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HUNTER×HUNTERの検索結果1 - 40 件 / 150件

  • マンガ「HUNTER×HUNTER」が週刊少年ジャンプで連載開始してからどれくらい休載しているのか視覚化した「HUNTER×HUNTER Hiatus Chart」

    1998年3月に連載がスタートした「HUNTER×HUNTER」は、人気を博しながらも休載を挟むことが多く、繰り返し休載しながら連載を進めています。長いときは3年以上休載が続き、再開する際にはニュースになるほど話題を呼ぶことでも有名です。そんなHUNTER×HUNTERがスタートからどれくらいの割合を休載しているのかを、さまざまな表で視覚化したサイトが「HUNTER×HUNTER Hiatus Chart」です。 Hiatus Chart https://hiatus-hiatus.github.io/ HUNTER×HUNTERの休載チャートとしてサイトが示しているものが以下。縦軸が西暦、横軸が週刊少年ジャンプの号数。連載が開始した1998年14号から誌面にHUNTER×HUNTERが掲載されているかどうかを、青色なら掲載、赤色なら休載で表しています。なお、記事作成時点の最新号は2024

      マンガ「HUNTER×HUNTER」が週刊少年ジャンプで連載開始してからどれくらい休載しているのか視覚化した「HUNTER×HUNTER Hiatus Chart」
    • 『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』EVO Japan2024試遊版を最速プレイレポート!初心者も格闘ゲームファンも楽しめる傑作の予感

      大人気アニメ『HUNTER×HUNTER』を原作とする 対戦アクションゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』がブシロードゲームズから発売される。制作は格闘ゲーム制作に定評のあるエイティング社で、格闘ゲームの祭典ともいえるEVO Japan2024に試遊台が出展されるという。ゆるふわカジュアルなキャラクターゲームかと思いきや、EVOに出てくるということは「ガチな格闘ゲームなのかも…」とか想像を膨らみます。気になって仕方がない!ということで、取材を申し込んだところ、「EVO Japan試遊台バージョン」のプレイレポートを掲載させていただけることになりました。 試遊台バージョンでプレイ可能なのは、ゴン、キルア、クラピカ、レオリオ、ヒソカ、ネテロの6キャラクター。その中から3人のキャラクターを選び、3人1組のチームで戦う。いわゆる3on3タイプの2D格闘ゲームで、試合中に控えの

        『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』EVO Japan2024試遊版を最速プレイレポート!初心者も格闘ゲームファンも楽しめる傑作の予感
      • フランスで『HUNTER✕HUNTER』を買ったら文字情報が死ぬほど多い本だった「漫画が挿絵みたいになってる」なぜこんなに文字が増える?

        青海 光 @Aomi_Hikari フランスに遊びに来てまして、出来心でHUNTER×HUNTERフランス語版を買ったのですが、フランス語はミリもわからないけど文字情報が死ぬほど多いことだけは激しく伝わってくるのでずっと笑ってる pic.twitter.com/iQFe0TKK9B 2023-10-21 04:33:50

          フランスで『HUNTER✕HUNTER』を買ったら文字情報が死ぬほど多い本だった「漫画が挿絵みたいになってる」なぜこんなに文字が増える?
        • 「HUNTER×HUNTER」を原作とする本格対戦格闘ゲームの制作をブシロードが発表。詳細は2024年1月6日開催予定のイベントで明らかに

          「HUNTER×HUNTER」を原作とする本格対戦格闘ゲームの制作をブシロードが発表。詳細は2024年1月6日開催予定のイベントで明らかに 編集部:松本隆一 ブシロードは本日(2023年12月16日),幕張メッセで開催中の「ジャンプフェスタ2024」のブシロードブースで,「HUNTER×HUNTER」を原作とした本格的な対戦格闘ゲームを制作すると発表した。 「HUNTER×HUNTER」は,1998年に週刊少年ジャンプで連載が始まった漫画で,作者は冨樫義博氏。父親の仕事であったハンターを目指してさまざまな試練に耐え,仲間との絆を深めながら成長する少年の姿を描いた冒険活劇で,デジタル版を含むコミックの世界累計発行部数が8400万部を突破したという人気作だ。2011年にはテレビアニメ化されている。 「HUNTER×HUNTER」の対戦格闘ゲームについては,エイティングが開発を担当すること以外,

            「HUNTER×HUNTER」を原作とする本格対戦格闘ゲームの制作をブシロードが発表。詳細は2024年1月6日開催予定のイベントで明らかに
          • 【アニメ界「特殊能力編纂の歴史」】荒木飛呂彦『ジョジョの奇妙な冒険』の "スタンド能力" は冨樫義博『幽☆遊☆白書』で "領域(テリトリー)" の概念が加わり『HUNTER×HUNTER』の "念能力" により発展し芥見下々『呪術廻戦』の "領域展開" へ。 - ioritorei’s blog

            【アニメ界「特殊能力編纂の歴史」】 荒木飛呂彦『ジョジョの奇妙な冒険』の "スタンド能力" は冨樫義博『幽☆遊☆白書』で "領域(テリトリー)" の概念が加わり『HUNTER×HUNTER』の "念能力" により発展し芥見下々『呪術廻戦』の "領域展開" へ 荒木飛呂彦『ジョジョの奇妙な冒険』の "スタンド能力" は冨樫義博『幽☆遊☆白書』で "領域(テリトリー)" の概念が加わり『HUNTER×HUNTER』の "念能力" により発展し芥見下々『呪術廻戦』の "領域展開" へ 『ジョジョの奇妙な冒険』の "スタンド能力" スタンドの基本的な定義 『幽☆遊☆白書』の "領域(テリトリー)" "領域(テリトリー)" と "禁句(タブー)" 『HUNTER×HUNTER』の "念能力" 制約と誓約 『呪術廻戦』の "領域展開" 領域展開の実態 領域展開の効果 "スタンド能力" → + "領域(

              【アニメ界「特殊能力編纂の歴史」】荒木飛呂彦『ジョジョの奇妙な冒険』の "スタンド能力" は冨樫義博『幽☆遊☆白書』で "領域(テリトリー)" の概念が加わり『HUNTER×HUNTER』の "念能力" により発展し芥見下々『呪術廻戦』の "領域展開" へ。 - ioritorei’s blog
            • 『ハンターハンター』冨樫義博コメントまとめ。ゴンが試験に落ちる、時間が数年飛ぶ初期案や、キルアの設定考案の流れ、櫻坂46関連の秘話など(ネタバレあり)【HUNTER×HUNTER】

              『ハンターハンター』冨樫義博コメントまとめ。ゴンが試験に落ちる、時間が数年飛ぶ初期案や、キルアの設定考案の流れ、櫻坂46関連の秘話など(ネタバレあり)【HUNTER×HUNTER】 文 電撃オンライン 公開日時 2023年11月15日(水) 01:43 最終更新 2023年11月15日(水) 02:35 / まもなくOA‼️#イワクラ吉住『拝啓、中の人』 〜HUNTER×HUNTER #冨樫義博 先生〜 \ ちょい見せ動画を見て待機…👍https://t.co/cNDW0Id0z0 — イワクラと吉住の番組 冨樫先生の手紙今夜放送‼TVer見てね】(テレビ朝日) (@iwakurayosizumi) November 14, 2023 そのコメントの一部を紹介します。この番組で初公開となる情報も! 気になる方は、ぜひTVerなどでチェックしてみてください。 テレビ朝日「イワクラと吉住の番

                『ハンターハンター』冨樫義博コメントまとめ。ゴンが試験に落ちる、時間が数年飛ぶ初期案や、キルアの設定考案の流れ、櫻坂46関連の秘話など(ネタバレあり)【HUNTER×HUNTER】
              • 「HUNTER×HUNTER」の対戦格闘ゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』正式タイトルお披露目&映像公開。3対3のチーム対戦システム採用か - AUTOMATON

                『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』は、冨樫義博氏の人気漫画「HUNTER×HUNTER」をもとにした対戦格闘ゲームだ。昨年12月にブシロードゲームズから制作決定が発表されており、このたび正式タイトルが公開された。本作の開発はエイティングが担当。『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』や『DNF Duel』などの格闘ゲームに携わり、また『NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦!』シリーズなど漫画・アニメ原作のゲームも数多く手がけた実績をもつスタジオだ。 今回公開されたティザー映像では、主人公ゴンから勝負を持ちかけられたキルアが、普通に戦うのではつまらないとし、チーム戦とすることを提案。そして、観客の入ったアリーナのような舞台にて、3対3で睨み合うシーンが描かれている。本作は、3人チームを組んで対戦する作品となる模様。ちなみに、発表では“本格対戦格闘ゲーム”

                  「HUNTER×HUNTER」の対戦格闘ゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』正式タイトルお披露目&映像公開。3対3のチーム対戦システム採用か - AUTOMATON
                • HUNTER×HUNTER PIICA+クリアパスケース ハンターライセンス| プレミアムバンダイ

                  上限数に達し次第、受注を終了させていただきます。 『HUNTER×HUNTER』よりPIICA+パスケースが登場!! お手持ちのICカードに重ねてピッとかざすと電波をキャッチしてピカッと光るカード! パスケースに重ねて入れるだけでOK! (LED内蔵/電池不要) 【使用方法】 この「PIICA(R)ピーカ(R)」は、非接触型ICカードリーダー機にかざすと発光します。 お手持ちのICカードに重ねてパスケースなどに入れてかざしてください。 交通系ICカード(自動改札機)、電子マネーICカード(コンビニや自販機など電子マネー決済機)、 IDカード(IDチェック機)などでご利用いただけます。 尚、発光の仕方は、機械によって変わることがあります。 下記注意事項をお読みの上、ご使用ください。 【注意事項】 ●交通系、現金チャージや定期券更新などのため、機器にカードを入れる際には必ず電子マネーICカード

                    HUNTER×HUNTER PIICA+クリアパスケース ハンターライセンス| プレミアムバンダイ
                  • HUNTER×HUNTER世界のトポロジー的転回|ユタロス

                    HUNTER×HUNTER考察を新書っぽく書くというギャグです。 最後まで読むと暗黒大陸がなぜデカすぎるのかがわかります。 『HUNTER×HUNTER世界のトポロジー的転回』 ■まえがき ■暗黒大陸の違和感 ■グリーンベルト仮説 ■あとがき ■まえがき お笑い芸人サンドウィッチマンの歯医者を舞台にしたコントにて、富澤氏が肛門科を名乗るボケをする。これに対して伊達氏は 「歯医者やってくれよ。肛門から歯、一番遠いからな!」 とツッコむ。 どうやら伊達氏は、人体をトポロジー的に捉えているようである。解剖学の覚えもありそうだ。 そうでなければ、歯から一番遠いのは肛門ではなく、足の裏である。 トポロジーとは何か。 乱暴に説明すれば、トポロジー(位相幾何学)は数学の一分野で、位相的性質、相対的な位置関係に焦点をおいた物質の捉え方をする学問である。この分野では形状・大きさ・距離を無視(=連続変形)し、

                      HUNTER×HUNTER世界のトポロジー的転回|ユタロス
                    • ちゆ12歳(22周年) on X: "今日発売の最新刊で『ながされて藍蘭島』が40巻に到達しました 2021年に『HUNTER×HUNTER』の巻数を超えております https://t.co/R70Zp2JjVs"

                      • マンガ『HUNTER×HUNTER』結末を公開!? - アニメ大好き館

                        テレビ朝日、トークバラエティー番組『イワクラと吉住の番組』にて人気漫画『HUNTER×HUNTER』(ハンター×ハンター)が特集され、作者・冨樫義博氏からの手紙が読み上げられた。 その際、未完のまま冨樫氏が亡くなった場合の結末となるDパターンが世界初公開された。 「結末は決まっていますか?」という質問に答えた形で、冨樫氏による長文の手紙が読み上げられた。以下、冨樫氏からの手紙全文となる。 大まかにはA・B・C、3パターンの終わり方を用意しています。 読者の反応を、賛否の比率で想定した時にAは賛が8否が2(評価が高いという意味ではなく、私的には無難な展開で批判票が集まりにくいだろうとの読みです)。 Bは賛否が拮抗し、Cは賛が1で否が9くらいではないかと予想しています。 (結末Dパターンは) 池のほとりで釣り竿を握り微動だにしない少女。 突然竿が大きくしなり、少女が叫ぶ。彼女の名前はギン。 ギ

                          マンガ『HUNTER×HUNTER』結末を公開!? - アニメ大好き館
                        • 舞台「HUNTER×HUNTER」第2弾、幻影旅団のメンバーが集結した新規ビジュアル

                          3月16日から31日まで東京・天王洲銀河劇場、4月6日から14日まで大阪・梅田芸術劇場のシアター・ドラマシティで上演される「『HUNTER×HUNTER』THE STAGE 2」。ハンター試験を終え、各地で念能力を習得したゴン、キルア、クラピカ、レオリオが、世界最大のオークションが行われるヨークシンシティで再会を果たし、クラピカの因縁の敵で通称“クモ”と呼ばれる盗賊グループ・幻影旅団と対峙する「ヨークシンシティ編」を中心にストーリーが展開される。新規ビジュアルには、暗闇の中からこちらを見つめる幻影旅団の姿が切り取られた。 なお昨年末には舞台の公式Instagramアカウント(@hunter_the_stage)を開設。ネルケハ!および2.5フレンズでは、1月8日までチケットの抽選先行の申し込みを受付中だ。

                            舞台「HUNTER×HUNTER」第2弾、幻影旅団のメンバーが集結した新規ビジュアル
                          • 『ハンターハンター』の本格対戦格闘ゲームが制作決定。登場キャラを妄想するだけでも…ズキューン!【HUNTER×HUNTER】

                            『ハンターハンター』の本格対戦格闘ゲームが制作決定。登場キャラを妄想するだけでも…ズキューン!【HUNTER×HUNTER】 文 電撃オンライン 公開日時 2023年12月16日(土) 10:20 最終更新 2023年12月16日(土) 19:44

                              『ハンターハンター』の本格対戦格闘ゲームが制作決定。登場キャラを妄想するだけでも…ズキューン!【HUNTER×HUNTER】
                            • 「幽☆遊☆白書」のコミックス第1巻発売から今年で33年! 「HUNTER×HUNTER」で知られる冨樫義博の名を世に知らしめた少年ジャンプの代表作

                                「幽☆遊☆白書」のコミックス第1巻発売から今年で33年! 「HUNTER×HUNTER」で知られる冨樫義博の名を世に知らしめた少年ジャンプの代表作
                              • HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT 公式サイト

                                タイトル HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT ジャンル 2D対戦格闘 機種 Nintendo Switch™/Steam®/ PlayStation®5/ プレイ人数 1~2人(オンライン対応)

                                  HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT 公式サイト
                                • 「“とんぼ”は描きたかった理想像そのもの」『HUNTER×HUNTER』冨樫義博氏が愛読書にゴルフ漫画『オーイ! とんぼ』を挙げた理由とは? |

                                  ホーム書籍・コミック「“とんぼ”は描きたかった理想像そのもの」『HUNTER×HUNTER』冨樫義博氏が愛読書にゴルフ漫画『オーイ! とんぼ』を挙げた理由とは? 『HUNTER×HUNTER』等で世界的に有名な漫画家・冨樫義博氏が、テレビ番組に寄せた手紙の中でゴルフ漫画の『オーイ! とんぼ』をオススメの作品として挙げたことが話題に。果たしてこの漫画を推す理由とは? 冨樫義博氏といえば、『HUNTER×HUNTER』や『幽遊白書』などの人気作で知られる超有名漫画化。メディアにもほとんど登場しないため、その人となりは謎に包まれているが、14日と21日に放送されたテレビ朝日系「イワクラと吉住の番組」の中で、貴重な直筆の手紙が公開され話題となった。 >>まさに神回! 「イワクラと吉住の番組」見逃し配信はこちらから 番組では、『HUNTER×HUNTER』の大ファンである元櫻坂46の関有美子さんが、

                                    「“とんぼ”は描きたかった理想像そのもの」『HUNTER×HUNTER』冨樫義博氏が愛読書にゴルフ漫画『オーイ! とんぼ』を挙げた理由とは? |
                                  • 「HUNTER×HUNTER」対戦格闘ゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』、2024年内発売へ。3対3のチーム戦で、ゴンやネテロ、ビスケなどお馴染みキャラが入り乱れる - AUTOMATON

                                    ホーム ニュース 「HUNTER×HUNTER」対戦格闘ゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』、2024年内発売へ。3対3のチーム戦で、ゴンやネテロ、ビスケなどお馴染みキャラが入り乱れる 全記事ニュース

                                      「HUNTER×HUNTER」対戦格闘ゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』、2024年内発売へ。3対3のチーム戦で、ゴンやネテロ、ビスケなどお馴染みキャラが入り乱れる - AUTOMATON
                                    • 「なんかわからんけどピエロ恐怖症になりそう」ポケモンとHUNTER×HUNTERを最大限リスペクトした問題作『バリヤードとタケシが戦うお話』

                                      涙が止まりません

                                        「なんかわからんけどピエロ恐怖症になりそう」ポケモンとHUNTER×HUNTERを最大限リスペクトした問題作『バリヤードとタケシが戦うお話』
                                      • 『ハンターハンター』本格対戦格闘ゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』のゲーム映像が初公開【ブシロード新春大発表会】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                        ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com ニュース 『ハンターハンター』本格対戦格闘ゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』のゲーム映像が初公開【ブシロード新春大発表会】

                                          『ハンターハンター』本格対戦格闘ゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』のゲーム映像が初公開【ブシロード新春大発表会】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                        • 30代~40代前半の経営者と仲良くなりたければまず『HUNTER×HUNTER』を履修するといい?「飲み会で水見式してた」

                                          金沢 容 @kanazawa_you 若い世代にはちょっと信じられないかもしれないですが、30代40代前半位の経営者と仲良くなりたければ、まずHUNTER×HUNTERを履修することです。なぜかこのあたりの経営者はHUNTER×HUNTERの話ばかりする。 2023-08-08 15:51:26

                                            30代~40代前半の経営者と仲良くなりたければまず『HUNTER×HUNTER』を履修するといい?「飲み会で水見式してた」
                                          • 「HUNTER×HUNTER」ファン必見!ゴン、キルア、クラピカが可愛い木彫りハンコになって登場! : 毎日の時事ネタ・ニュース

                                            TVアニメ『HUNTER×HUNTER』より、キャラクター入りはんこ「HUNTER×HUNTER はんこコレクション」の第二弾が販売開始。「印鑑はんこSHOPハンコズ」オンラインショップにて購入可能だ。 【大きい画像を見る】「HUNTER×HUNTER はんこコレクション」第二弾(C)P98-23 (C)V・N・M 『HUNTER×HUNTER』は、冨樫義博が1998年より「週刊少年ジャンプ」にて連載したダークファンタジー。父と同じハンターを目指し、そして父と会うためにハンター試験に参加した主人公ゴンが、そこで出会った仲間のキルア、レオリオ、クラピカたちとともに「未知」の世界への挑戦を続ける姿を描く。 TVアニメは2011年10月から2014年9月まで放送された。 「HUNTER×HUNTER はんこコレクション」は、TVアニメ『HUNTER×HUNTER』に登場するキャラクターに好きな名

                                              「HUNTER×HUNTER」ファン必見!ゴン、キルア、クラピカが可愛い木彫りハンコになって登場! : 毎日の時事ネタ・ニュース
                                            • 『HUNTER×HUNTER』より、A4アクリルパネルの登場! - アニメ大好き館

                                              ゴン、キルア、レオリオ、クラピカ、ヒソカ、イルミ、クロロ、フェイタンの描き下ろしイラストがA4サイズのアクリルパネルに。 発送予定: 2024年4月下旬より順次発送 予約期間: 2024年02月08日まで受付 サイズ:(約)29.7×21cm 厚み:3mm 描き下ろし 集合 戦う背中ver. A4アクリルパネル ランキング参加中はてなブログ同盟!初心者歓迎・なんでもOK!日記・雑記10・20・30・40・50・60代 ランキング参加中はてなブログ同盟!初心者歓迎・なんでもOK!日記・雑記10・20・30・40・50・60代 にほんブログ村

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                                              • 「HUNTER×HUNTER(ハンター×ハンター)」対戦格闘ゲーム発表。ブシロードが打ち出す“本格対戦格闘ゲーム”に - AUTOMATON

                                                株式会社ブシロードは12月16日、「HUNTER×HUNTER(ハンター×ハンター)」の対戦格闘ゲームの制作が決定したことを発表した。現在開催中のジャンプフェスタ2024にてお披露目となった。 「HUNTER×HUNTER」は冨樫義博氏が手がける漫画作品だ。週刊少年ジャンプにて1998年から休載を経ながら連載されており、現時点で単行本は37巻まで刊行されている。舞台となるのは「ハンター」と呼ばれる職業が存在する世界。主人公の少年ゴン=フリークスが、彼が出会う仲間たちと繰り広げる冒険や死闘が描かれる作品だ。 今回ブシロードは現在開催中のジャンプフェスタ2024にて、本作をもとにした「本格対戦格闘ゲーム」の制作が決定したことを発表した。開発を手がけるのは株式会社8ing(エイティング)。『NARUTO-ナルト- 疾風伝』シリーズや『仮面ライダー バトライド・ウォー』シリーズなど、さまざまな版権

                                                  「HUNTER×HUNTER(ハンター×ハンター)」対戦格闘ゲーム発表。ブシロードが打ち出す“本格対戦格闘ゲーム”に - AUTOMATON
                                                • 【雑談】HUNTER×HUNTERにハマっています。 - **すきなものと暮らしたい**

                                                  U-NEXTに加入してから、アニメのHUNTER×HUNTERを見始めて今グリードアイランド(64話辺り)まできました。 ビスケに鍛えられている途中です。 はぁ〜、とにかく面白いっっ!(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾ 小学生の頃に兄が買っていたジャンプを見ていて、コミックスも途中まで集めていました(*^ω^*) アニメもハンター試験の時ぐらいまでは見ていた記憶が。 当時は断然クラピカ推しで、中性的で綺麗で強くて賢くて、頑固な所も好きでした〜! 大人になった今、ハンゾーも素敵だと思うし(笑)、何よりキルアが輝いて見えます。 ゴンと出会ってからの、心の成長ぶりがすごいですよね。 アニメの61話見て、ゴンがキルアに対して「ありがとう。俺キルアとあえて本当によかった」的なことを言ったら、「やめろよ バカ 恥ずいだろ」って言いながらも心では「逆だよ…ゴン。オレお前にあえて本当によかった」って。。

                                                    【雑談】HUNTER×HUNTERにハマっています。 - **すきなものと暮らしたい**
                                                  • 「HUNTER×HUNTER」の対戦格闘ゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』はSteam/Nintendo Switch/PS5向けに発売へ。ジャンルは「2D対戦格闘」に - AUTOMATON

                                                    ブシロードは3月8日、対戦格闘ゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』の対応機種について、PC(Steam)/Nintendo Switch/PS5に決定したと発表した。また、4月27日から29日にかけて開催される格闘ゲームイベント「EVO Japan 2024」にて、本作が試遊出展されることも明らかにされている。 『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』は、冨樫義博氏の人気漫画「HUNTER×HUNTER」をもとにした対戦格闘ゲームだ。開発は、『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』や『DNF Duel』『NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦!』シリーズなど、格闘ゲームや漫画・アニメ原作ゲームに携わった実績を数多くもつエイティングが担当している。 ゲームシステムをはじめ本作の情報はまだ少ないが、上に掲載したティザー映像では、主人公のゴンや

                                                      「HUNTER×HUNTER」の対戦格闘ゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』はSteam/Nintendo Switch/PS5向けに発売へ。ジャンルは「2D対戦格闘」に - AUTOMATON
                                                    • 【悲報】「HUNTER×HUNTER」の最高傑作章、未だに決まらない・・・ : 最強ジャンプ放送局

                                                      ワイが考える王位争奪編の問題点 ・王子が多すぎる、末端の王子はすぐに死亡 ・よくわからんマフィアが絡んでくる ・旅団が空気、もはやただのイロモノ集団 ・念能力者と念獣がごちゃごちゃしててややこしい。王子の守護念獣要素いるか? ・制約と誓約要素を無視したチートキャラがいる(クロロ、ツェリードニヒ) ・お互い牽制し合ってるだけで能力を使った熱いバトルがない

                                                        【悲報】「HUNTER×HUNTER」の最高傑作章、未だに決まらない・・・ : 最強ジャンプ放送局
                                                      • 「HUNTER×HUNTER」のツェズゲラさん、派手さはないけどプロハンターって感じがして好きwwww : 最強ジャンプ放送局

                                                        それは単純な戦闘力じゃなくてゲンスルー一味にやったような闇夜の中でボウガン打ち込んだりするような嫌がらせの戦術を豊富に持ってて何でもありのサバイバル形式なら総合的にギリギリ上って意味だと思う

                                                          「HUNTER×HUNTER」のツェズゲラさん、派手さはないけどプロハンターって感じがして好きwwww : 最強ジャンプ放送局
                                                        • 【悲報】冨樫義博「HUNTER×HUNTERの最終回3パターン考えてるけど、自分が一番好きなのは一番嫌われると思う」 : 最強ジャンプ放送局

                                                          大まかにはA・B・C、3パターンの終わり方を用意しています。読者の反応を、賛否の比率で想定した時にAは賛が8否が2(評価が高いという意味ではなく、私的には無難な展開で批判票が集まりにくいだろうとの読みです)。Bは賛否が拮抗し、Cは賛が1で否が9くらいではないかと予想しています。 否が圧倒的なCをなぜ残しているかというと、それが一番私の好みだからです。ただ基本的にはこの3パターンのどれも選ばず済むくらい、面白い結末を考えつくるのが理想であり目標です。

                                                            【悲報】冨樫義博「HUNTER×HUNTERの最終回3パターン考えてるけど、自分が一番好きなのは一番嫌われると思う」 : 最強ジャンプ放送局
                                                          • 「HUNTER×HUNTER」のゴレイヌとかいう、チート能力持ちで作中屈指の聖人wwww : 最強ジャンプ放送局

                                                            クラピカは急いで強くならなくちゃいけなかったから鎖ペロペロしただけで時間を掛ければペロペロ無しでも具現化出来るんじゃね?

                                                              「HUNTER×HUNTER」のゴレイヌとかいう、チート能力持ちで作中屈指の聖人wwww : 最強ジャンプ放送局
                                                            • 【HUNTER×HUNTER】ゴレイヌ「具現化系だしゴリラ作るか」←そうはならんやろ… : 最強ジャンプ放送局

                                                              ゴリラを四六時中触ったり口に含んだりして 夢に出るくらいにまでなって 気づいてみればいつの間にか具現化してた みたいなプロセス踏んでんのやろか?

                                                                【HUNTER×HUNTER】ゴレイヌ「具現化系だしゴリラ作るか」←そうはならんやろ… : 最強ジャンプ放送局
                                                              • 人気アニメを無料視聴!HUNTER×HUNTER シズク 描きました|アニメ大好き!maraconeko

                                                                イラスト 人気アニメを無料視聴!ダンまち リュー・リオン 描きました 2023年11月8日 diy33

                                                                • 【HUNTER×HUNTER】十二支んのチードルという、役職に合わせて犬っぽく整形するガチでヤベー奴wwww : 最強ジャンプ放送局

                                                                  コメント一覧 (49) 1. 名無しのジャンプ好き( ´艸`) 2024/05/20 00:31 チードルは整形はさすがに引くから具現化系の能力か何かで犬っぽく変身してるだけだと思いたい

                                                                    【HUNTER×HUNTER】十二支んのチードルという、役職に合わせて犬っぽく整形するガチでヤベー奴wwww : 最強ジャンプ放送局
                                                                  • 「HUNTER×HUNTER」のビスケって、実際どれくらい強いんだ??全体で言うと上位に入る?? : 最強ジャンプ放送局

                                                                    >>10 んなわけない 中長期的な任務を最高のコンディションでこなせる超実用的な能力 瞬間火力しか考えてないからそういうことを言う

                                                                      「HUNTER×HUNTER」のビスケって、実際どれくらい強いんだ??全体で言うと上位に入る?? : 最強ジャンプ放送局
                                                                    • 【速報】冨樫義博さん、本日「HUNTER×HUNTER」の結末について言及する模様!!! : 最強ジャンプ放送局

                                                                      ◆全世界衝撃…『HUNTER×HUNTER』の結末とは? もちろん、11月21日(火)放送の後編も注目だ。 まだ1巻しか読んでいないイワクラが思わず涙を流し、続きを読むと決意。関&宮田もガツンと心を掴まれた“超名シーン”の裏話もつまびらかになる。 さらに、いまだ完結していない『HUNTER×HUNTER』の結末について冨樫先生が言及すると、“全世界衝撃の結末”にスタジオメンバーは言葉を失う。はたして、冨樫先生は何を語るのか? https://post.tv-asahi.co.jp/post-234355/ / 今夜放送‼️ #イワクラ吉住 \ 『拝啓、中の人』 〜HUNTER×HUNTER #冨樫義博 先生〜 初めて明かされる、物語の『結末』 ゲスト 関有美子/Kis-My-Ft2 宮田俊哉 トンツカタン森本 #冨樫先生からのお手紙#HUNTERHUNTER 前編TVerhttps://t

                                                                        【速報】冨樫義博さん、本日「HUNTER×HUNTER」の結末について言及する模様!!! : 最強ジャンプ放送局
                                                                      • 「HUNTER×HUNTER」の念能力て、強化系とかのシンプルなのが強いよね?? : 最強ジャンプ放送局

                                                                        日常生活での使い道抜群でいざとなったら人もころころ出来る四次元マンション便利過ぎるねんな… 出典:HUNTER×HUNTER 冨樫義博 集英社

                                                                          「HUNTER×HUNTER」の念能力て、強化系とかのシンプルなのが強いよね?? : 最強ジャンプ放送局
                                                                        • 「HUNTER×HUNTER」の冨樫義博さん、完結までに間に合うのか…!? : 最強ジャンプ放送局

                                                                          No.401完成。 制作体制は固まっていませんが、 机での作業時間が少しずつ 増えて来ただけでも嬉しい。 pic.twitter.com/q5vdUqIAFF — 冨樫義博 (@Un4v5s8bgsVk9Xp) March 9, 2023

                                                                            「HUNTER×HUNTER」の冨樫義博さん、完結までに間に合うのか…!? : 最強ジャンプ放送局
                                                                          • 【朗報】「HUNTER×HUNTER」の冨樫義博先生、今回はガチでやる気が凄い!!「No.406、開始」 : 最強ジャンプ放送局

                                                                            No.405、ペン入れ完了。 pic.twitter.com/tvbdbRlPvh — 冨樫義博 (@Un4v5s8bgsVk9Xp) May 7, 2024 No.406、開始。 pic.twitter.com/l8TtmiLO2L — 冨樫義博 (@Un4v5s8bgsVk9Xp) May 8, 2024

                                                                              【朗報】「HUNTER×HUNTER」の冨樫義博先生、今回はガチでやる気が凄い!!「No.406、開始」 : 最強ジャンプ放送局
                                                                            • 『ハンター×ハンター』格ゲー開発陣インタビュー。カギを握るのはオーバーギアとクイックギアの使い方【HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT】

                                                                              電撃オンラインゲーム家庭用ゲームPS5PCゲームインタビューアニメ『ハンター×ハンター』格ゲー開発陣インタビュー。カギを握るのはオーバーギアとクイックギアの使い方【HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT】『ハンター×ハンター』格ゲー開発陣インタビュー。カギを握るのはオーバーギアとクイックギアの使い方【HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT】文:カワチ 公開日時:2024年06月07日(金) 11:30 最終更新:2024年06月07日(金) 11:32 コミックやアニメで人気の『HUNTER×HUNTER(ハンターハンター)』を題材にした対戦格闘ゲーム『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』について、本作を手掛けるエイティングとブシロードゲームの開発スタッフに聞きました。制作でこだわった点や攻略のポイントなどをお聞きしたのでぜひチェックしてみてください。

                                                                                『ハンター×ハンター』格ゲー開発陣インタビュー。カギを握るのはオーバーギアとクイックギアの使い方【HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT】
                                                                              • 冨樫義博氏、約7カ月ぶりのX投稿。「HUNTER×HUNTER」No.405作業中

                                                                                  冨樫義博氏、約7カ月ぶりのX投稿。「HUNTER×HUNTER」No.405作業中
                                                                                • 冨樫義博、約7カ月ぶりXに投稿 『HUNTER×HUNTER』連載再開に意欲か

                                                                                  No405、やっております。 ムーン・ヒーリング・エスカレーション! pic.twitter.com/53YDvetlDo — 冨樫義博 (@Un4v5s8bgsVk9Xp) May 1, 2024 漫画家の冨樫義博さんが、約7ヶ月ぶりにXに投稿を行った。 「No405」とは、冨樫義博さんの現在休載中の作品『HUNTER×HUNTER』の話数であると考えられる。 「やっております」とは、原稿を進めているのだろう。 「ムーン・ヒーリング・エスカレーション」とは、彼の妻であり同じく漫画家の武内直子さんの代表作『美少女戦士セーラームーン』に登場する技。浄化の光によって、邪悪な力に乗っ取られた人間を元に戻す効果があることで知られている。 『HUNTER×HUNTER』連載再開への意欲を感じさせる投稿となっている。 休載してから約2年5カ月──『HUNTER×HUNTER』の行方は?『HUNTER×

                                                                                    冨樫義博、約7カ月ぶりXに投稿 『HUNTER×HUNTER』連載再開に意欲か