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  • アストロシティ復活計画 第5回 OSSCでラグフリーなプレイ環境構築の巻 | Equinox Development ~since 1999~

    前回でアストロシティの仮復活を果たしましたが、より快適なプレイ環境を求めてOSSCを導入することになりました。 2004年にアストロシティのモニターが壊れて以来、いつか復活の日を夢見て早16年。その間に国産のHDコンバーター「フレームマイスター」が登場し、長年最高性能のコンバーターとして君臨していました。 しかしながらアストロシティの復活を本格的に開始した2020年にはフレームマイスターは部品のディスコンによって生産終了しており、オークションでは価格が高騰している状況。コントロールボックス(COMBO AV EX++)に内蔵されているHDコンバーター「GBS-8220」は価格を考えるとかなりの高機能ではあるのですが、一部相性の悪い基板があったり、何より明らかに遅延があるのが不満でした。なんとしてもこれらの問題を解消したい!しかしフレームマイスターは生産終了品。もし落札したとしても「万一壊れ

      アストロシティ復活計画 第5回 OSSCでラグフリーなプレイ環境構築の巻 | Equinox Development ~since 1999~
    • RGB15khz to HDMI 簡単変換 | ゴリゴリなおっさんの裏ゲームブログ(GORIO'S BLOG)

      今年サンコーレアモノショップから「SCART-HDMI変換アダプタ(\3,980)」が輸入販売されて、ちょっと話題になりました 私も@KAPPY_2164氏のツイートに釣られて、同様の安いコンバーターを購入してみた 欧州等の古い映像接続の規格SCART その古いSCART映像をHDMIに変換してくれるのが、SCART to HDMIコンバーター SCARTそのままだと使い勝手が悪いので、改良してみた 目的 ・簡単接続、簡単操作、コンパクトサイズなHDMI化コンバーター ・機能重視ではない(私はフレームマイスター所持してます)、簡易で安価なもの ・アナログRGB15khz映像をHDMI化 ・ついでにコンポジット映像をHDMI化 ・ついでにS端子映像をHDMI化 購入品 ・@KAPPY_2164氏のツイートを参考にeBayにて購入 ・送料無料の\1,967円でした ・バルク品っぽく外箱は無しで

        RGB15khz to HDMI 簡単変換 | ゴリゴリなおっさんの裏ゲームブログ(GORIO'S BLOG)
      • X68000で使えるモニター WIMAXITファームの確認方法 : 俺のレトロ研究室

        2020年11月時点でX68000で使用できるモニターが増えました。 いままで販売されたモニターで、信頼がおけるモニター一覧はこちらをご覧ください。 RetroPCDisplayhttps://gorry.haun.org/pw/index.php?RetroPCDisplay さて今回のWIMAXITモニターを、知ったいきさつから少し書きます。ご興味がない方は、下にスクロールをお願い致します。 私は片田舎に住んでおり、周りにはレトロ仲間が一切おりません。レトロPCの仲間が一人も居ない中、SNSを頼りに全国の方々と交流を持ちはじめました。私みたいな人を、皆様の仲間に入れて頂き感謝ばかりです。 そんな中、ツイッターではレトロPCイベントMI68開催のお話があり、今年から会社も休みも取りやすくなり、泊りで行こうと思っていた最中の新型コロナ騒ぎ・・・仕方なくイベントをツイッターで様子を伺う事にし

          X68000で使えるモニター WIMAXITファームの確認方法 : 俺のレトロ研究室
        • 【直接引き取り限定・神奈川県横浜市】【難有ジ... - Yahoo!オークション

          すべて コンピュータ 家電、AV、カメラ 音楽 本、雑誌 映画、ビデオ おもちゃ、ゲーム ホビー、カルチャー アンティーク、コレクション スポーツ、レジャー 自動車、オートバイ ファッション アクセサリー、時計 ビューティ、ヘルスケア 食品、飲料 住まい、インテリア ペット、生き物 事務、店舗用品 花、園芸 チケット、金券、宿泊予約 ベビー用品 タレントグッズ コミック、アニメグッズ 不動産 チャリティー その他 閉じる

            【直接引き取り限定・神奈川県横浜市】【難有ジ... - Yahoo!オークション
          • Arcade1UP カスタマイズ その2 - kuromakisukeのブログ

            前回(Arcade1UP カスタマイズ )に続き、今回はコントロールパネル(以降コンパネ)のコントローラー制御基板について書いてみようと思います。 リアルアーケード組み込み型 これまでArcade1UP用の汎用コンパネは30枚以上作ってまして、様々な用途に対応出来るよう工夫してきました。 ちりも積もれば。。。 去年の2月からどれくらいパネル作っただろうと写真整理したら30枚は作ってた。写真撮ってないのが2枚くらいあった気がする。 どれもビミョーに違います😄 pic.twitter.com/i30U0pUiVx — makisuke (@kuromakisuke) 2020年7月13日 家庭用ゲーム機を接続して筐体で遊ぶ場合、組み込むコントロール制御基板の選択肢はいくつもあります。 価格、対応種類、入手のしやすさ等、何を重視するかで変わってくると思います。 ですのでどれが一番お勧めですか?

              Arcade1UP カスタマイズ その2 - kuromakisukeのブログ
            • CPicS2 Type-BでCPS2の電池切れROMを復活 - 基板いじりメモ

              【注意】2021/05/31現在、下記で購入したK150はWin10で使用できなくなってます。解決したら更新します。※Win7ではドライバV1.7で動作を確認済。 CPS2には電池が組み込まれており、この電池が切れると、起動コードが消えて起動できなくなります。 以前はカプコンで修理受付がされてましたが、現在は修理受付されていません。 また、電池が切れた状態を放置すると、電池から液漏れして基板を損傷する場合があります。 電池が切れる前に電池交換するのも手ですが、 ・電池が高価(4000円程度) ・いつ交換してよいかわからない ・電池交換にはんだ付けが必要 などの理由により若干ハードルは高いです。 図1:電池切れROMを起動した場合 しかし、のすけ氏が販売しているCPicS2を使用すると、起動コードを復活させてかつ電池不要にすることができます。(電池を付けて元通りにすることも可能) ただ、PI

                CPicS2 Type-BでCPS2の電池切れROMを復活 - 基板いじりメモ
              • 【WEB版】SHOXXXXメンバーが選ぶ IIDX「ターニングポイント楽曲」 10選

                自己紹介 まずはこの場に集まっている皆さんの自己紹介をお願い致します。 ユタカ、DJ名はLV.77です。 SHOXXXXの主宰をやらせて頂いています。DJ的には浅く広く、ゲーム音楽を中心にやってます。また、色んな音ゲークラブイベントにお呼ばれしてDJをやっています。 KENTです。 SHOXXXXでレギュラーDJをやっています。主にゲームミュージック、特に80’s・90’sの古めのレトロゲームミュージックと音ゲー曲全般を主にDJで使っています。 suisoです。 ゲームミュージックDJ(VGMDJ)を一応名乗っています。古今東西、古いものも新しいものも、マイナーなもの・インディーズゲームから有名なものまで幅広く、ゲームミュージックでDJやってます。 最後に、dj mutamesoと申します。 beatmaniaきっかけでDJを始めた後に、SHOXXXXの前身の「R.A.M Party」とい

                  【WEB版】SHOXXXXメンバーが選ぶ IIDX「ターニングポイント楽曲」 10選
                • beatmaniaIIDX 16セグ忘備録

                  Rest @rest_r2 9thの16セグ、曲クリアした瞬間にアナライズ…って表示されて、リザルト出る時はクリア!って文字が位置固定で点滅するパターンだった。 リザルトでは曲名が流れない。 2015-09-05 20:34:06 Rest @rest_r2 10thの16セグLEDについて。 曲終了直後、アナライズ…と表示されるのは9thと同じ。 その後、リザルト表示の際にクリアと点灯に変更。!も無くなってる。 9thはクリア!の文字が点滅だった。 2015-09-06 12:26:12

                    beatmaniaIIDX 16セグ忘備録
                  • コロナ禍でゲームセンターが瀬戸際 苦境の中で求められる支援とは(鴫原盛之) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                    新型コロナウイルスによる緊急事態宣言が解除された5月25日から、臨時休業を余儀なくされていた全国各地のゲームセンターが順次営業を再開している。唯一、「新型コロナウイルス感染症を乗り越えるためのロードマップ」を独自に実施した東京都でも、6月12日から「ステップ3」へ移行したことにより、同日から都内のゲームセンターも営業が可能になった。 地域によっては約1か月半もの間、店舗の売上がゼロになった影響は当然ながら極めて大きな打撃となった。全国各地に店舗を構えるイオンファンタジーでは、3月度の売上概況(※国内のみ)を見ると、同月の売上は前年同月比の32.1パーセント、同じく4月度は前年の16.8パーセントにまで落ち込んだ。 また、バンダイナムコホールディングスは、2020年3月期決算短信でリアルエンターテインメント事業の売上高は前期比の90.4パーセントに減少。同じく、セガサミーホールディングスのア

                      コロナ禍でゲームセンターが瀬戸際 苦境の中で求められる支援とは(鴫原盛之) - エキスパート - Yahoo!ニュース
                    • CPS2サブボード用の収納ボックス作ってみたよ - はじまりはビープ音

                      CAPCOMのアーケード基板CPS2のサブボード(ソフト側)の保管用に収納ボックス作ってみました。 目的 オーダーメイドで発注 組立作業&収納 最後に 目的 部屋の整理中に緩衝材(プチプチのあれ)に包まれて押入れに並んでるCPS2を見たのが事の発端でした。適当に収納場所に押し込んでいるわけではないものの、緩衝材に包まれた姿がちょっと乱雑に見えたので、もう少し綺麗に収納できたらいいなぁと。 目指す形としては、頻繁に入れ替えたり乱雑に扱うような環境でもないので、安定した形で綺麗に並べて保管できれば良しとします。元々の純正の外箱があればそれでも良いんですけどね。外箱だけでも高騰化しており入手も難しいので…。 オーダーメイドで発注 ダンボール販売しているサイトをいくつか確認したところ、ちょうど良さそうなサイズが見つからなかったのでオーダーメイドで発注することにしました。 いろいろと業者はありますが

                        CPS2サブボード用の収納ボックス作ってみたよ - はじまりはビープ音
                      • BEMANI PRO LEAGUE 2021はなぜ盛り上がったのか|TAM

                        6月から始まったBEMANI PRO LEAGUE 2021もいよいよ来週10/2に千秋楽を迎える。 2020年当初の発表では正直どうなるのかと半信半疑だったが、ここまで毎回欠かさず見るくらいにはのめり込んでいる。 プロ選手たちの超高度なプレー、そして感情を揺さぶる数々の名場面に、非常に心が動かされた。 各配信の同接も毎回5千人を超え、1ゲームの大会、しかも初年度としては非常に盛り上がったと言えるだろう。 この記事では、BEMANI PRO LEAGUE 2021(以下BPL)を盛り上げた2つの「要因」について、筆者の考えを記してみたい。 ちなみに筆者はjubeat knitから音ゲーを始めて、弐寺はLincle Link (REFLEC BEATとの連動イベント)から少しずつ触り始めた。休止期間を挟んだりして、現在はSP九段程度の実力である。 その① よく練り込まれたルール作りそもそもの

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                        • 自宅で基板を楽しむよ #2 「exA-Arcadia」の巻

                          秋葉原駅徒歩4分アーケードゲーム基板・レトロゲーム専門店 KVC lab.(けーぶいしーらぼ)昌平橋交差点 KVClab.の個人様向け売れ筋基板の多くはJAMMA基板時代のもので、それ以降のJVS基板の販売比率は、それほど多くない、といった話があるようです。 つまり、1980年代から90年代の物が多いというわけですね。 やはり、昔の熱いゲーセン全盛時代。 新作が入荷するたびに技術の進歩に未来を感じた、オリジナルのゲーム基板と共に蘇る鮮烈な思い出はプライスレス… ゲーム基板を入手するということは、かつての自分や環境に思いを馳せるという、ロマン溢れる行為なのです。 (あのとき対戦に興じていた仲間たちは皆幸せな家庭を持ったのに、僕は…) と、それはさておき。 かつてのロマンに思いを馳せることも情緒溢れてステキですが、今こそできる基板の嗜み方を当店は応援します。 昔は安価だったのに、最近はプレミア

                            自宅で基板を楽しむよ #2 「exA-Arcadia」の巻
                          • KRM30 ~ 30mm arcade button

                            I KRM, i nostri bottoni meccanici, sono stati interamente progettati per i giocatori più esigenti. Il loro design industriale e accattivante offre tempi di reazione e fluidità di alto livello, frutto di un processo di sviluppo intensivo che ha visto la luce a Maggio 2022. Caratteristiche: - Switches meccanici stile Mx, KAILH Speed Silver o KAILH Speed Bronze con pre-travel da 1 mm per prestazioni

                              KRM30 ~ 30mm arcade button
                            • 【初代5鍵】最近判明したFPSと雑感 - 嫁の5鍵beatmaniaプレイ日記

                              twitter.com 彼の研究のおかげでこのゲームのFPSが58だと判明いたしました。 こちらに取り急ぎまとめます。いつも本当に感謝しております。 また間違っていたら更新予定。 前書き このゲームのスコアの出し方 ・上から降ってくるノーツに合わせてボタンをたたく ・ノーツには音が割り振られており(キー音)、叩くとその音がなる(ことになっている) ・BGMにはキー音以外の音が含まれ、キー音を正しく演奏することで、本来の楽曲が成立するようにできている(ことになっている) ・よってキー音ガン見スタイルの目押し、譜面間隔をざっと見た上でタイミングを取って叩くリズム押し、耳でBGM音の頭を合わせて叩く音押し、次のノーツの受付のフレーム数を計算したうえでバチバチに合わせるフレーム押し(言ってる人いないので今名前つけた)等、良い演奏をする基本スタイルが複数存在する。 ・判定ラインとオブジェが重なってい

                                【初代5鍵】最近判明したFPSと雑感 - 嫁の5鍵beatmaniaプレイ日記
                              • 【ビートマニアの歴史】3ボタンのエレメカから五鍵DJシミュレーションへ | FURIMUKI style

                                「ビートマニア」。1997年12月、ゲームセンターに出現したこのDJシミュレーションゲームは、ゲーム業界にとどまらない社会現象を巻き起こし、「音ゲー」というジャンルを生み出した歴史に残る作品である。 「五つの鍵盤とターンテーブルを駆使してクラブサウンドを模した楽曲を演奏しギャラリーにアピールする」というこれまでにない斬新なゲーム。製作期間はわずか8か月だったという。 ビートマニアというゲームはどのような背景で発案され、どのような過程を経て完成したのだろうか。調査を進めていくと、当時のコナミの経営事情やプロトタイプ版ビートマニアに関する文献が見つかった。これらの貴重な史料を見ながら、ビートマニアの開発現場の真相に迫っていこう。 コナミの経営危機!アーケードを強化せよ ビートマニア誕生の背景を語るには、当時のコナミの経営危機と組織改革について理解しておかなければならない。 話はビートマニアが生

                                • RetroVGen - PukiWiki

                                  ダウンロード† [フルセット:20230105a] RetroVGen_20230105a.zip 最新のArduino環境で正しく表示できない問題を修正。 表示が中央寄りになるよう改善。 HEXバイナリを配布ファイルに追加(guidudeでの書き込みを確認) [readme] readme.txt [update] update.txt [Arduinoシールド回路図] [PNG] [EMF] [CE3] [ATMega328P単体回路図] [PNG] [EMF] [CE3] [GitHub] https://github.com/gorry/RetroVGen [古いファイル] 古いファイル CE3回路図ファイルは、BSch3Vで開くことができます。 https://www.suigyodo.com/online/schsoft.htm ↑ RetroVGenは、Arduino Uno

                                  • アーケード向け新作STG「アカとブルー Type-R」の稼働開始日が11月27日に決定&告知プロモーションムービーが公開

                                    アーケード向け新作STG「アカとブルー Type-R」の稼働開始日が11月27日に決定&告知プロモーションムービーが公開 編集部:杉浦 諒 タノシマスは本日(2019年10月9日),同社によるアーケード向け縦スクロール型シューティングゲーム「アカとブルー Type-R」を,11月27日に稼働開始することを発表し,告知プロモーションムービーを公開した。 本作は,同社が2017年8月にスマートフォン向けにリリースしたシューティングゲーム「アカとブルー」を原作としたフルリメイク作品だ。ゲームの詳細な情報については,JAEPO2018に本作が出展された際の記事や,以下に掲載したリリースなどを確認しよう。 関連記事 [JAEPO2018]「アカとブルー Type-R」はレバー操作で細かい動きが断然ラクに。exA-Arcadia基板はすでに“次”を見据えている JAEPO2018のサファリゲームズブー

                                      アーケード向け新作STG「アカとブルー Type-R」の稼働開始日が11月27日に決定&告知プロモーションムービーが公開
                                    • ペンゴ!オンライン

                                      詳しく見る ■主なアップデート内容 カスタムカラー編集を追加(要Aime) プレイヤーストック★の数を2→3に変更 オンライン対戦勝ち残り制限を5→7に変更 1人プレイ時、画面の左下を5秒ぐらいタッチで『ゲーム終了』ボタン出現 (タッチ判定は黄色の範囲) オンライン対戦リザルトで既に『課長』といった肩書を持っていた場合、条件を満たしていないのに『昇格!』と表示されていたのを修正 他、不具合の修正。 詳しく見る ■主なアップデート内容 店舗名/都道府県名表示の切り替え機能追加。オンラインランキングの表記も同じようになります 1人プレイにボーナスステージ、ランキング追加。ちょっと賢くなったCPUペンゴ登場。 他、不具合の修正。 ■共通 ダイヤモンドブロックを揃えてから3秒間、次のダイヤモンドブロックを揃えることができなかったのを修正 ACTの中間地点で順位表示追加 ブロックを飛ばした後にレバー

                                      • http://fami-lan.net/parts/pcb.html

                                        • 年代物アーケードゲームで遊べる「小樽・札幌ゲーセン物語展」、市立小樽文学館で開催中

                                          1980年代から90年代に若者たちが熱中したゲーセン(ゲームセンター)。そこで使用されていたアーケードゲーム(業務用ゲーム機)やゲーム基板、ポスター、雑誌、レコードなど懐かしいグッズを紹介する「小樽・札幌ゲーセン物語展」が3月26日まで市立小樽文学館で開催されている。(写真は、実際に遊べるアーケードゲーム) (会場には多くのゲーセングッズが展示されている=写真) 失われつつあるかつてのゲーセンの文化を記録し伝えていこうとこの展示会を企画したのは、ゲーム愛好者の藤井昌樹さん(51)。「往時のゲーセンは消えようとしているが、ゲームを楽しんできた一人ひとりに物語があるはず。そうした思い出なども紹介したい」と話す。 「小樽・札幌ゲーセン物語展」の会場には、年代物のアーケードゲームが置かれ実際に遊ぶこともできる。複数のゲーム基板を週替わりで交換し、「ミュータントナイト」、「鋼鉄要塞シュトラール」など

                                            年代物アーケードゲームで遊べる「小樽・札幌ゲーセン物語展」、市立小樽文学館で開催中
                                          • レトロゲーム秘密基地 存続のための移転プロジェクト

                                            はじめに・ご挨拶青森県十和田市で「レトロゲーム秘密基地」という小さなゲームセンターと2階のレトロゲームバー「シークレットベース」を経営している元・駄菓子屋ゲーセン息子の鳥居秀憲と申します。 レトロゲーム秘密基地は、2019年にオープン以来、地元のゲーム好きに支えられ、同年末には2階部分をバーとしてオープン、懐かしいゲーム関連のディスプレイを眺めながらゲームの話をしたり、アーケード・コンシューマ問わずレトロゲームを楽しめるお店として運営しております。 少しずつ県外から来店されるお客様も増え、地元のゲーセンとしてこれからという矢先にコロナ騒動となり、ちょうど一周年にあたる4月~5月にかけては非常事態宣言を受けて休業を余儀なくされました。 自己資金で賄っていた運営資金も、銀行や公庫の融資、給付金なども含めて何とかやりくりしながら持ちこたえておりますが、いよいよ第3波が猛威を振るい、益々先のわから

                                              レトロゲーム秘密基地 存続のための移転プロジェクト
                                            • サービス終了したアーケードゲームを振り返る【その②】 | 埼玉ふじみ野のゲームセンター|Bayon(バイヨン)

                                              皆さんこんにちは。NOMUです。 前回のブログでサービス終了したゲーム 俗に言う「サ終」の特集をしたのですが 反響がすごくてビビりました 本当に皆さん・・そういう話題が好きですね・・・。 まあせっかく反響があったので今回は第二弾 前回はここ3~4年でサ終したゲームを取り上げましたが もう少し時代をさかのぼってサ終ゲームを振り返ります。 ちなみに前回のブログはこちらです ここ3~4年でサービス終了したアーケードゲームを振り返る 引き続きサ終ゲーを振り返る 前回は役割をまっとうし、有終の美を飾ったゲームも 紹介しましたが今回その枠はないといえばない。 まあ強いて言えば ガンスリンガーストラトス サービス開始:2012年 サービス終了:2021年 4VS4のアクションシューティング いわゆるガンシューの筐体でプレイは 2つのガンコンを使って行う。 ダブルガンデバイスって名称がカッコイイ。 9年稼

                                                サービス終了したアーケードゲームを振り返る【その②】 | 埼玉ふじみ野のゲームセンター|Bayon(バイヨン)
                                              • Amazon.co.jp: 伝説のアーケードゲームを支えた技術: 松浦健一郎, 司ゆき: Digital Ebook Purchas

                                                  Amazon.co.jp: 伝説のアーケードゲームを支えた技術: 松浦健一郎, 司ゆき: Digital Ebook Purchas
                                                • ビートマニア(Ain't It Goodのリミックスをリリース!)|ジュリアとトモキの伝言

                                                  本日、またしても自分曲の配信をスタートさせた。 その楽曲の名は、 Ain't It Good 色々な事情からずっとアンリリースになっていた自分の作品。 そのオリジナル曲は、初期のビーマニファンなら知ってる人も多いと思う。 今の時代に合わせ、リ・エディットとリ・マスタリングをかまして、 ようやくリリースすることができた。 で、 この曲のリ・エディット作業中、気付かされたことがある。 若い頃は熱量だけでストレートな音楽を作っていたのだと。 もう一度、直球をど真ん中に投げ込むような曲を作ってみよう。 Tomoki

                                                    ビートマニア(Ain't It Goodのリミックスをリリース!)|ジュリアとトモキの伝言
                                                  • – 「エスプレイド」20年越しのハイスコア内幕 –

                                                    – 「エスプレイド」20年越しのハイスコア内幕 – 【 序文 】 はじめまして。 スコアラー繋がりということでhamami君からバトンを受け取りました、Clover-TACと申します。 (主にゲームセンターの)2Dシューティングゲームのハイスコアアタックをメインに嗜んでおります。 ちなみにスコアラーとはなんぞや、という方はぜひ バトンを遡ってhamami君やえび店長氏の記事をご参考頂ければと思います。 私はかれこれ20年以上ハイスコアアタックという遊び方(?)を嗜んできまして、 ざっと確認したところアルカディアおよびJHAで およそ20超のタイトルで全国トップを獲っていたようです。 そしてその大半がいわゆる「CAVEシューティング」と呼ばれる作品群です。 今回はその中でも、今年(2023年)稼働から25周年を迎え また私にとっても一際印象深いタイトルである 「エスプレイド(1998 ATL

                                                      – 「エスプレイド」20年越しのハイスコア内幕 –
                                                    • 我が家のARCADE1UP改造記(2) 改造スタート! いきなり壁にぶつかる(お約束)

                                                      前回、完成したARCADE1UPを数回プレイしただけで「ジョイスティックのレバーとボタンの感触がどうもしっくりこない」と言って分解し始めた夫。今回から前後編で、プレイ感とサウンドの改善をお送りします。ちなみに、記事を書いている筆者は超が付く電子素人。そんな私でも理解できるよう、夫には詳しく説明しながら改造してもらいました。 組み立て終わったARCADE1UPは軽くテストプレイしただけで…… せっかくできあがったARCADE1UPの分解を始める夫。本当に改造してプレイ感は変わるの? 妻も興味津々 いきなり独自規格に改造を阻まれる 最初に手をつけるのはジョイスティックとボタンまわり。まずコントローラーのユニットを取り外します。ジョイスティック部分のパーツを外して裏をみると、濃いグレーの箱が出てきます。このプラスチックカバーを外すと、ユニット内にはジョイスティックとボタン類、スピーカーが配置され

                                                        我が家のARCADE1UP改造記(2) 改造スタート! いきなり壁にぶつかる(お約束)
                                                      • All about namco sound drivers [1980-1986] - Group x6uso - BOOTH

                                                        パックマンからSYSTEM1まで、ナムコ黄金期を支えたTTL/CUS15/CUS30サウンドチップと、各ゲームのサウンドドライバを解説したゲームミュージックマニア必携の技術解説本 サウンドチップについては、現在巷で公開されている記憶のあいまいな関係者の証言や出所不明なうわさ等すべての情報を疑い、実基板のハードウェア回路とソフトウェア実装から確認した真実のみを記載、今まで知られていなかった事実や各種誤情報の訂正まで考えられるすべての情報を網羅した決定版 サウンドドライバについては、ドライバのワークアドレスや各種コマンドの解説に加え、再生周波数の計算式からパックマンの移動音、ドライバのバグ情報まで余すところなく解説 全68頁(表1~4含む)

                                                          All about namco sound drivers [1980-1986] - Group x6uso - BOOTH
                                                        • SW-68CAU コネクター式キースイッチ

                                                          コネクター1個で配線が完了します ロック機構付きのコネクターなので、配線抜けの心配がありません シャフトの着脱機構以外は通常のJLFレバーと同一です 従来品のSW-68に比べ取り付け部分の省スース化を可能にしました 電気的特性、耐久性はSW-68と同等です SW-68では端子2本にリード線を接続するタイプでしたが、本製品はコネクター式となりワンタッチでの着脱が可能です。 プレイ中にリード線が脱落する断線防止や、メンテナンス時の結線・開線の手間や怪我の恐れが少なくなります。 省スペースで配線が可能なので、コンパクトな筐体にも装着が可能になりました。

                                                            SW-68CAU コネクター式キースイッチ
                                                          • 「中華製スキャンコンバータ基板 GBS-82x0を使ってみた」など、解説本が入荷

                                                              「中華製スキャンコンバータ基板 GBS-82x0を使ってみた」など、解説本が入荷
                                                            • 音ゲーの実力指標との上手い付き合い方 - やまそうの音ゲー紀行

                                                              こんにちは、やまそうです。 さて、今回は「音ゲーの実力指標」についてです。多くの音ゲー機種では、プレイヤーの実力を測るための実力指標が存在します。例えば、CHUNITHMやオンゲキにおけるレート、GITADORAにおけるスキルポイント、ボルテにおけるVOLFORCEなどが代表的でしょうか。分かりやすくするために、以下これらのものを総称して「実力指標」と呼ぶことにします。 ↑実力指標の例(GITADORAのスキルポイント) 音ゲーにおける実力指標はプレイヤーが上達する上での目標にしやすいため、プレイヤーのモチベーションに繋がりやすくとても有意義なものです。しかし、実力指標にとらわれ過ぎるがあまり本来の目的を見失ってしまったり、モチベ―ションが削がれてしまったりすることもあります。実際にそういった経験をした事がある方も多いのではないでしょうか。(自分もあります)そこで、この記事では普段自分が実

                                                                音ゲーの実力指標との上手い付き合い方 - やまそうの音ゲー紀行
                                                              • ゲームセンターに新作格闘ゲームを!名作格闘ゲーム『エヌアイン完全世界』の続編制作を支援したい! - 南森町コーハツ - クラウドファンディング | Ci-en(シエン)

                                                                KO-HATSU、SUBTLE STYLE協賛 アーケード格闘ゲーム開発支援プロジェクト 『エヌアイン完全世界 Anastasis(仮題)』クラウドファンディング https://www.youtube.com/watch?v=nJQ4SHXuDB8 4/28追記:「デジタルコンプリートパック」の画像で「STAFF ROLL」のアイコンが「(大)」となっておりましたので修正いたしました。正しくは「(中)」となります。「リターン一覧」はシステム上修正できませんので「(大)」のままになっております。謹んでお詫び申し上げます。 4/29追記:クラウドファンディングへのご支援をありがとうございます。皆さまのご支援のおかげで第一目標である300万円を達成いたしました。引き続き皆さまの応援をよろしくお願いいたします。 はじめに 「ゲームセンターに新作格闘ゲームを! 名作格闘ゲーム『エヌアイン完全世界』

                                                                  ゲームセンターに新作格闘ゲームを!名作格闘ゲーム『エヌアイン完全世界』の続編制作を支援したい! - 南森町コーハツ - クラウドファンディング | Ci-en(シエン)
                                                                • GitHub - Armastardo/OSBCH: Open Source Button Choc

                                                                  You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session. You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session. You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session. Dismiss alert

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                                                                  • CPS2用CPicS2 TYPE-A互換基板の説明書 - はじまりはビープ音

                                                                    アーケード基板CPS2において、電池切れで起動しなくなったサブボードを復活させるプログラムCPicS2(のすけ氏作)を書き込んだPIC12F509を取り付けて使用するためのキットです。 ※CPicS2の作者・のすけ氏の許可を得ています。 ※このCPicS2互換基板について、のすけ氏へのお問合せはご遠慮ください。質問等あれば@pomegdへ。 注意 本家CPicS2の基板との主な違い キット同梱物 準備 1.PIC12F509へプログラムの書き込み 2.サブボードの抵抗を取り外す 組立 1.チップ抵抗 2.ソケット 3.サブボードに設置 入手方法 注意 CPS2サブボードの型番「93646B-3」「93646B-4」で使用可能です。 半田付け、PICへの書き込みが必須です。当方ではPICへの書き込みについてはサポートいたしかねます。 本製品を使用したことにより起きたいかなる事象も一切の責任を

                                                                      CPS2用CPicS2 TYPE-A互換基板の説明書 - はじまりはビープ音
                                                                    • 【SANWA】三和電子新製品でレバーと向き合ってみた【JLFレバー用カスタムパーツセット】

                                                                      三和電子製品ヘビーユーザーのナカジマです。今回は三和電子様から新製品をいち早く触らせていただく機会があったので製品のレビューをしたいのですが、いつもどおり特に案件ではないので、忌憚のない意見を書かせていただきます。またナカジマのオススメ三和電子製品も紹介しますのでレバーやボタンのカスタムに興味ある方はぜひお試しください。 三和電子通販サイト(楽天) https://item.rakuten.co.jp/sanwadenshi/lever_ex1/ 3月14日発売予定「JLFレバー用カスタムパーツセット」 【新製品】JLFレバーをカスタムできるパーツセットが3/14(月)の17時より発売開始です! セット内容はバネ4種、P.Sパイプ4種、ガイド4種となっております! 是非色々な組み合わせをお試しの上、自分好みのレバーに仕上げて下さい!https://t.co/ehc2aWbkfL#三和JLF

                                                                        【SANWA】三和電子新製品でレバーと向き合ってみた【JLFレバー用カスタムパーツセット】
                                                                      • 見城こうじが訊く ハイスコアラー、お気に入りの一作を大いに語る 第三回「グロブダー」中編 | ゲーム文化保存研究所

                                                                        記事タイトル見城こうじが訊く ハイスコアラー、お気に入りの一作を大いに語る 第三回「グロブダー」中編 公開日2020年10月23日 記事番号3932 ライター 見城 こうじ りゅう氏 REI氏 ダブルインタビュー 前回は『グロブダー』(1984年/ナムコ)の基本システム、1クレジット全面クリアに至る経緯、そして、お二方の友人であり、同じく全面クリアを達成された故・めぞん一刻氏のお話をお聞きしました。 今回の中編では、ここまでやり込まれたお二方にしか聞けない徹底攻略について語っていただきました。『グロブダー』ってそういうゲームだったのかとビックリします! ※インタビューの前編は、こちら。 【聞き手】 見城こうじ 最終面攻略中に気づいた大発見「ハイパータンク安地」とは? ―― お二人がどのようにして1クレジット全面クリアされたのか、その詳細をこれから語っていただきたいのですが、当時、最終面であ

                                                                          見城こうじが訊く ハイスコアラー、お気に入りの一作を大いに語る 第三回「グロブダー」中編 | ゲーム文化保存研究所
                                                                        • COMBO AV EX++(コンボ イーエックス プラプラ)

                                                                          ● HDMI,VGA,S-VIDEO,VIDEO RGB,出力 ●ブラスト、アストロ、純正コンパネ使用 ●筺体と同じ感覚でアケゲーが楽しめます ●多接続可能なコントロールBOXです Arcade Game Controller COMBO AV (コントロールボックス)コンボAV アーケードゲーム専用新発売 COMBO AV EX++ Final ver. ブラスト、アストロの純正パネルは限定販売です。

                                                                          • IIDX Top Rankers Viewer

                                                                            IIDXの県別TOP記録やBPLのスコア記録を確認するツールです

                                                                              IIDX Top Rankers Viewer
                                                                            • Raspberry PiをJAMMA化させる「JAMMA board for ARCADE」使ってみた - はじまりはビープ音

                                                                              RGB-Piで販売されている「JAMMA board for ARCADE」を試してみました。自己責任。 JAMMA board for ARCADEとは JAMMA board for ARCADEの入手先 使ってみた 使ってみた感想 Good Bad アクリル発注してみた Raspberry Pi 3 MODEL B 発売日: 2016/05/31 メディア: Personal Computers JAMMA board for ARCADEとは Raspberry Pi(ラズパイ)のGPIOに接続しJAMMAハーネスをそのまま使えるようにしたものです。専用にカスタマイズされた「RGB-Pi OS」を使用することで、JAMMA規格の筐体(15kHz)でそのまま「Retro Pie」を動作させることができます。 レバーや各ボタンはもちろん、電源もGPIO経由となるので別途用意する必要がな

                                                                                Raspberry PiをJAMMA化させる「JAMMA board for ARCADE」使ってみた - はじまりはビープ音
                                                                              • 「通販もせざるを得ない」売上が前年比80%まで回復しても赤字、苦境のゲーセン(鴫原盛之) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                                                                                コロナ禍による2度目の緊急事態宣言で、ゲームセンターがますます厳しい状況に追い込まれている。 昨年に拙稿「コロナ禍でゲームセンターが瀬戸際 苦境の中で求められる支援とは」でも取材した岡山県倉敷市のゲームセンター、ファンタジスタでは、今月からチャリティグッズの通販を開始した。 同店は、昨年もチャリティキーホルダーの通販を実施しており、グッズ通販は今回が2度目となる。また、同店では昨年4月20日から5月17日まで自主的に臨時休業したが、営業再開後も現在に至るまで売上が回復しないことから、グッズ通販の再実施に踏み切った。 本業とは別に通販もせざるを得ない、現在のゲームセンターの経営状況とは? ファンタジスタの大島幸次郎店長と、同店の通販に協力した株式会社eGCの平川聡憲氏にお話を伺った。 「ファンタジスタ」の外観(※大島店長提供) 融資の返済と新たな投資に迫られ、チャリティグッズ販売を再実施大島

                                                                                  「通販もせざるを得ない」売上が前年比80%まで回復しても赤字、苦境のゲーセン(鴫原盛之) - エキスパート - Yahoo!ニュース
                                                                                • 「ガシャポンサウンド ジャンケンマンJP」5月下旬発売。「じゃんけんぽん!」「ズコッ」「ヤッピー!」懐かしい音が流れる「ジャンケンマン ジャックポット」のミニチュア

                                                                                  バンダイのガシャポンのラインナップに、懐かしい「ジャンケンマン ジャックポット」のミニチュア「ガシャポンサウンド ジャンケンマンJP」が追加された。5月の第5週頃発売予定。価格は1回400円で全4種だ。 実際にプレイできるわけではなく、「じゃんけんぽん!」や「ヤッピー!」といったサウンドが楽しめるレプリカになっている。 (画像はガシャポンワールド「ガシャポンサウンド ジャンケンマンJP」より) 「ジャンケンマン ジャックポット」は1991年にサンワイズより発売されたメダルゲームだ。コインを入れて筐体を相手にグー、チョキ、パーの3つのボタンからひとつを選んでジャンケンをするだけというわかりやすいゲームで、勝負に勝つとルーレットが回転し、規定の枚数のメダルが貰える。おもに児童向けのゲームコーナーなどに設置されていた。子供の時に遊んだという方も少なくないのではないだろうか。「じゃーんけーんぽん!

                                                                                    「ガシャポンサウンド ジャンケンマンJP」5月下旬発売。「じゃんけんぽん!」「ズコッ」「ヤッピー!」懐かしい音が流れる「ジャンケンマン ジャックポット」のミニチュア