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TOP 特集 Unityを駆使する脳神経外科医が語る、医療現場での3DCG活用例とその可能性~Unite Tokyo 2018レポート(3)~ 2018/05/29 Unityを駆使する脳神経外科医が語る、医療現場での3DCG活用例とその可能性~Unite Tokyo 2018レポート(3)~ 5月7日(月)から9日(水)にかけて東京国際フォーラムで行われた、ゲームエンジン「Unity」の開発者会議Unite Tokyo 2018。3日間で65セッションが開催され、のべ人数で約6,000名の参加者を数えた。本稿ではその中から、東京大学医学部脳神経外科助教の金 太一氏による講演「Unityへの医療と教育への応用~ちょっと人を助けてみませんか?~」の内容をレポートする。非常に見応えがあったので、Unityひいては3DCGのエンタメ分野以外の活用例として紹介したい。なお、本講演は資料がWebで公
Firebase Authenticationでは様々な認証を簡単に導入することができ、Google、Apple、Faccebookといったよく利用されるサービスを統合した認証のほかに、カスタムの認証システムと統合することもできます。 これを利用して、Discordのアカウントを使ってログインするWebサービスを、Firebase HostingとFirebase Functionsを統合して作ってみたいと思います。Discordでは一般的なOAuth 2.0ののフローでサービスにログインすることができますので、これを使ってFirebase Authenticationにユーザーを登録してログインできるようにします。 なお「Identity Platform を使用する Firebase Authentication」というものもあり、こちらはSAMLやOpenID Connectなども簡
荒潮 (新☆ハヤカワ・SF・シリーズ) 作者:陳 楸帆発売日: 2020/01/23メディア: 新書この『荒潮』は中国のSF作家を代表する一人と言われる陳楸帆による初の(そして今のところ唯一の)長篇SF小説である。陳楸帆の小説は、日本でも刊行された現代中国SFアンソロジーである『折りたたみ北京』にも短篇「鼠年」が載っている。 この「鼠年」は、中国で遺伝子改造されたラットの逃亡と、その駆除隊に入った底辺層の駆除隊の青年を通して中国社会の苦境と世界を支配するゲーム・ルールを描き出していく、ローカル性とグローバル性が適度にブレンドされ、そこからさらにSFならではの情景に繋がっていく圧巻の短篇で、アンソロジー全体の中でも群を抜いておもしろかった。また、この『荒潮』は英語や、原語で読んだ人の評判もずば抜けて高く、最初から期待していたのだが──、実際読んでみたらこれがもうめちゃくちゃおもしろい! 久し
選抜条件自然科学、技術に対する信頼がある。宇宙の広大さ・希薄さに気が遠くなる。宇宙と比べた自分の一生や人類の歴史の短さに唖然となる。人類が地質学的時間の果てにヒトならざるものに進化・退化してしまう。何らかの形でエイリアン・地球外生命体と敵対する。政治的でない。あるいは、政治は扱われるがプロットの邪魔をしない、それどころか面白くしている。または、作者の主張が強くて作者の顔がはっきりと見えることがない。 上記の条件のうち、いくつかを満たしているものを作家ごとに紹介する。 作品のオチには触れないつもりだが、途中に何が出てくるかとかそういったレベルでは作品の内容に触れる。 記憶を頼りに書いているので誤っているかも。 グレッグ・イーガン思い入れが多い。ただ、近年のイーガンの長編は自然科学の素養が無いと何を言っているかまったくわからない作品が多いので(高校どころかひどいのになると大学院レベル)、短篇集
意識の高い人々がブログ等で書く「生存戦略」はだいたい、いかにして金を稼ぐかの話をしている。俺のような意識の低いフリーランスにとっての「生存戦略」は文字通り、下手をすると死んでしまうかもしれない罠だらけの生活において、なんとか死なずに生き延びようという話である。厳密にいえば俺は個人事業主でなく一人会社だが、どちらにしても一人きりなのは同じだ。マイクロ法人とか色々と呼び方はあるらしいが何でも良い。意識の低い孤独な人間がどうやって仕事を得て、どうやって心をすり減らさずに仕事と向き合うか。そんな話を書きたいと思っている。 俺は一人きりの株式会社でWebエンジニアをやっている。他の業種にも当てはまるのか、あるいは全く普遍性が無いのかは分からない。 電話電話には出なくていい。気付かなかったことにして、あとでチャットワークかSlackで「先ほどはすみません」と言えばいい。そのまま文字でコミュニケーション
こんにちは!株式会社Rabeeの新人デザイナーのakaneです🏋 今回は、Webデザインで「紙っぽさ」を出す方法を考えてみました。参考事例も掲載しながら紹介していくので、どうぞ最後までお楽しみください! はじめに:「紙っぽさ」とは?私が言う「紙っぽさ」とは、おもに「雑誌っぽさ」のことです。Webデザインだけど、雑誌っぽい。ディスプレイに映っているけれど、エディトリアル感がある。 たとえば、以下のようなデザインは私にとって「紙っぽい」例です。 出典:六本木未来会議出典:DMN出典:ぼくのおじさんどうして、私はこれらを雑誌のようだと感じるのでしょう?自分なりに考えたポイントを、ひとつずつ紹介していきます。 その①:文字が「組まれて」いる最初に挙げたWebサイトのひとつをよく見てみると、画像左上にある「NO. 153」の文字のうち、「NO.」だけが縦向きになっています。「NO.」と「153」を
はじめに Firebase AuthenticationではGoogleやTwitterなどの認証機能を簡単に利用でき 自社サービスでのユーザー認証機能(会員向けサービス)の導入ハードルが格段に低いです。 しかし、SNSや他社サービスとの連携は嫌というユーザーも多くいらっしゃることから サービス内独自のユーザー認証を行えるようにしたほうがよいというニーズもあります。 この記事ではそんなニーズに答えるためにFirebase Authenticationを利用した メールアドレス・パスワード認証の導入に必要な機能を最低限洗い出し 各機能がどのようなフローになるか、その際に必要なコードの紹介を行います。 公式ドキュメント 扱う例外やメールアドレス認証、パスワード再設定など公式ドキュメントでは まとまって書かれていない部分も書きましたのでもし導入する際には参考にしてみてください。 注意事項 Fir
はじめに 簡単にブログを始める場合、第一候補としてWordPressが挙げられます。WordPressはCMSとして高いシェア率を誇り、様々なテンプレートが存在し、豊富なプラグインも揃っています。 今回はそんなWordPressをHeadless化して、最近話題のAstroフレームワークを使用してブログ構築していきます。 AstroとWordPressを選定した理由 静的サイトとしてファイルを生成するだけならばNext.jsやNuxt.jsでもできるわけです。しかし、それらはアプリケーションに最適化されたフレームワークであり、サイトを作成するといった目的には少しオーバースペックな印象です。ステート管理やルーティングなどの機能はさほど必要ないでしょう。そこで、Astroを選定しました。 Astroには以下の特徴があります。これだけでもサイト制作として最適なフレームワークであることがわかります
EC2上で稼働するWordPress環境のBasic認証を.htaccessで設定する機会がありましたので紹介させていただきます。 環境 OS $ cat /etc/system-release Amazon Linux release 2 (Karoo) httpd $ rpm -q httpd httpd-tools httpd-2.4.53-1.amzn2.aarch64 httpd-tools-2.4.53-1.amzn2.aarch64 設定 .htpasswd 「htpasswd」コマンドを利用して.htpasswd ファイルの生成を行いました。 htpasswd -c /var/www/html/.htpasswd <user> WordPressのインストールパスに存在する.htaccess の前に Basic認証用の設定を追記しました。 ELBのヘルスチェックで利用する「
ワードプレスのテーマtwentytwentyを基盤に、投稿内容の任意の項目を必須にする実装をしたので、備忘録的にこの記事を残す。 環境情報 PHP:version 7.3.12 WordPress:version 5.5.3 WPテーマ:twentytwenty 作業 プラグインを使えば簡単にできることかもしれないが、練習がてらどうにかプラグイン無しで実装できないものかと思い見つけたやり方です。 ※ポストタイプ名が blog の場合 // 投稿時の必須項目の設定 function post_edit_required() { ?> <script type="text/javascript"> jQuery(function($) { if( 'blog' == $('#post_type').val() ) { $('#post').submit(function(e) { // タイト
テキストリンクに少し装飾をしたいと思い、hoverした時に矢印が伸びるcssをメモしておきました。 具体的な事例は下記になります テキストリンクはこちら ソースは下記になります htmlは下記とします <p class=”arrow-button”><a href=””>テキストリンクはこちら</a></p> cssは下記になります <style> .arrow-button a { display:inline-block; cursor:pointer; position: relative; text-decoration: none; } .arrow-button a::after { content: “”; display: block; position: absolute; top: calc(50% – 5px); left: 90%; width: 40px; hei
はじめに ゲーム開発の旅を始める上で、開発者が最低限理解すべきコンピュータの基本的な仕組み、グラフィックスの原理、そしてスクリプティングの技術について、本記事では詳しく掘り下げていきます。 コンピュータの心臓部であるCPUとGPUの役割と相互作用から始め、これらがどのようにして3D空間のレンダリングやアプリケーションの実行に影響を与えるかを解説します。 Unityエンジンを用いたゲーム開発では、これらのハードウェアコンポーネントの理解が不可欠です。 続いて、ゲーム開発におけるグラフィックスの基礎を学びます。 ここでは、ビルトインレンダーパイプラインから、より高度なUniversal Render Pipeline (URP) やHigh Definition Render Pipeline (HDRP) まで、Unityで利用可能なレンダリングパイプラインの違いとその選択がプロジェクトに及
こんにちは。SREチームの吉澤です。 アンドパッドでは最近、AWSのS3バケット上のファイルをスキャンするために、アンチウイルスソフト Antivirus for Amazon S3 を本番環境に導入しました。その結果、私たちの要件はほぼ全て満たされたうえに、従来比で大幅なコスト削減を実現できました。 Antivirus for Amazon S3について日本語で書かれた記事はまだ少ないですが、S3に対するウイルススキャンが求められるケースでは、導入を検討する価値があるソフトです。 そこで、今回はこのAntivirus for Amazon S3の概要、私たちが本番環境に導入してみてわかったメリットやデメリット、そしてこのソフトが適した状況をご紹介します。 背景 S3に対するウイルススキャンが必要な理由 Antivirus for Amazon S3の導入前に利用していたソフト Antiv
新しいプログラミング言語やライブラリ、フレームワークを学ぶには、実際にそれらを試して挙動などを見てみることが大事ですが、実行環境を用意するのは手間がかかります。 そこで役立つのが、いわゆる「プレイグラウンド」と呼ばれる、Webブラウザでプログラミング言語やライブラリ、フレームワークをすぐに試すことができるサービスです。 主要なプログラミング言語の公式サイトには、実際にその言語をすぐに試せるプレイグラウンドが用意されていることも多く、また公式サイト以外にもネット上にはさまざまなプレイグラウンドがあります。 プレイグラウンドを使えば、気軽にいろんなプログラミング言語やライブラリ、フレームワークを試せます。 この記事ではそうしたプレイグラウンドをまとめてみました。ここで紹介したプレイグラウンドの他にも、あなたのお気に入りのプレイグラウンドがあればX/Twitterやブックマークのコメント、メール
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