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  • 【特集】 約30年でGPUはどのぐらい速くなったの?歴史を振り返りつつぜ~んぶ計算してみた

      【特集】 約30年でGPUはどのぐらい速くなったの?歴史を振り返りつつぜ~んぶ計算してみた
    • 「だめだ。このレビューにつぼってしまった。もうこれの絵本も読めない」→一見なんの変哲もない知育玩具、その真実に気付いたレビューに「まじ怖くて捨てた記憶ある」

      ここに名前を入力 @Chaos_faction_ Sassyブランドは児童発達心理学者の専門家たちが作ったおもちゃですごいんですよ。 とても刺激的な模様で乳幼児にも掴みやすいハンドル設計、ビーズがよく動いて音が鳴るし誤飲がないよう丈夫にできていて裏には鏡がついてる。幼児が夢中になるのもよく分かる。 x.com/ura050210/stat… リンク www.dadway-onlineshop.com Sassy サッシー 「好奇心にであおう」 アメリカ生まれの知育玩具 Sassy(サッシー)。発育学と児童心理学の専門家と一緒にサッシーのおもちゃは作られました。カラフルなコントラストがはっきりしたデザイン、でこぼこ・つるつるなどのいろいろな手ざわり。たくさんのしかけが赤ちゃんの興味を引きつけ、赤ちゃんの持って生まれた能力を引き出します。 1 user 4

        「だめだ。このレビューにつぼってしまった。もうこれの絵本も読めない」→一見なんの変哲もない知育玩具、その真実に気付いたレビューに「まじ怖くて捨てた記憶ある」
      • 3Dモデルを0.5秒で作れるAI「Stable Fast 3D」が登場したので使ってみた

        Stable Diffusionの開発元として知られるStability AIが、画像から3Dモデルを高速生成できるAIモデル「Stable Fast 3D」を公開しました。無料で使えるデモアプリも用意されていたので、実際に使ってみました。 Stable Fast 3Dのご紹介:単一の画像からの高速3Dアセット生成 — Stability AI Japan https://ja.stability.ai/blog/introducing-stable-fast-3d Stable Fast 3Dは2024年3月に発表された3Dモデル生成AI「TripoSR」の技術をベースに開発されたAIモデルで、7GBのVRAMを搭載したGPUなら0.5秒で3Dモデルを生成できます。 すでにStable Fast 3Dを無料で使えるデモアプリがウェブ上に用意されているので、以下の画像を3Dモデル化してみま

          3Dモデルを0.5秒で作れるAI「Stable Fast 3D」が登場したので使ってみた
        • モブキャラ専用「名もなきモーション」、東映ツークン研究所が発売 「時間と労力を節約して」

          東映ツークン研究所は8月1日、公式BOOTHショップでモブ専用の3Dモーション&ポーズ集「名もなきモーション」を発売した。映画やアニメ、ゲームなどのクリエイターに向けて販売する。 漫画やアニメなどに登場する、名前が明かされない群衆──いわゆるモブ向けのアニメーション素材。第1弾は「渋谷のハチ公前あたりにいそうな“名もなき”人々」と題し、「スマホを見ながら座っている人」「会話している人」「信号待ちする人」など70近いモーションをそろえた。YouTubeの公式チャンネルでも各モーションを確認できる。 普段はゲームなどの高精度モーションキャプチャーを行うスタジオと、光学式キャプチャーシステム「VICON」を使用し、東映ツークン研究所のモーションキャプチャー専門チームが製作した。キャラクターのモーションとしてはもちろん、作画の下地やチェック用として使えるという。利用規約も同時に公開した。 発売にあ

            モブキャラ専用「名もなきモーション」、東映ツークン研究所が発売 「時間と労力を節約して」
          • 奈良県、民俗資料を3Dデジタル保存へ 約4万5000点 - 日本経済新聞

            奈良県の山下真知事は30日、県立民俗博物館(大和郡山市、展示休止中)が収蔵している生活用具や農具などの資料約4万5000点について、3D画像データなどとしてデジタル保存する方針を発表した。有識者でつくる検討委員会を早期に設置し、2025年度中に収集・保存ルールを策定する。山下氏は10日の定例記者会見で「ルールを決め、価値のあるものは残し、それ以外は廃棄処分を含めて検討せざるを得ない」と発言。民

              奈良県、民俗資料を3Dデジタル保存へ 約4万5000点 - 日本経済新聞
            • 無料の3DCG統合環境「Blender 4.2」の新しい拡張機能は導入・管理が簡単!【Blender ウォッチング】

                無料の3DCG統合環境「Blender 4.2」の新しい拡張機能は導入・管理が簡単!【Blender ウォッチング】
              • 「キャラクターのポーズは永遠に悩んでる」サンプル画像を拝見しただけでも最高と確信。ポーズの引き出しを増やしたいなら「キャラポーズの描き方」

                KawaiiSensei@ポーズ本予約受付中📖 @KawaiiSensei_jp ついに… ポーズ書籍の予約がスタートしました😭✨️ amzn.asia/d/00Sl3id5 全素体DL可能、商用利用可、素体ほぼ全てに性格別キャラ作画解説までついてるのでめちゃくちゃ頑張りました… ポーズに悩んでる全ての人に届いて欲しい pic.twitter.com/GFlzhaevwu

                  「キャラクターのポーズは永遠に悩んでる」サンプル画像を拝見しただけでも最高と確信。ポーズの引き出しを増やしたいなら「キャラポーズの描き方」
                • 『アリスとテレスのまぼろし工場 公式美術画集』発売記念! 東地和生美術監督&小川耕平3DディレクターSPECIAL対談

                  TOP 特集 『アリスとテレスのまぼろし工場 公式美術画集』発売記念! 東地和生美術監督&小川耕平3DディレクターSPECIAL対談 『あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』(2011/脚本)、『さよならの朝に約束の花をかざろう』(2018/脚本・監督)などの代表作を持つ岡田麿里監督と、『呪術廻戦』、『「進撃の巨人」The Final Season』、『チェンソーマン』などの代表作を持つアニメスタジオ・MAPPAがタッグを組んで制作した映画『アリスとテレスのまぼろし工場』(2023)。 その公式美術画集『アリスとテレスのまぼろし工場 公式美術画集』が2024年4月に発売された。 今回は、本作で美術監督を務めた東地和生氏、3Dディレクターを務めた小川耕平氏(株式会社Marco代表取締役)に、公開から1年近く経った今だからこそ語れる制作エピソード、本作における情感ある画づくりや作品への想い

                    『アリスとテレスのまぼろし工場 公式美術画集』発売記念! 東地和生美術監督&小川耕平3DディレクターSPECIAL対談
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