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  • 世界観や設定をきちんと踏まえていない多様性は,コンテンツを不自然なものにしかねない。ゲームにおけるDEI表現の意義と重要性,そして導入する際の留意点[CEDEC 2024]

    世界観や設定をきちんと踏まえていない多様性は,コンテンツを不自然なものにしかねない。ゲームにおけるDEI表現の意義と重要性,そして導入する際の留意点[CEDEC 2024] ライター:大陸新秩序 2024年8月22日,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2024」にて,セッション「『表現』でもグローバルを目指す! DE&Iに関する取り組み」が行われた。 このセッションでは,バンダイナムコオンライン 事業本部 品質保証部 大熊未来氏が,同社のオンラインゲームプロジェクトの海外展開を目指すうえで得たDE&I(DEI)表現に関する知見と,それを社内へ浸透させるために行った取り組みを紹介した。 大熊未来氏 なぜDEI表現を重要視するに至ったか セッションの冒頭,大熊氏はバンダイナムコオンラインがなぜDEI表現を重要視するに至ったかについて,「コンテンツの間口を広げ,多種多様なゲームプレイヤ

      世界観や設定をきちんと踏まえていない多様性は,コンテンツを不自然なものにしかねない。ゲームにおけるDEI表現の意義と重要性,そして導入する際の留意点[CEDEC 2024]
    • あなたのパフォーマンスを倍にする Frontend Ops の傭兵はいかがですか

      あなたのパフォーマンスを倍にする Frontend Ops はいかがですか.md あなたのプロジェクトに Frontend Ops の傭兵を。 [経営者の方へ] ウェブサイトが遅くなっていませんか?機能追加が遅くなっていませんか? 私 @mizchi は Node.js とフロントエンドのエキスパートです。もし私を知らなければ、御社のフロントエンド担当に mizchi とは誰か聞いてみてください。それが一番早いと思います。 Frontend Ops の専門家として御社のプロダクトの改善にご協力します。 Frontend Ops は、ウェブサイトのロード時間を改善したり、開発者の基盤に手を入れることで一日に何度機能を追加できるかという指標に貢献するロールです。その結果としてUXを改善し、ビジネスを前進させます。 成果報酬で、費用はざっくり 100万円*達成率 となります。(詳細は後述) 仕事

        あなたのパフォーマンスを倍にする Frontend Ops の傭兵はいかがですか
      • 「ホロライブ」の公式3Dモデルをゲーム開発者に提供。二次創作ゲームを盛り上げる「holo Indie」の新しい取り組みとは?

        「ホロライブ」の公式3Dモデルをゲーム開発者に提供。二次創作ゲームを盛り上げる「holo Indie」の新しい取り組みとは? 編集部:小西利明 カメラマン:佐々木秀二 人気VTuberグループ「ホロライブ」のタレントを使った二次創作ゲームのブランド「holo Indie」(ホロインディー)をご存じだろうか。すでにholo Indieをパブリシャとする複数のタイトルが「Steam」でリリースされており,2024年7月に行われたインディーゲームイベント「BitSummit Drift」でも,ブースを出展して新作の告知やゲーム開発者へのアピールに務めていたので,名前を聞いたことのある人も少なくないだろう。 Steamのholo Indieストアページ 関連記事 ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」がBitSummit Driftに出展。その理由を,カバー社のキーマンに聞いて

          「ホロライブ」の公式3Dモデルをゲーム開発者に提供。二次創作ゲームを盛り上げる「holo Indie」の新しい取り組みとは?
        • “消費者庁コラボ”を起こさないためには。「過去の処分例から見る,ゲーム開発・運営における景品表示法のポイント」レポート[CECEC 2024]

          “消費者庁コラボ”を起こさないためには。「過去の処分例から見る,ゲーム開発・運営における景品表示法のポイント」レポート[CECEC 2024] ライター:箭本進一 近年のゲーム業界では主にガチャ絡みで景品表示法が話題になることが多い。では,景品表示法とはどういった法律であり,問題を起こさないためにはどうすればいいのだろうか。開発者向けカンファレンスのCEDEC 2024で,シティライツ法律事務所の弁護士である前野孝太朗氏の講演「過去の処分例から見る,ゲーム開発・運営における景品表示法のポイント」が行われたので,レポートしよう。 前野孝太朗氏(シティライツ法律事務所 弁護士) 前野氏は「逆転裁判」をプレイして弁護士を志したというゲーム好き。景品表示法で問題となった実例を挙げるものの,これは消費者庁のHPで既に公開されているものであり,特定の企業を貶めることが趣旨ではないと前置きしてから講演を

            “消費者庁コラボ”を起こさないためには。「過去の処分例から見る,ゲーム開発・運営における景品表示法のポイント」レポート[CECEC 2024]
          • 未来の映画やドラマはゲームエンジンで作られる? 「王様戦隊キングオージャー」で使われた最新の撮影技術とは[CEDEC 2024]

            未来の映画やドラマはゲームエンジンで作られる? 「王様戦隊キングオージャー」で使われた最新の撮影技術とは[CEDEC 2024] ライター:津雲回転 ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2024」で2024年8月21日,「『王様戦隊キングオージャー』 特撮×バーチャルプロダクション 〜ゲームエンジンを活用した映像表現の最前線〜」と題された講演が行われた。 本講演は,2023年3月から2024年2月にかけて放送された特撮テレビドラマ「王様戦隊キングオージャー」(以下,キングオージャー)の撮影の技術的な裏側を,制作陣自ら解説するもの。 登壇者は,監督を務めた上堀内佳寿也氏,ソニーPCL コンテンツクリエイション部 VPプロデューサーの遠藤和真氏,同じくソニーPCL ビジュアルエンジニアリング部 ボリュメトリックキャプチャテクニカルディレクターの増田 徹氏。モデレーターとして,セガ 第3

              未来の映画やドラマはゲームエンジンで作られる? 「王様戦隊キングオージャー」で使われた最新の撮影技術とは[CEDEC 2024]
            • 人間のさらにその先へ──将棋AIはまだ強くなれるのか? 「水匠」と「やねうら王」の開発者が語る“歴史と未来”

              人間のさらにその先へ──将棋AIはまだ強くなれるのか? 「水匠」と「やねうら王」の開発者が語る“歴史と未来”:CEDEC 2024(1/3 ページ) 2013年、将棋AI「ponanza」がプロ棋士の佐藤慎一六段(当時四段)を下し、AIが対プロ棋士の公式戦で初めて勝利を収めた。それから11年、将棋AIが人間より強いという認識は一般的になり、AIを使った戦法の研究や、AIが予想した次の一手を表示する対局中継なども盛んに行われるようになった。 一見、その地位を盤石にし、もはや成長の余地はないように思われる将棋AI。しかし内実は異なるという。これまで将棋AIはどのように強くなってきたのか、そしてこれからどのように強くなっていくのか?――ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2024」(パシフィコ横浜、8月21~23日)で、将棋AIの開発者である杉村達也さん(たややんさん)とやねうらおさんが

                人間のさらにその先へ──将棋AIはまだ強くなれるのか? 「水匠」と「やねうら王」の開発者が語る“歴史と未来”
              • 「ストリートファイター6」の手法から学ぶ,初心者から上級者まで満足できる“人間らしい”対戦CPUの作り方[CEDEC 2024]

                「ストリートファイター6」の手法から学ぶ,初心者から上級者まで満足できる“人間らしい”対戦CPUの作り方[CEDEC 2024] ライター:津雲回転 ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2024」の2日目にあたる2024年8月22日,「『ストリートファイター6』初心者から上級者まで対応した人間らしい有機的な行動を行うCPU(AI)のしくみ」と題されたセッションが開催された。 本セッションは,「ストリートファイター6」(PC / PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / AC)の対戦用CPU(AI)がどのように設計され,そしてどうやって初心者から上級者まで幅広く対応できる仕組みが実装できたのかを発表したものだ。 スピーカーは,カプコンのCS第二開発統括 開発一部 第一ゲームデザイン室の安原直宏氏。格闘ゲームでは,幅広いプレイヤーにゲームを楽しんでもらうため,“適度に

                  「ストリートファイター6」の手法から学ぶ,初心者から上級者まで満足できる“人間らしい”対戦CPUの作り方[CEDEC 2024]
                • AppleがOpenAIに巨額投資か?AI業界に新展開! - iPhone Mania

                  The Wall Street Journalによると、Appleは人工知能(AI)チャットボットChatGPTの開発元であるOpenAIへの投資を検討しているとのことです。ただし、具体的な投資額については明らかにされていません。 OpenAIの評価額は1,000億ドル超に WSJの報道では、AppleがOpenAIに投資する金額や交渉の詳細については触れられていませんが、最新の資金調達ラウンドでOpenAIの評価額が1,000億ドル(約14兆4,927億5,000万円)を超える見込みです。 これまでAppleとOpenAIの間には金銭的なやり取りはないとされていましたが、Appleが投資を行うことで、両者の関係性は新たな局面に入る可能性があります。 報道によると、Microsoftも引き続きOpenAIへの投資を続ける計画であると伝えられています。 ChatGPTのユーザー数は週あたり2

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                  • 全日本dbt-osmosisを愛でる会を開催しました - yasuhisa's blog

                    8/26に「全日本dbt-osmosisを愛でる会」を開催しました。パネルディスカッション形式のため、細かい資料はありませんが、当日のアジェンダなどは以下のスライドで公開しているため、雰囲気は感じ取ってもらえるかと思います。 開催の経緯: ノリと勢い 開催当日の盛り上がり 開催時の工夫: 頑張らないを頑張る 地方在住での勉強会との向き合い方 開催の経緯: ノリと勢い きっかけは株式会社ヤプリの山本さんが公開してくださった以下のエントリでした。 私が過去に発表したスライドやエントリを参考にしてもらっていて、めっちゃ嬉しかったです。また、bq_sushiなどの東京の勉強会に参加した際に「dbt-osmosis使ってます」と(リポジトリオーナーではなくただのcontributorである)私に声をかけてもらったりすることもありました。「これだけdbt-osmosisのユーザーが増えてきているのであ

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                    • Android OSのページサイズが16Kバイトに変更。大仕事がさらっと行われることになるのか | gihyo.jp

                      Android Weekly Topics Android OSのページサイズが16Kバイトに変更⁠⁠。大仕事がさらっと行われることになるのか 汎用OSの開発は、モバイルOSが最も活発ではないかと思うほど積極的な開発が行われてきているように感じます。 たとえば、これまでの例を振り返ってみると、iOS 10.3では、ファイルシステムを長年使っていたHFS+からAPFSへ変更する大仕事を、大きなトラブルおなくさらりとやりとげました。Androidでも、Android 5.0で仮想マシンをDalvikからARTに変更する大仕事が大きなトラブルなく行われました。 Googleは、同じような大仕事を再びやろうとしており、Android OSのメモリ管理に手を入れようとしていることが、Android Developers Blogに公開されたエントリ「Adding 16 Kバイト Page Size

                        Android OSのページサイズが16Kバイトに変更。大仕事がさらっと行われることになるのか | gihyo.jp
                      • ゲーム開発的思考で生んだUI/UXで新市場開拓。元ゲームプログラマーが作った大ヒット教育アプリ「ロイロノート」の発想[CEDEC 2024]

                        ゲーム開発的思考で生んだUI/UXで新市場開拓。元ゲームプログラマーが作った大ヒット教育アプリ「ロイロノート」の発想[CEDEC 2024] ライター:大陸新秩序 2024年8月21日,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2024」で,セッション「ゲーム開発の知恵、教育アプリで花開く」が行われた。 同セッションでは,LoiLo CEOの杉山浩二氏がゲーム開発で培ったスキルや経験を生かし,同社の教育用アプリ「ロイロノート・スクール」がどのように開発され,運営に至ったのかの経緯が紹介された。 杉山浩二氏 教員と児童・生徒を双方向につなぐ「ロイロノート」 LoiLoが展開する「ロイロノート・スクール」(以下,ロイロノート)は,現在日本に存在する学校の約40%に導入されているという教育アプリである。2024年7月にはデイリーアクティブユーザー(DAU)が260万人に達するなど,教育界ではト

                          ゲーム開発的思考で生んだUI/UXで新市場開拓。元ゲームプログラマーが作った大ヒット教育アプリ「ロイロノート」の発想[CEDEC 2024]
                        • Microsoftの「x86より“Arm版Windows”推し」を素直に喜べない理由

                          関連キーワード Microsoft(マイクロソフト) | 人工知能 | Windows | ビジネスPC | CPU MicrosoftのクライアントOS「Windows」を搭載するPC(以下、Windows PC)は従来、「x86」(IntelのCPUが起源の命令セットアーキテクチャ)互換のプロセッサを使用するのが一般的だった。x86互換のプロセッサとは、IntelやAdvanced Micro Devices(AMD)が提供しているプロセッサだ。 だがAI(人工知能)技術を動かすPCが登場する中で、Microsoftはx86の互換ではないArmアーキテクチャを搭載するWindows PCの提供を推進し始めた。x86版とArm版は何が違うのか。その違いは、Windows PCの購入や利用において軽視できないほど大きな問題になる可能性がある。 Microsoftの「Arm版Windows」

                            Microsoftの「x86より“Arm版Windows”推し」を素直に喜べない理由
                          • iOS 18/iPadOS 18/macOS 15/tvOS 18/visionOS 2 Beta 8がリリース - こぼねみ

                            Appleは日本時間8月29日、「iOS 18」「iPadOS 18」「macOS 15 Sequoia」「tvOS 18」「visionOS 2」の8番目のベータ版を開発者向けにリリースしました。「watchOS 11」はまだのようです。 同時に6番目のパブリックベータ版も利用可能です。 RC(release candidate/リリース候補)版がリリースされる前の最後のベータ版となるのではないかと予想されています。 新たにリリースされたバージョン 今回確認された新機能や変更点 これまでに確認されているバージョン:iOS 18.x これまでに確認されているバージョン:iOS 17.x 各プレビューを確認 パブリックベータについて デベロッパベータ版も無料で利用可能に iOS 18 新たにリリースされたバージョン iOS 18 beta 8 (22A5350a) iPadOS 18 bet

                              iOS 18/iPadOS 18/macOS 15/tvOS 18/visionOS 2 Beta 8がリリース - こぼねみ
                            • Meta、2019年立ち上げの「Meta Spark」を2025年1月に終了決定

                              米Metaは8月27日(現地時間)、2019年に立ち上げたサードパーティ向けARエフェクト構築プラットフォーム「Meta Spark」の提供を、2025年1月14日に終了すると発表した。「消費者とビジネス顧客の将来のニーズに最もよく応えられると思われる製品を優先するという、Metaのより大規模な取り組みの一環」としている。 Meta Sparkは、Instagramの「ストーリーズ」で使うARカメラエフェクトを誰でも制作・公開できるツールとして提供されてきた。作成されたARエフェクトは、Instagramだけでなく、Facebookなど他のMetaのサービスでも利用可能だ。Metaによると、作成されたARTエフェクトは、何億人ものユーザーに何十億回も使われているという。 Meta Sparkが終了になると、ユーザーが構築したARエフェクトはすべてプラットフォームから削除され、新たなARエフ

                                Meta、2019年立ち上げの「Meta Spark」を2025年1月に終了決定
                              • iOS 18.1/iPadOS 18.1/macOS 15.1 Beta 3がリリース Apple Intelligenceが利用可能なベータ版 - こぼねみ

                                Appleは日本時間8月29日、「iOS 18.1」「iPadOS 18.1」「macOS 15.1」の3番目のベータ版を開発者向けにリリースしました。 現在のところ、パブリックベータ版はリリースされていません。 iOS 18.1はiPhone 15 ProとiPhone 15 Pro Max限定で利用可能となっており、iPadOS 18.1とmacOS 15.1はM1とそれ以降のAppleシリコンを搭載したiPadとMacで利用可能です。iOS 18/iPadOS 18/macOS 15にはない「Apple Intelligence」が含まれています。 新たにリリースされたバージョン 確認された新機能や変更点 これまでに確認されているバージョン:iOS 18.x これまでに確認されているバージョン:iOS 17.x 各プレビューを確認 パブリックベータについて デベロッパベータ版も無料で

                                  iOS 18.1/iPadOS 18.1/macOS 15.1 Beta 3がリリース Apple Intelligenceが利用可能なベータ版 - こぼねみ
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