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![Webサービスにおけるユーザーニーズの捉え方と整理の仕方~グロースハックはユーザー視点で行う 【第1回】](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/2b40fc08e15a1bab69603c0fed0182db95ea14ce/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcodezine.jp%2Fstatic%2Fimages%2Farticle%2F8637%2F8637_arena.png)
ヒットアプリは企画書からは生まれない。物理演算ゲーム「Q」700万ダウンロード突破のカギは 「ネタバレにならないクリア画像」が拡散されたから。 今回は物理演算ゲーム「Q」が好調のリイカさんにお話を伺いました。企画と開発から、マネタイズ(売上規模)についても聞いてみました。 ※株式会社リイカ 「Q」プロデューサー 栗田祐介さん。 はじまりは「なんかおもしろいゲームできた」 「Q」について教えて下さい。 栗田: 「画面に何かを描くこと」で問題を解いていくゲームアプリです。 いまダウンロード数でいうと、700万ダウンロードを超えたくらいです。9割以上は日本国内のユーザーで、OSの割合はiOS7:Android3という感じでしょうか。 「Q」の企画は、どのようにはじまったんですか? 栗田: 実は「Q」はものすごく「肩の力が抜けた状態」ではじまった企画でした。まず、コンセプトとしては、「Unityの
Tweetbot 3 風の UI を実現する iOS 用の Twitterクライアント Tweetbot 3 for Twitter で画像をタップすると、いい感じに画像を動かせます。このUIは良く出来ていますね。 今回はこれを手軽に再現できる OSS である、JTSImageViewControllerをご紹介します。 標準では Objective-C プロジェクトで使えますが、今回は 一手間かけて、Swift のプロジェクト上で使ってみようと思います。 JTSImageViewController JTSImageViewControllerは、Jared Sinclairさんが GitHub で公開されている イメージビューア・コンポーネントです。 先ほどの Tweetbot 3 風の UI が、短いコードで実現できてしまいます。 早速使ってみましょう! CocoaPods まずは
MilkcocoaでBaaSを体験!~バックエンドの仕組みと使い方~ 第6回iOS(Swift)でも簡単リアルタイム通信! Milkcocoa iOS SDKを使ってみよう! はじめに 前回まででMilkococoaをサーバ側で利用するためのMilkcocoa Node.js SDKの概要や、SDKを使ったアプリケーション実装方法などを紹介してきました。 今回はiPhoneやiPad上で動作するiOSとの連携が出来るMilkococoa iOS SDKを紹介したいと思います。前回、IoTという単語が出てきていましたが、IoT領域ではスマートフォン連携も需要が高くなっていますので覚えておいて損は無いと思います。 Milkcocoa iOS SDK これまでに紹介したMilkcocoaのSDKは全てJavaScript向けのSDKでした。今回は、冒頭に述べたようにiPhoneとの連携を図るため
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