![『ポケモン』公式Wi-Fi大会で1500人以上が不正なポケモンを使用 ― 運営者の調査で発覚 | インサイド](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/412ea48ebe3d69754cfa4136d8c75d22e1860b85/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.inside-games.jp%2Fimgs%2Fogp_f%2F408882.jpg)
日本のゲーム開発者の平均像は「34歳・男・勤続7年・年収522万円」、働ける限りゲーム産業で仕事を続けたいと思っている──開発者向けカンファレンス「CEDEC」運営委によるゲーム開発者へのアンケート調査からこんな結果が出た。 調査はゲーム開発者のキャリア形成やスキルアップのノウハウ共有を狙いとして実施。473件の有効回答をまとめた。速報データはサイトで公表しており、今後数カ月後をめどに詳細な報告書を公開する。 浮かび上がったゲーム開発者の平均的実像は(1)主に男性、(2)年齢は34歳、(3)4割が既婚、(5)中堅のゲーム会社に正社員として勤務し、勤続7年(ゲーム産業経験年数は11年)、(6)年収は522万円。また「自身の仕事の成果を上げられるか、成果を公正に評価されるかが不安で、ストレスを感じつつも、現在の仕事には、おおむね満足」であり、「何よりもゲーム好きで、生涯ゲーム開発者でありたいと
これ開いたってことは自分は賢いと思って…ますよね? そんなみなさまのために人類史上最も難しい論理問題を選んでみました。 僕自身、Calcudoku(賢くなるパズル)とKiller Sudoku(サムナンプレ)を長年考案してきてるので、世界最難関のパズルはどういうものかなって気になって調べてみたんです。カテゴリ別に探して解いて貯めて、10個揃ったところでやめました。 以下リストには、Sudoku(数独、ナンプレ)とか賢くなるパズルといった馴染みのあるパズル&ゲームもあれば、Bongard Problem(ボンガード)やFill-a-Pixといったあんまり知られてない分野のもあります。 このページにいながらにして解ける問題もあるし、ダウンロードしたり外部サイトに移動して解けるものも。ですが、どれもあなたの解決能力の絶対的限界に挑む難問揃いですんで、何日というのは大げさでも、何時間か潰れることは
クラウドファンディングとその仕組みを取り入れたプレオーダーにより、ユーザーからの支援による資金調達が2案件で合計約3700万円。ニッチな市場である美少女ゲーム業界で最近起きた出来事だ。 5月にクラウドファンディングサイト「CAMPFIRE」で「『KICK START GENERATION』公演映像化計画」と題したプロジェクトの受付が開始された。ロックンロールエンターテイメントカンパニーのOVERDRIVEが、バンドや音楽をテーマにしたPCゲームのライブシーンを再現するライブイベントを過去に実施。このプロジェクトは、最終公演として行われた「KICK START GENRATION~d2bvsDDvsCaS~」を映像化して販売することを目的としたものだった。 知る人ぞ知るイベントかつニッチなアイテムのプロジェクトであったが、360万円の目標金額をプロジェクト開始から約5時間半という早さで達成。
『ゼノギアス』が当時のスクウェアRPGファンに与えた衝撃を、未プレイの方々に味わっていただきたい! 【思い出ゲーム特集】 みなさん、こんにちは! 『電撃PlayStaion』などでライターのお仕事をしているまさんです。今回は、2週間連続で名作をオススメしていく特別企画“思い出よみがえりゲーム特集”ということで、伝説のロボットRPG『ゼノギアス』を紹介したいと思います。 実はこの作品について、“電撃PlayStation×PlayStation Store”特集でもつい1カ月ほど前に記事を書いていたりするのですが……正直、あれだけじゃ全然語り足りませんでした! あの記事をきっかけに、個人的にゲームアーカイブス版でプレイを最初からやり直したところ、さらに『ゼノギアス』熱が燃え上がってしまったので、今回はもっと詳しく本作のことを語っていきたいと思います ■重厚で壮大な設定と緻密な伏線が絡まり合う
マルチプラットフォーム向け統合ゲーム開発環境“Unity”を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、独立系のゲーム開発者やクリエイターによって制作されコアなファンから支持を受けている“インディーズゲーム”と、インターネットによるライブ映像配信で急激な盛り上がり見せている“ゲーム実況”を融合させた、新しいスタイルのステージイベント“インディーズゲームフェス2013”(東京ゲームショウ2013インディーズゲームコーナー内で開催)に協力することを決定した。本イベントは、2013年9月21日(土)、22日(日)の2日間にわたり開催される。 ■インディーズゲームフェスとは 個人もしくは小規模の独立系ゲーム開発チームによってつくられた“インディーズゲーム”と、ゲームプレイヤーが喋りながらゲームをプレイする新しい若者文化“ゲーム実況”を融合させたステージイベントです。 メジャータイトルのお
「World of Warplanes」にイギリス空軍が参戦。ミンスクで行われたWargaming.netプレスカンファレンスをレポート ライター:徳岡正肇 Wargaming.netは現地時間の2013年8月2日にベラルーシのミンスクでプレスカンファレンスを開催し,同社のCEOであるVictor Kisly氏がWargaming.netの歴史と今後の展開を紹介した。 ここではそのカンファレンスの模様に加え,Kisly氏へのインタビューを簡単に紹介したい。 「World of Warplanes」にイギリス空軍参戦 カンファレンスでは,大きなニュースが2つ発表された。 1つめは,主に第二次世界大戦時に活躍した軍用機による熱いドッグファイトを手軽に楽しめる「World of Warplanes」(以下,WoWP)に,イギリス空軍の機体が登場するというもの。 現在オープンβテスト中のWoWPは
『MGSV』は、“次世代ソーシャル”がキーワード 2013年6月11日~13日(現地時間)、アメリカ・ロサンゼルスにて開催された世界最大級のゲーム見本市E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)2013。この記事では、KONAMIの小島監督の現地インタビューをお届けする。 E3という、世界でもっとも注目されるゲームイベントで、『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』(以下、『MGSV』)の最新トレーラーを公開した小島監督。『MGSV』では、シリーズ初となるオープンワールドの要素を採り入れ、実写さながらの“フォトリアル”な映像を、小島プロダクションのオリジナルゲームエンジン“FOX ENGINE”が描き出す。対応プラットフォームはプレイステーション3、Xbox 360だけではなく、プレイステーション4やXbox Oneも加えた、世代を超えるマル
What is Scribd?AcademicProfessionalCultureHobbies & CraftsPersonal GrowthAll Documents
米Googleは7月24日(現地時間)、Android 4.3などを発表したプレスイベントで、Google PlayのゲームのハブになるAndroidアプリ「Google Play Games」を発表した。Google Playから無料でダウンロードできる。 Googleは5月に開催した開発者会議「Google I/O」で、マルチプレイヤーゲームを開発できる「Google Play game service」を発表しており、「Google Play Games」アプリは、このサービスで開発されたマルチプレイヤーゲームのハブとして機能する。 同アプリをインストールすると、プレイ済みゲームをすぐにプレイできる「Playゲーム」、Google Playから過去にインストールしたゲームの一覧「マイ ゲーム」、「おすすめのゲーム」、ゲームのプレイ履歴やスコアを表示する「アクティビティ」、マルチプレー
MMORPG.comのフォーラムに投稿された「10 good reasons why MMOs do not need vertical progression」(MMOに縦方向の成長が必要ではない10の理由)という記事が注目を集めている。 MMOにおける縦方向の成長とはキャラクターのレベルアップ スキルレベルの上昇 一段階上のスキルの獲得 より優れた装備の入手 といったことを指す。この投稿では、こういったものはMMOには不要だと訴えている。 一方で横方向の成長とは、キャラクターが強くはならないが、プレイヤーに選択肢を与えるすべてのものを指すという。 この投稿者はまず「Guild Wars 2」が不要な縦方向の成長を取り除いたゲームであることに触れている。 Guild Wars 2が取り除いた縦方向の成長の例 Structured PvPでプレイヤーはレベルも装備もすべて平等になる。装備は
ロジクール主催の「LoL」ファンミーティングが8月3日にe-sports SQUARE市川で開催 League of Legends 配信元 ロジクール 配信日 2013/07/19 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> パソコン周辺機器の世界ブランド ロジクール社が世界No.1オンラインゲームLeague of Legendsを使用したファンミーティングを実施 Let's enjoy League of Legends together! スイスに本社を置くゲーミングデバイス市場における世界のリーディングカンパニーLogitech Internationalの日本法人、株式会社ロジクール(本社:東京都港区、代表取締役社長:竹田 芳浩)は、Logicool G with e-sports League of Legendsファンミーティングを、2013年8月3日(土)e-
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く