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子ども ゲームの検索結果161 - 181 件 / 181件

  • 開成高校・元校長「ゲーム好きな子どもは将来有望」「ゲームはうんとやれ」

    子どもの成長 2020年3月まで開成中学・高校の校長を務め、現在は北鎌倉女子学園の園長である柳沢幸雄氏。 同氏の著書『ハーバード・東大・開成で教えてわかった 「頭のいい子」の親がしている60のこと』では、50年近い教員生活の経験と、親としてアメリカでの体験を踏まえ、親が子どもとどう関わればよいかをアドバイスしている。 本稿では、柳沢幸雄氏が子どもに「ゲーム好きな子どもは将来有望」「ゲームはうんとやれ」と言う理由に迫り、ゲームを教育や時間の使い方という観点から考える。 ※本稿は『ハーバード・東大・開成で教えてわかった 「頭のいい子」の親がしている60のこと』(PHP研究所刊)より一部抜粋・編集したものです。 【著者紹介】柳沢幸雄(やなぎさわ・ゆきお) 1947年生まれ。東京大学名誉教授。北鎌倉女子学園学園長、前・開成中学校・高等学校校長。開成高等学校、東京大学工学部化学工学科卒業。71年シス

      開成高校・元校長「ゲーム好きな子どもは将来有望」「ゲームはうんとやれ」
    • 【Sky星を紡ぐ子どもたち】ユーザーレビュー激高のエモそうなゲームやってみた*世界観が凄い*【スマホゲーム】 - もかの趣味ぶろぐっ!

      こんばんは。もかです。 いつもブログ読んでいただきありがとうございます。 【Sky星を紡ぐ子どもたち】 知ってますか? 私は知りませんでした・・・ ユーザーレビュー激高!! なんかエモそう・・・ 「エモい」とは: 「エモーショナルな感じがする」ということであり、 「感情に訴えかけて来るものがある」「心が動かされるようだ」 「情緒を感じる」「趣がある」「グッとくる」 というような説明しがたい感慨を述べる表現である。 「エモい」は英語の emotional(エモーショナル)に由来する省略表現である。 ちなみにメディアや企業サイドからの評価もすごいです! Apple Best of 2019 受賞 「Sky 星を紡ぐ子どもたち」は「風ノ旅ビト」や「Flowery」の thatgamecompany が手掛ける最新のモバイルゲーム。 Apple主催の「Apple Best of 2019」にてベス

        【Sky星を紡ぐ子どもたち】ユーザーレビュー激高のエモそうなゲームやってみた*世界観が凄い*【スマホゲーム】 - もかの趣味ぶろぐっ!
      • 子どものゲーム課金返金求めるには 「内部マニュアル」に見る交渉術:朝日新聞デジタル

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          子どものゲーム課金返金求めるには 「内部マニュアル」に見る交渉術:朝日新聞デジタル
        • 今日からゲーム禁止条例が施行されてます - 子どもと岡山と

          もともとゲーム時間が時間が長くなってきてたうちの男子。 休校と春休みも重なって最近はゲームばっかり。 本人は楽しいみたいだけど。 今日から法律でゲームは1時間までになったんだよ。 って教えたら エープリルフールでしょ。 へっ! って感じで相手にされませんでした。 いやいや、本当なんだけどな~ 事の始まり ゲーム禁止条例 うちの子のゲーム時間 ゲーム禁止条例で思ったこと まとめ 事の始まり もともとは、エープリルフールネタで楽しいのがないかな~ って探してただけなんだけど、 検索で引っかかったのがゲーム禁止条例。 岡山のおとなり(海を挟んでだけど)の香川の話です。 ゲーム禁止条例 どうやら4月1日、つまり今日からゲーム禁止条例が施行されるみたい。 いや。 もう施行された。になるのかな? 岡山の話ではないので流す程度にしか読んでないけど、 18歳未満の子供のゲーム時間を減らしましょう。 1日6

            今日からゲーム禁止条例が施行されてます - 子どもと岡山と
          • 文科省、ゲーム、ネット、スマホで発達障害「的」な子どもが増えると主張する - 井出草平の研究ノート

            問題の文章が含まれるのは以下のページと調査結果報告である。 www.mext.go.jp PDF: 通常の学級に在籍する特別な教育的支援を必要とする児童生徒に関する調査結果について (令和4年12月13日) 本調査は、発達障害のある児童生徒数の割合や知的発達に遅れがある児童生徒数の割合を推定する調査ではなく、学習面や行動面で著しい困難を示すとされた児童生徒数の割合を推定している調査である。増加の理由を特定することは困難であるが、 (中略) 子供たちの生活習慣や取り巻く環境の変化により、普段から1日1時間以上テレビゲームをする児童生徒数の割合が増加傾向にあることや新聞を読んでいる児童生徒数の割合が減少傾向にあることなど言葉や文字に触れる機会が減少していること、インターネットやスマートフォンが身近になったことなど対面での会話が減少傾向にあることや体験活動の減少などの影響も可能性として考えられる

              文科省、ゲーム、ネット、スマホで発達障害「的」な子どもが増えると主張する - 井出草平の研究ノート
            • 小中高校生の平均購入金額は33万円--続く子どものゲームへの無断高額課金、対策は

              国民生活センターから、保護者からの子どものゲームにおける無断課金に関する相談が増えていると発表があった。 契約当事者が小学生・中学生・高校生のオンラインゲームに関する2022年度の相談件数は4024件で、契約購入金額の平均は約33万円と高額となっている。特にスマートフォンやタブレット端末による小中学生の無断課金に対する相談が目立つという。 自分の指紋登録で無断課金の小学生も 相談事例には、驚くようなものが寄せられている。 たとえば、小学生の息子に母親の古いスマホを自宅のWi-Fiにつなげて使用させていた事例だ。課金には母親の指紋認証が必要な設定にしていたものの、母親のアカウントにログインした状態だったため、息子が自分の指紋を追加登録し、約5万円をゲームに課金してしまったというものだ。 子どもの課金したい欲求を甘く見てはいけない。生まれた頃からスマホやタブレットを使っている世代であり、検索な

                小中高校生の平均購入金額は33万円--続く子どものゲームへの無断高額課金、対策は
              • 子ども食堂もやっているボードゲームが遊べるお店「カフェバーリルインフィニティ」 - 旅するボードゲームブログ

                先日、ときわ台にある「カフェバーリルインフィニティ」に行ってきました。ときわ台駅から徒歩3分の位置になります。 中は広々としていて明るい空間。路面店でガラス張りになっているため、入店しやすい形になっています。スクリーンシアターを使ってカラオケを楽しむこともできます。 板橋区では児童館、学童ともに使用に年齢制限があるため、中学生までの子ども達が気軽に立ち寄って遊べる空間にしたいという気持ちで、こちらのお店をオープンしたそうです。 とくに夏休みは炎天下の中でしか、子どもたちが遊べないようになるのを防ぎたいとのことでした。 夏にぴったりなレモネードやアイスクリームなど、涼みたいときに嬉しいメニューの用意もあります。 そしてこちらのお店でもボードゲームを楽しむことができます。ラインナップは子どもたちが楽しめる作品が多く、いくつか作品を紹介します。 「みんなでぽんこつペイント」 お題を正円と線で表現

                  子ども食堂もやっているボードゲームが遊べるお店「カフェバーリルインフィニティ」 - 旅するボードゲームブログ
                • 自閉症の子どもたちの絵がゲームカードに。その売上で支援も - 発達障害ニュースのたーとるうぃず

                  ロールプレイングゲーム、トレーディングカードゲーム、デジタルゲームを専門とするウィザーズ・オブ・ザ・コースト社は2015年から、ゲーム業界の人々が一堂に会する年に一度のチャリティイベントで、米シアトル子ども自閉症センターへの寄付活動を行っています。 そして今年、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社は限定版の「マジック・ザ・ギャザリング」カードを販売し、販売金額の50パーセントを寄付します。 ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社は、シアトル子ども自閉症センターの才能のある3人の子どもたちに象徴的なクリーチャーを描くように依頼しました。 子どもたちの作品は、ウィザーズ社のアーティストに引き継がれ、その絵に命が吹き込まれました。 販売するカードは、子どもたちの絵とプロのアーティストが解釈し描いたカードが2枚ずつ入っています。 絵を描いた子どもの家族たち、アリヤとキラの母親であるナタリーはこう話します。

                    自閉症の子どもたちの絵がゲームカードに。その売上で支援も - 発達障害ニュースのたーとるうぃず
                  • 心拍数を抑えるよう意識づけるゲームは子どもや若者の反抗的行動を減少させる

                    神経発達障害の1つとして知られる「情動調節不全」には、向精神薬や認知行動療法が効果的ですが、重大な副作用があったり、治療中断の割合が高かったり、実際のスキルに結びつかないなど、いろいろな問題があります。ボストン小児病院やハーバードメディカルスクールなどの研究者らは、「情動調節不全」の既存の治療法を補う「RAGE-Control」というゲームを開発。これまでに比べて、よりうまく「怒り」をコントロールすることに成功しました。 Frontiers | A “Proof of Concept” Randomized Controlled Trial of a Video Game Requiring Emotional Regulation to Augment Anger Control Training | Psychiatry https://doi.org/10.3389/fpsyt.20

                      心拍数を抑えるよう意識づけるゲームは子どもや若者の反抗的行動を減少させる
                    • 2児の母・青木裕子…子どもに「ゲームやスマホを与えない」からこそ、悩み考えること(青木 裕子)

                      フリーアナウンサー、VERYモデルとして活躍する青木裕子さんは、7歳と5歳の2人の男の子を育てています。子育ての正解ってある? 教育ママじゃダメ? 子どもにとって“本当にいいこと”って? などなど…子育てをする上で、青木さんが日々感じているアレコレを、「子どもの教育」をテーマにしつつ徒然なるままに語っていただいている連載です。 今回は、芥川賞作家・本谷有希子さんの最新作『あなたにオススメの』に収録されている、近未来の子育てを描いた「推子のデフォルト」を読んで、青木さんが感じたデジタルデバイスと子育てについて綴っていただきました。 オススメは何ですか 初めての土地で(特に海外で)初めてのレストランに入ると、ついつい店員さんに「オススメは何ですか」と聞いてしまう。優柔不断なこともあるけれど、せっかくだから、‟一番良いもの”を食べたいのだ。海の近くに行けば、すぐそこの漁港に揚ったばかりなんてもの

                        2児の母・青木裕子…子どもに「ゲームやスマホを与えない」からこそ、悩み考えること(青木 裕子)
                      • 暴力ゲームを遊んだ子どもと成人後の攻撃性に関連は見当たらない。10年間GTAプレイヤーを調査した結果 | スラド サイエンス

                        ゲーム内の暴力表現が人間に与える影響については、以前から様々な形で議論されてきた。その影響を10年かけて研究した結果が公開されたそうだ。「Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking」に掲載された研究がそれで、暴力的な表現が多いことで知られる「グランド・セフト・オート(Grand Theft Auto:GTA)」1本に絞り、10年間かけて調査とその影響に関する研究を行ったという(yberpsychology, Behavior, and Social Networking、The SportsRush、ナゾロジー、GameSpark)。 この研究は2009年に開始され2019年まで行われたという。参加者は社会経済性や人種的要素を反映し、692の家族に声をかけて423が参加に同意したという。最終回答率は61%だったそうだ。こうした参加者に対

                        • 『丸山健二 on Twitter: "少年期を過ぎたならば、アニメやゲームという非現実の世界からは完全に手を引かなければならず、さもなければ、自立や自律とはいっさい無縁な、不気味極まりない子ども大人として異様にして異常な人生を送るだけならまだしも、社会全体と国家全体を尋常ではない集団に仕立て上げ、暴力の狂気を迎える。"』へのコメント

                          丸山健二さんはこういうものなので、ほっといてあげて〜! と思うが、まあ発見されたら炎上するのも仕方ないかな。超一流の作家なのでみんな読んでほしい。10代の頃『虹よ、冒涜の虹よ』を読んでぶっ飛ばされたよ

                            『丸山健二 on Twitter: "少年期を過ぎたならば、アニメやゲームという非現実の世界からは完全に手を引かなければならず、さもなければ、自立や自律とはいっさい無縁な、不気味極まりない子ども大人として異様にして異常な人生を送るだけならまだしも、社会全体と国家全体を尋常ではない集団に仕立て上げ、暴力の狂気を迎える。"』へのコメント
                          • 子どものネット、ゲーム依存懸念 休校長期化「保護者が管理を」 | 共同通信

                            新型コロナウイルスの感染拡大で休校が長期化し、自宅で過ごす子どものインターネットやゲーム依存が懸念されている。休校期間中にネット動画視聴やゲームに費やす時間が増えたとの調査結果も。依存症の専門家は、生活リズムを崩す危険性に言及し「保護者は時間の管理を」と呼び掛けている。 アンケートアプリ開発などを手掛けるテスティー(東京都中央区)が中学生から大学生までの8464人に「利用や視聴が増えた媒体」を尋ねた結果、高校生の71%、中学生の72%が「スマートフォン」と答えた。そのうち利用が増えたサービスを聞くと、8割以上が動画投稿サイト「ユーチューブ」だった。

                              子どものネット、ゲーム依存懸念 休校長期化「保護者が管理を」 | 共同通信
                            • Apple2019年のベストアプリ発表。iPhoneは『Sky 星を紡ぐ子どもたち』、iPadは『Hyper Light Drifter』がベストゲームに選出 - ゲームキャスト

                              毎年恒例、Appleによるベストゲームアプリの発表が行われた。例年iPhoneとiPadで別々のゲームが受賞しているが、今回はそれに加えてBest Apple Arcade部門が加わり、スマホ・タブレット向けゲームでは3作が受賞する形となる。この賞は、ユニークさや芸術性などApple独自の視点で選出され、売上額で決まる賞やゲームメディアの賞とはまた異なる良作が見つかるものとなっている。 Best iPhone Game Sky 星を紡ぐ子どもたち (App Store 基本無料) 『風ノ旅ビト』などの名作を送り出したthatgamecompanyの最新作。プレイヤーは“空の子供たち”の1人となり、高度な文明を誇った空の王国を飛びまわり、冒険するアクションゲーム。大勢のプレイヤーがゼスチャーなどの曖昧なコミュニケーションを軸に協力して進むライトなMMOアクションとなっており、言葉を使わないで

                                Apple2019年のベストアプリ発表。iPhoneは『Sky 星を紡ぐ子どもたち』、iPadは『Hyper Light Drifter』がベストゲームに選出 - ゲームキャスト
                              • YouTubeやゲーム…灘→MIT卒の起業家が考える、現代の子どもの「娯楽」の落とし穴 | FRaU edu

                                主に小学生を対象に、少人数でのオンライン・ライブ授業をおこなう新しい教育サービス『スコラボ』が人気だ。立ち上げたのは、名門・灘中学校/高等学校(以下・灘校)出身の二人。20代半ばにして強い志を持ち、オンライン学習の企業『Mined』を創業した代表取締役の前田智大さんと、COOの趙慶祐さんだ。それぞれ灘校卒業後は米マサチューセッツ工科大学と東京大学に進み、卒業後の選択肢も様々だったであろう二人は就職を選ばず起業し、『スコラボ』を開設した。 FRaUwebの連載では、前田さん自身の学びについての振り返りや、知識偏重ではなく「主体的に学ぶ意欲」を育てる教育が求められる時代の「新しい教育」についての考察を綴っていただく。今回は多くの親が悩んでいるであろう、ゲームやYouTube、スマホとの付き合い方についてです。 親が悩む、子どもと「娯楽」の付き合い方 今回は、ゲームやYouTubeなど、現代の子

                                  YouTubeやゲーム…灘→MIT卒の起業家が考える、現代の子どもの「娯楽」の落とし穴 | FRaU edu
                                • 急性内斜視、子どもに増加 スマホ、ゲーム機 長時間避けて:北海道新聞 どうしん電子版

                                  本サイト内に掲載の記事、写真などの一切の無断転載を禁じます。 ニュースの一部は共同通信などの配信を受けています。すべての著作権は北海道新聞社ならびにニュース配信元である通信社、情報提供者に帰属します。

                                    急性内斜視、子どもに増加 スマホ、ゲーム機 長時間避けて:北海道新聞 どうしん電子版
                                  • オンラインゲームの「ガチャ沼」にはまる子どもたち、抜け出すにはどうしたらいい? ゲーム障害&ギャンブル依存の症状も、久里浜医療センターの樋口進さんに対策を聞いた(47NEWS) - Yahoo!ニュース

                                    スマートフォンやパソコンなどでさまざまなオンラインゲームができるようになりましたが、子どものトラブルも増えています。特に「ガチャ」と呼ばれる、当たれば特別なアイテムやキャラクターが手に入る一種のくじ引きがやめられず、高額の支払いが発生したり、治療が必要になるほどのめり込んだりする子もいます。 ゲームへの依存に詳しい精神科医で、国立病院機構久里浜医療センター(神奈川県横須賀市)の樋口進名誉院長によると「ゲーム障害とギャンブル依存が重なったような子がいる」といいます。樋口さんは「依存性の高いゲームについて広く周知し、対策を強化する必要がある」と指摘しています。(共同通信=村川実由紀) ▽手が吸い寄せられ… 敵がなかなか倒せなくて次に進めない。クリアするには、主人公の味方になる強いキャラクターをガチャでゲットしたい。だが、無料で引ける1回目の結果は「はずれ」。2回目以降は有料で、クレジットカード

                                      オンラインゲームの「ガチャ沼」にはまる子どもたち、抜け出すにはどうしたらいい? ゲーム障害&ギャンブル依存の症状も、久里浜医療センターの樋口進さんに対策を聞いた(47NEWS) - Yahoo!ニュース
                                    • 「性や暴力を使わなくても、楽しいゲームは作れる」『Sky 星を紡ぐ子どもたち』制作者が目指すもの

                                      人種や年齢、性別に関係なく心が動かされる…そんな「新しいゲーム」が熱烈な支持を得ているのをご存知だろうか?

                                        「性や暴力を使わなくても、楽しいゲームは作れる」『Sky 星を紡ぐ子どもたち』制作者が目指すもの
                                      • 暴力性の高いゲームを頻繁にプレイする子どもより、プレイ頻度の低い子どもの方が現実世界での暴力性が高い - 井出草平の研究ノート

                                        pubmed.ncbi.nlm.nih.gov https://www.liebertpub.com/doi/full/10.1089/cyber.2020.0049 Sarah M. Coyne and Laura Stockdale, 2021, Growing Up with Grand Theft Auto: A 10-Year Study of Longitudinal Growth of Violent Video Game Play in Adolescents, Cyberpsychology, Behavior, and Social. Vol. 24, No. 1. 10年間にわたる暴力的なビデオゲームのプレイの軌跡、予測因子、および結果を調べた研究。潜在曲線モデルを使用し、暴力的ゲームのプレイ頻度で3つのグループが析出された。 クラス1. 初期から暴力的ゲームのプレイ

                                          暴力性の高いゲームを頻繁にプレイする子どもより、プレイ頻度の低い子どもの方が現実世界での暴力性が高い - 井出草平の研究ノート
                                        • ゲーム「Sky 星を紡ぐ子どもたち」にDDoS攻撃 「接続しにくい状態が数日間続いている」

                                          オンラインゲーム「Sky 星を紡ぐ子どもたち」の日本語公式Twitter(@thatskygameJP)は7月21日、同ゲームのサーバが複数のコンピュータからサーバに過剰な負荷を与えて障害を引き起こす「DDoS攻撃」を受けていると発表した。この影響で、ゲームに接続できない問題や遅延が発生している可能性がある。 この状態はすでに数日間続いているという。運営チームは、この問題によりユーザーのアカウントなどには影響が及ばないとし「緩和と解決に努めておりますので、今しばらくお時間を頂けますと幸いです」とコメントしている。 「Sky 星を紡ぐ子どもたち」は米国のゲーム開発企業のthatgamecompanyが開発したアクションアドベンチャーゲーム。対応機種はiOSとAndroid、Nintendo Switch。 関連記事 VTuber「湊あくあ」オンラインライブ中止、原因は第三者の大量アクセス バ

                                            ゲーム「Sky 星を紡ぐ子どもたち」にDDoS攻撃 「接続しにくい状態が数日間続いている」
                                          • #312 まさかのイノシシパニック『ボア』と子どもの頃に教わった野生動物からの逃げ方【映画】 - 小さいおばさんのゲームとホラーな日常。

                                            こんにちは、アラサー子なし専業主婦みくろです。 先日『ボア』というモンスターパニック映画を観ました! ボア(字幕版) これね~イノシシパニックなんですよ!! いろんなアニマルパニック映画ってあるけど、イノシシは珍しいですよね(笑) 夫と珍しいから観てみるか~と軽い気持ちで鑑賞したんですが、よくあるB級ホラーかなあと思っていたら意外とよく出来てるし怖いしで面白かったです。 ストーリーは一応あるんですけど、要はオーストラリアの田舎町で巨大イノシシが人を殺しまくる映画です(´・ω・`) イノシシといえば猪突猛進、巨体が猛スピードで迫ってくる描写はかなり迫力ありました。 ただ、あんなに大きくてブホブホ言ってるのにすぐ目の前に来るまで気付かない人間には違和感(笑) それとどうしてあそこまで大きくなってしまったのか、なぜ凶暴なのか、なぜ人を殺すのか等、まあ映画としては必要ない部分かもしれないけど個人的

                                              #312 まさかのイノシシパニック『ボア』と子どもの頃に教わった野生動物からの逃げ方【映画】 - 小さいおばさんのゲームとホラーな日常。