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2007年12月4日のブックマーク (8件)

  • NEC、デジタル2番組録画/配信対応ホームサーバー

    NECは、PCベースのホームサーバーを中心としたパーソナルデジタルライフソリューション「Lui(ルイ)」を発表した。中核となる「ホームサーバーPC」と、クライアントとなる専用端末「PCリモーター」から構成され、2008年前半より発売する。 Luiは、「Life with Ubiqitous Integrated solutions」をコンセプトしたデジタルライフソリューション。通常のパソコンとしても利用できる「ホームサーバーPC」を中核とし、家庭内や外出先から、サーバー内のコンテンツや各種データにアクセスできるほか、専用クライアントの「PCリモーター」を用いて、外出先や家庭内でシンクライアント端末をフル機能のパソコンとして利用可能にする。リモーターはノートPCタイプと、ポケットタイプの2種類がラインナップされる予定。 なお、今回の発表は、Luiのコンセプトや戦略説明と位置付けられており、サ

    nezuku
    nezuku 2007/12/04
    家庭用向けシンクライアント端末って考えは面白いかも | イニシャルコストが最大の障壁か
  • 第2回GPSロボットカー学生コンテスト開催~GPSの測位データでロボットを制御!

    【写真1】競技会場となった東京海洋大学越中島キャンパスには、重要文化財指定の帆付汽船「明治丸」が保存されている。明治7年にイギリスで灯台巡視船として建造されたもの 11月20日、21日の両日、東京海洋大学越中島キャンパスにおいて、「第2回GPSロボットカー学生コンテスト」が開催された【写真1】。主催は、日航海学会GPS/GNSS研究会。 このコンテストは、車両や船舶から、人工衛星のナビゲーションまで用いられているGPSを利用したロボット競技会だ。GPSのデータに基づいて、車両型ロボットを自動で制御し、目的地点までのタイムと精度を競いあう。衛星測位技術に関する基礎技術の習得や、学生間の技術交流の場を提供し、研究開発能力を向上することを目的としているという。今回のイベントでは、20日にGPSに関するチュートリアルセッションとロボットカーのプレゼンテーションが行なわれた。また、21日には走行競

    nezuku
    nezuku 2007/12/04
  • IEとFirefox、どちらが安全? セキュリティ担当者がブログで火花

    「脆弱性の件数はIEよりFirefoxの方が多い」としたMicrosoftセキュリティ責任者の報告書に、Mozilla側がかみついた。 「Internet Explorer(IE)よりもFirefoxの方が脆弱性の件数は多い」という報告書をMicrosoft関係者が発表したことをめぐり、双方のセキュリティ担当者がブログで火花を散らしている。 報告書をまとめたのはMicrosoftのTrustworthy Computing(信頼できるコンピューティング)部門でセキュリティ戦略ディレクターを務めるジェフ・ジョーンズ氏。IEとFirefoxについて過去3年間で公開された脆弱性情報を調べ、IEの方がFirefoxよりも脆弱性が少なかったと結論付けた。 報告書によれば、2004年11月10日以降、修正された脆弱性の件数は、Firefoxの199に対し、IEは87件。これは「『FirefoxはIEに

    IEとFirefox、どちらが安全? セキュリティ担当者がブログで火花
  • http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071204-00000904-san-spo

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    nezuku 2007/12/04
    こんなキャラになるのか,それとも意図的にそうしたのか?|どちらにしても意外だった
  • 清水理史の「イニシャルB」

    第272回:ビデオチャットの新しい用途を開拓できるか? 「Skype 3.6」と200万画素Webカメラで実現する高画質ビデオチャット VGA表示、30fpsの高画質ビデオチャットに対応したSkype 3.6と、200万画素クラスの高画質Webカメラの登場によって、ビデオチャットの新しい用途が見えてきた。いわゆる「Fece To Face」のコミュニケーションだけでなく、“モノ”を介した新しいコミュニケーションの登場だ。 ■ Face To Faceから“モノ”を介したコミュニケーションへ Webカメラを使ったビデオチャットを実際に利用している人はどれくらいいるだろうか? 筆者もそうだが、過去に使った経験はあっても、日常的に利用している人はあまり多くはないのではないだろうか? 理由は単純で、「相手がいないから」に尽きるだろう。恋人同士ならまだしも、家族でも顔を見て話をするというのはなかなか

  • らばQ : ゲームグラフィックが進化してきた25年間を水の表現で比較した画像

    ゲームグラフィックが進化してきた25年間を水の表現で比較した画像 25年のグラフィック進化を水の表現で見た場合、というものがありました。 物凄く綺麗なグラフィックや、DSやPSPといった携帯機で親の目を気にせずどこでも遊べたりと、今時の子供のゲーム環境は羨ましくもありますが、反面不幸だなと思う面もあります。 しょぼいハード性能だったころは、必死に綺麗な画像をしぼり出したり、今まで出来なかったあんなことが出来るようになった、など、ゲーム雑誌や新機種が発売されるたびに、わくわく胸を躍らせることができました。いわゆるカタルシスというやつでしょうか。 アートでも、難しい素材やクセのある素材で作られたものほど、出来上がったものに凄いと思ったり感動するのと一緒かもしれません。 スターウォーズなんかも最近のCGで何でも表現できてしまうものより、初代のジオラマで作り上げたスターデストロイヤーの方が凄さを感

    らばQ : ゲームグラフィックが進化してきた25年間を水の表現で比較した画像
    nezuku
    nezuku 2007/12/04
    ウエーブレース以外64以降の任天タイトルがないのが惜しいかな | 国内デベロッパではこだわりのあるところだし
  • ネットがやめられない

    別に、面白くないのに、やめられない。 電源を切る事ができない。 トイレすら我慢してしまう。 別に僕はネットゲームにハマってるわけじゃない。 楽しくてたまらなくてやめられないわけじゃない。 そりゃそこそこ楽しいけど、もう特に見るページがなくなっても、ダラダラ続けてしまう。 やめたい。でも怖い。電源、切る決心がなかなかつかない。 ついあとちょっと、とぐぐってしまう。 なぜか。 考えたら、簡単なことだった。 まず第一に僕は寂しい。 ある事情で今友達が全くいない。 世間とのつながり、今僕だけじゃない、誰かが活動してる、それを感じられるのがネットだからだ。 これを切ると、あとは一人の行動が待っている。それがさみしいのだ。特に、夜は。 第二に、たいていダラダラ続けてしまう時っていうのは、「やること」があるときだ。 当にヤバい重要な用事ならたいていなんとかギリでやめるが、 とるにたらないこと、夜寝る前

    ネットがやめられない
  • http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071203-00000015-sanspo-spo

    nezuku
    nezuku 2007/12/04
    内容はともかくOBがいつまでもシャリシャリ出続けることがなぁ