GameObjectが保持している特定のコンポーネントにC#スクリプトからアクセスする書式をまとめてみました。 例として、myScriptというコンポーネントをGameObjectにアタッチしている場合を想定します。 JavaScriptでは以下のような感じ。 var aScript : myScript = GetComponent(myScript); aScript.someData = 1; C#での冗長的な書き方4態。 // キャストで型変換 myScript aScript = (myScript)GetComponent(typeof(myScript)); aScript.someData = 1; // asで型変換 myScript aScript2 = GetComponent(typeof(myScript)) as myScript; aScript2.someD