Animation(Legacy)やMecanim、TimelineやSimple Animationといった機能の考え方や使い所、そしてPlayable APIやAnimation C# Jobs、Kinematicaなどの新機能が"どういった機能"で"何ができるようになるのか"といった情報を整理して紹介します。 このスライドは、TECH x GAME COLLEGE #5で紹介したスライドを少し手直ししたものとなります。 https://techxgamecollege.connpass.com/event/99824/Read less
![Unityアニメーションシステムの 今と未来の話](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/918793932e44c9008bac85ef46ee8f4760f4bffc/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Fa-181016042925-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)