ついにリリースされた『デーモントライヴ』。 MOBAというジャンルに挑戦し、スマホゲームとしては数少ない大規模なプロモーションが行われているこのゲーム。 いったいどんなスタッフが、どんな思いで、どのように作ったのか? どんなゲームを目指しているのか? 今回は前回のインプレッションに続いて、ディレクターの山田理一郎氏のお話しを皆さんにお届けする。 ーよろしくお願いします。まず、山田さんの経歴を教えていただけるでしょうか? 山:ディレクターの山田理一郎です。 昔はドリームキャストの『ハンドレッドソード』をつくっていて、ネットワークとか対戦部分とか、バトル部分を。 『パンツァードラグーンオルタ』のメインシステムとサブシナリオ。 その後『サカつく』関連を色々やりつつ、『龍が如くOF THE END』ではメインプランナー、『サカつく6』『サカつく7』、『サムライ&ドラゴンズ』のプロデューサー。 『デ