3DCGで構築のリアルタイムに動くVR内デジタルヒューマン「MEETMIKE」がSIGGRAPH 2017に登場。約44万のポリゴン/3種のDeep learning使用 2017-08-03 米ロサンゼルスで開催するSIGGRAPH 2017 VR Villageにて、「MEETMIKE」と呼ぶUnreal Engineで制作されたリアルタイムで動作するVR内CGアバターが披露されました。 CGで制作されたアバターは、Nvidia GTX 1080 Ti、RAM 32GBの1台のパソコンから90fpsでリアルタイム・レンダリングされます。 VRヘッドセットには、HTC Viveが用いられており、顔の追跡にはVive Trackerを装備したフェイシャル・トラッキング用カメラリグが使用されます。 カメラリグを装着しているのは、シドニー大学のMike Seymour氏。彼を予めスキャンしリア
