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reduxとiosに関するmoqadaのブックマーク (2)

  • なぜ iOS アプリ開発でも Redux なのか

    こんにちは、アプリケーション共同開発部のみなみです。 初代 iPhone が発売されてから今年で10周年を迎えました。これまでに多数のアプリが開発され、傾向としては、以前と比べものにならないくらい大規模・複雑化してきています。フェンリルでも毎年多数のアプリが開発されていて、開発の日々の中で今後もその傾向は加速していくと感じます。 大規模・複雑化する開発で出てくる問題 スコープの広い状態の扱いの難しさ 画面間やモデル間で共有されるスコープの広い状態をどうするかは、アプリ開発において最も厄介な問題の一つです。 例えば・・・ 開発者が頑張って小さい責務だけ持つようにした、それぞれ 200 行ぐらいのクラスを5つ作ります。突然の仕様変更でこの5つのクラスが A という状態を共有するようになりました。共有するのはたった1つの状態なのですが、これだけで全てがぶち壊しです。この5つのクラスは、1つの共有

    なぜ iOS アプリ開発でも Redux なのか
  • まだiOSアプリのArchitecture選定で消耗してるの? - Qiita

    去年はiOS Clean ArchitectureについてまだMVC,MVP,MVVMで消耗してるの? iOS Clean Architectureについて色々書いてみたのですが、MobileアプリのArchitectureは色々あって何を採択するか結構悩んでいるんじゃないかなと思います。 Clean Architecture自体も学習コストが高くて理解するまで時間がかかるので、色々あるArchitectureの中からどうゆう基準で採択するのが良いかまとめてみることにしました。 書こうと思ったきっかけは、以下に影響されていたりします。 今から新規でAndroidアプリを書き始めるなら。 今から新規でiOSアプリを書き始めるなら。2016年冬 iOSのArchitectureについてはiOSアプリ設計大全集 2016にまとまっているので、それ以外のことについて書きたいと思います。 Clean

    まだiOSアプリのArchitecture選定で消耗してるの? - Qiita
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