※このブログはUnityの勉強がてら備忘録として残しているものです、ご使用の際には自己責任でお願いします。 前回なんか動かせそうなマップを作ったのですが、肝心のプレイヤーが居ないのでまたN氏にお願いして キャラクターのSprite画像をつくってもらいました。 丁寧に逆向きのパターン迄作ってくれたN氏ですが、これ後でわかるんですけど、 実際逆向きってのは使わないで作成ができます! ではこれをとりあえずUnityに取り込んで、Texcure typeをSpriteにします。 Sprite Mode をMultipleにするとSpriteEditorが出てきますのでそれをクリック。 前回も使ってったんですけど、やっとSpriteの利点を生かせる形になりました。 で、これを個別に切り取るんですけど、一個づつやってたら面倒なのでUnityに任せましょう。 Sprite Editorの左上にあるSli