スマホ側の設定 Activityの実装 Android Wearと連携を行う際にGoogleApiClientというものを使います。 まずその設定方法から private GoogleApiClient mGoogleApiClient; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ActionFragment fragment = ActionFragment.newInstance(); if (savedInstanceState == null) { getSupportFragmentManager().beginTransaction() .add
フィードバックを送信 Wear OS での Maps API コレクションでコンテンツを整理 必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。 Maps SDK for Android を使って、Wear OS by Google デバイスで直接実行される地図ベースのウェアラブル アプリを作成できます。アプリのユーザーは、自分の手首をちらりと見るだけで、地図で現在地を確認できます。たとえば、ルート上に現在地を表示し、ズームインして詳細を確認したり、マーカーをタップしてアプリから提供される情報ウィンドウを表示したりできます。 このページでは、Wear デバイスで使用可能な API 機能について説明し、アプリの構築を開始できるよう支援します。 Wear OS のスタートガイド Maps SDK for Android を使用したウェアラブル アプリの構築は、その他の Android デバイス用
参考 Adding Wearable Features to Notifications Creating a Notification Receiving Voice Input in a Notification Adding Pages to a Notification Stacking Notifications 概要 スマホと Wear が接続されていると、Notification が Wear にも表示(同期)される。 Wear では通知はカードとして表示され、このカードが表示されるところを context stream という。 これまでの通知でももちろん Wear に表示されるが、Wear 用に Notification を拡張することができる。 Notification を作る Notification の作成には NotificationCompat.Builder
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