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スマホゲーム 面白いの検索結果201 - 240 件 / 650件

  • 『スパロボDD』感想と文句。さらばソシャゲ!スパロボDD、暁に死す。 - 社会の独房から

    2019年8月21日にスマートフォン向けにサービス開始した『スーパーロボット大戦DD』通称『スパロボDD』 スパロボシリーズを掲げたアプリは今までにも『スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)』通称『スパクロ』が既に出ていたが、中身は『チェインクロニクル』のようなラインディフェンスゲームでスパロボの名を借りただけの物だった。 『スパクロ』がサービス開始した当時(2015年)はまだシミュレーションRPGはスマートフォンアプリとして一般的でなかったというのが原因だったらしいが、最近ではシリーズの楽しさは残りつつお手軽シミュレーションRPGとして人気が出た『ファイアーエムブレム ヒーローズ』や、スマホでありながら本格派『誰ガ為のアルケミスト』など、スマホ向けに数多くのシミュレーションRPGが世に出てきたりしている中、スパロボが先陣きれていればスマホゲーム史が変わったのではと思ってしまう。 個人

      『スパロボDD』感想と文句。さらばソシャゲ!スパロボDD、暁に死す。 - 社会の独房から
    • プロモーション例ー無料、タダ、0円のチカラを有効に使えば市場を制する

      はじめに 誰しもが「●●が無料!」ってコトバに弱いと思います。 「無料ギフト」と付けることで、一般的に広告の効果を30%増やすことができます。 しかし、何かウラがあるのではないかとわかってても引っかかってしまうものです。 現在は無料のアピールをしてもいいものでないとヒトを引き寄せることはできません。 そして、無料を乱発すると無料が当然と思われてしまうので慎重に無料オファーをしなければなりません。 最適なプロモーションの例としてクーポンの使用例を披露していきます。 プロモーション例ー売上を上げるのなんてカンタン! そうです、カンタンなのです! 割引券を乱発すればいいだけなのです。 ただ、5%オフは消費者に対して何もインパクトがありません。 15%オフとなれば消費者の動きに変化が見られることもありますが、それはターゲットと商品やサービス次第です。 さらにクーポン発行は、短期的には忙しくなり、お

        プロモーション例ー無料、タダ、0円のチカラを有効に使えば市場を制する
      • 当ブログマスコット第3回人気投票アンケート:結果発表 - げんこつやま/庶民グルメからオタク記事まで、マスコット達がワイワイやるブログ

        どーもです。全員集合でお届け致します。 500記事記念で募集していたアンケートの結果発表回です!たくさんイラストを描いたのでそちらもよろしければご覧ください!!! ・結果発表 ・ブクマ応援コメント ・第9位(同率2人) ・第7位 ・第6位 ・第5位 ・第4位 ・第3位 ・第2位 ・第1位 ・イラストの話 ・結び ・更新後追記 500記事記念で募集していたアンケートの結果発表回です!たくさんイラストを描いたのでそちらもよろしければご覧ください!!! ・結果発表 人気アンケート、結・果・発表~~~~~!!! ドゥフフフ~!!! フハハハハ~!!! ヒャッハー! 前の時はあのクソタコ(管理人)が発表とかじゃなかったでしたか? 何かもう冗長になるから、ワイらでやれってさ。 あっそう。 ちなみに前回はビワくん、前々回はラリドラが1位でした!細かい順位は過去記事をどうぞよろしく!!! 当ブログマスコッ

          当ブログマスコット第3回人気投票アンケート:結果発表 - げんこつやま/庶民グルメからオタク記事まで、マスコット達がワイワイやるブログ
        • なぜ人はゲームやメタバースで写真を撮るのか? バーチャルにシャッターを切る快感

          なぜ人はゲームやメタバースで写真を撮るのか? バーチャルにシャッターを切る快感 『学マス』の写真撮影の楽しさ ゲーム『学園アイドルマスター(以下・学マス)』のクオリティの高さが話題で、多くのストリーマーやVTuberが育成配信しているのを見かける。キャラクターをプロデュースし、育成してアイドルを目指すこの『アイドルマスター(以下・アイマス)』シリーズの中でも、3Dモデルのできの良さ、ムービーのこだわり、キャラクターごとの会話の面白さ、育成のシステムの緻密さ、プレイのしやすさなど、完成度の高い部分だらけだ。 話題になっているもののひとつが、写真撮影機能だ。高校生のアイドルたちがライブ出演をする際に、プレイヤーはプロデューサーの目線で、彼女たちのパフォーマンスをカメラを構えて撮影することができる。 プレイヤーはカメラアングルを切り替えながら、ズームイン・アウトをしてお気に入りのショットを撮影す

            なぜ人はゲームやメタバースで写真を撮るのか? バーチャルにシャッターを切る快感
          • 「Idol Manager」体験版プレイレポート。華やかな世界の裏で繰り広げられるアイドルプロデュース業のリアル

            「Idol Manager」体験版プレイレポート。華やかな世界の裏で繰り広げられるアイドルプロデュース業のリアル ライター:本地健太郎 2021年6月16日,PLAYISMは,6月17日2:00から6月23日2:00まで開催されるSteam Next フェスに先駆けて,PC版「Idol Manager(アイドルマネージャー)」の体験版を配信した。 「Idol Manager」は,ロシアのデベロッパであるGlitch Pitchが開発する,本格的なアイドル育成・事務所経営シミュレーションゲームで,発表後から何かと話題を集めていた注目作だ。製品版のリリース日は2021年7月27日となっており,INDIE Live Expo 2021では,主題歌やアイドルのボイスに,アイドルグループ「仮面女子」を起用していることも発表されていた(関連記事)。 この手のゲームが日本ではなく海外で開発されたことにま

              「Idol Manager」体験版プレイレポート。華やかな世界の裏で繰り広げられるアイドルプロデュース業のリアル
            • 「理想のイケメン彼氏」が言うであろう胸キュンワードを何万ワードと手動で学習させた…!? ソニーの最先端AI技術が詰まった『束縛彼氏』は、AIに関するあらゆる問題を「イケメン彼氏が束縛してくる」という強力なコンセプトで一挙解決した画期的な作品だった

              人間と対話するAI──というと、あなたは何を思い浮かべるだろうか? 目立つところでは簡単な質問に答える「AIチャットボット」や施設案内のコンシェルジュAIなど、ゲーマーであれば一昔前になるが『シーマン』(ビバリウム、セガ、1999年)や『どこでもいっしょ』(SIE)などが挙がるかもしれない。 いわゆる「ビッグデータ」から情報を活用する「検索型AI」を活かすにはまず長期的にサービスを継続することでまずはデータを貯めることが必要だが、一方で「対話型AI」は自然言語処理を利用して対話形式でユーザーが望む情報を聞くことができるという利点がある。 そんな対話型AIを研究するソニーから、1本のスマホゲームがリリースされた。 その名も『束縛彼氏』。 ソニーグループのR&D(研究開発)チームが開発する最先端の「対話型AI」が、「イケメンのAI彼氏が束縛してくる」というだいぶ……いや、かなり突飛なコンセプト

                「理想のイケメン彼氏」が言うであろう胸キュンワードを何万ワードと手動で学習させた…!? ソニーの最先端AI技術が詰まった『束縛彼氏』は、AIに関するあらゆる問題を「イケメン彼氏が束縛してくる」という強力なコンセプトで一挙解決した画期的な作品だった
              • ブログの「凪」と今後について考える - げんこつやま/庶民グルメからオタク記事まで、マスコット達がワイワイやるブログ

                どーもです。ホオズキとビワでお届け致します。 ここのブログに時々あるグダグダ悩み回です・・・つまんない記事です ・ブログの不調 ・アクセスの不調 ・他のブログからの影響 ・ブログの凪 ・まとめと結論 ここのブログに時々あるグダグダ悩み回です・・・つまんない記事です ・ブログの不調 今回はちょっと愚痴と言うか・・・気持ちの整理みたいな記事なので面白くないです。あらかじめお詫びしておきます、すんまそ~ん。 マジメに詫びろや!なんだよ整理って。 つまんねぇのはいつものことだけど、明日月間まとめ回だろ?だったらその時やりゃいいじゃないかそんなことは!!! まぁそりゃごもっともやねんけどね。その前に一度どうしてもこの記事を上げて自分の気持ちを整理したく思ったのや。 なんだよ。またスランプですってか??? 当たらずとも遠からずやなァ・・・最近どうもブログの調子が上がらない。 朝更新をするようになって、

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                • 眠れないので、アプリで中学校レベルの英単語を復習した

                  基本単語って、余さず覚えて損がない 人間、基本をひととおり覚えてしまうと、すぐ上を目指すという習性があります。 しかしながら、言語の単語や熟語は初級レベルの内容を余さず覚えて損がない。 なぜなら、初級レベルは代替不可能な必須項目がてんこ盛りだから。 昔、塾講師をしてたころ、出来ない奴ほど授業のポイントを聞いてくる現象がありましたが、 正直なところ「中学生レベルなんて全部大事なんだよ!!」と言ってやりたくなりました。 単純作業だけど、いい復習になった。 というわけで、中学レベルの英単語を復習し始めたわけですが 意に反してコレが面白い!! 上の画面のように表示され、英単語が読み上げられたら下の4択から正解を選ぶわけですが、 まぁ、中学レベルだろ?と思う方、 結構忘れてます。あと、発音が自分と違うのも結構あって、「ああ、こういう発音なんだ」と気が付いたりします。 あと、月や曜日って、私は順繰りに

                    眠れないので、アプリで中学校レベルの英単語を復習した
                  • 【ネタバレ】劇場版「少女☆歌劇 レヴュースタァライト 」インプレッション~さらば青春のひかり~第一幕【『物語』を始めたのは誰か】 - In Jazz -What's Going On-

                    【はじめに】 劇場版 『少女☆歌劇 レヴュースタァライト』 公開初日*1に見てまいりました。 劇場版「少女☆歌劇レヴュースタァライト」鑑賞。 ワイルドスクリーンバロックの意味が今なら「分かります」。とりあえず物凄く綺麗にスパッとあらゆる意味で「別れ」と「再会」を約束してくれる、胸の空く映画でした。ありがとうございました‼️‼️‼️#スタァライト#劇場版スタァライト pic.twitter.com/Ck83pcKtCD— テリー・ライス (@terry_rice88) 2021年6月4日 以上の呟きからも分かるように長い間ファンを続けてきた身としては感無量の出来でした。みっちりと詰め込まれた120分の映画作品は、追っかけてきた年月が長ければ長いほど見ている者の心を打つ映像だったと思います。古川監督を始め、制作に携わってきたスタッフの皆さんには最大限の賛辞と感謝を伝えたい、伝えたくなる映画でし

                      【ネタバレ】劇場版「少女☆歌劇 レヴュースタァライト 」インプレッション~さらば青春のひかり~第一幕【『物語』を始めたのは誰か】 - In Jazz -What's Going On-
                    • 【コラム】『DQウォーク』『ポケモンGO』の大成功から見る、位置ゲーにおけるIPの知名度の重要性 | gamebiz

                      9月12日に配信された、スクウェア・エニックスとコロプラ<3668>の位置情報RPG『ドラゴンクエストウォーク』が大ヒットし巷でも度々話題となっている。 ■関連記事 【株式】コロプラが連日のストップ高 『ドラクエウォーク』の好調を受けて App Storeの売上ランキングでは配信翌日の9月13日に5位にランクイン(関連記事)、翌14日は早くも首位を獲得(関連記事)して現在までほぼ順位を落とすことなく好調を維持している。 出所:AppAnnie(ランキングは10月4日時点のもの) スマートフォン向けタイトルの新作がここまでの大ヒットを叩き出したのは、それこそ2016年に日本で「位置情報ゲーム」というジャンルを広めた『ポケモンGO』以来ではないだろうか。この2年間で数々の位置情報ゲームがリリースされてきたにも関わらず、『ドラゴンクエストウォーク』がここまで一気に話題を掻っ攫ったのには、他とどの

                        【コラム】『DQウォーク』『ポケモンGO』の大成功から見る、位置ゲーにおけるIPの知名度の重要性 | gamebiz
                      • 20年間の「どこでもいっしょ」の歴史はスマホ時代にどう変わる? | Made with Unity

                        1作目の『どこでもいっしょ』の発売から20年。その大きな節目に、スマートフォン向けのゲームとしてサービスが開始されたシリーズ最新作が『トロとパズル ~どこでもいっしょ~』(以下『トロとパズル』)だ。20年前と変わらぬ表情でスマホの中にいるトロた。「以前、この白い猫と暮らしていたことがありますか?」のメッセージに、胸がアツくなったファンも多いだろう。今回は、『どこでもいっしょ』の生みの親であり、『トロとパズル』のプロジェクトマネージャーを務める南治一徳氏に話を聞いた。 インタビュー: 田村 幸一 南治一徳 1970(昭和45)年生まれ:株式会社ビサイド代表取締役社長。東京の電気通信大学を卒業後、プログラマーとしてゲーム会社に就職。その後、大学の仲間たちを中心にチームで株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (現 ソニー・インタラクティブエンタテインメント)のオーディション「ゲームやろ

                          20年間の「どこでもいっしょ」の歴史はスマホ時代にどう変わる? | Made with Unity
                        • 「アズレン」「アークナイツ」などを抱えるYostar代表取締役社長,李 衡達氏が2019年の振り返りと2020年の展望を語ったセッションの模様をレポート

                          「アズレン」「アークナイツ」などを抱えるYostar代表取締役社長,李 衡達氏が2019年の振り返りと2020年の展望を語ったセッションの模様をレポート ライター:大陸新秩序 2019年12月17日,トークイベント「2019年のゲーム業界をYostar李社長と振り返る ゲーム業界ゆく年くる年」が,東京都内のSHIFT本社 カフェスペースにて開催された。このイベントでは,ゲームマーケット事情の第一人者たちによるトークセッションが行われた。本稿では,Yostar代表取締役社長の李 衡達氏による第一部「アークナイツ配信まであと何日!? 大ヒットゲームパブリッシャーYostarの李さんにお聞きする、2019年のYostarの振り返りと2020年の野望」の内容を中心に,会場の模様レポートする。 最初の話題は,Yostarが配信するスマートフォンアプリ「アズールレーン」(iOS / Android)が

                            「アズレン」「アークナイツ」などを抱えるYostar代表取締役社長,李 衡達氏が2019年の振り返りと2020年の展望を語ったセッションの模様をレポート
                          • ひと夏のログインボーナスだけで“石”は何個たまるの? 1か月かけて検証した「2023年夏のログボダービー」記録

                            ひと夏のログインボーナスだけで“石”は何個たまるの? 1か月かけて検証した「2023年夏のログボダービー」記録 ライター:オクドス熊田 ログボ。 それは,なにもしなくても「お,やってる?」とログインさえすりゃあもらえてしまう,みんな大好きログインボーナスのこと。ログボはもはや,現代の不労所得の代名詞と言っても過言ではないだろう。 でも実際,ログボって“どんくらい石もらえてる”のか? 「ログインするだけでいいや」なんて思いつつ「せっかくログインしたんだし……」とデイリーミッションをせかせかこなしたり,あまつさえ更新されたストーリーまで進めちゃったりなんかして。 そうこうするうちに“ログインだけで獲得した石の総量”を数えたりする機会って,あんまりない気がしてきた。 だからこそ――よっしゃ! 検証してやろ! ひと夏かけて,複数アプリで毎日調べてやろう! (俺だけが)地獄のログボダービーの開幕だ!

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                            • ゲームバー「TOKYO VIDEO GAMERS」が秋葉原にオープン。ゲームメーカーとのコラボによるオリジナルドリンクやグッズを提供

                              ゲームバー「TOKYO VIDEO GAMERS」が秋葉原にオープン。ゲームメーカーとのコラボによるオリジナルドリンクやグッズを提供 ライター:稲元徹也 2020年8月21日,JR秋葉原駅高架下の商業施設「SEEKBASE」内に,ゲームをテーマとしたカフェ&バー「TOKYO VIDEO GAMERS」がオープンする。 このTOKYO VIDEO GAMERSは,インドアが複数のメーカーから許諾を得て店内の装飾や映像などを制作し,コラボメニューやグッズなどを提供する新しいスタイルのゲームバーだ。 8月21日の正式オープンに先駆け,8月上旬よりプレオープン日が設けられており,店舗やメニューなどが披露された。本稿ではオープン前の店舗の様子をレポートしよう。 店舗はJR秋葉原駅から徒歩3分のガード下にある「SEEKBASE」内に開店する 「TOKYO VIDEO GAMERS」の店内。ロゴが入った

                                ゲームバー「TOKYO VIDEO GAMERS」が秋葉原にオープン。ゲームメーカーとのコラボによるオリジナルドリンクやグッズを提供
                              • 【北海道の赤い羽根共同募金バッジ】競走馬やシマエナガなど可愛いキャラがいっぱい! - 搾りたて生アキロッソ

                                皆さん、こんにちは! ウサピリカです。 1か月前にガチャガチャを買いました。 今までまったく興味がなかったのですが、門別競馬場でガチャガチャマシーンを見た瞬間、気がついたらお金を投入していました。 で、中身はというと…、 ミホノブルボン ジャジャ-ン! 北海道日高町地域限定の赤い羽根共同募金「ミホノブルボン」のピンバッジです✨ 確か去年もミホノブルボンがあったような…。 ガチャガチャの金額(募金金額)は500円。 そのうち材料費や製作費を除いた金額が赤い羽根共同募金に寄付される数量限定商品です。 スペシャルウィーク そして赤色のガチャガチャには、「スペシャルウィーク」のピンバッジ。 2023年のバッジとして登場です。 赤い羽根共同募金バッジ 全国に様々な「赤い羽根共同募金」のご当地バッチがありますが、競走馬は珍しいのではないでしょうか。 もう、競馬ファンにはたまりません。 ガチャガチャ一台

                                  【北海道の赤い羽根共同募金バッジ】競走馬やシマエナガなど可愛いキャラがいっぱい! - 搾りたて生アキロッソ
                                • 「竹中平蔵を排除するためにデービッド・アトキンソンと組む」・・・「血も涙もないネオリベモンスター」を倒すためには「血の通ったネオリベ」を味方にする必要があるという話。|倉本圭造

                                  「竹中平蔵を排除するためにデービッド・アトキンソンと組む」・・・「血も涙もないネオリベモンスター」を倒すためには「血の通ったネオリベ」を味方にする必要があるという話。 上記記事では、今世界中で起きている混乱は、 ・「ありとあらゆるローカルな存在をなぎ倒すネオリベ(市場原理主義)モンスターを暴走させることが成功の鍵だった第一波グローバリズム」 の時代が終わり、第一波グローバリズムが世界各国の共同体的紐帯をメチャクチャにしちゃった結果安定的な政治運営すら難しくなってしまったことで、今度は逆に ・ゴリ押しせずにローカルな存在との調和を実現しながらグローバル市場を拒否せずにいられるかどうか・・・が成功の鍵である第二波グローバリズムの時代 がやってくるのだ・・・という話をしました。 そしてそういう時代には、果てしなく両極化して混乱する世界の中で日本が「キャステイング・ボート」的に決定的な影響力を持て

                                    「竹中平蔵を排除するためにデービッド・アトキンソンと組む」・・・「血も涙もないネオリベモンスター」を倒すためには「血の通ったネオリベ」を味方にする必要があるという話。|倉本圭造
                                  • 中高年向け恋愛マンガの殿堂『黄昏流星群』の世界 | マンバ通信

                                    『黄昏流星群』 みなさんはラブコメマンガは好きでしょうか。私は学生時代はあまり好きではなく、いや、本当は好きなくせにジャンプの話をしてて『I’s』の話になっても「ああ、そんなのもやってたね」とか興味ない風を装ったりしてましたが、今となっては火曜10時に『僕ヤバ』更新がある時は仕事の予定をそれに合わせて調整して、9時59分になったらトイレの個室に入って最新話を読み悶絶したりしているラブコメ好きの悪い大人になりました。そう、大人になってしまったのです……。ラブコメマンガの登場人物を現在の自分と重ね合わせるにはだいぶ無理があり、せいぜい過去の経験としか結び付けられない(しかも結び付けるほどの経験もたいして無い)ため、第三者として俯瞰で見るのが基本スタンスとなった年齢になってしまいました。『僕ヤバ』の市川京太郎に対して、「市川は俺だ! 俺なんだ!」とナランチャになることができず、「早く山田に告白し

                                      中高年向け恋愛マンガの殿堂『黄昏流星群』の世界 | マンバ通信
                                    • ぶっちゃけ普通のゲーム機はもういらないと思った - 格安ガジェットブログ

                                      かつては多くに人が買っていたゲーム機ですが、現在はその売上数は落ち込んでいます。それには実に様々な理由があるわけですが、実際に筆者自身もあまり必要ないなと思って、学生時代を最後にそれを買わなくなってしまいました。 今回の記事では何故ゲーム機が売れなくなってきているのか、何故いらないと思ったのかをまとめていきたいと思います。 何故ゲーム機がいらないと思ったのか だいたいのゲームはパソコンでできる 性能の問題でゲーミングパソコンの方がグラフィックなどが優れている ゲーム機の値段がインフレしてきている スマホゲームも侮れない クソゲー問題が浮き彫りになっている まとめ 何故ゲーム機がいらないと思ったのか だいたいのゲームはパソコンでできる 昔はゲームソフトをパソコンで遊ぶとしても、プレイステーションや任天堂ハードのものはそれぞれのハードでしか遊べないことが殆どで、パソコンでのゲームなんてそれこそ

                                        ぶっちゃけ普通のゲーム機はもういらないと思った - 格安ガジェットブログ
                                      • 神戸の子どもはみんな使ってる!? 「神戸ノート」はなぜ他県で見掛けないのか、メーカーに誕生のきっかけ聞いた

                                        ※本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ています しばらく前に神戸に引っ越してきてちょっと驚いたのが、文房具の棚である。家の近所のダイエーにある文房具コーナーでは、当たり前ながらペンや鉛筆やちょっとした刃物などが売られており、その中にはノート類も並んでいる。だがしかし、そのノートの棚で一番目立つ位置にずらりと並んでいるのは、「神戸ノート」という見慣れないノートなのだ。 とりあえず買ってきた神戸ノート各種。本当はもっと種類がある この神戸ノートの判型はB5。小学校で使うものらしく、国語・算数・理科・社会の4教科に対応したノートが、低・中・高学年用に区分して販売されている。さらに生活科用のノートや連絡帳、中が全部白紙の自由帳、音楽ノートや漢字の練習帳におけいこ帳と、目的ごとに細分化されたラインアップも存在。文具コーナーの棚を2つほど埋めるくらい種類がある。表紙はいずれも神戸の風景を撮影

                                          神戸の子どもはみんな使ってる!? 「神戸ノート」はなぜ他県で見掛けないのか、メーカーに誕生のきっかけ聞いた
                                        • 台湾のモンスターストライク(怪物彈珠)で当選! - ふんわり台湾

                                          大家好〜!やすまるです! みなさん、スマホゲームはお好きですか? 私はテトリスとか、ソリティアとか、昔からあるパズルゲーム的なものは好きなんですが、それ以外はわりとすぐに飽きてしまうので手を出していません。 ただ1つをのぞいては……。 それがモンスターストライク(怪物彈珠)です。 正確には私のスマホで夫が遊んでいます。 スマホを2つ使って…。 モンスターストライクは日本も台湾もイベントは同じ日の同じ時間に開始されます。 少し前には鬼滅の刃のコラボがあり、日本も台湾もこれを機にモンストを始めた方も多かったのではないでしょうか? 台湾でも鬼滅の刃は大人気で台湾人のファンも映画の公開を待ち望んでいます。 そして今はソードアート・オンライン(SAO)とのコラボ第2弾真っ最中。 なんと10連ガチャで★6が一度に3つも出ました! #モンスト#モンスターストライク ラッキー😍 pic.twitter.

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                                          • 【発達障害児息子のリアルなゲーム事情】 小学校4年生~5年生の巻 - 発達障害だって、頑張るもん!

                                            こんにちは。ココです。 注意欠陥多動性障害(ADHD)で自閉症スペクトラムな息子の行動と会話から何かのヒントを綴っていく当ブログへようこそ。 今日は、スマホの超簡単無料ゲームアプリからアップグレード?した息子のリアルなゲーム事情です。 ● スマホゲームから時間制限付きタブレットへ。 スマホゲームから学習タブレットの付随ゲームへ 「スマイルゼミ」に決めたワケ 時間制限ができる付随ゲーム まとめ スマホゲームから学習タブレットの付随ゲームへ さて。スマホの無料アプリゲームを覚えた息子、当時小学3年生。 数ヶ月して、自分がやっていた「カニさん時計問題」や「ピタゴラン」などの超簡単ゲームよりずっとずっと面白そうなアプリがあるのだということを友達から聞いた息子には、もはやそれらは「ゲームではない」と思えてきた様子…。 そんな息子が、あるとき学校のカウンセラーさんから勧められたタブレット学習。 息子く

                                              【発達障害児息子のリアルなゲーム事情】 小学校4年生~5年生の巻 - 発達障害だって、頑張るもん!
                                            • ドラゴンクエスト・ダイの大冒険…アニメ続報/漫画新連載/スマホゲーム化について - げんこつやま/庶民グルメからオタク記事まで、マスコット達がワイワイやるブログ

                                              どーもです。ホオズキとビワでお届け致します。 しばらく沈黙していた・・・ドラゴンクエスト・ダイの大冒険の一連の再メディア化に大きな動きがありそうです ・ダイ大、ニュースアレコレ ・ダイの大冒険・メインキャスト感想 ・ダイの大冒険新作漫画連載決定! ・ダイの大冒険スマホゲーム化決定! ・結び しばらく沈黙していた・・・ドラゴンクエスト・ダイの大冒険の一連の再メディア化に大きな動きがありそうです ・ダイ大、ニュースアレコレ これがッ!!! これがッ!!! これが正義かっ!!? より強い力でぶちのめされれば おまえは満足なのかッ!!? こんなものがっ・・・!!! こんなものが正義であってたまるかっ!!!! 一瞬・・・!!!だけど・・・ 閃光のように・・・!!! まぶしく燃えて生き抜いてやるっ!!! それがおれたち人間の生き方だっ!!! よっく目に刻んどけよッ!!!! このバッカヤローーーーッ!!

                                                ドラゴンクエスト・ダイの大冒険…アニメ続報/漫画新連載/スマホゲーム化について - げんこつやま/庶民グルメからオタク記事まで、マスコット達がワイワイやるブログ
                                              • 宇治市がスマホゲーム開発 - ゲーム好き主婦のひとりごと

                                                12月に入り、今年最後の〇〇の時期になりましたね。 私は、明日二つ目の今年最後・・・美容院です。 今年最後、今年最後と言っているうちに師走は駆け足で 去ってしまうのでしょうね・・・ 人口の都市集中は、時代の流れなのでしょう・・・ そんな私も都市に住んでいる人間の一人ですが、 地方の人口減少は、歯止めがかからず何処も対策に頭を悩ます中、 宇治市はこんな対策を取りましたが、皆さんはどう思われますか? 京都府宇治市は人口減少対策の切り札として『スマホゲーム』 を開発すると発表しました。果たして効果はあるのでしょうか? 日本有数のお茶の産地として知られ、 世界遺産の平等院鳳凰堂がある観光都市宇治市が、 12月2日に新プロジェクトを発表しました。 それが、宇治市を舞台にしたスマートフォンゲームの開発です。 マッチョな主人公の平安貴族が、平等院や宇治橋など市内の 観光名所を巡って敵を倒すというゲームで

                                                  宇治市がスマホゲーム開発 - ゲーム好き主婦のひとりごと
                                                • レトロンバーガー Order 77:「邪神ちゃんドロップキック」とかいう格ゲー作品(格ゲー作品ではない)がツボったので,お金の話をする編

                                                  レトロンバーガー Order 77:「邪神ちゃんドロップキック」とかいう格ゲー作品(格ゲー作品ではない)がツボったので,お金の話をする編 編集部:早苗月 ハンバーグ食べ男 「サタンを尊敬してはならないが, 彼の分け隔て無く振る舞う才は尊敬に値する」 (We may not pay Satan reverence, for that would be indiscreet, but we can at least respect his talents) 「トム・ソーヤーの冒険」で知られる作家・Mark Twainは,現在も刊行されているアメリカの月刊誌・Harper's Magazine(1899年9月号)で,こう述べました。上記の訳文は日本で知られている前後の文脈も踏まえた意訳ですが,原文に沿った形で改めて訳すならば「サタンに畏敬の念を表するという軽率な行為はできないが,それでもその才は

                                                    レトロンバーガー Order 77:「邪神ちゃんドロップキック」とかいう格ゲー作品(格ゲー作品ではない)がツボったので,お金の話をする編
                                                  • 日本の石炭輸入国と石炭の性質について - ゲーム好き主婦のひとりごと

                                                    読者の皆様こんにちは。 以前書いた記事に、アクセスが来ていたので調べたところ・・・ その記事というのはこの記事です。 ooinunohuguri.hatenablog.com 宇治市が作ったスマホスマホゲームが、7月10日にリリース したためでした。 この記事の中でも書いていますが、 宇治市がスマホゲームを作った理由は、 子育世代の方々に、移住してもらいたいためでした。 まずはゲームで、宇治市を良く知ってもらうのが目的です。 宇治市のゲームに関わった皆様、 ゲームのリリースおめでとうございます! 私も、凄く嬉しいです!! 記事を書いた者として、一人でも多くの方が宇治市に 移住されることを願っています。 宿題について 以前書いた記事で、貴重なご意見を下さった皆さま、 ありがとうございました。 貴重なご意見を下さった記事は、この記事です。 ooinunohuguri.hatenablog.co

                                                      日本の石炭輸入国と石炭の性質について - ゲーム好き主婦のひとりごと
                                                    • 金持ち父さんになるために… : やっぱ暴落だ〜(」゜ロ゜)」 ナント

                                                      2022年09月30日06:19 カテゴリお小遣い稼ぎ やっぱ暴落だ〜(」゜ロ゜)」 ナント おはぎゃ〜 昨日は思った通りで日経は上げ〜 しかし持ち株は・・・ そして日本時間が終わってから 昨夜の新規失業保険申請件数とかいいよ〜で 金融引き締めリスクかな みんな働き過ぎだな〜で好調なので金利上げるとかか… めんどくせ〜な〜 なので僕は今日もお出かけするので もう株なんてどうでもいいわ 早く配当こ〜い そんな昨日は朝から天気もよく 掃除に洗濯などして雨も降らなそうだしで『ブックオフ』へ PS4のテラリアが欲しいけど売ってなかった〜 二世君はマイクラばっかなんだけど僕は苦手なんだよね〜 けど最近はフォートナイトでこれは僕も好きなんだけど 無料でできるのにソフトもあるし最近のゲームは難しいですね そんな昨日は5〜6年生が運動会で 帰ってきてからはみんなで公園でワイワイでした ついでにブックオフの

                                                      • 雑記 自分のブログから10日程離れてみました - つくりびとな日々を

                                                        こんにちは。 すてでぃです。 なんかとってもお久しぶりって感じがします。 皆様、お身体お変わりなくお元気でしたでしょうか←大げさ 私は自分のブログからちょいと離れていろいろやってました。 はじめに バットマン ガンプラ ゲーム ヒムロック PV おわりに はじめに そういえば、2年前に1度、次男坊(現在2歳)が生まれてすぐはバッタバタの日々だったので2週間ブログをお休みしたことがありました。 報告 現状の報告です - つくりびとな日々を それから平均3日から4日の更新を続けてきましたので、2年ぶりに自分のブログから離れました。 しかし、頭の中は毎日ブログの事を考えていて、自分のブログとカレンダーを見て「1、2、3、4、5。前のモチベ下がった記事から5日が経つのかぁ…」や「6日かぁ」、「1週間…」と気になってました。 毎日そんな気になるんだったら書けやって話ですが(笑) モチベは相変わらずで

                                                          雑記 自分のブログから10日程離れてみました - つくりびとな日々を
                                                        • 本気でTwitter運用するなら知っておきたい100のこと|アフィラ

                                                          ✅ コンテンツ内容 ・Twitterの基礎・基本100項目 ・初心者向けTwitter機能の使い方解説 ・インフルエンサーの方への具体的な交流方法Twitterフォロワー31,000名の5年目ブロガー、アフィラ(@afilasite)による50,000字超えのTwitter運用note。 全文無料で読むことが出来ます。 Twitter運用でフォロワー増やしたい方向け!Twitter総フォロワー12万名を達成した経験から、これからTwitterを伸ばしていくための入門講義を無料公開しています↓↓ ▼内容 ・総計60分の攻略動画 ・パワポ200枚超えのボリューム ・1万名目指すTwitterノウハウを大公開 ▶ Twitter運用の入門講義を無料で見る ◀ (期間限定で無料公開中です)本気でTwitter伸ばしたい方は、上記のリンクよりどうぞ。 ✅ Twitterをガチるとこうなる ・ブログ等

                                                            本気でTwitter運用するなら知っておきたい100のこと|アフィラ
                                                          • Amazonブラックフライデーおすすめセール品 & 安い買い方【目玉商品の通知が来ない?】 - 新作ソシャゲおすすめランキング|事前登録リリース日まとめ一覧|新作アプリ最新スマホゲーム

                                                            いよいよ開催! 日用品・家電製品1~3割引、ファッション・時計 半額以上も♪♪ Amazon特大セール『 2019年12月第2月曜日(9日) 』 Amazonサイバーマンデー2019 おすすめセール品 お得な買い方【目玉商品・いつ?】 2019年 11月22日 金曜日 朝9時 ~ 24日 日曜日 23時59分まで、日本で初開催されるAmazonブラックフライデー。 『 特に安い目玉セール品 』や、『 お得なキャンペーン情報 』、『 セール開始時の通知がくる設定方法 』などを解説しています。 Amazonの特大セールで毎年、半額以下になるセール品は、時計・アクセサリー、ファッション関係が多いですが、今回はスマホ、パソコン周辺機器でも多いので一味違います。 タップで移動できる目次 Amazonブラックフライデー2019 何が安い? 商品名や、色が黒い物がセール対象商品 セール開始の通知がこない

                                                              Amazonブラックフライデーおすすめセール品 & 安い買い方【目玉商品の通知が来ない?】 - 新作ソシャゲおすすめランキング|事前登録リリース日まとめ一覧|新作アプリ最新スマホゲーム
                                                            • 【インタビュー】『ヘブンバーンズレッド』の大ヒットはこうして生まれた…Wright Flyer Studios×Keyによる「構想5年」の真相が明らかに | gamebiz

                                                              ――:まず始めに、お二人の経歴や現在の役割を含めて自己紹介をお願いいたします。 柿沼洋平氏(以下、柿沼):『ヘブンバーンズレッド』(以下、『ヘブバン』)のプロデューサーを務めている柿沼です。ひとえにプロデューサーと括っても世の中にはさまざまなタイプの方がおられるかと思うのですが、私は主にビジネスプロデューサーという立ち位置になります。WFSのBusiness Development本部という社外交渉を一手に引き受ける部門の本部長を務めておりまして、『ヘブバン』では座組みを決めるところから、本企画をどういった形で進めていくかというきっかけ作りを行っています。また、Keyさんや、イラストレーターのゆーげんさんとのやり取りなどを含め、対外ビジネスの部分も担当しています。 『ヘブバン』を担当する以前、グリーに入社した当初は、グリープラットフォームのサードパーティーに向けて営業を行っていました。そん

                                                                【インタビュー】『ヘブンバーンズレッド』の大ヒットはこうして生まれた…Wright Flyer Studios×Keyによる「構想5年」の真相が明らかに | gamebiz
                                                              • 「ウマ娘」アニメ最終回を記念し、作曲者本人が「ユメヲカケル!」を演奏→クオリティーがすごいと話題に

                                                                感動の最終回を迎えたアニメ「ウマ娘 プリティーダービーseason2」。同作のオープニングテーマ「ユメヲカケル!」を作曲者本人が演奏した動画に、感動の声が寄せられています。 【ウマ娘】作曲者本人がOP『ユメヲカケル!』弾いてみた 話題の動画を投稿したのは、作曲家の東大路憲太(@kenta_ohji)さん。投稿に際して「ウマ娘最終話ご視聴ありがとうございました。こんなに素晴らしい作品に関わることができて夢のようでした! アニメ最終回を記念して、作曲者本人が『ユメヲカケル!』を演奏してみました。 アニメの余韻のお供にお楽しみいただけたら幸いです!!」とコメントしています。 演奏の様子 動画では、トランペットを奥村晶さん、ドラムを川口千里さんが演奏し、それ以外のピアノ、バイオリン、ギターなどの楽器を東大路さんが演奏。アニメの感動がよみがえる素晴らしい演奏になっています。こんな風に、名曲は生まれる

                                                                  「ウマ娘」アニメ最終回を記念し、作曲者本人が「ユメヲカケル!」を演奏→クオリティーがすごいと話題に
                                                                • 目指すはアプリを開くだけで悩みが解決できる状態。ママのためのQ&Aアプリ「ママリ」を支える機械学習エンジニア、野澤哲照 | エスタイルAIメディア

                                                                  【野澤 哲照(のざわ たかのぶ)】大学卒業後SIerに入社。薬品や食品などを扱うメーカー企業向けのERPパッケージを扱い、要件定義から開発・導入・保守などに従事。業務の傍ら趣味で行っていた開発がきっかけで、機械学習に出会う。そこから機械学習にのめり込み、2019年3月に実務未経験から機械学習エンジニアとしてコネヒトに入社。機械学習のモデリング・基盤開発・API開発に従事。 ーーお久しぶりです。最初に野澤さんとお会いしたのは弊社のKaggleイベントでしたよね。その時はまだ転職活動中だったかと思います。まず、これまでのキャリアについて教えていただけますか? 新卒で入社したSIerに5年くらい在籍していまして、その時はERPパッケージ(業務改善システム)の導入をメインでやっていました。業務の半分はお客様のもとへ行って要件定義を行い、もう半分でシステム開発を行うような仕事でした。その時はPyth

                                                                    目指すはアプリを開くだけで悩みが解決できる状態。ママのためのQ&Aアプリ「ママリ」を支える機械学習エンジニア、野澤哲照 | エスタイルAIメディア
                                                                  • 『エルブレ』プレイ#01 鍛冶屋再建〜ゴブリン退治

                                                                    スカイリムと同じ世界観のスマホアクションRPG『エルダースクロールズ:ブレイズ』。 2020年の12月22日にリリースされていたことに、最近になって気づきました。 とりあえず2〜3時間ほど遊んでみたので感想を書いていきます。 レベルは5まで上がりました。 ダウンロードしてみようか迷っている方々にとって、役立ちそうな情報をまとめていきます。 本家スカイリムが大好きだった人にとっては、良い面と不満な面の両方を感じそうなゲームだと思います。 完全に一人称視点 一人称視点で、戦闘は近接戦闘のみのようです。 縦画面と横画面の両方に対応しています。 戦闘はタップしてタイミングよく離したり、防御やスキルを使ったりとけっこー楽しいです。 隠密行動をとって不意打ちするようなことはできなさそうです。 グラフィックは本家には及ばないものの、スマホゲームとして充分な美しさだと思います。 移動や視点切り替えなど、操

                                                                      『エルブレ』プレイ#01 鍛冶屋再建〜ゴブリン退治
                                                                    • 【レトロゲーム】麻雀の思い出 - げんこつやま/頑固なグルメやオタク記事など、雑多な内容をオリキャラ茶番で好き勝手語るブログ

                                                                      どーもです。ビワと色々でお届け致します。 麻雀は麻雀でもレトロゲームとしての麻雀です ・前置き ・麻雀について ・FCゲーム「麻雀」の記憶 ・「対々和(トイトイホウ)」と「七対子(チートイツ)」 ・まとめ… 【レトロゲーム】麻雀の思い出 麻雀は麻雀でもレトロゲームとしての麻雀です ・前置き ええ・・・今回はレトロ語りを・・・・・。 ・・・・・・・・・・・・ ・・・・・あの~。 ・・・・・・・・・・・・ レトロ語りをやりますよ? ・・・・・・・・・・・(つ~ん) 何なの? いや、なんかショゲちまってるみたいだずぇ?お~い、爺さん。アンタのコーナーなんだずぇ??? 勝手にやったらええのんじゃないのん!!? ・・・・おいおい~。 最近シワ袋爺さん出番が少ねえからな。まあ俺っちもなんだけど。 だって9月なってからキンヌ中心に移行してたしさぁ・・・そりゃ仕方ねえじゃん。 このレトロ語りだって一か月以

                                                                        【レトロゲーム】麻雀の思い出 - げんこつやま/頑固なグルメやオタク記事など、雑多な内容をオリキャラ茶番で好き勝手語るブログ
                                                                      • 【ドラゴンクエストけしケシ!】集めたドラけしをひたすら陳列するだけの記事…前編 - げんこつやま/頑固なグルメやオタク記事など、雑多な内容をオリキャラ茶番で好き勝手語るブログ

                                                                        ようこそですじゃ!アケビとCJ、ドクウツギでお届け致しますじゃ。 今やってるスマホゲームの、しかも攻略情報とかではない誰得な、いや自分だけ満足ならそれでいいと言う記事です! ・ドラけし! ・「ドラけし」について ・ドラけし赤 ・ドラけし青 ・結び 今やってるスマホゲームの、しかも攻略情報とかではない誰得な、いや自分だけ満足ならそれでいいと言う記事です! ・ドラけし! ドラゴンクエストォ!!! ・・・・・・。 ド、ドラゴンクエストォ!!! ・・・・・・。 こりゃ!ここは可愛らしく「けしけしィ!」って言うところじゃゾイ! 絶対にヤダ!!! そんなワケで久々、スマホゲームの話題なのじゃ!ゲーム担当と言えばこのワシ!アケビと!!! ドラクエ繋がりでダイの大冒険アニメ感想を担当している俺っち、CJ!!! ・・・特に関係は無いケド、このゲームを遊んでいるわたし、ドクウツギがお届けしマス。 ▲先頭へ ・

                                                                          【ドラゴンクエストけしケシ!】集めたドラけしをひたすら陳列するだけの記事…前編 - げんこつやま/頑固なグルメやオタク記事など、雑多な内容をオリキャラ茶番で好き勝手語るブログ
                                                                        • 暇だったからアクナイの孤星を動画消費したけど全然刺さらんかった

                                                                          やっぱね「俺のやってるスマホゲームが今凄いことになってるからお前らもやろうぜ!」は信じちゃ駄目なんだな。 正直俺も薦めてきた奴に「漫画だけは先に読んでおけよ」って言われたからかろうじてついていけたが、これマジで新規がアニメの知識だけでこのイベクリアしても全然面白くなかったと思う。 ぶっちゃけこれは「三体」では全くない。 宇宙の謎や生命の本質にも迫ってない。 ライン生命に集った超インテリ達のしんみりしたサブストーリーのクライマックス以上でも以下でもなかった。 一見すると物語の核心に迫っているように見える要素は実際には壮大な思わせぶりだ(俺もアクナイ最初の3ヶ月ぐらいやってたのこれがいつもの「ケルシーポエム」の一種なのが理解るんだが、それすら知らんド新規がいきなり見たらなんか凄いことやってるようで結局謎が解けずに終わるのはノイズでしかないだろ) ぶっちゃけアクナイずっとやってた人にとって孤星は

                                                                            暇だったからアクナイの孤星を動画消費したけど全然刺さらんかった
                                                                          • 「少女前線2(ドルフロ2)」は今どんな感じ? 10年後の続編世界や少前シリーズのビジョンなど,上海散爆・羽中氏にインタビュー

                                                                            「少女前線2(ドルフロ2)」は今どんな感じ? 10年後の続編世界や少前シリーズのビジョンなど,上海散爆・羽中氏にインタビュー 編集部:楽器 上海散爆の少女前線こと,サンボーンジャパンの「ドールズフロントライン」(iOS / Android)の約10年後の続編世界を描くとして,スマホゲーム「少女前線2」が中国で正式発表されている。 ※本稿で使用している画面はすべて開発中のものです とはいえ,肝心の内容は“10年後の未来でドンパチ”しか漏れ聞こえてこない。そこで上海散爆の代表取締役社長 兼 少女前線シリーズの総合プロデューサーである羽中氏(ウチュウ氏)に話を聞いてみたところ,現状の開発状況や未来の世界観,さらに関連作品の情報を教えてもらえた。 本稿ではこれら,2021年1月時点の最新情報をお届けしよう。 なお,少女前線2は現在“仮称”である。中国現地では「少前2:追放」,アルファベットでは「G

                                                                              「少女前線2(ドルフロ2)」は今どんな感じ? 10年後の続編世界や少前シリーズのビジョンなど,上海散爆・羽中氏にインタビュー
                                                                            • 人気ゲーム「艦これ」 なぜ10年も続く(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                                                                              アニメなども展開している、DMM.comの人気ブラウザーゲーム「艦隊これくしょん―艦これ―」が、サービス開始から10周年を迎えました。基本利用料無料(アイテム課金)の競争はスマホゲームを中心に激しく、かつての人気作でも淘汰(とうた)される時代ですが、「艦これ」はなぜここまで続いているのでしょうか。 ◇ツイッターのフォロワー数は100万超え 「艦これ」は、大和や武蔵、雪風などの艦艇を美少女化したキャラクター「艦娘(かんむす)」を集めて育成、艦隊を組み、敵と戦うシミュレーションゲームです。 2013年にサービスが始まると、ゲームファンの間で話題になって人気が爆発し、一時期は新規登録ができないほどでした。公式ツイッターのフォロワー数は約118万で、2年前に社会現象化した「ウマ娘」(約152万)にこそ及ばないものの、「ラブライブ!」(約110万)や「グランブルーファンタジー」(約102万)を上回っ

                                                                                人気ゲーム「艦これ」 なぜ10年も続く(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース
                                                                              • 【サッカー】久保に4年総額240億円の大型オファー!?ビッグネームに次々とアプローチするサウジアラビアの野望 - 北の大地の南側から

                                                                                こんにちは! Nishi です。 日本のJリーグはリーグ戦の半ばを折り返し、これから後半戦に向けて順位争いが激しくなってきます。 一方で欧州では現在オフシーズンを迎え、次シーズンに向けて強豪クラブ、中小クラブともに戦力の補強に奔走しています。 日本からは新潟の伊藤や湘南の町野など、この夏に欧州移籍を果たし、新たなチャレンジをする選手も出てきましたね。 そんな日本人選手も絡むサッカーの移籍市場に驚きのニュースが飛び込んできました。 久保に240億円の大型オファー!? share.smartnews.com 今や日本人選手の評価も、ひと昔前に比べると移籍市場でも高く評価され、驚くような高額で移籍というニュースもさほど珍しくなくなりましたね。 最近だと、冨安が21年にボローニャからアーセナルへ移籍をした際には、26億円という高額な移籍金が話題にもなりましたね。 翌年には、南野がリヴァプールからモ

                                                                                  【サッカー】久保に4年総額240億円の大型オファー!?ビッグネームに次々とアプローチするサウジアラビアの野望 - 北の大地の南側から
                                                                                • 一律規制は「子どもの多様な成長を阻害する」―― ゲーム業界団体は「ゲーム規制」の動きをどう見ているのか

                                                                                  WHOが「ゲーム障害」を国際疾病分類に追加したことから、ゲームの「時間規制」が条例として検討されたり、厚生労働省による「ゲーム依存症対策関係者連絡会議」が開催されたりと、ゲームを取り巻く動きが慌ただしくなっています。 ゲーム業界の業界団体であるCESA(一般社団法人コンピュータエンタテインメント協会)も、2019年より独自に調査研究を始めるなど、「ゲーム障害」について向き合う姿勢を見せています。昨今のこうした一連の動きについて、業界側はどのように受け止めているのか、またこれまでどのような対策を行ってきたのでしょうか。編集部では今回、CESAの事務局長を務める山地康之氏にお話をうかがいました(後半、同席していた事務局主幹の横戸健介氏も話に加わっています)。 ※インタビューは2月12日に行われたもの 取材・文:伊藤誠之介 編集:池谷勇人 一般社団法人コンピュータエンタテインメント協会 事務局長

                                                                                    一律規制は「子どもの多様な成長を阻害する」―― ゲーム業界団体は「ゲーム規制」の動きをどう見ているのか