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Analogの検索結果41 - 80 件 / 353件

  • 『エクリプス・フェイズ』(Eclipse Phase):さぁ黄昏の未来世界にようこそ!: Analog Game Studies

    【レビュー】『エクリプス・フェイズ』(Eclipse Phase):さぁ黄昏の未来世界にようこそ! 蔵原大 ※当ブログAnalog Game Studies(AGS)は『エクリプス・フェイズ』公式サイト(Homepage | Eclipse Phase)で承認されているファンサイト(Fan Websites)の一つです( http://eclipsephase.com/resources )。※ ――――――――――――――――――――――――――――― 【1.『エクリプス・フェイズ』その未来世界の光と影】 ロール・プレイング・ゲーム(以下RPG)である『エクリプス・フェイズ』(Eclipse Phase、以下EP)の背景世界は、現実の21世紀に端を発する(百年以上先の)遥かな未来という設定になっています。その世界では今の社会よりずっと科学技術が進歩し、人類は太陽系全体とその向こう側に生活

    • SF乱学講座 沢田大樹「(批評のための)捏造ドイツボードゲーム現代史」聴講記: Analog Game Studies

      アナログ・ゲーム・スタディーズ(略称:AGS)のサイトです。 “学びが、ゲームをより楽しくする。ゲームが、人生をもっと豊かにする。”を合い言葉に、ゲームとそれ以外の社会的要素を繋ぐべく、現場のクリエイターや研究家・学術者・ファンたちが情報発信と実践をしていくプロジェクトです。 ――――――――――――――――――――――――― SF乱学講座 沢田大樹「(批評のための)捏造ドイツボードゲーム現代史」聴講記 草場純 (協力:沢田大樹、井上彰人、岡和田晃) ――――――――――――――――――――――――― 去る2013年6月2日(日)、東京・杉並の高井戸区民センターのSF乱学講座にて、沢田大樹氏の講演「批評のためのドイツゲーム現代史」が行なわれた。少々大げさかも知れないが、私は歴史に残る講演と評価したい。 SF乱学講座とは、毎月第一日曜の午後6時15分から同所で、SFにかこつけて何でも講演して

      • ドイツ・アナログゲームの歴史楽――ボードゲーム『イライラしないで』Mensch ärgere Dich nicht(メンシュ・エァゲレ・ディッヒ・ニヒト): Analog Game Studies

        アナログ・ゲーム・スタディーズ(略称:AGS)のサイトです。 “学びが、ゲームをより楽しくする。ゲームが、人生をもっと豊かにする。”を合い言葉に、ゲームとそれ以外の社会的要素を繋ぐべく、現場のクリエイターや研究家・学術者・ファンたちが情報発信と実践をしていくプロジェクトです。 『ニセドイツ1≒東ドイツ製工業品』『ニセドイツ2≒東ドイツ製生活用品』(共に社会評論社)という一風変わったタイトルの本をご存知でしょうか? 自動車、雑誌、ボードゲーム(!)などなど……。いまだ日本では広く知られていない、旧東ドイツの文化風物を豊富なユーモアと写真でわかりやすく紹介する書物で、その独特のアプローチから各紙誌で高い評価を受けました。 とりわけ、「なんだかよくわからないけれども恐ろしそう」というイメージだけで済ませられてしまいがちな旧東ドイツでどのような生活が営まれていたのかが具体的によくわかり、批評性も豊

        • analog アナログ|DIY印刷加工スタジオ

          新型コロナウィルス感染症対策としましてanalogでは、 営業形態・営業日時の変更を行います。 ​ まず営業形態・感染症対策として、 これまで事前予約にてご使用いただいておりましたレンタルスペースのご利用について 以下のように規定を設けました。 ​ ・時間内でのご利用は予約者と同伴者(1名まで)までを定員として受け付けます。 同日前後にご利用される他のお客様とのバッティングを避ける為、 ご予約いただく時間より前後1時間を転換時間として設けます。 その為、ご予約いただく際には多少余裕を持った事前予約をご検討ください。 ​ ・ご利用の際はマスクの着用を徹底していただくようお願い致します。 お持ちでない方には数に限りはございますが配布させていただきます。 ​ ・analogでは消毒液を準備しておりますので、 入退場の際は必ず消毒の徹底をしていただくようお願い致します。 ​ ・ご予約に関しては、利

            analog アナログ|DIY印刷加工スタジオ
          • ANALOG cafe/lounge TOKYO

            東京・恵比寿の隠れ家カフェ ANALOG cafe/lounge TOKYOです

            • ANALOG CAFE/LOUNGE(アナログ)…恵比寿 [カフェ] All About

              ANALOG CAFE/LOUNGE(アナログ)…恵比寿恵比寿駅前の雑居ビルに誕生した広いカフェラウンジは複雑な構造を魅力に変え、変化に富んだ趣ある空間に仕上がりました。古い和の道具とソファが調和しています。テラスはプライベートビアガーデンとして貸切可。 2つのビルをまたいだ、趣ある異界 恵比寿駅前のロータリーから徒歩2分、飲食店がひしめく通りの怪しげなビルに、2008年4月、新しいカフェラウンジが誕生しました。複雑で変化に富んだ空間の面白さは、渋谷のカフェastral lampやattic roomなどを手がけてきたオーナー、五味さんならでは。 L字形の広い店内の中ほどに、突然、短い階段が出現します。この奇妙な構造の理由は、アナログが入っているビルが、実は2つの建物の壁を抜いて1つに繋げたものだから。アナログのフロアは、段差のある2つのビルにまたがって作られているのです。 おかげでこのい

                ANALOG CAFE/LOUNGE(アナログ)…恵比寿 [カフェ] All About
              • ゲームブック温故知新――「ブックゲーム」という冒険: Analog Game Studies

                アナログ・ゲーム・スタディーズ(略称:AGS)のサイトです。 “学びが、ゲームをより楽しくする。ゲームが、人生をもっと豊かにする。”を合い言葉に、ゲームとそれ以外の社会的要素を繋ぐべく、現場のクリエイターや研究家・学術者・ファンたちが情報発信と実践をしていくプロジェクトです。 ――――――――――――――――――――――――― 【Analog Game Studies1周年企画】 ゲームブック温故知新――「ブックゲーム」という冒険 フーゴ・ハル(HUGO HALL)、岡和田晃 ――――――――――――――――――――――――― 遅くなりまして申し訳ございません。予告していたAnalog Game Studies1周年企画をお贈りいたします。 昨年の今頃は、門倉直人さまの「グンドの物語」をAGS上で再掲させていただきましたが、今回はフーゴ・ハルさまとのコラボレーションです! ◆ 皆さまはAn

                • Analog Discovery 2 アナログ回路万能測定ツール: 計測器・センサー・ロガー 秋月電子通商-電子部品・ネット通販

                  ※在庫数欄の表記が『おひとり様○○点まで』となっている商品は、現時点で、おひとり様(1団体様)あたりのご提供数量を表記の数量へ制限させていただいている商品です。 ※記載する数量のご提供を保証する物ではございません。 ※ご提供数量の制限は、お取り寄せの場合にも適用されます。 ※売場欄に『お取り寄せ商品』と表示される場合、実店舗では保管していない商品です。詳細は店員にご確認くださいます様お願い申し上げます。 ※売場欄に『バックヤード』と表示される場合、店頭に陳列していない商品です。詳細は店員にご確認くださいます様お願い申し上げます。 ※表示在庫は流動的な物です。ご来店時の購入をお約束する物ではございません。 ※表示在庫に関わらず、商品により購入数量を制限している場合がございます。詳細は店頭にてご確認くださいます様お願い申し上げます。 Digilent社のAnalogDiscovery2はさまざ

                  • Lumen - Analog-Style Software Video Synth

                    Analog-Style Software Video Synthesizer Lumen is a Mac App that makes it easy for you to create engaging visuals in real time. Use the same process with Lumen as you would with a hardware video synth, but with modern features only software can provide. With a semi-modular design that is both playable and deep, Lumen is the perfect way to get into video synthesis.

                      Lumen - Analog-Style Software Video Synth
                    • 価格13,800円、腕時計型ビデオカメラ/4GBメモリ「VIDEO CAMERA Analog Watch 4GB」 | パソコン | マイコミジャーナル

                      「VIDEO CAMERA Analog Watch 4GB」。文字盤の1時と2時の間にカメラが内蔵されている サンコーは9日、腕時計型ビデオカメラ「VIDEO CAMERA Analog Watch 4GB」を発売した。価格は13,800円。 VIDEO CAMERA Analog Watch 4GBは、一見普通の腕時計だが、文字盤の1時と2時の間にピンホールカメラが埋め込まれていて、映像と音声を同時に記録できるビデオカメラとして利用できるというもの。バンド部分は合成皮革を採用し、スーツでもカジュアルな服装でも違和感なく着用できる。操作はワンボタン式の簡単設計となっているほか、撮影時には7時と8時の間に搭載された操作判別用LEDライトが消灯する。さらに、付属の専用USBケーブルでPCと接続すると4GB容量のUSBメモリとしても利用できる。 装着例 付属USBケーブルでPCと接続すると、4

                      • ゲームブックとの邂逅: Analog Game Studies

                        アナログ・ゲーム・スタディーズ(略称:AGS)のサイトです。 “学びが、ゲームをより楽しくする。ゲームが、人生をもっと豊かにする。”を合い言葉に、ゲームとそれ以外の社会的要素を繋ぐべく、現場のクリエイターや研究家・学術者・ファンたちが情報発信と実践をしていくプロジェクトです。 アナログゲーム、特にアナログゲームと(広義の)物語を語るうえで、ゲームブックについて外すことはできません。 ゲームブックとは一見小説(等)のような体裁を取りながら、ゲームのようにストーリーが分岐し、提示されるパラグラフを選択していくことで展開が変わるという独特の形式を有した物語ジャンルのことを指します。戦闘やより精密な物語を再現するためのルール・システムが搭載されたり、あるいは「本」という体裁ならではの楽しい仕掛けが施されている作品も多く、世界観に合わせてバラエティ豊かなラインナップが存在しています。 日本においては

                        • Japan Analog User Group

                          since 2000/10/17 [Japanese] Introduction If you are English speaking people, have questions on Japanized analog, and need some help, please post your question to analog-jp-staff@jp.analog.cx. (Note : most links are written in Japanese) security hole Latest version of analog by Stephen Turner Logs of Mailing List (tarred past log files : 1-100; 101-200; 201-300 2001y 2002y 2003y ) You may see past

                          • 立命館コンピュータクラブ | Analog Input / Digital Output

                            RCCへようこそ 立命館コンピュータクラブの略称(Ritsumeikan Computer Club)であり、立命館大学びわこ・くさつキャンパスを拠点にした学術系サークルです。 動画は Kanon(@kanon_k4) が作成してくれました! 活動内容 RCCは基本的に2点の活動を行っています。 研究活動 特定の分野について調査したり、議論しあったりすることにより、情報技術や社会についての見識を深めていきます。 研究の成果は論文としてまとめ、イベントで頒布しています。 制作活動 ソフトウェア、ハードウェア、映像、音楽などの制作を行います。 制作物は情報技術を使ったものであれば、何でも構いません。 制作活動を体験できるWelcomeゼミやハッカソン、夏季制作などの制作の機会があります。 この他にも、セキュリティの大会に参加する班などが立ち上がることもあるように、RCCの活動は多岐にわたります

                              立命館コンピュータクラブ | Analog Input / Digital Output
                            • ジュノ・ディアス『オスカー・ワオの短く凄まじい人生』(都甲幸治、久保尚美訳)、新潮社: Analog Game Studies

                              アナログ・ゲーム・スタディーズ(略称:AGS)のサイトです。 “学びが、ゲームをより楽しくする。ゲームが、人生をもっと豊かにする。”を合い言葉に、ゲームとそれ以外の社会的要素を繋ぐべく、現場のクリエイターや研究家・学術者・ファンたちが情報発信と実践をしていくプロジェクトです。 【新作紹介】ジュノ・ディアス『オスカー・ワオの短く凄まじい人生』(都甲幸治/久保尚美訳、新潮社):SFとRPGと魔術的リアリズムのハイブリッドが生んだ新しい文学! 岡和田晃 ――――――――――――――――――――――――――――― SFとRPGと魔術的リアリズムが衝突し、未曾有の大爆発を遂げた! 英語とスペイン語、英米文学の伝統とラテンアメリカ文学の壮大な構造のまさにハイブリッド! 『オスカー・ワオの短く凄まじい生涯』The Brief Wondrous Life of Oscar Wao,2007. 21世紀文学

                              • Analog Game Studies

                                アナログ・ゲーム・スタディーズ(略称:AGS)のサイトです。 “学びが、ゲームをより楽しくする。ゲームが、人生をもっと豊かにする。”を合い言葉に、ゲームとそれ以外の社会的要素を繋ぐべく、現場のクリエイターや研究家・学術者・ファンたちが情報発信と実践をしていくプロジェクトです。 2024年2月15日配信の「FT新聞」No.4040に、いよいよ真打登場ということで、オリジナル・デザイナーの伏見健二さん自身の手になる『ブルーフォレスト物語』用シナリオ「ラクタス」が掲載! コンベンション用に書き下ろされた貴重なシナリオが初めてpublishされました。伏見さん曰く、「「ラクタス」はまさにブルフォレのファイナルシナリオ、最終回みたいなもので、サービスでゴブリナ、ギアアンティーク、ドラゴンシェルのモチーフも出てきます」とのことでした。 ●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━● 『ブ

                                • 会話型RPGのシナリオ・デザインのコツ――「謎」を活かす設定と構造、『Pathfinder RPG』編――: Analog Game Studies

                                  アナログ・ゲーム・スタディーズ(略称:AGS)のサイトです。 “学びが、ゲームをより楽しくする。ゲームが、人生をもっと豊かにする。”を合い言葉に、ゲームとそれ以外の社会的要素を繋ぐべく、現場のクリエイターや研究家・学術者・ファンたちが情報発信と実践をしていくプロジェクトです。 本稿は齋藤路恵氏の「高嶺格と会話型RPG 身体をめぐって」で提起されていた「1回のセッションにふさわしい謎のあるシナリオはどのようにしたら作れるのでしょうか? PCの追及を適度にかわす謎はどうしたら作れるのでしょうか?」という問題への応答として、須賀谷朋さまよりAnalog Game Studiesに寄せられた原稿を再構成したうえで、Analog Game Studiesで公開させていただくものです。 具体例として『Pathfinder RPG』という会話型RPGのルール・システムが挙げられていますが、この方法論は、

                                  • ClocX - Free analog clock for Windows desktop

                                    ClocX Free analog clock for your Windows desktop Home | Contact Enter your search terms Submit search form Web clocx.net ClocX homepage © 2007-2017 Bohdan Rylko | Valid XHTML | CSS

                                    • 恵比寿カフェ/ラウンジANALOG CAFE/LOUNGE TOKYO トップページ

                                      |お知らせ| 9/21(日)より毎週日曜日を定休とさせていただきます。予めご了承ください。今後ともみなさまのお越しをお待ちしております。 ANALOG CAFE/LOUNGE TOKYOスタッフ一同

                                      • システムトレイにアナログ感を出すソフト『Analog Clock』 | ライフハッカー・ジャパン

                                        デスク配線がスッキリ。Ankerの全部入り12 in 1モニタースタンドが突然8,250円OFFされてた #Amazonセール

                                          システムトレイにアナログ感を出すソフト『Analog Clock』 | ライフハッカー・ジャパン
                                        • ミックスドシグナルチップを使用するPCBの適切なグランド処理 - 最小インピーダンスの経路をたどる | Analog Devices

                                          ミックスドシグナルチップを使用するPCBの適切なグランド処理 - 最小インピーダンスの経路をたどる ミックスドシグナルチップを使用するPCBの適切なグランド処理 - 最小インピーダンスの経路をたどる 要約 このチュートリアルでは、ミックスドシグナル設計用の適切なプリント基板(PCB)のグランド処理について解説します。ほとんどのアプリケーションの場合、グランドプレーンの切れ目のない単純な手法によって、この種のICを使用したPCBのレイアウトを成功させることが可能です。この文書では、電流がどこを流れるかという基本から説明を始めます。その後、クロストークの問題を最小限に抑えるための部品の配置および信号トレースの配線方法を説明します。最後に、電源電流について考えたあと、ここで学んだ内容を複数のミックスドシグナルICを備えた回路に拡張する方法について解説します。 同様の記事が2012年8月27日、2

                                          • 伝統ゲームを現代にプレイする意義(第6回): Analog Game Studies

                                            アナログ・ゲーム・スタディーズ(略称:AGS)のサイトです。 “学びが、ゲームをより楽しくする。ゲームが、人生をもっと豊かにする。”を合い言葉に、ゲームとそれ以外の社会的要素を繋ぐべく、現場のクリエイターや研究家・学術者・ファンたちが情報発信と実践をしていくプロジェクトです。 伝統ゲームを現代にプレイする意義(第6回) 草場純 ――――――――――――――――――――――――― ◆第5回はこちらで読めます◆ ――――――――――――――――――――――――― 次に、日本の希少な伝統ゲームとして重要な、藤八拳(とうはちけん)に触れよう。これは前述の『日本伝統ゲーム大観』にも詳しく述べられている。 藤八拳はアクションゲームである。アクションゲームとは、卓上ゲームとスポーツとの中間のゲームと言えば分かりやすいだろう。すなわち程度の差はあれ、身体的な能力の必要なゲームが、アクションゲームである。

                                            • State of the Analog Electronics [最先端計量電子工(作)学]

                                              (通称:インチキ電子工作研究所) (降格中:FPGAで囲碁プログラムを作ってみるブログ ~まずは冗談で) (正式名称:「囲碁のプログラムは何であんなに弱いんだ!俺がサクっとFPGAでハードウエア化して2年以内に9路盤で圍棋文化研究會の岡崎正博(39)に勝つシステムを作ってやるぜ、焼酎を50升賭けるぞ!」と大口を叩いてみるブログ) 【ご注意】 弊Blogに登場する企業・人物(政治家や足し算も怪しい男を含む)・部品・回路図は大抵実在のものですが、謎電の作者の激しい冗談と偏見を含んだフィルタを通し、更に独自の芸風が加味されて書かれています。従いまして、ここに書かれてあることは個人的な意見や感想、提案、あるいは分析結果、場合によっては憶測、最悪勘違いに過ぎず、最善で正しい内容とは限りませんし、特定企業のスポンサードを受けて提灯記事を書いているわけではありません。 謎電の作者「足し算を間違うなあああ

                                              • How To Give Your Photos a Cool Retro Analog Effect

                                                This post was originally published in 2010 The tips and techniques explained may be outdated. Back in the days of analog photography imperfections were part of the job. Colour washes, light leaks, vignettes and blurs were all common problems that appeared during the processing of your film, particularly from cheap cameras such as the Holga, or simply down to human error. While these problems don’t

                                                  How To Give Your Photos a Cool Retro Analog Effect
                                                • analog rock Ben Shermanを中心にROCKをコンセプトとした商品を展開中

                                                  Vis Burrough V-NECK CUT AND SEWN (14日21時30分開始) 日替りタイムセール(10月14日の日替り商品20時開始) Vivienne Westwood ACCESSORY新商品(11日10時開始) Vis Burrough 2008 A/W EASY PANTS (10日21時30分開始) Vis Burrough 2008 A/W MOUNTAIN PARKA (10日21時30分開始) Vis Burrough 2008 A/W LAUNDRY BAG (10日21時30分開始) Lambretta×THE WHO MOD COAT (9日21時30分開始)

                                                  • anthony.liekens.net » Misc » Analog Binary Clock

                                                    How to: Convert an analog wall clock into a binary clock November 9 2006 Add some binary to your daily life. Besides providing ultimate nerd bling, clocks and watches that display the time in binary are an extremely useful educational tool. These clocks bring binary numbers to everyday life, and after using them for some time you'll learn to read binary numbers fluently. Clocks that display time i

                                                    • iPhoneで人気のカメラアプリのいいとこ取りな「Analog Camera」はオススメです!|男子ハック

                                                      ピントと露出を別に設定できて簡単にフィルター加工もSNSへのシェアができる! カメラアプリでは「高機能だけど使いにくい」というものが多いのですが、Analog Cameraは誰が使っても迷わずに使うことができるという点が素晴らしい。個人的な印象はCamera+とInstagramのいいとこどりといった感じ。 Analog Cameraでできることは大きく分けると3つあります。 ピントと露出を別に指定した撮影Instagramのようなフィルター加工(8種類)Twitter、Facebookへのシェアまずアプリを起動すると以下のような撮影画面になります。画面上に並んでいるのはカメラロール内の写真です。撮影すると上のカメラロール内の写真の中に写真が入っていくので、フィルター加工やSNSへシェアしたい場合は写真を選択します。 撮影時のポイントは1本の指でタップすると普通のカメラアプリのようにピント

                                                        iPhoneで人気のカメラアプリのいいとこ取りな「Analog Camera」はオススメです!|男子ハック
                                                      • 伝統ゲームを現代にプレイする意義(第4回): Analog Game Studies

                                                        アナログ・ゲーム・スタディーズ(略称:AGS)のサイトです。 “学びが、ゲームをより楽しくする。ゲームが、人生をもっと豊かにする。”を合い言葉に、ゲームとそれ以外の社会的要素を繋ぐべく、現場のクリエイターや研究家・学術者・ファンたちが情報発信と実践をしていくプロジェクトです。 伝統ゲームを現代にプレイする意義(第4回) 草場純 ――――――――――――――――――――――――――――― ◆第3回はこちらで読めます◆ ――――――――――――――――――――――――――――― 前回のククに続いて、もう少し「瀕死」の伝統ゲームについて見ていこう。 ククについては、その復興・伝播についての重要な問題点がある。これについては私も当事者の一人なので、余人にはできない立ち入った考察もできるし、それをここに述べることは、記録という意味からもそれなりに重要であり、恐らく興味を持たれる方もおられよう。だがそ

                                                        • RARE GAME MUSIC (ANALOG TAPES)

                                                          ファミコン版のアテナにはサイコソルジャーのサントラが付属されており、現在でもマニアの間では高値で取引されているレアアイテム。サイコソルジャー2、4、6ステージの原曲、清水香織によるサイコソルジャーの紹介、サイコソルジャーのテーマ(生ヴォーカルバージョンで3番まである)、原曲をアレンジした「傷だらけのBLUEMOON」(ヴォーカルあり)も収録。SNKのサイコソルジャーへの意気込みが感じられる作品だ。 資料提供:じさま系氏 (NEW! 2002.3.26) 写真上:サイコソルジャーを歌う清水香織の写真の付いたサイコソルジャーのカセットパッケージ。 写真下:ファミコン版アテナパッケージ。通常のパッケージの2倍くらいの大きさがある。

                                                          • 「Analog ABC(アナログ技術基礎講座):」関連の最新 ニュース・レビュー・解説 記事 まとめ - ITmedia Keywords

                                                            Analog ABC(アナログ技術基礎講座): -総集編-アナログ回路の入門はここで決まり!! 計36回の連載を一覧で解説 計36回にも及ぶ連載をテーマごとに区切り、まとめました。「オームの法則」という最も基本的な数式から始まった連載が、「オペアンプ」や「Band Gap Reference」といったアナログ回路につながっていく道筋を理解できるはずです。(2012/4/3) Analog ABC(アナログ技術基礎講座): -最終回-若手エンジニアへのエール~この激動の時代、回路設計者として生きるということ~ アナログ回路はシステム全体から見ると、非常に小規模な回路であることが一般的です。ただ、その小さな回路が周囲とどのように絡んでいるのかを「仕様書の数字の先にあるもの」、つまり開発の背景やその数字となった経緯など、仕様書に込められている「想い」や「夢」を一緒に開発する仲間はもちろん、パート

                                                            • 伝統ゲームを現代にプレイする意義(第3回)  草場純: Analog Game Studies

                                                              アナログ・ゲーム・スタディーズ(略称:AGS)のサイトです。 “学びが、ゲームをより楽しくする。ゲームが、人生をもっと豊かにする。”を合い言葉に、ゲームとそれ以外の社会的要素を繋ぐべく、現場のクリエイターや研究家・学術者・ファンたちが情報発信と実践をしていくプロジェクトです。 伝統ゲームを現代にプレイする意義(第3回) 草場純 ――――――――――――――――――――――――――――― ◆第2回はこちらで読めます◆ ――――――――――――――――――――――――――――― 「瀕死の伝統ゲーム」という表現は穏やかでないが、誰もプレイすることのないゲームは、信仰することのない宗教や、誰も演奏することのない音楽のように、滅亡したと言ってよいだろう。ならば、「殆ど忘れ去られた」ゲームは「瀕死」と言ってよいかも知れない。 音楽は楽譜があれば再現できるが、古代や中世の音楽は残された楽譜が少なく、記述

                                                              • golang環境のインストール - analog_MultiMeter

                                                                「online.sgがはてなでGo!」というキャッチらしいですが、 Go勉強会で講師っぽいことをやらせてもらいます。 このドキュメントはその前説的な、環境構築についてです。 はじめに golangを利用する環境はまぁいくつかあるみたいなんですが、一応一番ベーシックなgcってやつのインストール方法を紹介していきます。 Linux / MacOSX terminalでこんな感じの事を打ち込めばコンパイラがインストールできる。 ちなみに、コマンド例はdebian系のつもりなので、apt-getがない環境とかでは別途同等な操作をしてください。 $ sudo apt-get install bison ed gawk gcc libc6-dev make. $ sudo easy_install mercurial $ mkdir go $ hg clone -r release https://g

                                                                  golang環境のインストール - analog_MultiMeter
                                                                • 「世界内戦」下のポストヒューマニズム――『エクリプス・フェイズ』のアクチュアリティ: Analog Game Studies

                                                                  アナログ・ゲーム・スタディーズ(略称:AGS)のサイトです。 “学びが、ゲームをより楽しくする。ゲームが、人生をもっと豊かにする。”を合い言葉に、ゲームとそれ以外の社会的要素を繋ぐべく、現場のクリエイターや研究家・学術者・ファンたちが情報発信と実践をしていくプロジェクトです。 「世界内戦」下のポストヒューマニズム――『エクリプス・フェイズ』のアクチュアリティ 岡和田晃 ――――――――――――――――――――――――― 【2011.04.08追記】 本稿は東北地方太平洋沖地震(東日本大震災)の前に書かれたものです。 昨晩の大規模なマグニチュード7クラスの大規模な余震に引き続き、福島第一原子力発電所の予断を許さぬ状況、そしていまだ多くの人たちが避難所から出られずにいる現在、本コラムはともすれば不謹慎との謗りを免れない内容になっているかもしれません。 しかし、本稿で論じた「例外状態」については

                                                                  • Analog.Systm

                                                                    I was amongst 7 designers who got invited by New York Times.com to share a critique on the new NYC Taxi logo. I was also offered to take a crack at it myself. Above is my suggestion. More details and the full story can be found here. Back to the top

                                                                    • ダニガン『ウォーゲームズ・ハンドブック第三版』: Analog Game Studies

                                                                      【レビュー】ダニガン『ウォーゲームズ・ハンドブック第三版』(J. F.Dunnigan, Wargames Handbook, 2000) 蔵原大 ――――――――――――――――――――――――――――― 本書は、ジョージア州立工科大学歴史学教授(2011年現在)のJ・F・ダニガン(James F. Dunnigan)がウォーゲームの概念、歴史、製作・実演の方法論をまとめたウォーゲーミングの概説書である。本書の第一版は過去にホビージャパンから訳出済みだが、ここで紹介するのはその第三版にあたる。 元アメリカ陸軍砲兵である著者は、1960年代より市販用ウォーゲーム(commercial wargame)の製作者として活躍すると同時に、軍事演習に関する顧問としてアメリカ国防総省に助言を与えてきた。本書『ウォーゲームズ・ハンドブック』は、アメリカ海軍分析本部(Center for Naval A

                                                                      • 伝統ゲームを現代にプレイする意義(第1回): Analog Game Studies

                                                                        アナログ・ゲーム・スタディーズ(略称:AGS)のサイトです。 “学びが、ゲームをより楽しくする。ゲームが、人生をもっと豊かにする。”を合い言葉に、ゲームとそれ以外の社会的要素を繋ぐべく、現場のクリエイターや研究家・学術者・ファンたちが情報発信と実践をしていくプロジェクトです。 ゲームとそれ以外の社会的要素との関わりについて考えるにあたり、ゲームという文化がどう受け止められ、いかなる発展を遂げてきたのかを知ることは極めて重要です。 それゆえAnalog Game Studiesでは、プロジェクト「JAPON BRAND」で日本の優れたゲームを海外に紹介するとともに、浅草でアナログゲームの総合イベント「ゲームマーケット」を2000年から2009年まで主宰されてきた、草場純さまにお願いしまして、「伝統ゲームを現代にプレイする意義」というテーマで連載をしていただくことになりました。 石川県能登町に

                                                                        • 従来型Webサイトの右肩にアナログロゴを表示するUser JavaScript「Analog Web」 (kuruman.org > Kuruman Memo)

                                                                          標準準拠モードでレンダリングさせないようなWebページの右肩に輝かしいアナログの文字を表示するだけのUser JavaScriptを書いた。ちなみに使っているフォントは丸ゴシック体Ca-U。 // ==UserScript== // @name Analog Web // @description Show "Analog" letters on right-top of the web page that is rendered by Quirks mode. // @version 0.3 // @namespace http://kuruman.org/ // @include http://* // ==/UserScript== var ANALOG_COLOR = '#c0c0c0'; var OPACITY = '.2'; document.addEventListener(

                                                                          • ログ解析(Analog+ReportMagic)

                                                                            ReportMagicのインストール これも同じくapt-getでinstall # apt-get install rmagic rmagicの設定ファイルは、下記です。 /etc/rmagic/ インストール直後は、英語環境の設定になっています(これは、各自の環境で違うと思いますが)。 /usr/share/rmagic/lang/ja/ に日本語環境用の設定ファイルがあります。 これを、/etc/rmagic/ へコピーします。 コピーするファイル名 cdata.ini lang.ini rdata.ini rmagic.ini rmagic.iniに[graphs]セクションがあり、グラフィック表示に使用するフォントを指定する必要があります。 設定例では kochi-mincho.ttf をしているので、筆者もそれに習って 、kochi-mincho.ttf を使

                                                                            • Korg MS-20 Kit Lets You Build A Full-Size Analog Monophonic Synth Classic – Synthtopia

                                                                              2014 NAMM Show: Korg is introducing a Korg MS-20 Synth Kit – a limited edition MS-20 Kit is a kit that lets you create a real, full-size MS-20 by assembling the parts yourself. The MS-20 Kit is a true-analog, 1:1 scale reissue of the MS-20, with both filters built in (the more aggressive early production filter and more mellow late production one). Every details has been replicated, right down to

                                                                                Korg MS-20 Kit Lets You Build A Full-Size Analog Monophonic Synth Classic – Synthtopia
                                                                              • The Real Royal Albert Hall 1966 [12 inch Analog] / (Columbia/2016-11-25)

                                                                                More than 3000 games available at K8. Play games ranging from Slots, Roulette, Game Shows and receive promotion more than 30%

                                                                                • 06: 詳説 Intel Edison Arduinoボードの入出力端子【Arduino規格のPOWER及びANALOG IN編】 | DevelopersIO

                                                                                  よく訓練されたアップル信者、都元です。昨日のエントリーはこちらです。Arduino互換のピン配置を持つIntel Edison Arduinoボードですが、そこに搭載された各入出力端子について、整理していきましょう。 Arduinoの端子類 まずは、Arduino規格の端子類です。 J2A1 (POWER) と RESET SW 写真の上部、POWERと書いてある部分のピンは、電源入出力部です。 GNDがグラウンド、0V電位を表す基準端子となります。 VINはシステムに対する電源供給、つまり入力端子です。多くの場合は、DCジャックやUSBバスパワー経由での給電で動かすので私は使ったことがありませんが、ピンに給電する方式を撮る場合はこのピンに7〜12Vを印加します。 5Vと3.3V端子は、その電圧を固定的に出力するピンです。外部のモジュールに電源供給したい場合等、ここから電源を引っ張りだすこ

                                                                                    06: 詳説 Intel Edison Arduinoボードの入出力端子【Arduino規格のPOWER及びANALOG IN編】 | DevelopersIO