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2018年1月28日のブックマーク (3件)

  • Flowtype と TypeScript で両方動きそうなコードを書く - Qiita

    最初に知るべきこととして、Flow も TS も型システムのセマンティクスがよく似ている。 Redux & Typescript typed Actions with less keystrokes の 記事のかなり魔術的なコード、実は flow でも ts でもそのまま動いたりする。 自分は両方頻繁に使うので(flow寄りだが)、どういうコードを書くと手戻りが少ないか、考えながらコードを書いてるか書き出してみる。 お断り flowtype と typescript の、特に typescript 的なベストプラクティスに反する可能性がある。 完全にコンパチにするのは不可能だが、極力似たイディオムを使う。 どれも「極力頑張る」という感じで原則禁止というわけではない。大事なのは相互にコードを持ち出す時のポータビリティ。最悪なのは型がないという状態。 あと自分は TypeScript の非標準

    Flowtype と TypeScript で両方動きそうなコードを書く - Qiita
    oukayuka
    oukayuka 2018/01/28
    private/public についてはもっともだと思ったので、TSLint の member-access を false にして手持ちのコードから一層した。
  • 21年前のワープロ「書院」で2018年にインターネットをしたら、無間地獄に突入した

    20世紀の遺産・ワープロ(ワードプロセッサ)。文章の入力・編集・印刷ができるためPCが登場する前は大いに普及しました。しかしPCが普及した90年代後半からは売り上げが落ち、とうとう2003年9月に全て生産中止に。 PCに負けた要因の1つがインターネットへの親和性の低さでしたが、実は後期には、「ネット接続機能」を備えたワープロがいろいろと登場していたことをご存じでしょうか? 記事ではその「ネットにつながるワープロ」を手に入れて、2018年のインターネットの世界を閲覧してみることにしました。果たしてまともに見られるのでしょうか……? 当時のプレスリリースより 当時28万円の最新機→2000円で入手 今回手に入れたのは、シャープが1997年9月に発売した、書院「セリエ MR-2」。 12.1型のDSTNカラー液晶(当時の業界最大) フォト印刷対応400dpiカラーインクジェットプリンタ搭載 ブ

    21年前のワープロ「書院」で2018年にインターネットをしたら、無間地獄に突入した
    oukayuka
    oukayuka 2018/01/28
    バーチャルネットアイドルは歳をとらない。
  • ボードゲームの説明書に学ぶ、「伝わる」引き継ぎ資料の作りかた 実践編|ミヤザキユウ/ボードゲームデザイナー

    引継ぎ資料を作るときには、ボードゲームの説明書の作り方を真似しましょう。すると誰でも分かりやすい資料ができて、後任の人がハッピーになって、感謝されて、あなたもハッピー。 noteでは、そんなハッピーを生み出すために、ボードゲームの説明書の構造 & 引き継ぎ資料への作り方を解説していきます。ゲームを作る方なら、説明書をデザインするときも参考になるかもしれません。 まずは実際の説明書を見てみましょう。 下記の画像は、僕が以前つくった「切り裂きジャックは誰?」というゲームの説明書です。「B51枚に収める & フォントは最低でも7pt」という制約のため詰め込み気味ですが、内容は結構わかりやすくなっているかと思います。 これを踏まえて、各項目について解説していきます。 1.ゲームの名前おそらくどんな説明書でも、最初に書かれているのはそのゲームの名前ではないでしょうか。 引き継ぎ資料も同様に、最初は

    ボードゲームの説明書に学ぶ、「伝わる」引き継ぎ資料の作りかた 実践編|ミヤザキユウ/ボードゲームデザイナー