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UnityでセーブデータをSerialize保存する 〜現状〜 - Qiita
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Unityでセーブデータを暗号化してSerialize保存 Unityでセーブデータを暗号化してSerialize保存 ~その2... Unityでセーブデータを暗号化してSerialize保存 Unityでセーブデータを暗号化してSerialize保存 ~その2~ Unityでセーブデータを暗号化してSerialize保存 ~その3~ UnityでのSerialize保存の現状をまとめとく。 オススメ ZeroFormatter > ScriptableObject > JsonUtility > Easy Save > FlatBuffers > MessagePack > その他 正確に全て比較したわけじゃないので実際なんとも言えないのだけど、個人的なオススメ順。 MessagePack C#のMessagePackライブラリはいろいろあるけど、表題のものが一番更新頻度が高い。実際に使ったことがあるのだけど、自分が試した時は動作が不安定だった印象(まだIL2CPPにも対応されてなかった)。ただ自分が試した時から1年く