ボードゲーム類を日常的に遊んでいる人々は皆、自分たちが相当にマイノリティであることを自覚している。 中でも、とりわけ90年代のTRPG隆盛→没落を体験している層は、市場が育たないことに対する危機感のようなものを持っているのではないかと思う。 国内のRPG市場は一度滅びた。直接的な原因としてはMagicの爆発的な普及なども影響したが、全体としてはむしろオタク層の取り込みに重点を置くあまりヘヴィーユーザーの保護を怠った報いであろう。性急にマジョリティを狙い過ぎて一時期の「ブーム」に乗り、アーリーアダプターが離れてしまった。 この頃、盛んに為された議論の一つが「産業としての市場を形成できないと滅びる」という危機論だったように思う。 RPGに於いてはこの認識は必ずしも間違いではなかっただろう。既に国内RPG業界は海外製RPGとは異なる層を形成していたから、その供給元が引き上げてしまったらプレイヤー