Kernel/Vm探検隊 online part2. 発表動画: https://youtu.be/brrm328XItM?t=8221Read less
![WebAssemblyのWeb以外のことぜんぶ話す](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/c28d151a6fd4c1151fa9524a7ca63a4055500ca5/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Fwasmoutsideweb-210320071545-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)
Fastly CTOに聞く、同社がWebAssembly実行環境の「Lucet」をエッジコンピューティング環境として開発している理由とは? CDNプロバイダとして知られるFastlyは先月(4月1日)、WebAssemblyのコンパイラとランタイムで構成される「Lucet」をオープンソースで公開。同社のエッジコンピューティング環境として開発を進めていることを明らかにしました。 WebAssemblyが50マイクロ秒以下で起動する「Lucet」。コンパイラとランタイムをFastlyがオープンソースで公開 WebAssemblyは、Webブラウザ上でネイティブコードに近い実行速度で高速に実行できるバイナリフォーマットです。 FastlyはこれをCDNのエッジにあるサーバ上で動作するように移植し、しかも50マイクロ秒(1マイクロ秒は100万分の1秒)以下でWebAssemblyモジュールが起動し
Emscripten and npm Stay organized with collections Save and categorize content based on your preferences. How do you integrate WebAssembly into this setup? In this article we are going to work this out with C/C++ and Emscripten as an example. WebAssembly (wasm) is often framed as either a performance primitive or a way to run your existing C++ codebase on the web. With squoosh.app, we wanted to sh
Emscripting a C library to Wasm Stay organized with collections Save and categorize content based on your preferences. Sometimes you want to use a library that is only available as C or C++ code. Traditionally, this is where you give up. Well, not anymore, because now we have Emscripten and WebAssembly (or Wasm)! The toolchain I set myself the goal of working out how to compile some existing C cod
It's consistently fast, yo In my previous articles I talked about how WebAssembly allows you to bring the library ecosystem of C/C++ to the web. One app that makes extensive use of C/C++ libraries is squoosh, our web app that allows you compress images with a variety of codecs that have been compiled from C++ to WebAssembly. WebAssembly is a low-level virtual machine that runs the bytecode that is
Wasmjit Wasmjit is a small embeddable WebAssembly runtime. Its core is written in C90 and is easily portable to most environments. Its primary target is a Linux kernel module that can host Emscripten-generated WebAssembly modules. In this configuration it runs WebAssembly modules in kernel-space (ring 0) and provides access to system calls as normal function calls. This configuration avoids user-k
Googleが中心となってオープンソースで開発されているGo言語は、WindowsやmacOS、Linux、FreeBSD、iOS、Androidなど、さまざまなOSやCPUに対応したバイナリを生成できることが特長の1つとなっています。 そのGo言語のコンパイラが生成するバイナリにWebAssemblyが追加されました。WebAssemblyは、Webブラウザ上でネイティブコードに近い実行速度で高速に実行できるバイナリフォーマットです。 WebAssemblyのサポートは昨年2月から検討がはじまり、先月末に最初のコードがコミットされた状態で、現在も開発が進んでいます。 GOの今後のバージョンアップで正式にWebAssemblyがサポートされる見通しです。 Go言語はサポートするOSやCPUの種類をそれぞれ「GOOS」と「GOARCH」の値で示しています。例えばWindowsのGOOS値は「
概要 以前、JSで書いた(ファミコンのエミュレータを書いた - undefined)ファミコンのエミュレータをRustで書き直してみた。 また、技術的な内容はQiitaの方にも書いているので興味のある方は参照してみてください。(まだ Hello, World!までしか書けてませんが。) qiita.com もともとファミコンのエミュレータって新しい言語を習得するのにちょうどいい題材だったりするのでは、って話しからスタートしてて、よくわからないのでJSで書いてみて、ようやくRustで一通りは実装できた感じ。まだバグや未実装(音声周りやマッパー)も多いんですが、ひとまずはお腹いっぱいな感じ。 成果物 github.com あと、いくつかのROMは以下で遊べるようにしてます。音が出るので注意してください。 またAPUの実装にまだバグが残っているのDCMチャンネルが未実装なので音が変だったり出てな
TL;DR; AssemblyScriptを使うと、TypeScriptコードをWebAssemblyに変換できます。オブジェクト指向プログラミングをしている場合は、オブジェクトが保存されるメモリ領域を自分で管理しなくてはならないので、その手間とのトレードオフを見極めてください。 なお、使用しているascのバージョンは 0.9.2 です。 C書けない私にWebAssemblyをつくれと言われましても WebAssembly(以下、WASM)とはWebブラウザで動くプログラムのバイナリ表現です。Safari, Edge, Chrome, Firefoxと、モダンなWebブラウザへの搭載も終わり、本格的に利用できるようになってきました。その特徴はスピードです。ネイティブに近いスピードで動作します。画像処理やエンコード、暗号といったCPUの処理能力に依存するような処理を行うモジュールをWebAs
本記事はWebAssemblyに関するシリーズの第5回目で、今回のテーマはWebAssemblyが高速な理由です。前の記事をお読みでない方は、 初めから目を通される (訳注:原文リンク)ことをお勧めします。 前回の記事 (訳注:原文リンク)では、プログラミングに WebAssembly あるいはJavaScriptを使うかは二者択一の選択ではないことを説明しました。私たちは、WebAssemblyのみのコードベースを書く開発者が膨大な数になるとは思っていません。 ですので、アプリケーションにWebAssemblyとJavaScriptのどちらを使うか選ぶ必要はありません。しかし私たちとしては、開発者がJavaScriptコードの一部をWebAssemblyに置き換えることを期待しています。 例えば、Reactで開発しているチームは、リコンサイラコード(言い換えれば仮想DOM)をWebAss
[この記事は”Where is WebAssembly now and what’s next?“の翻訳です]この記事は WebAssembly と何が速くしたのかのシリーズの6部です。もしまだ前の記事を読んでいない場合、最初から読むことをお勧めします。 2月28日、4つのメジャーなブラウザが WebAssembly の必要最低限の機能のみを持つ製品 (MVP) が完了したという コンセンサスを発表しました。 これにより、ブラウザが出荷できる安定したコアが提供されます。このコアには、コミュニティグループが計画している機能のすべてが含まれているわけではありませんが、WebAssembly を高速かつ使いやすくするために十分な機能を備えています。 これにより、開発者は WebAssembly コードの提供を開始できます。以前のバージョンのブラウザでは、開発者は asm.js バージョンのコード
OpenCVで試したいことがあり、OpenCV + wasmで入門がてら顔認識を試して遊んでみました。 OpenCVのビルド wasmへのビルドは参考になるような記事を見つけられず、いろいろ試したものの成功しなかったんですが、ビルドを成功させているリポジトリが発見でき手順通り(cloneするリポジトリ名のみ間違ってて修正しましたが)にやることでビルドできました。 github.com 例えば顔認識分類器のデータの追加変更や任意のモジュールの追加、削除などを行うことを考えると自前でビルドできないと今後きつそうなんですが、正直良くわからないってのが現状です。このあたりは課題。 ビルド筋を鍛えようにも取っ掛かりもないような状態なので、おすすめの資料などがあれば、是非教えていただけると嬉しいです。 wasm Rustでいろいろ試しているが、その際以下の記事をよく参考にさせてもらったりしてます。 s
【WebAssembly初心者必読】バイナリコードを使って「 WebAssembly 」の基礎を徹底解説してみた! WebAssembly はウェブ上での利用に適した軽量でポータブルなデータフォーマットです。ゲームなどの実行速度が求められる分野で使えるように、JavaScript よりも読み込み速度や実行速度を早くすることを念頭に設計されています。それを実現するために、WebAssembly では機械語のようなバイナリコードをブラウザ上で使うようにしています。 JavaScript の生みの親であるブレンダン・アイクが 2015 年 6 月に WebAssemblyを発表してから 2 年が経ち、多くのブラウザで使えるような状況が整いつつあります。 そこで、この記事では WebAssembly のバイナリコードを使ったサンプルのコードを通して、WebAssembly を簡単に紹介したいと思い
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