【01】ゲーム開発者コミュニティの重要性 by 新 清士 【02】開発を確実に炎上させる 3 つのこと by 中林 寿文 【03】ゲームデザインの向こうを見たくはないか? by 高橋 勝輝 【04】学問に終わりなし by 山根 信二 【05】「ゲーマー」としてのキャリアパス by 松井 悠 【06】ゲーム開発者のお手並み by 松原 健二 【07】「おもてなし」の心のすすめ by 板垣 貴幸 【08】代替現実感の作り方 by 竹内 ゆうすけ 【09】ゲームは誰のものか by 長久 勝 【10】ロケテストについて深掘りしてみる by motoko128k 【11】オープンハードがもたらすインディーゲーム新時代 by 一條 貴彰 【12】人工知能にたいせつなこと by 三宅 陽一郎 【13】テクニカルサウンドデザイナーという存在 by 稲森 崇史 【14】ゲームサウンドは新しい楽器 by 田中
![ゲームクリエイターが知るべき 97 のこと 2](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/d17f884bcdaadb5916735b5cb27ef1c477935bc9/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fyoshi389111.github.io%2Fkinokobooks%2Fimages%2Fgame297_ja.png)