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ブックマーク / www.4gamer.net (33)

  • 「ビビッドアーミー」と「こち亀」のコラボが決定。両さん,中川,麗子,大原部長の英雄スキンと“派出所”の基地スキンが実装に

    「ビビッドアーミー」と「こち亀」のコラボが決定。両さん,中川,麗子,大原部長の英雄スキンと“派出所”の基地スキンが実装に 編集部:maru CTWは日(2020年11月26日),G123でサービス中のHTML5ゲーム「ビビッドアーミー」にて,「こちら葛飾区亀有公園前派出所」とのコラボが決定したと発表した。 コラボでは,作中に登場する「派出所」が基地スキンとして登場するほか,「両津勘吉」「中川圭一」「秋・カトリーヌ・麗子」「大原大次郎」の英雄スキンが登場。激怒した部長が向かってくるイベントや,こち亀をモチーフにしたフレームやネームプレートなどが実装される予定だ。このコラボイベントは12月の配信が予定されている。 「ビビッドアーミー」公式サイト G123『ビビッドアーミー』× 『こちら葛飾区亀有公園前派出所』のコラボが開催決定! 個性豊かな兵士たちの繰り広げる爽快バトル! 陸海空の揃った色

    「ビビッドアーミー」と「こち亀」のコラボが決定。両さん,中川,麗子,大原部長の英雄スキンと“派出所”の基地スキンが実装に
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    mEGGrim 2020/11/27
    アニメ版こち亀の新規イラストがゲームに登場、なかなかの隔世の感があって趣深い
  • 「レイジングループ」のamphibian氏がKEMCOを退職。amphibian名義は継続し,今後はフリーで活動へ

    「レイジングループ」のamphibian氏がKEMCOを退職。amphibian名義は継続し,今後はフリーで活動へ 編集部:Gueed “人狼ゲーム×Jホラーサスペンス!”こと「レイジングループ」(iOS / Android / PS Vita / PS4 / Switch / PC)などで知られるシナリオライター・amphibian氏が日(2020年7月1日),6月30日をもってKEMCOを退職したことをTwitterで報告した。amphibian名義と同アカウントは継続し,今後は“フリーの物書き”として活動していくという。 なおその理由は一身上の都合であり,具体的には直近のプロジェクトをとおして,自らの力不足を痛感したためであるとのこと。会社側とはきちんと話をしており,円満な退職であるそうだ。 【ご報告】 2020年6月30日をもって、amphibianはKEMCO(株式会社コトブキ

    「レイジングループ」のamphibian氏がKEMCOを退職。amphibian名義は継続し,今後はフリーで活動へ
    mEGGrim
    mEGGrim 2020/11/23
    そういえばこういう話になってるかレイジングループで示唆されたアレコレは現実化しなさそうでもあるというかんじなんかね
  • 「アスク税」とは何か 〜ゲーマーのためのグラフィックスカード流通事情講座

    「アスク税」とは何か 〜ゲーマーのためのグラフィックスカード流通事情講座 編集部:佐々山薫郁 アスク公式Webサイト 「アスク税」(もしくは「ASK税」)という言葉を聞いたことがあるだろうか。 PCパーツ業界に存在する販売代理店の中でも,アスクという企業は,群を抜いて有名だ。オンラインで「アスク税」と検索すれば,すぐに「アスクが取り扱うPCパーツ製品は,海外における市場価格よりも国内価格が非常に高い。それは,アスクが大きな中間マージンを取っているからだ」的な言説に,すぐ辿り着くことができるだろう。 では,その言説は正しいのか。というかそもそもアスク税とは何なのだろうか。アスクという会社は,さまざまなジャンルでさまざまなメーカーの販売代理店になっており,すべてについて語ることはできないため,今回は,4Gamer読者にとって最も身近なPCパーツであろうグラフィックスカードに絞って,アスク税の正

    「アスク税」とは何か 〜ゲーマーのためのグラフィックスカード流通事情講座
    mEGGrim
    mEGGrim 2020/09/03
    取材先保護のために数字は一部丸めてるよ、とかアスク自体には話きいてないよという前置きがあるのが好感度高い
  • 「パンツァードラグーンVoyage Record」誕生秘話。一人の若者はいかにして会社を作り,「自らパンツァードラグーンを売る」ことになったのか

    「パンツァードラグーンVoyage Record」誕生秘話。一人の若者はいかにして会社を作り,「自らパンツァードラグーンを売る」ことになったのか ライター:西田宗千佳 「パンツァードラグーン」というIPにとって,2020年は特別な年になる。久しぶりに「現行のハードウェアで“新作”が楽しめる」からだ。 同シリーズはセガサターンというハードウェアにとって特別なものであるだけでなく,1990年代中盤から後半に発売された第5世代家庭用ゲーム機,要は「CDとポリゴンの革命の時代」を象徴する作品だ。 一方,種々の事情もあって(その一端は稿の中で解説する),2002年末の「パンツァードラグーン オルタ」以来,シリーズ作品の系譜は途絶えており,移植やリメイクにも恵まれているとは言えないIPでもあった。 ……という話から始まると,4月2日に発売されたNintendo Switch版「パンツァードラグーン:

    「パンツァードラグーンVoyage Record」誕生秘話。一人の若者はいかにして会社を作り,「自らパンツァードラグーンを売る」ことになったのか
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    mEGGrim 2020/05/09
    野生の男さん、パンツァードラグーンそのものを作ることになってたのか
  • 「十三機兵防衛圏」のプレミアム・トークイベントをレポート。神谷盛治氏による裏設定の解説など,ネタバレありのコアな内容に

    十三機兵防衛圏」のプレミアム・トークイベントをレポート。神谷盛治氏による裏設定の解説など,ネタバレありのコアな内容に ライター:大陸新秩序 アトラスは2020年2月16日,PlayStation 4用ソフト「十三機兵防衛圏」のプレミアム・トークイベントを,東京都内のTUNNEL TOKYOにて開催した。 同イベントは,作の先着購入特典の応募券を送ったプレイヤーの中から抽選で選ばれた,130名を招いて行われたもの。ゲームをクリアしすべての謎を解き明かしたプレイヤー向けとなっており,作を制作したヴァニラウェアのファンである著名人や出演キャストをゲストに迎え,ネタバレを交えたトークが繰り広げられた。稿でその模様をレポートしよう。 なお,イベントの性質上,レポートもネタバレが含まれる内容となっているので,まだクリアしていない人やこれからプレイするという人は注意してほしい。 「十三機兵防衛圏

    「十三機兵防衛圏」のプレミアム・トークイベントをレポート。神谷盛治氏による裏設定の解説など,ネタバレありのコアな内容に
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    mEGGrim 2020/02/18
    その後のあれやこれやとかxxxx年の話について触れられていたりとか非常に良い。沖田・東雲・井田あたりは気になってた
  • Switch向けインディーズゲームの紹介動画「Indie World 2019.12.11」で,「天穂のサクナヒメ」「Into the Breach」など22タイトルの新情報が公開

    Switch向けインディーズゲームの紹介動画「Indie World 2019.12.11」で,「天穂のサクナヒメ」「Into the Breach」など22タイトルの新情報が公開 編集部:Junpoco 任天堂は日(2019年12月11日),Nintendo Switch向けインディーズゲームの最新情報を紹介するムービー「Indie World 2019.12.11」を,同社の公式YouTubeチャンネルで公開した。 ムービーでは,Nintendo Switchで遊べるインディーゲームの情報を発信する「Indie World」の担当者としておなじみのSOEJIMA氏とBOKU氏が,ゲームの最新映像やプレイ動画を交えながら,配信中の人気タイトルを含む2019年12月から2020年内に配信予定の22タイトルの情報を紹介している。 和風アクションRPG「天穂のサクナヒメ」や海洋探索アドベンチ

    Switch向けインディーズゲームの紹介動画「Indie World 2019.12.11」で,「天穂のサクナヒメ」「Into the Breach」など22タイトルの新情報が公開
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    mEGGrim 2019/12/11
    Switch向けインディーズ、BABA IS YOUが12/16、Into the Breachが2020年春!
  • 5年分の店舗経験をゲームで――サイゼリヤに聞く,ボードゲームを活用した社員教育。「オリジナル店舗運営ゲーム」の顛末を制作陣に聞いた

    5年分の店舗経験をゲームで――サイゼリヤに聞く,ボードゲームを活用した社員教育。「オリジナル店舗運営ゲーム」の顛末を制作陣に聞いた ライター:瀬尾亜沙子 レストランチェーン「サイゼリヤ」のことは,皆さんもご存じだろう。そのサイゼリヤが,ボードゲームを使った社員教育を始めたという。 企業におけるゲーミフィケーションの1つとして,研修用のボードゲームというものはときおり耳にするものの,実際に見たり遊んだりできるチャンスは限られている。企業向け研修用ゲームはたくさん作られているというが,企業側にメリットがないため,「こういうものを社員向けに作りました」とアピールされることがないからだ。 先日掲載した「サイゼリヤがボードゲームで店舗マネジャー(店長)の研修をしている」というニュースは,そのためか話題を呼び,多くの人の興味を惹いたようだ。そこでこの度,サイゼリヤに取材を申し入れたところ,快諾いただい

    5年分の店舗経験をゲームで――サイゼリヤに聞く,ボードゲームを活用した社員教育。「オリジナル店舗運営ゲーム」の顛末を制作陣に聞いた
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    mEGGrim 2019/11/17
    メチャクチャ良い難易度設定だ“4Gamer: 3ターンもたないですか。 内村氏: まずたいていの人がドボンします。今のところ社員の約半分――800人ほどがプレイしていますが,ドボンした人がその7割くらい。”
  • 「マジック:ザ・ギャザリング」で,今何が起こっているのか。プロプレイヤー・渡辺選手の追放処分から,競技シーンの未来を考える

    「マジック:ザ・ギャザリング」で,今何が起こっているのか。プロプレイヤー・渡辺選手の追放処分から,競技シーンの未来を考える ライター:瀬尾亜沙子 Team Cygamesの渡辺雄也選手。グランプリ優勝7回(世界タイ記録),プロツアートップ8入り5回の“殿堂入り”プレイヤー(現在除名)。海外にも優れたプレイヤーとして広く認知されており,2016年の殿堂入り時も,得票率90%超という高い数字を獲得。多くのプレイヤー,ジャッジ,スタッフから高い信頼を勝ち得ていた トレーディングカードゲーム「マジック:ザ・ギャザリング」(以下,マジック)の競技シーンにおいて,現在,大きな波紋が広がっている。 同作のパブリッシャであるWizards of the Coastが定める「プロツアー殿堂」入りを果たし,日を代表するプロプレイヤーであるTeam Cygamesの渡辺雄也選手に対し,事実上の「追放」というべ

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    mEGGrim 2019/05/28
    真偽の問題や今後のプロセス改善は色々議論あるけど、意見表明に対して制裁的にペナルティを大きくするのは不健全にみえるなぁ
  • OPENREC.tv,「LOL」のプロリーグ「LCK」を日本語実況解説付きで1月16日に配信

    OPENREC.tv,「LOL」のプロリーグ「LCK」を日語実況解説付きで1月16日に配信 リーグ・オブ・レジェンド 配信元 CyberZ 配信日 2019/01/11 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> OPENREC.tvにて、世界最高峰「リーグ・オブ・レジェンド」 プロリーグ「League of Legends Champions Korea (LCK)」を オリジナル日語実況解説にて公式放送決定! 〜1月16日(水)より開幕する「2019 LCK Spring」の放送概要を公開〜 株式会社CyberZ(社:東京都渋谷区、代表取締役社長:山内隆裕)は、提供するゲーム動画配信プラットフォーム「OPENREC.tv」(オープンレックティービー)において、Riot Games,Inc.が主催する、 世界最高峰の「リーグ・オブ・レジェンド」プロリーグ「League

    OPENREC.tv,「LOL」のプロリーグ「LCK」を日本語実況解説付きで1月16日に配信
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    mEGGrim 2019/01/17
    昨日最後のほうだけみてeyesさん&revolさんだったので「大丈夫?(忙しさで)死んじゃわない?」と書いたんですけど他のメンバーで象先輩・Jaeger・Raizinもいるんですね
  • 「serial experiments lain」の20周年を記念し,主要スタッフにゲーム版をプレイしてもらった。次作は「誰かが適当に作ったら」? - 4Gamer.net

    「serial experiments lain」の20周年を記念し,主要スタッフにゲーム版をプレイしてもらった。次作は「誰かが適当に作ったら」? 編集部:早苗月 ハンバーグべ男 12→ アニメ版とゲーム版。アニメは配信のほか,写真左側の価格改定版Blu-ray BOXが販売中だ 2018年,「serial experiments lain」シリーズがリリースから20周年を迎えた。 作はメジャーなタイトルではないが,カルト的な支持を集めており,とくにアニメ版(1998年7〜9月に放映)の知名度が一部で高い。ただ,シリーズの原点は,アニメ終了後にリリースされたPlayStation用ソフト「serial experiments lain」(1998年11月に発売)がそれにあたる。 カルト作品とはいえ,アニメ版はイベントやメディアなどで語られる機会があったり,近年ではHuluやAmazon

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    mEGGrim 2018/09/29
  • [GDC 2018]またボードゲームデザインデイがGDCにやってきた。ボードゲームにおけるランダマイザの特性とは

    [GDC 2018]またボードゲームデザインデイがGDCにやってきた。ボードゲームにおけるランダマイザの特性とは ライター:徳岡正肇 Geoffrey Engelstein氏 GDC 2017で突如始まったアナログゲームデザインに関する知見が語られる「Boardgame Design Day」。GDC 2018においてもこのイベントはしっかりと存在しており,各種ボードゲームのデザインについて様々な知見が語られた(ちなみに今年はボードゲームのアプリ化関係の講演がやや多めだった)。 そんななか,昨年は「Board Game Design and the Psychology of Loss Aversion」(ボードゲームデザインと損失回避の心理学)と銘打った講演を行ったGeoffrey Engelstein氏が,今年もまた登壇するということで取材することにした。 「WHITE, BROWN,

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    mEGGrim 2018/03/22
  • e-Sportsが盛り上がっていくため,本当に必要なものは何か? 国際カジノ研究所所長 木曽 崇氏に聞く

    e-Sportsが盛り上がっていくため,当に必要なものは何か? 国際カジノ研究所所長 木曽 崇氏に聞く ライター:徳岡正肇 業界を横断した統合団体が誕生し,また,大きな大会があちこちで開催となるなど,日でも盛り上がりを見せているe-Sports。 その一方で,とくに「賞金」を巡っては,さまざまな法的課題の存在が指摘され始めている(関連記事)。また,この問題を回避するための方策として,「プロゲーマー認定制度」といったシステムが立ち上がろうとしているのが現状だ。 果たして,「プロゲーマー認定制度」を利用することで,当に高額賞金を提供することが可能になるのか。そしてそもそも,e-Sportsが盛り上がっていくにあたって,高額賞金は必須なのだろうか? 木曽 崇氏(国際カジノ研究所 所長) これらの疑念について,ある意味でひとつの「台風の目」になっている人物がいる。国際カジノ研究所所長の木曽

    e-Sportsが盛り上がっていくため,本当に必要なものは何か? 国際カジノ研究所所長 木曽 崇氏に聞く
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    mEGGrim 2018/02/02
    ああそうか杭州五輪、Tencentが本気出してLoL五輪大会ってそんなに非現実的な話じゃないのか
  • 徳岡正肇の これをやるしかない!:映画にもなった「ダンケルク」の戦いをアナログゲームで再現。連合軍とドイツ軍の,激戦の模様をレポート

    徳岡正肇の これをやるしかない!:映画にもなった「ダンケルク」の戦いをアナログゲームで再現。連合軍とドイツ軍の,激戦の模様をレポート ライター:徳岡正肇 映画「ダンケルク」にかこつけてウォーゲームドイツ戦車軍団」を紹介 宮永忠将氏VS.鹿内 靖氏の大撤退戦レポート 2017年9月9日,クリストファー・ノーラン監督の映画「ダンケルク」が公開された。戦争映画というだけで普段であれば,4Gamerにほぼほぼ関係のない話題なのだが,「World of Tanks」で知られるウォーゲーミングが宣伝協力をしているということもあり,もともとミリタリー好きが多い誌でも幾度か取り上げている。 その映画の公開直前に徳岡正肇氏が,ここでやるしかない! とばかりに「ダンケルクなボードゲームの対戦企画」を放り込んできた。うーむ,タイミングを心得ておられる……というわけで,今回の不定期連載「徳岡正肇の これをやる

    徳岡正肇の これをやるしかない!:映画にもなった「ダンケルク」の戦いをアナログゲームで再現。連合軍とドイツ軍の,激戦の模様をレポート
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    mEGGrim 2017/10/26
  • [CEDEC 2017]「ゼルダの伝説BotW」の完璧なゲーム世界は,任天堂の開発スタイルが変わったからこそ生まれた

    [CEDEC 2017]「ゼルダの伝説BotW」の完璧なゲーム世界は,任天堂の開発スタイルが変わったからこそ生まれた ライター:西川善司 CEDEC 2017は,任天堂からの登壇者が例年に比べて非常に多い。数えてみると8件あった。「海外のカンファレンスでは登壇する一方,日国内のカンファレンスにはあまり出てこない」という,これまでの傾向からは一転した新しい動向と言える。「ゲーム開発シーンにおける知見の共有」において,これまであまり積極的でなかった任天堂だが,意識を変えてきたのだろうか。 いずれにせよ,CEDEC 2017で任天堂は,「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(Nintendo Switch / Wii U,以下,ゼルダの伝説BotW)関連セッションを4も持った。今回はその中から,開発者でない一般のゲーマーにも分かりやすかったと思われる「『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ

    [CEDEC 2017]「ゼルダの伝説BotW」の完璧なゲーム世界は,任天堂の開発スタイルが変わったからこそ生まれた
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    mEGGrim 2017/09/22
    大きいもので上手いこと視線誘導してるのメチャクチャ効果的だったよな
  • 「DARIUS THE ORIGIN」の提供がRakuten Gamesで本日スタート。HTML5技術を活用し,シリーズ第1作を進化させたタイトル

    「DARIUS THE ORIGIN」の提供がRakuten Gamesで日スタート。HTML5技術を活用し,シリーズ第1作を進化させたタイトル 編集部:Gueed 楽天ゲームズは,シューティングゲーム「DARIUS THE ORIGIN」(ダライアス・ジ・オリジン)の提供を,HTML5ベースのゲームを楽しめるソーシャルゲームプラットフォーム「Rakuten Games」で日(2017年8月4日)開始した。基プレイ料金は無料(アイテム課金制)。 DARIUS THE ORIGINは,ダライアスの30周年を記念したタイトルだ。第1作であるアーケード版「ダライアス」をベースに若干のアレンジを加えつつ,スマートフォンやタブレット,PCに向けたブラウザゲームとしての操作に対応し,グラフィックスを進化させたものであるという。アイテムや武器については,オリジナル版にないコンテンツも追加していると

    「DARIUS THE ORIGIN」の提供がRakuten Gamesで本日スタート。HTML5技術を活用し,シリーズ第1作を進化させたタイトル
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    mEGGrim 2017/08/07
  • 「次回作の主人公」が次回作の主人公に決定! アサギちゃんを主人公としたスマホ向け新作アプリ「魔界ウォーズ」が発表

    「次回作の主人公」が次回作の主人公に決定! アサギちゃんを主人公としたスマホ向け新作アプリ「魔界ウォーズ」が発表 編集部:yusuke 日一ソフトウェアは日(2017年7月15日),「日一ソフトウェア設立25周年発表会」を都内で開催し,新作アプリとして「魔界ウォーズ」(iOS / Android)を発表した。 作は,「ディスガイア」シリーズと「ゆるドラシル」(iOS / Android)の合作という位置付けで,両作のキャラが総出演するシミュレーションRPGとして開発中とのこと。 13年の沈黙を経て,ようやくアサギちゃんの「次回作の主人公」が実現! ゆるドラシルのキャラは“ディスガイアテイスト”で描かれる 開発中の画面写真も初公開となった なお,発表に合わせて「魔界ウォーズ」ティザーサイトが日オープンし,同サイト内で4コママンガの連載が開始されている。配信時期については未定なので,

    「次回作の主人公」が次回作の主人公に決定! アサギちゃんを主人公としたスマホ向け新作アプリ「魔界ウォーズ」が発表
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    mEGGrim 2017/07/18
    Twitterでアサギ主役のゲーム発表なんて悪質なコラ画像が流通しとるな…と思ったら本当なのか
  • マフィア梶田の二次元が来い!:第355回「PUBGで邂逅する合法マフィアと黒薔薇の容疑者」

    マフィア梶田の二次元が来い!:第355回「PUBGで邂逅する合法マフィアと黒薔薇の容疑者」 ライター:マフィア梶田 アニゲラ,次回はいつものメンバーでお届けします。チャリティーのトートバッグが完成しましたので,興味のある方はぜひチェックしてください 「PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS」にハマっています。装備は全て現地調達! 100人参加のバトルロイヤルで,最後まで生き残れば勝利! 非常にシンプルなルールなんですが,延々と遊んでしまうんですよコレが。なにせリスポーンができず,殺されたらその時点で終わりですから。ジワジワとした緊張感がたまりません。 自分はまだ遊び始めて2週間程度ですが,ソロよりも仲間内でスクワッドモード(※最大4人で部隊を組める)をプレイすることが多く,これまでに4回ドン勝をうことができました。まだアーリーアクセス中の作品なのでバグも多かったりする

    マフィア梶田の二次元が来い!:第355回「PUBGで邂逅する合法マフィアと黒薔薇の容疑者」
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    mEGGrim 2017/05/23
    what??? “ポプテピピックの作者,大川ぶくぶ氏がマフィア梶田をコミック化! 記念すべき第1話は今夜20:00に掲載予定。詳しくは「こちら」”
  • 【PR】「LET IT DIE」って実際どんなゲームなの? 相手を意識せずに楽しめる“非同期型のPvP”とは

    【PR】「LET IT DIE」って実際どんなゲームなの? 相手を意識せずに楽しめる“非同期型のPvP”とは 編集部:YamaChan ガンホー・オンライン・エンターテイメントとグラスホッパー・マニファクチュアによるPlayStation 4専用のサバイバルアクションゲーム「LET IT DIE」が,日(2017年2月2日)日,アジアで配信開始となった。 作が,装備を現地調達しながらファイター(プレイアブルキャラクター)を強化して,塔の頂上(てっぺん)を目指していくローグライク系のサバイバルアクションゲームであることは前回の記事でも紹介したとおり。今回は,そんな作を語る上で忘れてはならない要素の1つ“非同期型の対人戦”について紹介しよう。また,プレイ中に見逃しがちな攻略ヒントも後半にまとめてみたので,今日からバルブの塔に挑戦する人はぜひ目を通しておいてほしい。 「LET IT DI

    【PR】「LET IT DIE」って実際どんなゲームなの? 相手を意識せずに楽しめる“非同期型のPvP”とは
  • 【Jerry Chu】ゲームにとって,よい自動生成とは何か

    【Jerry Chu】ゲームにとって,よい自動生成とは何か ライター:Jerry Chu Jerry Chu /  香港出身,現在は“とあるゲーム会社”の新人プログラマー Jerry Chu「ゲームを知る掘る語る」Twitter:@akemi_cyan ゲームにとって,よい自動生成とは何か ゲームはいずれ遊び尽くされる。ゲームデザイナーが設計できるコンテンツの数には,限りがあるからだ。 だが,コンテンツをリアルタイムで生成する仕組みがあれば,プレイヤーに無限の遊びを提供できる。それが自動生成技術だ。「Minecraft」のフィールド,「Bloodborne」の聖杯ダンジョン,「ペルソナ5」のメメントスなど,さまざまなゲームで使われている手法である。 「有限から無限を生み出す」ことが自動生成の目的とすれば,「No Man’s Sky」(PC / PlayStation 4)は“自動生成ゲーム

    【Jerry Chu】ゲームにとって,よい自動生成とは何か
  • ダミーヘッドを用いた計測で明らかにする,ゲーマー向けヘッドセット46製品の音質(1)出力品質を計測するということ

    ダミーヘッドを用いた計測で明らかにする,ゲーマー向けヘッドセット46製品の音質(1)出力品質を計測するということ ライター:榎 涼 カメラマン:佐々木秀二 4Gamerのゲーマー向けヘッドセットレビューではこれまで長らく,「入力」すなわちマイク性能のテストこそ,周波数特性および位相特性の計測と入力した音声データの試聴を組み合わせていたものの,ヘッドフォン性能を見る「出力」テストでは,筆者(=榎 涼)の試聴,つまりは主観のみに頼ってきた。 これはもちろん,面倒とかいう話ではなく,ヘッドフォン出力の計測手段を,筆者も4Gamerも有していなかったのが理由である。「出力を数値化して,マイク入力ともども,客観評価できるようにしたい」というのが,4Gamerヘッドセットレビュー班――筆者と担当編集の2名だけだが――の,長年の希望であり,また野望でもあった。 ダミーヘッド ……という書き出しをすれ

    ダミーヘッドを用いた計測で明らかにする,ゲーマー向けヘッドセット46製品の音質(1)出力品質を計測するということ
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    mEGGrim 2016/10/07
    すごい