UnityAsset「GodTouch」 ↑Asset化しました☆ Unityでスマートフォンのタッチ処理を実装するには以下のようにするかと思う。 if (Input.touchCount > 0) { Touch touch = Input.GetTouch(0); if(touch.phase == TouchPhase.Began) { // タッチ開始 } else if (touch.phase == TouchPhase.Moved) { // タッチ移動 } else if (touch.phase == TouchPhase.Ended) { // タッチ終了 } } でもこれってエディタ上では動作しなくて(タッチ数が常に0)、タッチの処理を毎回実機に転送して確認ってのはダルい。。 もちろんAssetStoreから適当なタッチAssetを取ってきてもいいけど(こんなんとか→
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