『MarkeZine』が主催するマーケティング・イベント『MarkeZine Day』『MarkeZine Academy』『MarkeZine プレミアムセミナー』の 最新情報をはじめ、様々なイベント情報をまとめてご紹介します。 MarkeZine Day
![メタバースなのに行列?三越伊勢丹「REV WORLDS」に見る、アナログ的な体験の価値](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/e920def81e28f25393e5b2fd2adf5c980961b9cc/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fmarkezine.jp%2Fstatic%2Fimages%2Farticle%2F40952%2F40952_ogp.jpg)
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ASCII STARTUP 多視点VR映像アプリ「POV」をアップデート! POVコンテンツとして原田真二のソロスタジオライブを無料配信開始 コネキス株式会社 メタバース時代の映像革命を目指すコネキス株式会社は、お好みの視点から全天球360度VR映像を体験できる多視点VR映像体験「POV」をアップデートし本日リリースしました。 同時にPOVコンテンツの第二弾として伝説的シンガー・ソングライター原田真二のソロスタジオライブ映像2曲を無料配信します。 "多視点VR映像体験" とは 多視点VR映像体験のコンテンツは複数の360度カメラによって収録されています。ライブやパフォーマンス、イベントなどを様々な位置から全天球360度映像で録画することによって、好きな視点から見られる新しいVR映像体験が実現します。アーティスト直近や上から見た俯瞰視点、さらにはアーティストのバックサイドなど、普段見られない
前提として、Oculus Integration をインストールします。パッケージに含まれる"PlayerController.cs"の処理に倣いつつ、同クラスに登場する"PreCharacterMove()"を新しく定義する形で処理を記述しました。 using System; using System.Collections; using UnityEngine; public class PlayerMotion : MonoBehaviour { [SerializeField] private GameObject OVRPlayerControllerGameObject = null; [SerializeField] private Transform LeftHandAnchorTransform = null; [SerializeField] private Trans
「SANRIO Virtual Festival 2023 in Sanrio Puroland」はめちゃくちゃ楽しくて、どこから振り返ろうか迷っているのですが、やっぱり今回最大のアップデートである事前期間から振り返ってみたいと思います。 事前期間について 腕章 Tresure Hunt おしえて!写真の撮り方! ASOBIENTに遊びにいく マイメロ、VRC学園、YSSライブ 裏側を聞く 「あつまるイベント」から「あつまる場」へ おまけ:貼りたいだけの写真 事前期間について www.youtube.com 「SANRIO Virtual Festival 2023 in Sanrio Puroland」は、1月21日~1月22日の2日間に渡り開催された音楽フェスです。会場は「VRChat」で、「ピューロランドの地下に広がる音楽空間」を舞台に、リアルアーティスト、バーチャルアーティスト、気
Home » Meta社が「2022 Best of Quest」を公開 ベストゲーム大賞は「The Last Clockwinder」 Meta社が「2022 Best of Quest」を公開 ベストゲーム大賞は「The Last Clockwinder」 Meta社は、Meta Questのアワード「2022 Best of Quest」に選ばれた作品を発表しました。同アワードは、10種類のカテゴリを用意し、それぞれに該当するQuest向けアプリが選ばれるというもの。“ベストゲーム大賞”には、パズルゲーム「The Last Clockwinder」が選出されました。 「The Last Clockwinder」は、巨大な樹の幹に建造された古代の時計塔の修理に挑む作品です。プレイヤーは特殊な手袋「クロックワインダー」を装着し、時計仕掛けのオートマトン(機械人形)に指示を与え、様々な課題
TOP ニュース 「NeRF(ナーフ)」を活用した世界初のTVCMが放映! NeRFとはなにか、既存の3DCG制作ワークフローとの親和性や実用性とともに紹介 2023/01/30 「NeRF(ナーフ)」を活用した世界初のTVCMが放映! NeRFとはなにか、既存の3DCG制作ワークフローとの親和性や実用性とともに紹介 Image Courtesy of McDonald’s 複数のアングルから撮影された画像データから、AIを活用して自由視点の3Dシーンを生成する手法「NeRF」(ナーフ)が注目されている。2023年1月、米国マクドナルドがTVコマーシャルとして世界ではじめてNeRFを用いた広告キャンペーンを放映し話題を集めた。NeRFとはどんな技術なのか、CG制作のワークフローとの親和性や実用性について、CGWORLDアドバイザーのコメントとともに紹介したい。 ※キャンペーンサイトはこちら
Raspberry Pi公式ブログが、実験用マウス向け「mouseVRheadset」を紹介した。mouseVRheadsetは、米コーネル大学のSchaffer-Nishimura Labがマウスの神経科学と行動学を研究するために開発したVRシステムだ。 この研究では、球状のトレッドミル上を走らせるマウスの頭部を固定して、mouseVRheadsetの円形ディスプレイ2枚をマウスのそれぞれの目に向けて設置し、ディスプレイにVR映像を出力する。 ヘッドセットに相当する部分は、Raspberry Pi 4、ビデオゲームエンジン「Godot」に加え、ディスプレイを制御するカスタムディスプレイドライバーで駆動する。ハードウェアは3Dプリント製ケースに収納し、マウスの視野に合うようディスプレイを内側に向けて設置するためのパーツも3Dプリントできるよう設計されている。 アイピースには円形ディスプレイ
■連載/阿部純子のトレンド探検隊 アプリやVRを使ったデジタル治療が注目される理由とは 近年、医療・ヘルスケア分野におけるテクノロジーの活用が進み、オンライン診療や医薬品のオンライン購入は一般的になりつつあるが、さらに治療の領域にも踏み込んだ、治療用アプリやVRを用いた「デジタル治療(Digital Therapeutics=DTx)」の活用が広がっている。 2014年に薬事法が医薬品医療機器等法(薬機法)へ改正され、アプリやVRコンテンツのみならず医療ソフトウエア全般が医療機器として認められるようになった。これを機に日本でもデジタル治療が導入され始め、2020年からニコチン依存症治療や糖尿病、高血圧治療用のアプリが登場しているのだ。 ヘルスケアに用いるソフトウエアには2種類あり、疾病の診断や治療、予防を目的とした「SaMD(Software as a Medical Device)」は、
信じ難いが、本当だ。「アップル」の共同創業者スティーブ・ウォズニアックは午前中、一度も携帯電話を見なかった。2度ほど、時間を確認するかのように手首を動かしはした。少し“カンニング”したのかもしれないが、それでも携帯電話そのものをポケットから出すことはなかった。 【画像】 若かりし頃のジョブズとウォズニアック 70年代末のギークで、世界初のパーソナルコンピュータを開発したとされ、スティーブ・ジョブズと仲違いするまでは親友で、かつてSFだった世界を日常にした技術革新の立役者の一人。その人物が、2時間あまり携帯電話を見ずに過ごしたのだ。 「ボトルから直接飲むよ」と言って水をオーダーしたウォズニアックは、物腰の柔らかな人物だ。 孤独で内気で、周囲に理解されにくい子供だったという彼は、人ごみが嫌いだ。大勢の人がいる場所は避けるという自らの習慣を、これまで一度だけ破ったことがある。それは、ミラノでコー
こんにちは。この記事は下記記事の振り返りです。 blog.kuniwak.com 引き渡しの際に撮影した写真と、平面図から起こした3Dモデルをレンダリングして得たシミュレーション画像を比較することで3Dモデルの精度を確認しました。3Dモデルには当時私が平面図をどう認識していたかがよくあらわれていました。この認識と実際がどう異なっていたかを観察することで、平面図の誤解しやすい場所がわかりました。 なお良かったこと悪かったこと編は別に書く予定です。 TL;DR 図面から起こした 3D モデルは細かな差異はあるもののおおむね正確です。日照や照明のシミュレーションでは十分使える精度をもっていると確認できました。この細かな差異は次のとおりです: 平面図には書かれていない部分(手すり・照明スイッチ・足元照明・コンセントの寸法と位置、床の高さなど)は推測でモデリングしているがその寸法・位置が実際とは異な
メタバース採用EXPOは、企業の人事担当者と就活生に 「偶然の出会い」を届ける未来の就活サービスです。
ビデオゲームが必要とするデータ容量は、年を追うごとに増加しています。『Call of Duty』シリーズといったAAAタイトルともなると、100GBを超えるものも珍しくありません。ゲーミングPCや現世代機は、大容量(PS5・Xbox Sereis Xの場合で1TB)のストレージを備えていますが、ある程度まとまった数のゲームをインストールしようとすると、すぐに一杯になってしまいます。 今回は、「データ容量」に注目して、ビデオゲームの歴史を整理します。データ容量がどのように増大してきたか、そして時代ごとにどういった特徴があるかを示します。 この記事では、1980年代初頭から現代(2023年)までを、「ROMカセット期」「光学ディスクメディア期」「ダウンロード販売期」の3つに区分します。ただし、3つの時代ははっきりと区分できるものではなく、以下の図で示す通り、互いにオーバーラップがあります。 本
近ごろ管理職や一部の専門職で女性の登用を増やすために枠を設けたりする動きがあるけど、逆に男性が一般職に就けるようにしようって動きは相変わらず全然無いよね。 基本的に男は営業か肉体労働のどっちか。あるいは医師や教員等、資格持ちの専門職。 事務は公務員か、新卒総合職として企業に入社し経理や総務等に配属された場合くらいしかチャンスが無い。そしてその場合も女の一般事務とは意味合いが全然違う。 中途採用で男性が事務職に就くなんてのは上記のようなパターンで実務経験があるか関連する難関資格持ちでないと無理。女は高卒から一般事務に就けるチャンスがあるのに比べてあまりにも限定されている。 国がやってるハロワですら「事務は女性か経験者じゃないと…」なんて堂々と口にする始末。 実際のところ、事務作業自体は男だろうが女だろうが問題なく出来るはずだ。にもかかわらず女性にしか就職チャンスが無いのは性差別でしか無い。
人気作品「ソードアート・オンライン」の世界観を日本IBMが再現し、体感できるイベント「ソードアート・オンライン ザ・ビギニング Sponsored by IBM」。3月17日にその模様を報道関係者向けに公開した。 ソードアート・オンラインは、仮想現実大規模多人数オンライン(VRMMO)ゲーム「ソードアート・オンライン」を舞台に繰り広げられる川原礫氏原作の小説で、アニメ化など多方面に展開されている作品。 今回のイベントは、作中では2022年にサービスを開始しているソードアート・オンラインが、実は2016年にアルファテストを行なっていたという設定のもと、IBMのクラウド・サービス「SoftLayer」を活用してソードアート・オンラインを再現し、それを体験できる内容。 イベントは3月18~20日の3日間開催。2月にアルファテスターの募集を告知したところ、募集人数が208人のところ、10万人を超え
こんにちは~!! 「記事を読んでいますよ~」とお声を頂き舞い上がっているケーキです♪♪ 私も皆様からいろいろなものを見たり聞いたりでインスピレーションを掻き立てられております!! いつも本当にありがとうございます!! 今回はタイトルにありますようにパーティクルで花火を作成しVRChat内で飛ばしてみましょう♪♪ 詳しい内容構成を言いますとワールドパーティクルでの制御で ・打ち上げ ・円状に爆発 ・残り火をパラパラと残す この3種類を繋げて作っていきます。 ※本パーティクルは記事一番下のリンク(BOOTH)で配布しております。 準備(環境) 作成環境 ●Unity 2017 4.15f1 ●VRCSDK-2018.12.04.10.25_Public ●Windows10 モデル VRCに持っていく際にアニメーションオーバーライドに付けていくと思います。 私はクレリックちゃん(ぽんでろ様作成
コロナ禍でプレイ時間は増加 コロナ禍にあって大きな成長を遂げたのがゲーム業界。2020年春以降、ゲームやネットの利用時間は増加傾向にあり、テレワークやオンライン授業の経験も相まってボイスチャットを利用するプレイヤーも目立つようになりました。 今回はコロナ禍におけるゲームと若者の関係について言及した記事をまとめてみました。 アンケート調査によると、外出制限が厳しかったタイミングにおいてプレイ時間の増加があらわれているようです。また、スポーツ競技化も進んでいます。国内のeスポーツ認知度は7割を超えていますが、普及して欲しくないという意見も2割ほどあるようです。 一方、メタバースをキーワードにVRも何度目かのブームが続いていますが、利用経験者はゲーマーでも1割未満、利用意向も3割ほどに留まっています。 ※以下は「コロナ禍は「大人がゲームを始める」きっかけになった」からの抜粋です。 コロナ禍とゲー
【VR・メタバース・e-sports】大学生サークル「Neoriders Project」の考える仮想現実におけるバイクの楽しみ方とは? メタバースやVRなどを用いた、仮想現実または仮想空間などといった先端技術は徐々にバイク業界にも押し寄せています。 バイクは免許を取得し車両を購入してから初めて楽しめるため、非常に導入障壁が高い趣味(または移動手段)でした。しかし、最近注目されているVR/MR/ARやメタバースなどといった現実とバーチャルを融合させた仮想現実の技術進化によって、バイクの楽しみ方やバイクを知るきっかけに、新たな選択肢が生まれる可能性があります。 そこで今回は、「バイク×仮想現実」という次世代のバイクの楽しみ方をはじめ、さまざまなバイクの楽しみ方について研究を進める大学生インカレサークル「Neoriders Project(以下、NRP)」に、その活動内容と研究の成果について尋
2022 年。天才プログラマー・茅場晶彦が開発した世界初のフルダイブ専用デバイス≪ナーヴギア≫―― その革新的マシンはVR(仮想現実)世界に無限の可能性をもたらした。それから4 年……。≪ナーヴギア≫の後継VR マシン≪アミュスフィア≫に対抗するように、一つの次世代ウェアラブル・マルチデバイスが発売された。≪オーグマー≫。フルダイブ機能を排除した代わりに、AR(拡張現実)機能を最大限に広げた最先端マシン。≪オーグマー≫は覚醒状態で使用することが出来る安全性と利便性から瞬く間にユーザーへ広がっていった。その爆発的な広がりを牽引したのは、≪オーディナル・スケール(OS)≫と呼ばれる≪オーグマー≫専用ARMMO RPGだった。アスナたちもプレイするそのゲーム に、キリトも参戦しようとするが……。 再生時間02:00:03配信期間2023年2月2日(木) 00:00 〜 2023年2月8日(水)
各方面で動きが活発化しているメタバース。どの企業が主導するのか、どのプラットフォームが主要メタバースとなるのかといった議論がある。その有力候補の一つがすでに多数のユーザーを抱えるフォートナイトをベースとするプラットフォームだ。これが主要メタバースの一つになる可能性が高いとする専門家が多い中、B2Bがメタバースをけん引するという主張もある。世間が注目するメタバースの将来とはどのようなものだろうか。 メタバースの現在 メタバースそのものは、旧Facebookがイメージ転換のために社名を変更したことから、欧米ではネガティブな印象が付きまとっているものの、もはやどの業界でもビジネス上無視できない成長分野になりつつある。現在のメタバースはまだプロトタイプ段階とされ、主にオンラインゲーム業界で利用されている感覚が強いだろう。 この業界での市場規模は2020年にほぼ500億ドル(約6兆7000億ドル)に
テレビ局の編集者になって英国民のイデオロギーを操作する「Not For Broadcast」VRゲーム版が発売決定 2022年1月より、Steamで販売中のPC向けシミュレーションゲーム「Not For Broadcast」のVR版(Not For Broadcast VR)が発表されました。Steam、Meta Quest Storeで2023年3月24日(※日本時間)に発売予定とのことです。 オリジナルの「Not For Broadcast」は強権的な政権による統治が行われる、架空の1980年代イギリスを舞台にしたプロパガンダシミュレーションゲームです。 プレイヤーはテレビ放送局編集スタッフの主人公になり、イギリス国民に何を見せ、何を見せないかを選択し、世論の操作と彼らの洗脳をこなしていきます。 (オリジナル版「Not For Broadcast」) カメラごとの映像を切り替える、コマ
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