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てっこての検索結果281 - 320 件 / 5349件

  • てっく煮ブログ - 第4回 大阪てら子 で学んだ10個の Flash 製作 Tips

    タイトルが軽く煽りっぽいですが、行ってきました。Flash 勉強会@大阪の4回目。今回は Flash ライブコーディング。「Flash だからライブオーサリングじゃないの?」と思ってたけど、蓋をあけてみると、大部分がコーディング。Flash 8 はほとんど使わずに、ActionScript だけで SWF が出来上がっていく様子は、軽くカルチャーショックでした。ソースは [Saq.] 第4回「大阪てら子」まとめ からダウンロードできますよ。5時間にわたりコーディングしてくださった さくーしゃさん、ありがとうございます。そしてお疲れ様でした。ライブ配信と突っ込みシステムを作った hirossy さん、お疲れ様です。 ということで、今回、学んだポイントを10個にまとめてみましたよ、っと。ちょっと Tips じゃないのも含まれている気がするけど、そこはご愛嬌で。1. Photoshop からの書

    • 俺もBABYMETALについて語るよ。ついでにPerfumeと『1998年の宇多田ヒカル』についてもちょっと語るよ。 - 23mmの銃口から飛び出す弾丸は

      なんかもう、ブログを書くのが久しぶりすぎて、書き方が分からなくなってます。(>_<) さて、何について書くかというと、BABYMETALですよ。2ndアルバムがリリースされてから既に1か月が経ちましたが、いまだに分析記事が書かれていたりして、なんというか、こういう風についつい何か語りたくなってしまう存在になったんだなー、などと思ったりするわけです。先に明らかにしておきますが、俺はBABYMETALが好きだという立場からこの文章を書いています。 なぜ「BABYMETAL」は海外で成功して「Perfume」や「きゃりーぱみゅぱみゅ」は失敗したか - Letter from Kyoto Perfumeが最初注目された時の印象は「よくわからないけどなんか凄い」だった。当時のJ-POPシーンにはテクノ色なんてなかったから新鮮だった。同時期に、Perfumeの音楽プロデューサーである中田ヤスタカのca

        俺もBABYMETALについて語るよ。ついでにPerfumeと『1998年の宇多田ヒカル』についてもちょっと語るよ。 - 23mmの銃口から飛び出す弾丸は
      • 上流工程にいきたいなら新幹線に乗り換えろ ― @IT自分戦略研究所

        毎日、人材紹介会社のコンサルタントは転職希望者と会う。さまざまな出会い、業務の中でこそ、見えてくる転職の成功例や失敗例。時には転職を押しとどめることもあるだろう。そんな人材コンサルタントが語る、転職の失敗・成功の分かれ道。 最近、下請けの立場で仕事をされているITエンジニアから、次のような話をよく聞くのです。 「いま常駐している(あるいは派遣されている)プロジェクトでは、元請けの会社の人と一緒に仕事をしています。彼らの仕事ぶりを見る限り、協力会社の自分にだって十分マネージャは務まると思います。だから自分も下請け(あるいは派遣)を脱して、元請けで上流工程を担当したい」 確かにそのとおりのときもあるのでしょう。ただし、ときには思い違いではないかと思うこともあります。今回は、このことに関連したお話をさせていただきたいと思います。 「俺にもできる」が実現できる例 あるソフトハウスに勤務していたある

          上流工程にいきたいなら新幹線に乗り換えろ ― @IT自分戦略研究所
        • 日本の伝統色をHSV空間に配置してみた - てっく煮ブログ

          color label explorer (※やや重い) が面白かったので、日本の伝統色でやってみた。データは Japanese Traditional Colors - 日本の伝統色: 2xup から抽出させてもらったのを使ってる。こうやって分布させるだけでも、新たな気づきがあっておもしろい。内側に密集していて、外側にいくほど(彩度が高くなるほど)色が少なくなる。特に、左下の緑なんてすっからかん。伝統色には、自然を表現する色が多いのに、緑が少ないとは意外。自然界には、彩度が高い色は少ない、ということか。一応ソースものっけておく。これぐらいなら、JS ででもできそうなんだけど、日ごろの慣れで AS。 package{ import flash.display.*; import flash.text.TextField; import sketchbook.colors.*; import

          • 「アンチ・ファシズム」が ファシズムに おちて ゆきませんように - やねごんの にっき

            「OTAKU OF ANTIFA !」*1 たちあげの しゅうかいに さんか された エクストラレポートさんの レポートを よんで、かんじた ことを つらつら かいて みようと おもいます。 ●5月5日、「OTAKU OF ANTIFA !」胎動集会 出席レポ - エクストラレポート・ルーム まず、こうして、にほん しゃかいの がいこくじん はいじょ、じんしゅ さべつに はんたいして ゆこう という こころざしを もった ひとたちが あつまり、かつどうを はじめられて いる ことに、けいい(敬意)を ひょうしたいと おもいます。 また、ここで しょうかい されて いる はつげんの なかには、わたしと しても、きょうかん(共感)を おぼえる ものも あった ことを、はじめに のべて おきます。 従来のカウンターでは、「在特会や主権回復が何か始めた」→「そこへ行って対抗しよう」という発想に終始

              「アンチ・ファシズム」が ファシズムに おちて ゆきませんように - やねごんの にっき
            • [TopHatenar] ブックマーク数ランキング - はてなダイアリー

              ブログのURL, ユーザ名, またはタイトルの一部を入力 ブックマーク数ランキング - はてなダイアリー [次のページ] [同位置の購読者数ランキング] 順位 ユーザ名 種類 ブログ ブックマーク 先月比 購読者 1 位 Chikirin はてなダイアリー Chikirinの日記 141185 +1221 6372 2 位 shi3z はてなダイアリー UEI shi3zの日記 90860 +455 3097 3 位 finalvent はてなダイアリー finalventの日記 84640 +102 2920 4 位 naoya はてなダイアリー naoyaのはてなダイアリー 65941 +788 8951 5 位 amachang はてなダイアリー IT戦記 64657 +22 5877 6 位 wnao はてなダイアリー [----:|:Q:|:----:|:Q:|:----] 64

              • Flex 3 リファレンスガイドの ZIP 版が公開 - てっく煮ブログ

                as3via [Flex][AIR] Adobe Flex 3 リファレンスガイドがダウンロード出来るようになりました。 - いそっちノートZIP には HTML と PDF が全て入ってるので、AS3 や Flex 3 の開発する人は手元に置いておくとよいですね。ドキュメント一覧:http://www.adobe.com/support/documentation/jp/flex/ZIPへの直リンク:http://livedocs.adobe.com/flex/3_jp/flex3jp_documentation.zipHTML ヘルプ(chm) を作る方法は、ちょっと古いけど次のページが役に立つよ。flex3_htmlhelp.rb の目次を充実させた - てっく煮ブログflashhelp2chm-ja - Google Code

                • ウニができるまで 〜 Context Free Art の遊び方 - てっく煮ブログ

                  前回に引き続き、Context Free Art を取り上げる。今回は、Context Free Art で変なウニ風の生き物を作っていく手順を紹介する。さぁ、準備はいいですか?1. 基本となる図形まずは基本となる図形を描画する。こんなやつ。ソースコードは次のようなもの。 startshape LINE // LINE というルールを描画しろ rule LINE { // ルール LINE の定義 CIRCLE { s 6 1 x 3 sat 1 b .3 hue 30} } 1行目の startshepe LINE では、「LINE というルールを描画しろ」と指定してる。じゃあ、LINE ルールはどうなってるかというと3行目で定義している。LINE ルールでは CIRCLE を1つ描画する。CIRCLE は Context Free で定義されている円を描画するルールだ。ルールにいくつか

                  • はてブ年鑑をリリースしました - てっく煮ブログ

                    はてなブックマークの年間ランキング・月間ランキングを集計したサイト、「はてブ年鑑」というサイトを作成しました。 はてブ年鑑はてなブックマークの歴史がここに2005年からの年間・月間の人気エントリが掲載されています。一昔前の人気だったエントリを探すもよし、感傷にひたるもよし、自由にご利用ください。順位変動機能サイトやタグをクリックすると、過去の順位変動を確認することができます。(例) Web2.0 タグここ2年はほとんど使われなくなったようです(例) あとで読むタグ使う人が増えてきていますね。(例) GIGAZINE彗星のごとく登場して、その後も安定した人気があるのが分かります。どうぞご利用ください。http://tech.nitoyon.com/hatebu_nenkan/

                    • ものすごいスピードで変化する時代。SNSを活用しないということは、恐竜と同じ運命になる?

                      5歳児がどうやってYouTubeを見るのか? ボクの塾生さん、山形県米沢市小野川温泉にある「登府屋旅館」の社長、遠藤直人さんのブログ 【5歳児がどうやってYoutubeを見るか?】 面白かった。 日本語入力は、わからない。 キーボードなんて、打てっこない。 パソコンの起動すらできない5歳の娘さんが、彼の知らないうちに自力でYouTubeを見ている。 それも、自分で検索して自分の好きな動画を見ているんです。 どうやって見ているのか? その答えは 「音声入力」 スマホでYouTubeに直接 「プリキュア」とか 「アクアビーズアート」とか 「おかしづくり」とつぶやいて、 出てきた動画を見ている。 おそるべし5歳児。 おそるべし音声入力。 ソーシャルメディアにうといおじさんやおばさんたち、苦手意識はもう捨てましょう。 スマホやタブレットは、誰でも使えるのです。5歳児でも。 音声入力は昔に比べると、

                        ものすごいスピードで変化する時代。SNSを活用しないということは、恐竜と同じ運命になる?
                      • 痛いニュース(ノ∀`) : 「実写化やめて!」 松潤主演『ジョジョ』実写化の報道に批判相次ぐ - ライブドアブログ

                        「実写化やめて!」 松潤主演『ジョジョ』実写化の報道に批判相次ぐ 1 名前:やるっきゃ騎士φ ★:2012/02/01(水) 11:26:30.99 ID:???0 1987年に『週刊少年ジャンプ』で連載がスタートし、2005年以降は『ウルトラジャンプ』で 連載されている漫画『ジョジョの奇妙な冒険』が実写化されるとの噂について、ネット上で 議論が巻き起こっている。 昨年、一部週刊誌でアニメと実写のそれぞれで映画化が決定していると報じられた同作品。 この報道に続く形で1月25日、実写版の主演に嵐・松本潤が起用されると、「サイゾーウーマン」が報じた。記事に よると、「主演・松本潤」の情報ソースは週刊誌記者の証言となっており、公式に発表された ものではない。つまり、現状ではあくまでも“噂”という段階の情報だが、熱狂的なファンが 多いことで知られる「ジョジョ」だけあって、ネット上では様々な

                        • JavaScript でかんたん XUL アプリに挑戦 - daily dayflower

                          こんにちは! みなさんガジェットつくってますか! なんだか最近、色々な種類があるみたいですね! (以下略!) そしたら意外と簡単だった…! これならぼくにも作れそう!! ってことで、ちょっとメモしておきますね! どれにしようかな…! おもしろいこと Ubuntu で動けばいいや*1 自分とこで書きやすいのがいい こんな感じで考えていくと… 最終的に XUL アプリケーション,ってことになりました! XUL で作られたツールなら,いつも使っているよ! (Firefox とか Thunderbird とかね) だから XUL アプリに決定! つくるのむつかしそう? XUL のアプリって C から libxul をゴリゴリ触らないとダメなんじゃないの? なんて思っていた時期がぼくにもありました…! 大丈夫!XULRunner を使えば(HTML に似た)XUL と JavaScript だけでで

                            JavaScript でかんたん XUL アプリに挑戦 - daily dayflower
                          • VR(仮想現実)、AR(拡張現実)の次にくるSR(代替現実)がすげぇww : ゴールデンタイムズ

                            1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2014/01/31(金) 12:29:55.12 ID:dgHaFoMzP きてるきてるきてるきてるきてるきてるきてるきてるきてるきてるきてるきてるきてるwwwww やばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいやばいwwwwww 3 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2014/01/31(金) 12:31:54.74 ID:dgHaFoMzP ってこれ1年半前に出来てたのか おまえら早く言えや!!!!!!!!! ネット得意さんの集まりなんじゃねぇのかよ!!!!!!! 4 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2014/01/31(金) 12:33:36.31 ID:HfAAJyD/0 他の2つと違って活用法が分からないな 6 :以下、名無しにかわりましてV

                              VR(仮想現実)、AR(拡張現実)の次にくるSR(代替現実)がすげぇww : ゴールデンタイムズ
                            • GIGAZINE に載ってた錯視を検証する - てっく煮ブログ

                              as錯視画像の色は本当に同じ色なのか検証してみました - GIGAZINE が面白かったので、実証コードを書いてみた。四角をドラッグすると、色が変わっていくように見える…けど実は変わってない。不思議だ。背景をクリックで背景色のON/OFFが切り替わるよ。ソースはこちら(46行): package{ import flash.display.*; import flash.geom.*; import flash.events.Event; public class IllusionTest extends Sprite{ function IllusionTest(){ stage.scaleMode = "noScale"; stage.align = "TL"; var toggle:Boolean = true; stage.addEventListener("click", fun

                              • ベジェ曲線がわかった! - ザリガニが見ていた...。

                                今までいろいろな説明を見てみたけど、頭では直感的に理解できていなかった。 制御点を動かした時、曲線がどのように変化するのか、イメージできなかった...。 そもそも、制御点と曲線の関係性が全く分かっていない...。 でも、てっく煮ブログさんid:nitoyonを一目見て、今までのモヤモヤが一瞬でクリアになってしまった!特に1と3の解説で使われている図やフラッシュを実際に操作してみると、難しい話は抜きにして、制御点を操作した時の曲線の心が分かってしまった気になる。 ベジエ曲線の仕組み (1) - 昔話 ベジエ曲線の仕組み (2) - 2次ベジエ曲線を詳しく ベジエ曲線の仕組み (3) - 3次ベジエ曲線 ベジエ曲線の仕組み (4) - ActionScript 3.0 でベジエ曲線を描く おおっー、感動!こんなにシンプルな方法で作図できるとは!(√2や円周率πを単純な数列から計算できることを知

                                  ベジェ曲線がわかった! - ザリガニが見ていた...。
                                • Lightroom で Lua を eval するプラグインを作った - てっく煮ブログ

                                  せっかく Lightroom を買った ので、Lightroom に詳しくなろう、と思って Lightroom SDK を触ってみました。Lightroom では Lua でプラグインを書くことができます。Lua は C 言語に組み込んで使うのが簡単なようで、Wireshark やいくつかのオンラインゲームなどに組み込まれているようです。また、Lightroom はプラグインだけでなく、本体の開発も Lua で行われているようです。興味深いですね。例えばAdobeの画像処理ソフトウェア「Lightroom」では、40%に相当する部分がLuaで記述されているという。[Think IT] 第2回:言語開発者が目標にするパフォーマンス「Lua」 (1/3)さっそくプラグインを作ってみたさて、その Lua を使ったらどんなことができるのか調べるために、簡単にコードを eval できるプラグインを作

                                  • 「××に掲載されてアクセス増えました!」まとめ20本!+追加分

                                    Google Analytics 関連のブログやニュースを探していますと、 「××に掲載されてアクセス増えました!」という記事をよく目にします。 古い記事もありますが、媒体別にまとめて見ました。 Yahoo!ニュースに掲載されてアクセスアップしました! Yahooニュース掲載によるアクセスアップ効果 | 採用コンサルティング|中小企業人事のための面接眼 (「サイドバー上の2009/8/19のカウンターは1893。・・・ 2日間でユニークユーザー数は3万人弱。アドセンス収益3万円弱」)2008/09/18 Nagoya Venture Support Diary-Yahooニュースに掲載! (「62ユニークアクセスが758に」)2009/01/13 泉州.com 社長日記: Yahoo!ニュースに掲載 (「通常の10倍に」)2008/12/06 アクセス数が60倍以上に増える程度の能力 (「

                                      「××に掲載されてアクセス増えました!」まとめ20本!+追加分
                                    • JavaScript + Flash でできる面白いこと - KAZUMiX memo

                                      ワリオランドシェイクみたいに HTML が崩壊するブックマークレット(とそのソースコード) - てっく煮ブログ 跡地 Flashでページ全体を覆うという発想は無かった!面白い! JavaScript + Flash という点では同じですが、Flash でページ全体を覆うのではなく、必要な部分にだけに Flash を重ねてページ内の画像を心霊写真のようにするというシロモノを作ったので紹介します。 次の文字列をコピーしてアドレスバーに突っ込むと、ページ内の画像にメグミが! javascript:(function(){var d=document;var s=d.createElement('script');s.type='text/javascript';var date = new Date();s.src='http://www.foxj.jp/shutter/blogparts/sh

                                        JavaScript + Flash でできる面白いこと - KAZUMiX memo
                                      • リアクションが面白い大阪人たちの海外反応【YOUTUBE動画】

                                        誤訳御免! 外国人によるアニメ・マンガ評を翻訳します。 海外アニメフォーラムや、日本に関する英文記事も紹介 YT -- ALC -- Exc -- UrD -- Goo -- Wik -- NR2 お知らせ: (01/17)リアクションが面白い大阪人たちの海外反応【YOUTUBE動画】 (01/16)日本の回転寿司で回るビデオの海外反応【YOUTUBE動画】 (01/15)「続 夏目友人帳」第1話の海外反応【海外アニメフォーラム】 (01/14)はじめの一歩 New Challenger 第1話の海外反応【海外アニメフォーラム】 (01/13)マクドナルドで寝たりバッグを置き去りにする日本人の海外反応 (01/12)イギリスの2008年ベストセラーゲームTOP10【海外GAMEサイト】 (01/11)Blu-ray(ブルーレイ)で出す必要があるアニメTOP10 (01/10)

                                        • 20世紀 FOX オープニング風のパロディ動画を作る方法 - てっく煮ブログ

                                          いわずと知れたアレのパロディーを作ってみた。サンプルはこれ。かなり再現度が高い。イベントのオープニングとか結婚式に流すビデオなんかにオリジナルの文字を表示すると盛り上がるかもしれない。一見作るのが大変そうに見えるが、どこかのえらい人が Blender のファイルを作ってくれているので、これをちょっと修正するだけで作れてしまった。以下に作成までの簡単な手順を紹介しておく。作成手順Blender と blend ファイルを入手する Blender http://www.blender.org/blend ファイル http://blender.sixmonkeys.geek.nz/albums/album41/FOX_Logo_by_Matt_Hoecker.blend (リンク先が切れていたら、同じファイル名で検索すると、他の誰かがアップロードしたものが見つかるはず)Blender をインス

                                          • node.jsでファイル監視を手軽に行えるモジュール「chokidar」

                                            node.jsにはファイル監視を行えるAPI「fs.watch()」や「fs.watchFile()」がありますが、なんだかんだいろいろめんどくさかったりします。 【参考】Node.js の fs.watch() と fs.watchFile() の違い – てっく煮ブログ そういったメンドクサイ部分を綺麗にラップしてファイル監視を手軽に行えるようにしたモジュールが「chokidar」です。 サンプル スクリプトを起動したカレントディレクトリ(子ディレクトリを含む)を監視して、ファイルの追加や削除、編集などが行われたら通知します。 var chokidar = require('chokidar') var watcher = chokidar.watch('.', { //watch対象ディレクトリorファイル ignored: /[/\]./, //無視する対象 persistent:

                                              node.jsでファイル監視を手軽に行えるモジュール「chokidar」
                                            • Fate/stay night UBW 24話 「無限の剣製」 海外の感想 : かいがいの

                                              2015年06月23日23:59 カテゴリFate UBW Tweet Fate/stay night UBW 24話 「無限の剣製」 海外の感想 Unlimited Blade Works: Infinite Creation of Swords以下、AS、MAL、Reddit、4chan、RCから引用。(CRで公式に海外配信中) 25歳 女性 今回は、随所で一時停止しながら見返し見返し進んでいく必要があったわ・・・ だって、半端じゃない瞬間(epicness)が沢山合ったんだもの!XD 士郎:(そう・・・その通りだ。この想いは借り物。誰かを救う誰かの姿 を見て真似ただけの飾りものだ。あの時自分の中は空っぽだった。 誰もが平等に死んで誰一人救えなかった。人間なんてそんなものだ と諦めないととても生きてはいられなかった。だから・・・だから こそ、その理想に憧れた。)《Yeah, he's

                                                Fate/stay night UBW 24話 「無限の剣製」 海外の感想 : かいがいの
                                              • 【はてなブログ】ブログ内のはてなスター設置をやめた理由。私の中の「承認欲求」を満たしたい。 - 実り多き人生

                                                2016 - 01 - 24 【はてなブログ】ブログ内のはてなスター設置をやめた理由。私の中の「承認欲求」を満たしたい。 はてな ブログ ブログ-初心者のためのブログ道 おはようございます!みのり (@minorijinsei) です。 先日、このブログの記事下に設置していた「はてなスター」ボタンを外しました。 記事を更新するたびに★を押してくれる読者の方もいたのに、なぜやめちゃったのかという理由と、はてなブックマークに対して今考えてるこてを書きます。 目次 目次 そもそも「はてなスター」とは? この「挨拶みたいなもの」がブログをはじめた頃は嬉しかった しばらくたつと、嬉しさはモヤモヤに変化。 私のブログはバズとは無縁 私ははてなでブログを書く最大のメリットを享受できていない はてブが欲しいなら、まずは自分がはてブをつけることから はてブをしだして気づいたこと はてブ&コメントつけるのって

                                                  【はてなブログ】ブログ内のはてなスター設置をやめた理由。私の中の「承認欲求」を満たしたい。 - 実り多き人生
                                                • 【和訳あり】Peppa Pigの「Secrets」で字幕なし英語動画に挑戦!無料英語多観講座13~効果抜群の英語学習法~ - 塾の先生が英語で子育て

                                                  海外アニメを使って楽しく英語学習ができれば最高ですね。 「Peppa Pig」は日本で手軽に見られる英語アニメの中でも、もっとも簡単な番組のひとつです。 そして日本のアンパンマンのように、イギリスで親しまれているキャラクターです。 「Peppa Pig」については、こちらで詳しく解説しています。 www.jukupapa.com この記事では「Peppa Pig」の実際の動画を使って、英語多観の練習ができるように構成されています。 この記事に沿って英語多観をして頂ければ、聞き取れる、理解できる英語表現が多くなっていることを実感できるはずです。 練習の流れ 第13話「Secrets」 動画の原稿、スクリプト(script) もう一度見る 「Peppa Pig」の英語レベル 第14話「Flying a Kite」 最後に 練習の流れ 英語多観の練習の流れをご説明します。 ①字幕なし英語動画を観

                                                    【和訳あり】Peppa Pigの「Secrets」で字幕なし英語動画に挑戦!無料英語多観講座13~効果抜群の英語学習法~ - 塾の先生が英語で子育て
                                                  • 「50個のポリゴンでモナリザ」を AS3 で - てっく煮ブログ

                                                    as3ニテンイチリュウ : Image Evolution 経由で知った Image Evolution を試してみた。50個の半透明なポリゴンを塗り重ねてモナリザに近づけてみよう、という試みだ。仕組みは単純。ランダムに配置したポリゴンをランダムに変形させたり色を変えたりしてみて、モナリザの画像の色に近づけば採用、そうでなければ止める。これだけ。微分してとか、輪郭抽出してとか、そういう賢いことは何もやらない。単に貪欲にシミューレーションし続けている。手元の環境で動かしたらこんな感じになった。壮大なる CPU の無駄使い。だが面白い。いちおう Flash も貼っておく。が、猛烈にブラクラなので扱いは慎重に。高速化のために、BitmapData.compare() といったビルトインのメソッドを使っているので、Firefox 3 で canvas 版 よりも10倍ぐらい速く動いた。オリジナルの

                                                    • asahi.com(朝日新聞社):ピッとマネして、幼児向け「イコカ」 JR駅員が手作り - 社会

                                                      子どもに手作りカードを配る池田勇太さん(右)=JR星田駅写真やイラストをあしらった様々な種類のカード。自動改札に入らないように「ICOCA(イコカ)」よりも、一回り大きい  子どもだって、大人みたいにカードをスッとかざして自動改札を通りたい――。そんなささやかな願いをかなえてあげようと、JR学研都市線の四条畷、星田両駅の駅員たちが、ICカード乗車券「ICOCA(イコカ)」をイメージした手作りカードを希望者に配っている。運賃の必要のない未就学児限定のカードで、子どもたちに人気だ。  カードは四条畷駅の「なわてっこきっぷ」と星田駅の「ほしだっこきっぷ」。  当時四条畷駅員だった池田勇太さん(26)らは何度か、自動改札を使ってみたいと親のイコカや切符を取り合っている幼児たちの光景を目にしていた。小学生には「こどもイコカ」がある。「幼児にも記念になるものがあればいいな」と、昨年10月から試作品づく

                                                      • Emacs 上につくる AS3 の開発環境 まとめ - gan2 の Ruby 勉強日記

                                                        AS3 対応の「actionscript-mode」を導入したのでメモを残しておこうと思ったら 以前書いたものだとばかり思っていた「Flex SDK」や「rascut」の記事が見当たらないので ついでにそれらについてもまとめて書いておく。 あとデバッグに便利な「log 関数」についても書いておく。 これで Emacs(Emacsen) 上に AS3 の開発環境が一通り揃うはず。 Flex SDK 3 の導入 Download Flex 3 - Flex SDK - Confluenceから「Adobe Flex SDK」をダウンロードする。 バージョンは「3.0.0.477」で、「79MB」のやつ。 解凍してできたディレクトリを「C:\flex_sdk_3」に置く。 環境変数「PATH」に「C:\flex_sdk_3\bin」を追加する。 これをやらないと後述する「rascut」でコンパイ

                                                          Emacs 上につくる AS3 の開発環境 まとめ - gan2 の Ruby 勉強日記
                                                        • 伝記スティーブ・ジョブズをとっても興味深く読む方法 - ザリガニが見ていた...。

                                                          伝記スティーブ・ジョブズには、いろいろなエピソードが出てくる。しかし、すべてのことが詳細に書かれている訳ではない。書籍には限りがある。だから、関連したキーワードを調べてみると、また世界が広がるかもしれない。 日本語訳の奮闘記 今回の伝記スティーブ・ジョブズは、各国語翻訳版の世界同時発売ということになっている。 原著の原稿は3部に分かれて、7月頭・8月頭・9月半ばに訳者の元に届いたそうである。 当初の11/21発売予定も、諸事情によって10/24に繰り上げられ、限界を超えた翻訳作業が続いたそうである。 その辺の話しは以下のページに綴られている。 『スティーブジョブズ1・2』の翻訳について−その1: Buckeye the Translator その1からその6、および誤訳の指摘まで、訳者の井口さんの奮闘や真摯な姿勢が伝わってくる。 訳者の井口さん曰く... ■品質への影響 その無理は翻訳の品

                                                            伝記スティーブ・ジョブズをとっても興味深く読む方法 - ザリガニが見ていた...。
                                                          • 日本刀は,30000層構造になっている? - Mr.∅の数学と古美術

                                                            新聞を何回折ったら月に届く? というネタがあります. 30回とか,42回とか,50回とか,ネットには色んな回数が書かれています. 現実的に不可能なので,まったく興味わかないですけど(笑) 1回折ると,厚みが2倍(面積は1/2倍) 2回折ると,厚みが4倍(面積は1/4倍) 3回折ると,厚みが8倍(面積は1/8倍) と,等比数列になります. 厚みが 1,2,4,8,16,32,64,・・・・ と増していく一方,面積が 1,1/2,1/4,1/8,1/16,1/32,1/64 と減っていきます. 面積が小さすぎて,もはや折ることなんてできない! この「折り返し」を繰り返す作業は,日本刀を作るときにも行われるって,ご存じでしょうか? 日本刀での折り返し 鉄を均質にしたり,不純物を叩き出したりするために,「折り返し鍛錬」という作業をするのです. 日本刀では,15回くらい実施するようです. 層の数は

                                                              日本刀は,30000層構造になっている? - Mr.∅の数学と古美術
                                                            • なんかばんざい | ITProの記事が古いときに警告を出すGreasemonkeyスクリプト書いた

                                                              そろそろ日経LinuxがDISられた理由について解説しておくか - TokuLog 改めChumbyとどきました日記 Perl 2008年のファイルオープン - てっく煮ブログ 革命の日々! ITProのLinuxチューニングの記事がひどい事になっている件について などのようにITProは地雷に満ちているので、注意するようにちゃちゃっとスクリプト書いた。 ソース:itpro-em-refs.user.js 5秒経つと消えます。クリックすると消えます。Firefox/Opera両対応。 umq2008-06-05 14:57:21 1.0.1 入れてみましたが /<B>/ → /<[Bb]>/ と書き変えたら、なんかうまく動きました YungSang2008-06-05 15:11:43 私のところでも <b> で動きました。Safari でもOKです。 tt252008-06-06 03:

                                                              • 【画像あり】 地元のマラソン大会の優勝者がキュアサニーだった件 : ゴールデンタイムズ

                                                                1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/11/19(月) 21:31:12.88 ID:tm2gLfWb0 15 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/11/19(月) 21:35:59.34 ID:8gi68leR0 さすがサニキや 3 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/11/19(月) 21:32:15.90 ID:fnypWAMk0 プリキュアって結構鍛えてるんだな 2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/11/19(月) 21:31:46.30 ID:zc5gUxnw0 脚の筋肉 凄まじいな 4 :ぬこりん :2012/11/19(月) 21:32:39.38 ID:mZbDPkbc0 じわじわくる 11 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/11/19(

                                                                  【画像あり】 地元のマラソン大会の優勝者がキュアサニーだった件 : ゴールデンタイムズ
                                                                • 批評って何をするの?|ちくま新書|北村 紗衣|webちくま

                                                                  本を読んだり映画を観たりしたとき、自分の考えたことを人に伝えたくなりませんか? そんなときに役に立つのが「批評」です。自分の分析を明晰にし、的確に伝える方法とは――。 9月刊行のちくま新書『批評の教室』より、プロローグを公開します。 俺はチョウのように舞い、ハチのように刺す。 (I’m gonna float like a butterfly, and sting like a bee.) これはボクシングチャンピオンだったモハメド・アリの有名な決まり文句です。モハメド・アリは強いボクサーである一方、アフリカ系アメリカ人として人種差別反対運動にも取り組み、気の利いた鋭い台詞でファンを喜ばせる機知に富んだ人物でした。この文句はアリのトレーナーだったドルー・バンディーニ・ブラウンが考案したもので、一九六四年にまだカシアス・クレイという名前で知られていたアリがソニー・リストンと対戦した時に初めて

                                                                    批評って何をするの?|ちくま新書|北村 紗衣|webちくま
                                                                  • 簡単にファミコンのプレイ画像を入手する方法 - てっく煮ブログ

                                                                    ゲーム名で Google 画像検索しても意外にプレイ画像は手に入りにくい。たとえば「スーパーマリオ3」で検索するとこうなる。パッケージ写真だったり、二次創作だったり、テレビ画面を写真に撮った画像だったりがヒットするのでノイズが多い。さらにたちが悪いのがプレイ動画のサムネール。一覧ではまともに見えるのに、開いてみるとボケていてがっかりしてしまう。上の画像のそれっぽく見えるやつも、実はほとんどが動画のサムネールである。やりかた左側の [サイズを指定] をクリックして、256×240 を指定して検索するだけ。かなりの的中率になった。エミュレーターで遊んだ人がそのままキャプチャーしてアップロードしたものだと思う。等倍の画像なので変にボケてなくて便利。どうぞご利用ください。ツイートする

                                                                    • デバイスフォントにアンチエイリアス(改) - てっく煮ブログ

                                                                      asFlash ではデバイスフォント にアンチエイリアスがかかりません を BitmapData.draw すると Windows ではアンチエイリアスがかからずにギザギザになってしまいます。それを解決するための方法として F-site | デバイスフォントにアンチエイリアス という技が紹介されていますが、もっと単純に実現できたので紹介します。サンプルはこれ。一番上の行は編集可能です。日本語もいけます。ポイントは、new BitmapData するときの第3引数(transparent)を false にしておくこと。それだけ。true なら2行目のようにギザギザ、false なら3行目。私の環境(Windows XP)では右の図のように表示されました。(追記) Mac だとどちらでもアンチエイリアスかかってるようです。また、両方ともアンチエイリアスかからない Windows XP 環境も

                                                                      • 「ゲーム(eSports)」を五輪競技として採用検討 日本オリンピック委員会は否定的 : 痛いニュース(ノ∀`)

                                                                        「ゲーム(eSports)」を五輪競技として採用検討 日本オリンピック委員会は否定的 1 名前:名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]:2018/05/13(日) 07:48:36.95 ID:SaDQeaG60 日本オリンピック委員会理事はeSportsをスポーツと認めていない!? 今秋にはアメリカの15州で「高校スポーツ」として正式に認定され、国際オリンピック委員会(IOC)が2024年のパリ五輪で採用を検討している「eスポーツ(eSports)」だが、日本オリンピック委員会(JOC)の理事らは、eスポーツを”スポーツ”と定義するのに否定的であるという。 たしかにこれまでは、スポーツといえば体を動かす運動のことだと捉えられがちだったため、体を動かす要素がほとんどないeスポーツはスポーツではないと考える意見があるのもわかる。 しかし、本来スポーツという言葉の意味は「楽しむ・競技」で

                                                                          「ゲーム(eSports)」を五輪競技として採用検討 日本オリンピック委員会は否定的 : 痛いニュース(ノ∀`)
                                                                        • てっく煮ブログ - CSS をリニューアルするときに参考にしたいページ

                                                                          css今回の CSS リニューアルでネタ出しに使ったサイトをまとめておきます。83個のきれいな Wordpress のテーマ集:83 Beautiful Wordpress Themes You (Probably) Haven’t Seen絶対見ておくべき30個の暗めのサイト:30 Dark Designs You Should've SeenCSS による最近のフッターデザイン:CSS-Based Footers: Modern SolutionsCSS による 2006 年の美しいサイト50選:50 Beautiful CSS-Based Web-Designs in 200653個の必須 CSS テクニック53選:CSS-Techniques You Couldn’t Live Withoutかっこいいデザインのサイトがサムネールつきでいっぱいなので、煮詰まったときに見るといろいろ

                                                                          • AS3.0 で 3D プログラミングを1から勉強する (2) - 行列の導入 - てっく煮ブログ

                                                                            asこのまま実装を進めていくとソースが複雑になりそうなので少し地盤を固めておこう。座標計算を簡潔にするために行列クラスを導入する。Matrix3D クラス前回は軸の周りの回転を公式 p.x = Math.cos(rad) * x + Math.sin(rad) * y; p.y = -Math.sin(rad) * x + Math.cos(rad) * y; を使って直接計算していたけど、ここを行列に置き換えてみる。ちょうど、3D ライブラリ FIVe3D 2.1 に Matrix3D クラスがあったのでこれを借用した。X軸周りに rad ラジアン回転する演算は次のように書けるようになる。 // 回転前の点 p1 を定義 var p1:Point3D = new Point3D(0, 10, 20); // rad ラジアン回転する行列を作成 var matrix:Matrix3D =

                                                                            • てっく煮ブログ - Flex の Bindable 入門

                                                                              GUI アプリを書くときの今までの流れはこう:監視したいデータに対して「値が変わったら教えてね」とハンドラを登録しておく。addEventListener みたいなイメージ。ハンドラ内部では、状態変更に応じて表示内容を変更するコーディングを行う。これが基本的な Model-View もしくは MVC の作り方。でも、これってめんどくさい。それを解決するために Flex SDK が提供しているのがデータバインディングという仕組み。監視したいデータに [Bindable] をつける。 値が変わったときに自動的にイベントが発行されるようになる。データが変わったら変更を反映させたい場所に {mySlider.value} のように中括弧で値を設定する。 コンポーネントがイベントをハンドリングして、自動的に表示内容が書き換わるこれで煩雑なコーディングから開放されて幸せ。もちろん、凝ったことをするには

                                                                              • 大人の知らないフォートナイトの世界 #フォートナイトクリエイティブ #メタバース|ノトフ / NEIGHBOR CEO

                                                                                フォートナイト特化メタバース製作スタジオNEIGHBORのCEO ノトフです。最近はあちこちでフォートナイトのメタバースの可能性について語ってます。で、日本の大人たちにフォートナイトのすごさって全然知られてないし、若者たちの文化について書いておこうかなと。 これはフォートナイトで作った渋谷フォートナイトとはフォートナイトとはですね、世界にユーザー数が3億5000万アカウントいる超超超人気ゲームです。こちらどんなゲームかと言うといわゆるバトルロイヤルゲームです。銃で戦って最後の一人、最後の1チームになるまで戦おうというゲームとしてめちゃくちゃ人気になったタイトルなんです。eスポーツとしても非常に人気でして、過去行ったワールドカップでは賞金総額が当時の日本円で30億円超でした。 ゲームの中でアリアナグランデやトラヴィススコットがライブをやったことでも非常に話題になりました。トラビス・スコットの

                                                                                  大人の知らないフォートナイトの世界 #フォートナイトクリエイティブ #メタバース|ノトフ / NEIGHBOR CEO
                                                                                • てっく煮ブログ - ラスタ→ベクタ変換する AS ライブラリ "PotrAs"

                                                                                  as, potras超絶のまとめ記事が反応ありすぎて意外すぎます。それはそうと、超絶で発表した PotrAs を公開します。詳しくはプレゼン資料をごらんあれ。プレゼンの閲覧方法:プレゼン資料をクリックしてフォーカス与える→で次のページ、←で前のページHome で先頭、End で最後のページ0〜9+Enter で入力したページにジャンプ2色のラスタ画像をベクタに変換するライブラリです。プレゼン資料はリアルタイムで変換しながら表示しているので、CPU 消費量が少し高めです。あと、Mac でどう表示されるかが分からないのがちょっと不安です(アンチエイリアスがらみ)。(2007.10.3 追記) Mac 対策しました。Mac では BitmapData.draw したときにデフォルトでアンチエイリアスがかかってしまうため、細い線になるのが原因でした。threshold メソッドで2値化することによ