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SWFMacMouseWheel がAS2にしか対応してないらしくて、 勢いでAS3に対応したヤツを作ってみたよ。 使い方はある程度真似てみたんだけれども、 AS2を知らないので何とも。 AS側の使い方としては、 最初にドキュメントクラスとかで configure をコールして初期化する。 import flash.display.Sprite; import com.viakitchen.ui.MacMouseWheel; public class Root extends Sprite { public function Root() { // stageを渡して初期化。 MacMouseWheel.configure(stage); } }
Effects Codeでは、フラッシュやAction Scriptの知識が無くてもXMLファイルを編集するだけで使用できるフラッシュのエフェクト集を配布しています。
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