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2012年1月28日のブックマーク (7件)

  • 言い方を変えたらリマインダーが全く別物になったという話 - リニューアル式

    こんにちは、高橋@Motoshi_tです。 標準アプリの「リマインダー」。 私は全く使わずに放置していましたが、皆さんはどんなふうに使ってますか? ▲朝、薬を飲み忘れることが多いので設定。 ▲う〜ん... なんか、この言い方だと味気ない。 全然やる気にならないな。 ▲ちょっと言い方を変えてみた。 ▲お、もうそんな時間か。よし、やるか ▲OK、ありがとう。 言い方を「秘書」っぽく変えてみたら、 なんかいい感じになった。 今度は「問いかけ風」にしてみた ▲そうだった、スーツ着ていかなきゃ ▲そうだな、うん、、、書くか! ▲そうだね、そろそろ寝るよ という具合に、つい返事をしてしまう。 そして、なぜか素直に「やろう」って気になる。 まるでiPhoneが話しかけてきてくれたようだ。 話し口調でリマインダーを登録するのはアリだよ、絶対。 いろんな口調で試してみた ▲09:00 仕事開始/最近、子ども

    言い方を変えたらリマインダーが全く別物になったという話 - リニューアル式
    packirara
    packirara 2012/01/28
    任意さん的な方向でアプリ化できないもんかなー
  • iBooks Author, a nice tool but.. - <Glazblog/>

    iBooks Author, a nice tool but.. By glazou on Friday 20 January 2012, 11:15 - Mac - Permalink Long, very long ago, in another galaxy further north on the US west coast, the Death Star Microsoft was not playing the standardization game and was submitting proposals to W3C the day it was shipping to the masses a browser implementing that proposal. Or ship without any proposal. These days are over, an

  • 中村智武 (Tomotake Nakamura) on Twitter: "大学生の子が最近みんなLINE使ってるというので、何でそんなに流行ってるのって聞いたらSkypeが落とせないからと言っていた。なるほど、Skypeってアプリサイズが20MB超えてて3G回線で落とせない。"

    大学生の子が最近みんなLINE使ってるというので、何でそんなに流行ってるのって聞いたらSkypeが落とせないからと言っていた。なるほど、Skypeってアプリサイズが20MB超えてて3G回線で落とせない。

    中村智武 (Tomotake Nakamura) on Twitter: "大学生の子が最近みんなLINE使ってるというので、何でそんなに流行ってるのって聞いたらSkypeが落とせないからと言っていた。なるほど、Skypeってアプリサイズが20MB超えてて3G回線で落とせない。"
    packirara
    packirara 2012/01/28
    こんなところにキャズムの壁が…
  • イイ:モバイル

    2002 年 2 月に開設しましたコムギドットネットは、2009 年 7 月に日初のAndroid端末 HT-03A の発売を機に And... 子供用のスマートフォンにゲームだけを入れて使わせていたのですが、広告をタッチしてアプリを勝手に入れてしまったり広告ページを開いてしまうなどの...

    packirara
    packirara 2012/01/28
    初期に駄目な子扱いされつつ、ここまで愛されるとは…PC110とかを彷彿とさせるなー。
  • ゼビウスなどの懐ゲーが楽しめるiOSアプリ「NAMCO ARCADE」

    バンダイナムコゲームスは1月26日、iPhone用のゲームアプリ「NAMCO ARCADE」をリリースした。 NAMCO ARCADEは、80年代にヒットしたナムコのアーケードゲーム「ゼビウス」「ドルアーガの塔」「モトス」「フォゾン」の4タイトルを収録したゲームアプリ。1日1回は無料で好きなゲームを選んで遊べるほか、10枚セットのプレイコインを85円で購入すると、10回遊ぶことができる。1つのタイトルを遊び尽くしたいユーザー向けに、タイトルを購入するオプションも用意されており、ゼビウスは450円、ドルアーガの塔は350円、モトスは250円、フォゾンは170円で遊び放題になる。対応機種は、iPhone 4S/iPhone 4、第4世代iPod touch、iPad 2。 週替わりで対象タイトルが変更される「オンラインランキング」によって、世界中のユーザーと競い合うことも可能。またプレイデータ

    ゼビウスなどの懐ゲーが楽しめるiOSアプリ「NAMCO ARCADE」
    packirara
    packirara 2012/01/28
    「1日1回は無料プレイ可能」って上手いこと考えたな。1回しかプレイできないと緊張感も増して、ゲーセン的な楽しみ方ができそう。
  • エロゲの割れ対策として、オンラインゲーム化はダメなの?

    MOONGIFT.dev @moongift_dev エロゲはオンラインゲーム化できないのか?別に他のユーザと一緒にやりたい訳じゃないけど、パッケージは割れザーが多いんだからサーバ化してしまったほうが良い。 2010-05-06 14:36:49 mmasuda https://fedibird.com/@mmasuda @mmasuda 風営法的問題があるらしい(詳しいことは知らん。 RT @moongift: エロゲはオンラインゲーム化できないのか?別に他のユーザと一緒にやりたい訳じゃないけど、パッケージは割れザーが多いんだからサーバ化してしまったほうが良い。 2010-05-06 14:39:22

    エロゲの割れ対策として、オンラインゲーム化はダメなの?
    packirara
    packirara 2012/01/28
    定期的に上がる話題だけど、既存のエロゲメーカーの体力考えると厳しそう / オンラインのノウハウもあるコーエーが30年越しで業界再参入とかしませんかね…
  • ゲームに音声がついていなかった頃のゲームシナリオについて

    生田美和 @shodamiwa ゲームシナリオに声がなかった時代、おじいちゃんやおばあちゃんの語尾は「~じゃ」等と書くものだった。キャラ絵も小さく、台詞も目で読む文字だけだったため、年齢表現も記号化されていた。声がつくようになって、年齢や感情は声優さんが表現してくれるようになり、台詞の自由度が格段に上がった。 生田美和 @shodamiwa ゲームシナリオに声がつくと、例えば「ありがとう」という言葉も、素直な感謝、言い慣れないたどたどしさ、甘く囁くように、嫌味たっぷりなど、何通りにも変化できる。文字が感情を裏切っても、声が感情を伴ってくれる。このちぐはぐを手に入れることが、どれほどシナリオを自由にしたか知れない。 生田美和 @shodamiwa 今でも収録現場では緊張が走る。感情の動線は?各キャラの距離は?その場の風景は?声優さんは実に細やかにそのシーンを読み解き、感じようとする。それはゲ

    ゲームに音声がついていなかった頃のゲームシナリオについて
    packirara
    packirara 2012/01/28
    声の破壊力といえばKanon真琴シナリオで秋子さんの「いってらっしゃい」が自分の中で最高峰 / あ、でもあれオリジナルは音声なしか…