IBM Developer is your one-stop location for getting hands-on training and learning in-demand skills on relevant technologies such as generative AI, data science, AI, and open source.
技術評論社のこの本に関するページ 第16章のプログラム Makefile 盤面のサンプル: sample.board 補助関数定義: mySupport.mli, mySupport.ml 盤面のデータ構造定義: board.mli, board.ml 盤面定義ファイルの読み込み: input.mli, input.ml GUI とメインプログラム: gui.ml 補足・正誤表 -n 行目とあるのは,ページの下から n 行目のことです. p.28 日本語の使用について: 文字列定数中の Shift-JIS の使用に関して は問題がある,との指摘を東北大学の住井さんより頂きました(ありがとうご ざいます).具体的には,文字列定数中で「ソ」「表」など,2バイト目に (ASCIIなら)バックスラッシュに対応する 5C が割り当てられている漢字を使 用した場合,コンパイラは2バイト文字を認識しませ
Benchmarking ray tracing, Haskell vs. OCaml On his web site about OCaml Jon Harrop has a benchmark for a simple ray tracing program written in a number of languages. When I saw it I wondered why Haskell was doing so badly, especially since this benchmark was taken as some kind of proof that Haskell performs poorly in "real life". So I have rerun the benchmarks. I've also rewritten the Haskell vers
Htrace - Haskell Raytracer (2001) At the end of 2000, I wanted to learn Haskell, a lazy functional programming language. Raytracing is ideally suited to a functional style, so I wrote a raytracer as a way of learning the language. It was written from start to finish in about a day, which is a good indication of a suitable choice of implementation language. I learned haskell from the excellent book
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く