5.0がリリースされたのでARTのGCについて調べていたのですが情報がなくて困ってました。 5.0からはオブジェクトの使い捨てをあまり気にせず使って良さそうですね。 詳しい解説ありがとうございます。
5.0がリリースされたのでARTのGCについて調べていたのですが情報がなくて困ってました。 5.0からはオブジェクトの使い捨てをあまり気にせず使って良さそうですね。 詳しい解説ありがとうございます。
Android phones have been growing ever more powerful with time, with the Nexus 5 sporting a auad-core 2.3 GHz Krait 400; this is a very powerful CPU for a mobileAs on the Nexus 5, the C code runs faster, but to Java’s credit, the gap between the best & result result is less than 4x, which is much less variance than we see with Dalvik or ART. Java 1.6 and 1.7 are very close to each other, unless “-X
ってことで、Renderscriptは今どうなっているのかをまとめてみた。 一番の謎は、Google I/O 2013に「High Performance Applications with RenderScript」というセッションがあったこと。一言でいうと「Renderscriptはいつ使うの? 今でしょ! 今後も頑張って拡張しちゃうよ。期待しててね!」という内容。なんでセッション1つ設けたんでしょうね? Renderscriptの紹介 Renderscriptって何やねん? ってところからお話する。単純に言うと「AndroidでGPU Computingを行うため開発環境」のこと。 もうちょっと詳しく書くと以下のようになる。 文法はC言語(C99) .RSファイルにコードを書いてJavaから呼び出す(NDKみたいだけど呼び出し方は緩い) LLVM/clang使ってるから、CPU、GP
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