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#TRPGの検索結果241 - 280 件 / 1903件

  • TRPGオタが非オタの彼女にTRPG世界を軽く紹介するための10本 - 不動産屋のラノベ読み

    元ネタ アニオタが非オタの彼女にアニメ世界を軽く紹介するための10本 まあ、どのくらいの数のTRPGゲーマーがそういう彼女をゲットできるかは別にして、 「TRPGゲーマーではまったくないんだが、しかし自分のTRPGオタ趣味を肯定的に黙認してくれて、その上で全く知らないTRPGの世界とはなんなのか、ちょっとだけ好奇心持ってる」 ような、ヲタの都合のいい妄想の中に出てきそうな彼女に、TRPGのことを紹介するために見せるべき10本を選んでみたいのだけれど。 (要は「脱オタクファッションガイド」の正反対版だな。彼女にTRPGを布教するのではなく相互のコミュニケーションの入口として) あくまで「入口」なので、時間的に過大な負担を伴う14セッションクラスのキャンペーンは避けたい。 できれば単発シナリオを、長くても7セッションクラスにとどめたい。 あと、いくらTRPG的に基礎といってもオンセは避けたい。

      TRPGオタが非オタの彼女にTRPG世界を軽く紹介するための10本 - 不動産屋のラノベ読み
    • マジでめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG

      クトゥルフ神話TRPGを知らない友人に見て欲しくて作りました次→sm33062470前→sm29406333実は→sm26000801 mylist/49740431Twitter @manimu_

        マジでめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG
      • 小太刀右京さんによる突発的TRPGガイド 初心者GMが熟練者ゲーマーをプレイヤーにして遊ぶ時のTIPS

        小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi えー、というわけで突発的ですがリクエストを頂きましたんで突発TRPGガイドを。今回のお題は、「初心者GMが、熟練したゲーマーをプレイヤーにして遊ぶときのTIPS」です。例によってTL塞ぎましてもうしわけない。 2013-05-11 23:17:26

          小太刀右京さんによる突発的TRPGガイド 初心者GMが熟練者ゲーマーをプレイヤーにして遊ぶ時のTIPS
        • “環境開発ツール”市場の未来─MOD,改造マリオ,初音ミク,そしてTRPG(あと野尻先生) - GOD AND GOLEM, Inc. (はてなダイアリー倉庫版)

          私は以前、ゲーム・ジャーナリストである新清士氏が注目するMOD論について、ニコニコ動画の「改造マリオ」と絡めて論じたことがあります。 ■新清士,2007a「ユーザーが勝手に作ってしまった『ガンダム』新作ゲームタイトル」 (http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000013042007 , 2007.04.13) ■新清士,2007b「ゲーム業界のユーザー参加型コンテンツ『Mod』が流行る理由」 (http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000019042007 , 2007.04.20) ■高橋志臣,2007.06.22「新清士のMOD論から“ゲーム開発キット”としてのTRPGを捉えなおす」 (http://d.h

            “環境開発ツール”市場の未来─MOD,改造マリオ,初音ミク,そしてTRPG(あと野尻先生) - GOD AND GOLEM, Inc. (はてなダイアリー倉庫版)
          • TRPG小説を除外するSFの定義 | 族長の初夏

            「その世界での厳密なルールの範囲内で、すべての事象が起きる」がハードSFの定義だとTRPGの小説版はすべてハードSFになってしまうので、もっと別の言い回しか補足が必要 SFムーンストーン enziの日記こういうときは、SFとファンタジーのちがいに関するテッド・チャンの意見とかを利用してみるといいんじゃないかと思います。「ファンタジーでは宇宙の法則が個人の個性を区別するが、SFでは区別されない」ってやつ。 チャンの言い分は、砕いていえば「SFの主眼はキャラクター固有の物語ではない」ということです。主人公の成長とか冒険とか生きたとか死んだとか、そういう個人の運命の話がファンタジーでは重要です。TRPG小説にも似たようなのが多いんじゃないかな。でもSFの主眼はそういう部分には置かれません。SFで肝心なのは、「ルールに厳密にしたがった結果、その世界が現実と比べてどのようにズレたものに変わるか」とい

              TRPG小説を除外するSFの定義 | 族長の初夏
            • 紅茶のTRPGサイト - Quartett!TRPG Ver.1.1g

              • クトゥルフ神話TRPGとは (クトゥルフシンワティーアールピージーとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

                クトゥルフ神話TRPG単語 クトゥルフシンワティーアールピージー 4.3万文字の記事 62 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要特徴歴史コール・オブ・クトゥルフ d20 関連動画アイドルマスター東方Projectオリジナル二次創作(アニメ、ゲーム、実写、2chAAなど)ゆっくり実プレイ、再現プレイ単発ネタ紹介動画、その他関連商品関連コミュニティ関連項目外部リンク掲示板クトゥルフ神話TRPGとは、TRPGのシステムである。 概要 『クトゥルフの呼び声』(クトゥルフのよびごえ、Call of Cthulhu)とは、アメリカのゲーム会社であるChaosium社が製作したクトゥルフ神話の世界観を体験するホラーテーブルトークRPG(TRPG)である。 日本語版はホビージャパンとKADOKAWAエンターブレインから発売されている。 翻訳版のタイトルはホビージャパン版は『クトゥルフの呼び声』であった

                  クトゥルフ神話TRPGとは (クトゥルフシンワティーアールピージーとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
                • ホラーTRPGのシナリオ構築など小まとめ

                  海法 紀光 @nk12 昔、「インスマウスを覆う影」を読んだ時に思ったのは、ミステリは謎が解けることでカタルシスを得ますが、ホラーは謎が解けることで恐怖を増すことがあるんだな、と。もちろんミステリもホラーも千差万別なんですが、自分が衝撃を受けたホラーにはそういうのが多かったのです。「隣の家の少女」とか。 2012-09-11 20:40:59 小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi .@nk12 ケッチャムはもういいんですよ(真顔)。でも、言われてみるとそうですね。ともすると「不合理」なホラーと、「合理的」なミステリーは相性が悪いような誤解をしがちですがそんなことはない。タマネギを剥いてさんざん怖い思いをして合理的真実にたどり着いたらやっぱり怖かったとゆー。 2012-09-11 20:43:11

                    ホラーTRPGのシナリオ構築など小まとめ
                  • 「コール・オブ・クトゥルフ」レビュー じわじわと“宇宙的恐怖”に侵されるこの甘美な体験! TRPGの要素が凝縮されたアドベンチャー コール・オブ・クトゥルフ

                      「コール・オブ・クトゥルフ」レビュー じわじわと“宇宙的恐怖”に侵されるこの甘美な体験! TRPGの要素が凝縮されたアドベンチャー コール・オブ・クトゥルフ
                    • TRPGとは (テーブルトークロールプレイングゲームとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

                      TRPG単語 テーブルトークロールプレイングゲーム 7.1千文字の記事 78 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要歴史TRPGの特徴システムGM(ゲームマスター)PL(プレイヤー)、PC(プレイヤー・キャラクター)シナリオ遊ぶ為にリプレイなりきり?ロールプレイ?カテゴリタグ「TRPG」関連動画関連商品関連コミュニティ関連生放送関連項目掲示板もしかして → SRPG テーブルトークロールプレイングゲーム(テーブルトークRPG、TRPG)とは、サイコロなど専用の道具を用いた対話型の卓上遊戯である。 2018年11月にニコニコ動画のカテゴリタグとなった。これについては「カテゴリタグ「TRPG」」の項目で後述する。→2019年6月26日にカテゴリタグは廃止となった。 概要 RPGとは、ある人物を演技する(Role-Playing)遊び(Game)である。それをテーブル(table)を囲いながら

                        TRPGとは (テーブルトークロールプレイングゲームとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
                      • 【TRPG】 よくわかるルーンクエスト Intrude01 「帝国と吟遊詩人」 【MMD】

                        ロードス島戦記25周年おめでとうございます。第2話のオープニング部分をおもいつきで切り出してドラマ部分をつけてみました。なんだかやけに壮大ですがあまり意味はない動画になってしまいました……【よくわかるルーンクエスト】シリーズでは、ルール重点ではなく、俯瞰的にTRPGルーンクエスト/グローランサを紹介していく架空創作リプレイです。前作 第1話⇒sm21982442次  第2話⇒sm22510227   第3話⇒sm23309129シリーズ:mylist/30103842 

                          【TRPG】 よくわかるルーンクエスト Intrude01 「帝国と吟遊詩人」 【MMD】
                        • ゴリラTRPG【5/16更新】

                          【更新内容】2023/5/16 更新 ・『ゴリラステージ』 副ステージ「ゴリラと極道」を追加 【更新内容】2023/5/5~6 ゴリラスキル名 エラッタとゴリラステージ更新 ・『ゴリラステージ』 【更新内容】2023/7/17 シナリオ集更新 ・『ウホラフトン山のバナナ』 探索型クラシックゴリラ シナリオ 【更新内容】2023/5/5 ゴリラTRPG wiki 一部更新 ・ゴリラデータセクション 新スキルデータ追加とエラッタ公開新 【更新内容】2022/5/5 ゴリラTRPG wiki 一部更新 ・ゴリラTRPGリプレイ集 『アフリカG◎RI(テキストリプレイ)』と『【ゴリラTRPG】初心者ゴリラ達のゴリラガード【ゆっくりTRPG】(リプレイ動画)』を更新 【更新内容】2021/10/3~ ゴリラTRPG wiki 一部更新 ・スピンオフ・ルール 『ゴリ娘 ゴリティ ダービー』 ゴリ娘用ス

                            ゴリラTRPG【5/16更新】
                          • TRPGサークルの先輩になるあなたに- やにやに日記

                            春です(挨拶)。 春は出会いの季節ですからして、ええと、サークルに新入部員が入ってきたりします。そんなわけで、ちょっと、サークルの“先輩”に向けての文章、なんかを書いてみようと思いました。 先に結論を書いておきます。 TRPGにおいて、上下関係は必ずしも有益に機能しない 学校サークルでは、上下関係が発生しやすい 先輩は、“教育”よりも“セッションの成功”を考えて行動するとよい 助言は少なく適切に、褒めることは何よりのアドバイス TRPGと学校サークル いきなりですが、サークル、この場合は学校──中高、あるいは大学のTRPGサークル、という形式は、TRPGを遊ぶ上でひとつのリスクを抱えていると思っています。 それは何か──上下関係です。 僕は中高時代に学校のTRPGサークルに所属しています。また、学校以外のTRPGサークルに所属していた時期もありますし、サークルという形ではなく、友人、あるい

                              TRPGサークルの先輩になるあなたに- やにやに日記
                            • 全国の何処にいても参加できるTRPGサークル - GMブログ - game master

                              はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

                                全国の何処にいても参加できるTRPGサークル - GMブログ - game master
                              • 【アナログゲーム決死圏】第3回:TRPGの始め方…体験方法からオススメのタイトルまで | インサイド

                                  【アナログゲーム決死圏】第3回:TRPGの始め方…体験方法からオススメのタイトルまで | インサイド
                                • TRPGと出版不況 - xenothの日記

                                  石頭さんの記事。 はっきり言えば、”出版点数は増えていて、販売部数は減少している”つまり 自転車操業状態になっている んだよ、我らの愛すべき出版業界、その寄生虫たるTRPG出版業界は。」 http://stonehead.cocolog-nifty.com/ishi/2008/03/trpg_efc2.html これに対する私のブクマコメント。 xenoth 出版業界全体の不況と各部門の状況は一緒に語れない(少年ジャンプは4割返本青息吐息か?)。出版点数を富士見ドラゴンに限って見るなら、点数増える=他のラノベから点数を奪ってる=売り上げ増大、である。 http://stonehead.cocolog-nifty.com/ishi/2008/03/post_e191.html それに対する追記。 「なんかよ、ハテナブックマークっていうサイトウォッチでよ、”ライノベルと他の出版物は一緒にできな

                                    TRPGと出版不況 - xenothの日記
                                  • 元祖TRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』伝説の"赤箱"が復活! - ホビージャパン | ホビー | マイコミジャーナル

                                    ホビージャパンは、テーブルトークRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」の入門セット『ダンジョンズ&ドラゴンズ 第4版 スターターセット』を12月4日から発売する。価格は5,040円。 テーブルトークRPGとは、ゲームマスターと言われる進行役を中心に、プレイヤーが冒険者を演じて遊ぶボードゲームの一種。その元祖が「ダンジョンズ&ドラゴンズ」だ。これを元にコンピュータRPGが生まれたことを考えれば、すべてのRPGの元祖であるともいえよう。 当時のボックスアートそのままに、伝説の赤箱が復活 初の公式日本語化されたパワー・カードをはじめ、モンスターやキャラクターを表すトークン、6種類のダイスなども付属。旧赤箱と比較するとかなり豪華な内容だ 今回、発売される『ダンジョンズ&ドラゴンズ 第4版 スターターセット』は、2008年に改訂された最新ルールが反映された入門セットだ。写真を見て「おおっ、あの赤箱か!」

                                    • 『RPGツクール MV』コラボ素材が凄い!ニンジャスレイヤー、クトゥルフ神話TRPG、ダンガンロンパ、ワルキューレなど | インサイド

                                      スパイク・チュンソフトは、PCソフト『RPGツクール MV』で配布されるコラボ素材と機能の最新情報を発表しました。 『RPGツクール MV』は、プログラムを覚えずにRPGを作ることのできるソフトです。制作ツールのほかグラフィックや音楽データなども同梱されており、好きなようにRPGを制作可能。なお、本作はKADOKAWAが開発を行っており、販売はスパイク・チュンソフトから行われます。 既に『不思議のダンジョン』シリーズのキャラクター素材が配信されることは発表されていますが、新たな参戦作品がぞくぞく判明。22作品、40体以上のキャラクター素材が配信されます。配信方法はタイトルによって異なるため、詳細はツクールwebを確認してください。 ■バンダイナムコエンターテインメント ・パックマン ・ドルアーガの塔 ・ワンダーモモ ・ワルキューレの冒険 時の鍵伝説 ・ドラゴンバスター ・源平討魔伝 ・マッ

                                        『RPGツクール MV』コラボ素材が凄い!ニンジャスレイヤー、クトゥルフ神話TRPG、ダンガンロンパ、ワルキューレなど | インサイド
                                      • 「ワンダーランズ 〜タイニー・ティナと魔法の世界」開発者インタビュー。TRPGのような世界で繰り広げられる,ハクスラRPGシューターの魅力

                                        「ワンダーランズ 〜タイニー・ティナと魔法の世界」開発者インタビュー。TRPGのような世界で繰り広げられる,ハクスラRPGシューターの魅力 ライター:稲元徹也 2Kは2021年9月10日に配信された「PlayStation Showcase 2021」にて,「ワンダーランズ 〜タイニー・ティナと魔法の世界」(PC / PS5 / Xbox Series X / PS4 / Xbox One)の最新トレイラーを公開した。 関連記事 「ワンダーランズ 〜タイニー・ティナと魔法の世界」が2022年3月25日に発売決定。最新ゲームプレイトレイラー公開 2Kは本日(9月10日),PlayStationの情報番組「PlayStation Showcase 2021」で,“ヒャッファンタジー”アドベンチャー「ワンダーランズ 〜タイニー・ティナと魔法の世界」の最新トレイラーを公開し,2022年3月25日に

                                          「ワンダーランズ 〜タイニー・ティナと魔法の世界」開発者インタビュー。TRPGのような世界で繰り広げられる,ハクスラRPGシューターの魅力
                                        • TRPGing - TRPG(テーブル・トーク・ロールプレイング・ゲーム)のリンク集・イベント情報を掲載

                                          XOOPS is a dynamic Object Oriented based open source portal script written in PHP.2008/09/10/ 現在、TRPGイベントカレンダーの復旧のため、Xoopsのモジュールをいれているのですが、うまく動きません・・・。今しばらくお待ちください!! 2008/09/09/ 皆さん会員登録ありがとうございます!また、複数の人から閉鎖についてぜひ再開してほしい、また、再開について励ましをいただきありがとうございます。 現在まずはリンク集から再開できるようにカテゴリを登録しております。随時増やしますので、今しばらくお待ちください。 重ねて皆さんありがとうございます! 2008/09/08/ サーバの不調のため、以前にご登録いただきましたデータがすべて失われてしまいました。本当に申し訳ない

                                          • 「私が」クトゥルフ神話TRPGでシナリオ作るときに重視すること10+1個:なんとかかんとかのブロマガ - ブロマガ

                                            なんか最近、シナリオの作り方とかそういうアレに需要があるみたいですね。 というわけで、「私の」シナリオ制作のやりかたをまとめてみました。 ただ、あくまで「私の」やり方であり、誰でもどこでも適用できるわけではありません。 ほんの一例です。他にもやり方はたくさんあると思います。 10個に収めなかったのは、ヨソより「1歩先」を行きたいから。 1:クリア出来る前提で、難易度は簡単に クトゥルフ神話TRPG(以下、CoC)は「TRPG」ですね。ゲームです。 ホラーだのクトゥルフ神話だのと銘打っていても、ゲームなわけです。 クリア出来ないゲームに価値はありません。 「クトゥルフ神話だから」「ホラーだから」「探索者は死ぬものだから」 そんなのはシナリオを理不尽に難しくする理由になりません。 クトゥルフやホラーである以前に、コレはゲームなんですね。 ゲームである以上、クリア出来るように作りましょう。 そし

                                              「私が」クトゥルフ神話TRPGでシナリオ作るときに重視すること10+1個:なんとかかんとかのブロマガ - ブロマガ
                                            • 私がTRPGをセラピーとして使わない理由: Analog Game Studies

                                              アナログ・ゲーム・スタディーズ(略称:AGS)のサイトです。 “学びが、ゲームをより楽しくする。ゲームが、人生をもっと豊かにする。”を合い言葉に、ゲームとそれ以外の社会的要素を繋ぐべく、現場のクリエイターや研究家・学術者・ファンたちが情報発信と実践をしていくプロジェクトです。 先日、伏見健二さまの「CBT的アプローチによるセッション運営(第1回)」(初出:「ブルーフォレスト通信1」、グランペール、2010)を、岡和田晃の序文を添えたうえで、Analog Game Studiesに再掲載させていただきましたが、読者の方より、同記事と序文への対論をAnalog Game Studiesの公式メールアドレス宛てにお寄せいただきました。 寄稿者の早瀬以蔵さまとご相談のうえ、Analog Game Studiesに対論エントリとして全文掲載させていただきます。(岡和田晃) なお、本対論への応答も併せ

                                              • TRPGに役立てる平田オリザ流演劇論 - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む

                                                演劇入門 (講談社現代新書) 作者: 平田オリザ出版社/メーカー: 講談社発売日: 1998/10/20メディア: 新書購入: 37人 クリック: 255回この商品を含むブログ (112件) を見る平田オリザは脚本家、演出家です。現代口語演劇の旗手で、表現教育(言いたいことをうまく相手に伝える姿勢や技術の教育)を推進しようとワークショップなど開いているようですね。 みなさんあまり気がついてないかもしれませんが、TRPGの文脈でも何度も引用されてきた人物です。今回は思想的なことは抜きにTRPGの技術論として役に立ちそうなことを紹介します。 彼の著書演劇入門は戯曲を書くためのhow to本で、特に台詞の書き方に特化して説明してあります。 説明的な台詞のリアルじゃなさ。 リアルな表現にはイメージ化するプロセスが必要となるそうです。例えばリンゴがあるということを説明する以下の2つの台詞では何が違う

                                                • 今冬発売のTRPG「グランクレスト」のトークショウが秋葉原で開催。水野氏×矢野氏×賀東氏の3名が語る,キャラクターと世界観

                                                  今冬発売のTRPG「グランクレスト」のトークショウが秋葉原で開催。水野氏×矢野氏×賀東氏の3名が語る,キャラクターと世界観 ライター:瀬尾亜沙子 グランクレスト戦記1 虹の魔女シルーカ(著:水野良/イラスト:深遊) 2013年10月13日,東京のベルサール秋葉原にて,富士見書房のファンイベント「富士見ファンタジア文庫25周年祭」が開催された。その中で行われたステージから,2013年12月にテーブルトークRPG(以下,TRPG)のルールブックも発売予定のメディアミックスプロジェクト「グランクレスト」トークショーの模様をお届けしよう。 「グランクレスト」とは,富士見書房40周年とメディアファクトリーのMF文庫J 10周年を記念して展開されているメディアミックスプロジェクトのことで,現在は水野 良氏による小説「グランクレスト戦記」(イラスト:深遊)と,夏希のたね氏による外伝小説「グランクレスト・

                                                    今冬発売のTRPG「グランクレスト」のトークショウが秋葉原で開催。水野氏×矢野氏×賀東氏の3名が語る,キャラクターと世界観
                                                  • 理想の少女ゾンビをつくって破壊しあう。TRPG「永い後日談のネクロニカ」制作者インタビュー - エキサイトニュース

                                                    9月1日に「永い後日談のネクロニカ」というTRPGと、そのリプレイ「ネクロニカ・リプレイ 『お茶会をもう一度』 」が発売されました。 なんと少女ゾンビになって破壊しあうというTRPGです。 早速制作者に、このゲームの魅力と手軽さについてインタビューさせていただきました。 ゾンビっ子が破壊しあうTRPGは斬新ではない? ――最初表紙絵でつられたんですよ。 愛甲えめたろう(以下、愛甲) あの器械さんのイラストは、作品の方向性を分かりやすく例示したものだと思います。 神谷涼(以下神谷) 中身はもっとアレなので、表紙で関心持っていただけた方には十分満足いただける内容ですよー。 ――TRPGとしては異色だと思うんですが? 愛甲 単純にシステムの問題で言うなら、決して異色ではないと考えます。戦闘でパーツが破損してゆく戦闘ゲームは過去にいくらでもあるからです。 ただし、それはどれもロボットモノだったわけ

                                                      理想の少女ゾンビをつくって破壊しあう。TRPG「永い後日談のネクロニカ」制作者インタビュー - エキサイトニュース
                                                    • 【無料】めちゃ簡略クトゥルフTRPG【実際初心者向け】 #TRPG作ってみた #TRPG 【合法】

                                                      動画でクトゥルフTRPG見てやってみたいよー。でも高くて手が出ないよー。と言う人向けに作ってみました。バランスは全然取ってません。 え?クトゥルフ神話自体の資料がほしい?ニャル子さんとかでいいんじゃないでしょうか。 あ、能力者バトルモノが遊べるように追加ルールを作りました。 続きを読む

                                                        【無料】めちゃ簡略クトゥルフTRPG【実際初心者向け】 #TRPG作ってみた #TRPG 【合法】
                                                      • クトゥルフWEBダイス|TRPGダイスツール&キャラシート作成

                                                        クトゥルフWEBダイスとは インストール不要。ブラウザで動く、クトゥルフ神話TRPG用のWEBダイスツールです。スマホからでも使えます! ダイスロール  キャラシート作成 クトゥルフ神話TRPGは、Chaosium Inc.、株式会社アークライト、株式会社KADOKAWAの著作物です。 公式ルールブック( 新クトゥルフ神話TRPG ルールブック )をご購入の上、当ツールは補助的にご利用下さい。 ニコ動で親作品登録していただく場合はsm25042478をお願いします。喜んで見に行きます! Amazon欲しいものリスト公開しました!ご支援いただける方はこちら! → いのりのほしい物リスト 【PR】当サイトにはアフィリエイト広告が含まれています。 推奨環境 Chrome、Firefox、SafariとiPhone3で動作確認済です。 IEの古い環境やスマホの機種によっては上手く動かないかも。 権

                                                        • Hikawa TRPG Laboratory - 氷川 TRPG 研究室

                                                          TRPGシナリオ作成大全 様々なマスターのシナリオの作り方・コツ・ノウハウを集めた同人誌です。 More 精霊戦記 「作戦級TRPG」「精霊召喚」「シナリオデッキ」という3つの More TRPGシナリオ作成の道具箱 「課題」と「制約」でシーンを組み立て作るシナリオ作成方法を解説した同人誌です。 More ダンジョンシナリオ作成講座 誰でも簡単に、素早く作れるダンジョンシナリオの作り方を手取り足取り解説した同人誌です。 More

                                                          • [TRPG][CoC] “クトゥルフ神話RPG”での携帯電話の取り扱いについて

                                                            藤原祐 @fujiwarayu 今の現代劇では「誰かに捕まってる」とか「どっかに閉じ込められて孤立してる」とかそういうシーンを書く時には「携帯電話は使えません(取り上げられてたり壊れてたり電波通じなかったり手足縛られてたり)」ってエクスキューズを入れる必要性があって、正直ちょっとめんどくさいと思う時はある 2013-02-13 20:48:53 Kazuhiro Wakatsuki @kamoyamakoto 20年ぶりくらいに“クトゥルフの呼び声”、もとい“クトゥルフ神話TRPG”をプレイしようかと思ったのだが、現代日本を舞台とするなら携帯やスマホの普及から目をそらせない。このあたりホラーものとは相性が悪そうだが、最新版での取り扱いはどうなっているのか気になった。(ルール買え?) 2013-02-13 22:45:22

                                                              [TRPG][CoC] “クトゥルフ神話RPG”での携帯電話の取り扱いについて
                                                            • TRPG every day|毎日をTRPGで彩ろう!

                                                              月火水木金土日、大人も子供もおねーさんも、オフラインで、オンラインでTRPGを楽しもう! 「TRPG every day」は TRPG好きのあなたと、これからTRPGを好きになるあなたのための情報サイトです。 面白いTRPGの紹介はもちろん、オンラインセッションの遊び方指南から、セッションを便利にするツールなどを日々情報発信! Web通販ショップ「こかげ書店」とも連動し、手に入りにくい、けれどWebを通じて入手可能なTRPG書籍も多数ご紹介します。 さぁ、ご一緒に、TRPGを楽しみましょう!

                                                              • 〈一意的描写〉と〈意志決定〉の対立─『Aのネットラジオ』で語られた演劇論からTRPGを考える - GOD AND GOLEM, Inc. (はてなダイアリー倉庫版)

                                                                昨日、東京に来ていた氷川霧霞さんと飲んでいて、 「いつになったらちゃんとTRPGの理論的な話をするんですか?(笑顔)」 と釘を刺されたので(アイタタタ(笑))、ちゃんと今回はTRPGの話をしようと思います。はい。 久しぶりに本格的に長くなったので、本当にヒマな人だけ読んでください。後で文句を言われても、論じる内容がたまたま重かったということで諦めてください。Scoops RPGコラム並みの長さになってしまいました。 二つの問題を扱っています。「TRPGシステムが写実主義的な演劇の可能性をカバーしてこられなかった理由」と、「〈一意的描写〉を目指し続けると、それは〈ゲーム〉ではなくなってしまうという矛盾」についてです。 あまりに長いので、今月の更新はこれでSTOPします。暫くコレだけ読んでくださればいいのではないかと思います。もしかしたら、機を見て手直しして、Scoops RPGに投稿するかも

                                                                  〈一意的描写〉と〈意志決定〉の対立─『Aのネットラジオ』で語られた演劇論からTRPGを考える - GOD AND GOLEM, Inc. (はてなダイアリー倉庫版)
                                                                • ロールプレイが苦手な方のためのアドバイス - TRPGをやりたい!

                                                                  TRPGは楽しいんだけど、ロールプレイをやるのが苦手という方がいるらしいことがわかってきました。 というのは、このブログにたどり着くための検索項目の中に、「ロールプレイ できない」などのワードが登場し始めたからです。プレイヤーの数が増えるに従って、様々な悩みが表出してくるものです。おそらく、この悩みもかなり一般的なものです。決してあなただけの個人的な悩みではありませんので、ご安心ください。 今日はそんな悩みを抱えた皆さんのために、TRPGにおけるロールプレイのコツを整理してみようかと思います。まだまだプレイヤー経験の浅い私ですが、自分なりに気をつけていること、あるいはGMとして回しているときにやってもらってありがたかったプレイヤーのロールプレイから、良いロールプレイの方向性を提案しておこうと思います。 メニュー 1.ロールプレイはおまけ要素 2.進行に貢献するロールプレイ 3.語尾とポジシ

                                                                    ロールプレイが苦手な方のためのアドバイス - TRPGをやりたい!
                                                                  • サンドキャッスルTRPG

                                                                    世界初、国立の研究機関が開発したTRPG 国立天文台は科学広報担当者のニーズの変化に応えるため、サンドキャッスルTRPGというゲームを開発しました。しかしサンドキャッスルTRPGは教育用のゲームではありません。普通のTRPGとして楽しめるように、ゲーマーの視点を用いて作られました。また、このゲームは非常に柔軟性があり、さまざまなコンテンツに対応できることを特徴としています。国立天文台は今後の広報活動にサンドキャッスルを活用していくつもりですし、他の研究教育機にも自らの広報活動のために利用してもらいたいと考えています。そして何より、このゲームをプレイする人たちがたちが楽しんでくれることを願っています。 一緒に盛り上げよう サンドキャッスルの公式ハッシュタグは#NAOJ_TRPGです。ぜひSNS上で使ってみてください。

                                                                    • TRPGで初めてのGMをなさる方向けにアドバイス

                                                                      요비+ヨビ @yobi3 先日初めてTRPGのGMにチャレンジされる方にいろいろと自分なりのアドバイスしたのですが、ほかにも需要があるかなと思い、自分なりにまとめててみます。ご興味ある方は軽く読み流してください。 2011-02-23 19:56:31

                                                                        TRPGで初めてのGMをなさる方向けにアドバイス
                                                                      • とあるTRPGの発売裏話

                                                                        井上純一(希有馬屋)『逆資本論』発売中 @KEUMAYA まぁ、これ死ぬまで言い続けるけど、小学館でビーストバインドTRPG出したときに、営業が玩具流通に流さないって言ったのね。で、理由聞いたら「我々のやっているのは文化活動でなので、玩具屋に頭下げるのは嫌だ」(続く) http://togetter.com/li/58613 2010-10-12 21:03:21 井上純一(希有馬屋)『逆資本論』発売中 @KEUMAYA (続き)正直ひっくり返ったね。TRPGってのは玩具流通に流さないとホビーショップに置かれない。つまり欲しい人の手に届かないのね。それをそんな理由で流したくないって言うのよ。大手だかなんだか知らないけど、こいつら全員死ぬべきだと思ったね(続く) 2010-10-12 21:06:04

                                                                          とあるTRPGの発売裏話
                                                                        • POPUP TRPG

                                                                          回を重ねて第7回のD&D鬼草紙は「鬼女」が登場です。ある意味貴重な女性モンスターですよ。元祖ヤンデレと言ってもいいかも。続きを読む

                                                                          • [インタビュー]スウェーデン生まれのクトゥルーもの「Kutulu」はいかにして生まれたか。制作者・Mikael Bergström氏に聞く,北欧TRPG事情

                                                                            [インタビュー]スウェーデン生まれのクトゥルーもの「Kutulu」はいかにして生まれたか。制作者・Mikael Bergström氏に聞く,北欧TRPG事情 ライター:森瀬 繚 2023年3月4日,テーブルトークRPG「Kutulu」の公式ミニコンベンションが,東京・秋葉原のviviONの本社で開催された。 「Kutulu」は,ミステリーものにフォーカスした取り回しの軽いルールが特徴の,スウェーデン発のテーブルトークRPGだ。「クトゥルフ神話TRPG」や「暗黒神話TRPGトレイル・オブ・クトゥルー」などの先行製品と同じく,20世紀前半のアメリカ人怪奇小説家H・P・ラヴクラフトが創造した“クトゥルー神話”の世界観をベースにしている。 2022年4月27日に日本語版ルールブックが発売されたのを皮切りに,公式サイトにてさまざまなシナリオが発表されているほか,「現代日本ソースブック」「Kutulu

                                                                              [インタビュー]スウェーデン生まれのクトゥルーもの「Kutulu」はいかにして生まれたか。制作者・Mikael Bergström氏に聞く,北欧TRPG事情
                                                                            • 【コラム】TRPGの急速な普及が明らかにした、現状と課題 - TRPGをやりたい!

                                                                              ニコ動におけるTRPG動画への注目は、たくさんの新規プレイヤーをTRPGに殺到させた。それと同時に、「動画勢」という誹(そし)りが流通し始め、新規プレイヤーを拒絶する風潮も現れ始める。 僕たちが愛していたTRPGとは、いったい「何」であり、TRPGの大量消費時代に求められる役割とは、いったいどういうものなのだろうか? メニュー 1.プレイヤー間に生み出される『壁』 2.「動画勢」という揶揄が意味するもの 3.TRPGがつなぐ「仲間」に注目せよ プレイヤー間に生み出される『壁』 TRPGのプレイ人口が、急速に増えているのではないか…? そうした予想は、多くのプレイヤーたちが感じていることだろう。このブログにアクセスする層の半分以上が、18歳から24歳までの若年層に属することも、そうした予感を強く後押しする。 いま、TRPGプレイヤーたちは、3つの層に分離しつつある。昔からTRPGに親しんでき

                                                                                【コラム】TRPGの急速な普及が明らかにした、現状と課題 - TRPGをやりたい!
                                                                              • TRPGの起源についてのある意味トリビアルな、もしくはある意味極めて重要な指摘

                                                                                TRPGの起源がミニチュア・ウォーゲームである"Chainmail"にさかのぼる事が出来るのは確かだと思うのだが、その"Chainmail"は現在のウォーゲームとして想像されるものとはまた違ったものである、という事から始まる、TRPGの起源と本質についての話題。

                                                                                  TRPGの起源についてのある意味トリビアルな、もしくはある意味極めて重要な指摘
                                                                                • 【ゆっくり実況】ふたりでクトゥルフ!(1)【クトゥルフTRPG】

                                                                                  偉大なる先人へ敬意と感謝と狂気を。・2人クトゥルフを広める・オリジナルシナリオ・初心者向けへの解説以上の3本を掲げて。「ミシャクジを連れながら我々に向かって進んでくる。 辺りには発酵臭が漂い、あの奇怪な掛けるような叫び声がまた聞こえてきた。 『コトリ・リ!コトリ・リ!』」-『コミケレポ1日目』の手記より次→sm17187212TRPG万能ダイス:http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se230524.html使用素材など→mylist/30673611

                                                                                    【ゆっくり実況】ふたりでクトゥルフ!(1)【クトゥルフTRPG】