、歳を取ったなと思うわけですが) パラメタによる検索 こうした状況ってインターネットの功罪だなと思っています。ネットで調べものをするときには必ずパラメタを意識します。転職サイト、賃貸サイト、価格比較サイト...こうした情報系サイトでは、パラメタにチェックをし、値を選択して検索を実行します。だから、パラメタが多いほど使い勝手が良いと感じるのではないでしょうか。 若者と言われる世代は中学生ぐらいからネットで調べ物をしているでしょうから、こうした情報探索の方法に馴れているでしょう。調べるというのは、本を頭から読んでい
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