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  • 床井浩平 on Twitter: "本年度の演習のオンライン対応のために作った資料から講義部分を削除して Blender の使い方だけをまとめた PDF (1,419ページ、288MB)。実は Blender あんまり知らなかった(昨年度は Maya だった)から間… https://t.co/RXg6tB0d26"

    本年度の演習のオンライン対応のために作った資料から講義部分を削除して Blender の使い方だけをまとめた PDF (1,419ページ、288MB)。実は Blender あんまり知らなかった(昨年度は Maya だった)から間… https://t.co/RXg6tB0d26

      床井浩平 on Twitter: "本年度の演習のオンライン対応のために作った資料から講義部分を削除して Blender の使い方だけをまとめた PDF (1,419ページ、288MB)。実は Blender あんまり知らなかった(昨年度は Maya だった)から間… https://t.co/RXg6tB0d26"
    • まず最初にしておくべき!Blender「オススメ初期設定10選」

      どうも、びびです。 普段はYouTubeやTwitterで、Blenderのチュートリアルやお役立ち情報を発信しています! 今回は、Blenderのオススメ初期設定を10個まとめました。 Ble...

        まず最初にしておくべき!Blender「オススメ初期設定10選」
      • Blender 2.8を学ぶ最良の方法|MITSUDA Tetsuo

        自身も精力的にチュートリアルを公開している Curtis Holt さんが「Blender 2.8を学ぶ最良の方法(The BEST Way to Learn Blender 2.8)」を教えてくれる、っていうので動画を見ましたよ。 動画見たときのメモ・ Bender Fundamentals 2.80 シリーズの紹介 ・ ハイクオリティなチャンネル(2.80) ・ Grant Abbitt(ついて行きやすい) ・ Blender Guru ・ YanSclupts ・ Curtis Holt(技術にフォーカスした) ・ Blenderコミュニティにダイブ ・ BlenderNation.com ・ Blender subreddit ・ Discord コミュニティ ・アーティスト自身がDiscord開いている場合も(サポート期待出来る?) ・ 2.80を習得するために2.79や以前のチ

          Blender 2.8を学ぶ最良の方法|MITSUDA Tetsuo
        • 3DCGソフト「Blender」の使い方!インストール方法から初心者向けに解説|Udemy メディア

          『Blender』とは、3Dモデルを作成できるツールです。無料で使用できる、幅広いOSに対応しているなど、さまざまな魅力があります。 この記事では、Blenderの概要やインストール方法、画像構成や基本的な使い方を詳しくお伝えします。 無料のCGソフトBlenderって何?どんな使い方をする? まずは、Blenderがどのようなツールなのかについて解説していきます。 Blenderとは、3Dモデリングができる統合3DCGソフト。『ブレンダー』と読むのが一般的です。オープンソースソフトウェアとなっており、無償で提供されているため、誰でも公式サイトからダウンロードできます。 Blenderを使用すれば、まるで現実に存在するかのような3Dオブジェクトを作成することができます。また、アニメーション制作機能も搭載されているので、作成した3Dモデルに動きを付け加えることもできます。さらに、制作したモデ

            3DCGソフト「Blender」の使い方!インストール方法から初心者向けに解説|Udemy メディア
          • Adobe、「Substance 3D Connector」をオープンソースとして公開。Blender・Maya・3ds MaxやUE5・Unityなどの間でのアセット共有を目指す|ゲームメーカーズ

            Adobeは異なる3Dソフトウェア間でアセットを共有できるフレームワーク「Substance 3D Connector」をオープンソースで公開 Blender、Maya、3ds MaxやUE5、Unityなどの間でアセット共有できるようにすることで、開発作業の効率化を目指す 今回のフレームワークの公開により、ユーザーからのフィードバックや開発参加を呼び掛けている

              Adobe、「Substance 3D Connector」をオープンソースとして公開。Blender・Maya・3ds MaxやUE5・Unityなどの間でのアセット共有を目指す|ゲームメーカーズ
            • 榊正宗はガチャ禁止法案の成立を支持します!|榊正宗 Official note@blender & ComfyUI

              突然ですが、ガチャ禁止法案の成立を支持します! 「ゲーム1日60分は“違憲” 男子高校生と母親が提訴 」という香川県の条例に対して裁判を起こした高校生のニュースが話題になってますよね。 https://www.fnn.jp/articles/-/90783?fbclid=IwAR0FTM86t9aoMjsXAulFAyMbB9VIgvJuUh-0rIvy-oFiSsVz-2FKlG1XWJs いきなりタイトルと逆の事を言いますが、この香川県の条例は流石におかしいと思います。というか絶対におかしい。なんで、プレイヤー側に対して規制してるのかと。これは、麻薬もそうなんですけど、売ってる側を主に罰しろよと言いたい。 この条例については私も絶対に反対です。 たしかにゲームは依存症を引き起こします。というか、そうなるように設計して作ります。ゲームクリエイターとして言いますが、面白いゲームってのは、そ

                榊正宗はガチャ禁止法案の成立を支持します!|榊正宗 Official note@blender & ComfyUI
              • Blender GIS - OpenStreetMap等の地図データから情報をインポート出来るBlender 2.8向け無料アドオン!

                Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Easy RB Pro - リジッドボディ(剛体)物理シミュレーションの適用を手... 2024-09-19 Migo proによるリジッドボディ物理シミュレーションの適用を手軽に実現出来るBlenderアドオン「Easy RB Pro」がリリースされました! 続きを読む イラスト チュートリアル チュートリアル-Tutorial VFX Essentials: Quick Sketching - Smoke,... 2024-09-18 hua chen氏による、Blenderの学習コース「VFX Essentials: Quick Sketching - Smoke, Electricity & Stone」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。 続き

                  Blender GIS - OpenStreetMap等の地図データから情報をインポート出来るBlender 2.8向け無料アドオン!
                • Blender歴わずか1年でプロクリエイターに! ハイクオリティフォトリアル作品のメイキングとおすすめチュートリアル|3DCGアーティスト Kazuya

                  プロの映像クリエイターのインタビューをもとに、そのナレッジやノウハウを紹介していく「Cutters Point」。今回のゲストは、CGアーティストのKazuyaさんです。 長引くコロナ禍の中、偶...

                    Blender歴わずか1年でプロクリエイターに! ハイクオリティフォトリアル作品のメイキングとおすすめチュートリアル|3DCGアーティスト Kazuya
                  • Blender 2.83 LTS - リリース!新グリースペンシル!指粘土&布&ポーズブラシ!VR対応!OpenVDBボリュームレンダリング!Win&Mac&Linux!オープンソース

                    Blender アセット アセット-Asset Extra Nodes v2.6 - 多彩な表現を収録したBlenderのGeo... 2024-09-17 3DSinghVFXによる、多彩な表現を収録したBlenderのGeometery Nodesライブラリアセット「Extra Nodes v2.6」がリリースされています!プロシージャルパーティクルなどを追加した最新アップデートです! 続きを読む Unreal Engine アセット アセット-Asset ZibraVDB - OpenVDB エフェクトを圧縮し20 倍削減することでリ... 2024-09-13 ZibraAIから、OpenVDB エフェクトを圧縮し、データ サイズを最大 20 倍削減することでゲーム エンジンでのリアルタイム レンダリングを可能にするソリューション「ZibraVDB」が正式リリースされたようです。

                      Blender 2.83 LTS - リリース!新グリースペンシル!指粘土&布&ポーズブラシ!VR対応!OpenVDBボリュームレンダリング!Win&Mac&Linux!オープンソース
                    • 強力すぎる!Blenderのアドオン「Shape Generator」と「Plating and Greeble」を組み合わせたハードサーフェースモデリング|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                        強力すぎる!Blenderのアドオン「Shape Generator」と「Plating and Greeble」を組み合わせたハードサーフェースモデリング|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                      • 「3Dキャラに微妙な表情をさせてみたい!」を手軽に実現、Blenderの新「ポーズライブラリ」を使ってみる【Blender ウォッチング】

                          「3Dキャラに微妙な表情をさせてみたい!」を手軽に実現、Blenderの新「ポーズライブラリ」を使ってみる【Blender ウォッチング】
                        • Apple M2チップ搭載したMacBook Air (M2, 2022)のAffinity&Blenderベンチマークまとめ。

                          Apple M2チップ搭載したMacBook Air (M2, 2022)のAffinityとBlenderベンチマークのスコアです。詳細は以下から。 Appleが新たに販売を開始したMacBook Pro (13-inch, M2, 2022)やMacBook Air (M2, 2022)に搭載されているApple M2チップには、M1チップより2コア多い、最大10コアの次世代型GPUが搭載されており、 Appleによると、このGPUは、Apple M1と同じ電力レベルでグラフィックパフォーマンスが最大25%高く、最大電力レベルではApple M1のGPUより最大35%パフォーマンスが高くなるとコメントされていたので、M1 Ultraのベンチマークでも利用したAffinityやBlenderでベンチマークを行ってみました。 Affinityベンチマーク Affinityシリーズは英Ser

                            Apple M2チップ搭載したMacBook Air (M2, 2022)のAffinity&Blenderベンチマークまとめ。
                          • 「Blender 3.5」で強化されて実用レベルになったヘアー機能を解説【Blender ウォッチング】

                              「Blender 3.5」で強化されて実用レベルになったヘアー機能を解説【Blender ウォッチング】
                            • 【ジャパニーズ】響 BLENDER'S CHOICE(ブレンダーズ チョイス) - アラサーからウイスキーにハマった人が、ソーダ割(ハイボール)に合うウイスキーを探すブログ(*´з`)

                              今回のウイスキーは? 今日は1月9日…今年初めての更新です… そんなユルユルのざっくりなブログ…です。 大変遅くなりましたが改めまして、明けましておめでとうございますm(_ _)m 今年も宜しくお願いします。 2021年記念すべき1回目は!!! 「響 BLENDER'S CHOICE」! 今年になって最初に飲んだウイスキーです。(*´з`) サントリーウイスキー「響」ジャパニーズハーモニーより少しお高めブレンデッドウイスキーです。 ホームページには※本商品は料飲店様向けに開発した商品です。 と書かれていますが、酒屋さんで見かけました(*´з`) リンク 目次 今回のウイスキーは? サントリー 響 気になるお味のほうは? 響 BLENDER'S CHOICE(ブレンダーズチョイス) 自己紹介 サントリー 響 「響」 BLENDER'S CHOICE いわずと知れた「サントリー響」 もちろんシ

                                【ジャパニーズ】響 BLENDER'S CHOICE(ブレンダーズ チョイス) - アラサーからウイスキーにハマった人が、ソーダ割(ハイボール)に合うウイスキーを探すブログ(*´з`)
                              • Apple M1 Ultraチップを搭載したMac StudioのBlender Benchmarkスコアが公開。

                                Apple M1 Max/Ultraチップを搭載したBlender Benchmarkのベンチマークスコアが公開されています。詳細は以下から。 オープンソースの3DモデリングアプリBlenderを開発しているBlender Foundationは2018年08月、Blenderがどの様なOSやハードウェアで利用されているかや実際のパフォーマンスを収集し、Blenderユーザーに役立ててもらうベンチマークアプリ「Blender Benchmark」と「Open Dataサイト」を公開し、今年02月には、このBlender Benchmarkがv3.0へメジャーアップデートされましたが、このBlender BenchmarkにApple M1 Max/Ultraチップを搭載したMac Studioのベンチマークスコアが投稿されています。 BlenderのOpen Dataサイトに投稿されたAp

                                  Apple M1 Ultraチップを搭載したMac StudioのBlender Benchmarkスコアが公開。
                                • はじめよう!踏み出そう!VFX! 第1回:Blenderで踏み出す実写合成!【ステイホームVFX連動企画】

                                  2021/04/02 はじめよう!踏み出そう!VFX! 第1回:Blenderで踏み出す実写合成!【ステイホームVFX連動企画】 「ステイホームだし自宅で映像をつくってみようかな?」「でも3DCGは作ったことあるけど、実写合成は難しそう」......そんなあなたのために、現役大学生の映像作家・三宅智之氏が実写合成のイロハを集中講義! Blenderとダウンロード素材で今すぐ始めよう!! TEXT_三宅智之 / Tomoyuki Miyake(@38912_DIGITAL) EDIT_小村仁美 / Hitomi Komura(CGWORLD) Dell Presents ステイホームVFX コンテスト エントリー受付中! ●審査基準 01:自宅での撮影素材を活かした面白い表現ができているか 02:CG・VFX技術を駆使した作品であるかどうか ●部門 プロフェッショナル部門/学生部門 ●応募方

                                    はじめよう!踏み出そう!VFX! 第1回:Blenderで踏み出す実写合成!【ステイホームVFX連動企画】
                                  • Ray Wakui / 涌井嶺 on Twitter: "CGやVFX(視覚効果)の面白さを伝えたくて、Blenderを使ったバーチャルMV制作の流れが1分以内で分かる動画をつくりました! いわゆる「合成」っていうと実写にCGを合成するのが多いんですが、これはCGの世界に実写を置いてる… https://t.co/8HpxmQqppK"

                                    CGやVFX(視覚効果)の面白さを伝えたくて、Blenderを使ったバーチャルMV制作の流れが1分以内で分かる動画をつくりました! いわゆる「合成」っていうと実写にCGを合成するのが多いんですが、これはCGの世界に実写を置いてる… https://t.co/8HpxmQqppK

                                      Ray Wakui / 涌井嶺 on Twitter: "CGやVFX(視覚効果)の面白さを伝えたくて、Blenderを使ったバーチャルMV制作の流れが1分以内で分かる動画をつくりました! いわゆる「合成」っていうと実写にCGを合成するのが多いんですが、これはCGの世界に実写を置いてる… https://t.co/8HpxmQqppK"
                                    • PSOFT Pencil+ 4 Line for Blender | PSOFT WEBSITE

                                      PSOFT® Pencil+® 4 Line for Blender は、3D オブジェクトに手描きのようなラインを加えるポストエフェクトアドオンです。「PSOFT Pencil+ 4 Render App」を同時に使用することにより、多数のアニメ作品で採用されている品質のラインを簡単に利用できます。

                                        PSOFT Pencil+ 4 Line for Blender | PSOFT WEBSITE
                                      • 3Dキャラクターに表情を付ける方法 ~「Blender」のシェイプキーを使ってみよう!【Blender ウォッチング】

                                          3Dキャラクターに表情を付ける方法 ~「Blender」のシェイプキーを使ってみよう!【Blender ウォッチング】
                                        • オープンソース3DCGソフト「Blender」バージョン3.0が21年ぶりのメジャーアップデートとして登場

                                          オープンソースで公開されている3DCG制作ソフトウェア「Blender」のバージョン3.0が現地時間2021年12月3日に公開されました。バージョン3へのメジャーアップデートは、2000年に登場したバージョン2以来21年ぶりとなります。 3.0 — blender.org https://www.blender.org/download/releases/3-0/ Blender 3.0 - Features Reel Showcase - YouTube Blender 3.0 - Every New Feature in 6 minutes - YouTube Check out the five key features in Blender 3.0 - BlenderNation https://www.blendernation.com/2021/12/03/check-out-

                                            オープンソース3DCGソフト「Blender」バージョン3.0が21年ぶりのメジャーアップデートとして登場
                                          • TOPIC 8|Blenderで活用する[1/2]|3D都市モデルのBlenderでの読み込み方, | How To Use | PLATEAU [プラトー]

                                            Blenderは3DCG製作のほか、2Dアニメーション、デジタル合成、動画編集も行える統合型のオープンソースのツールです。BlenderでPLATEAUの3D都市モデルを活用する方法を、基本的な読み込み方から説明します。

                                              TOPIC 8|Blenderで活用する[1/2]|3D都市モデルのBlenderでの読み込み方, | How To Use | PLATEAU [プラトー]
                                            • Simply Cloth - プリセットから素材を選択するだけで超簡単に布の設定を可能にするBlender向けアドオン!

                                              Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Simplify+ - 負荷の高いモディファイアなどを可視化&無効化しBlend... 2024-09-18 Cosmo Mídias氏による負荷の高いモディファイアなどを可視化&無効化しBlenderのビューポートパフォーマンスを改善するアドオン「Simplify+」がリリースされました! 続きを読む Unreal Engine アセット アセット-Asset 「Fab」が2024年10月中旬にリリース決定!UEマケプレ、Sketchfab... 2024-09-17 昨年のGDCでの発表から若干沈黙気味だったEpic Gamesのコンテンツマーケットプレイス「Fab」のリリースが2024年10月中旬と発表されました!Megascansは2024年末まで完全無料! 続きを読む Blender アセット アセット-A

                                                Simply Cloth - プリセットから素材を選択するだけで超簡単に布の設定を可能にするBlender向けアドオン!
                                              • 【Blender】効率的なリトポワークフロー【アドオンや機能・設定の紹介】 – 忘却まとめ

                                                リトポ向けのアドオン いくつかあるので、便利なものは使うと効率的になる。 手にあまるようであれば分かる範囲でよい。 【Lazy Retopo】ハイポリへの投影・エラーメッシュをリアルタイムハイライト この記事で紹介する自分のリトポワークフローをまとめたアドオン。 下記の工程をスムーズに行うことができる。 リトポ用表示設定他アドオンなどでポリゴン作成ハイポリへの投影ポリゴンの流れの修正エラーメッシュ箇所の修正 ダウンロード リトポ前の設定 リトポロジー作業を始める前にやるとよりよい表示設定などを紹介する。 リトポ用の空メッシュオブジェクトを作成する なんでもよいのでプリミティブを作成し、メッシュを全選択して削除し、空メッシュオブジェクトを作成する。 Matcapを利用する デフォルトの表示が見づらい場合は、Matcapでシェーディングの見た目を変えるとよい。自分はこちらのシェーディングの方が

                                                  【Blender】効率的なリトポワークフロー【アドオンや機能・設定の紹介】 – 忘却まとめ
                                                • Three.jsのためのBlender入門 - Qiita

                                                  人生初アドベントカレンダーです。よろしくおねがいします。 概要 Three.jsユーザーの皆さん、「Blender」、使っていますでしょうか? BlenderはThree.jsと同じくオープンソースで開発されている統合型3DCGツールです。モデリングからコンポジットまで、CG作りはこれ一本で事足ります! 今年の夏頃v2.8の大型アップデートがリリースされ、glTFのインポート/エクスポートがデフォルトでできるようになったりと、Web業界でも非常に熱いツールになってきたのではないかと思います。 ただ、Blender、統合型ツールということもあり、機能がいっぱいでこれから始める方には少しとっつきにくいところもあると思います。 というわけで今回はThree.jsユーザー目線でBlenderのおおまかな使い方を紹介したいと思います。 最低限の操作ができる、 モデルを配置することができる モデルのイ

                                                    Three.jsのためのBlender入門 - Qiita
                                                  • アニメ「こみっくがーるず」のBlenderを使用した背景メイキング|ぎお@3D背景美術

                                                    2018年春ごろに放送されたアニメ「こみっくがーるず」の背景制作に関するざっくりとしたメイキングです。掲載許可は頂いております。 Blender初心者が操作を覚えつつ考えた作業方法です。 なのでもっと楽にできる方法があったら教えてください。 「こみっくがーるず」では漫画寮が3Dモデルで作られていてそれをガイド、下地として背景作業を進めていました。 上図の他にも本編で出番が無かった和室(OPでは1カットだけ登場)、トイレなどもきちんと作られていました。 地下室や資料室(かおすが小学生のコスプレをした場所)は1話限りだったのでちゃんとした3DモデルはなくPhotoshopで描いています。 この3Dモデルを作ったのは他社のSさんです。それを僕が引き継いで調整して背景作業に使用しました。 Sさん、本当にありがとうございました。 では本題に移ります。作った画像をひたすら貼ります。 テクスチャはPSD

                                                      アニメ「こみっくがーるず」のBlenderを使用した背景メイキング|ぎお@3D背景美術
                                                    • Microsoftが「Blender」の開発基金に参加/7月1日より“Corporate Gold”メンバーとして開発を支援

                                                        Microsoftが「Blender」の開発基金に参加/7月1日より“Corporate Gold”メンバーとして開発を支援
                                                      • 「Blender」最新版の新機能を解説! ユーザビリティが大幅に向上してより使いやすく【Blender ウォッチング】

                                                          「Blender」最新版の新機能を解説! ユーザビリティが大幅に向上してより使いやすく【Blender ウォッチング】
                                                        • ローカル生成AIで画像から3Dモデルを生成する! 「TripoSR」のインストール 最終章【Blender ウォッチング】

                                                            ローカル生成AIで画像から3Dモデルを生成する! 「TripoSR」のインストール 最終章【Blender ウォッチング】
                                                          • 無料の3DCGツール「Blender 4.0」が正式リリース

                                                            蘭Blender Foundationが、オープンソースの3DCG作成ソフト「Blender 4.0」を公開した。新しいシェーダーでリアリティーのある表現が可能になった他、カラーマネジメントなどで新機能が用意されている。 オープンソースの3DCG作成ソフト「Blender」を手掛ける非営利団体の蘭Blender Foundationは11月14日(現地時間)、最新バージョン「Blender 4.0」の正式版を公開した。Windowsの他、macOS、Linux版がダウンロード可能だ。 内蔵シェーダーの「Principled BSDF」が新しくなった他、発光含む全てのレイヤーの上に掛かる「Coat」や、新しいマイクロファイバーシェーディングモデルを追加した「Sheen」などを強化。Coatはスマートフォンの画面など、ガラスの下に発光層がある時の表面反射の品質を向上した他、Sheenは従来の毛

                                                              無料の3DCGツール「Blender 4.0」が正式リリース
                                                            • InkTool 三维水墨创作工具 - 素敵な水墨画風表現を実現できるBlender用アドオンがリリース!

                                                              Blender アドオン プラグイン&アドオン-Plugin&Addon Cycleacoustics Reverb Generator - Cycles... 2024-08-26 CG Meerkatによる、Cyclesレイトレーシングを利用してリバーブ用の反響データを生成し音源再生時に活用出来るBlenderアドオン「Cycleacoustics Reverb Generator」が登場! 続きを読む 3Dモデリング ソフト ソフトウェア&ツール-Software&Tool G-coordinator v3.0 - コードや計算式を使用し3Dプリンター向... 2024-08-26 タム/ Taniguchi Tomohiro 氏(@tamutamu3D)によるコードや計算式を使用し3Dプリンター向けにフラクタルな造形物のG-Codeを直接生成出来るオープンソースツール「G-coor

                                                              • Stunning Photoreal Renders in Blender by Blitter

                                                                These renders look like real photos taken with an old camera. Have a look at marvelous renders in Blender Cycles presented by Blitter, one of the Blender Artists website users. These are all rendered in Cycles. The artist used a customized Daz model, morphs, and textures, plus a number of Blenderkit assets. Each render took from the latest series took approximately 10 minutes at 2048 samples with

                                                                  Stunning Photoreal Renders in Blender by Blitter
                                                                • ChatGPTで3Dモデルも作れる? 「Blender」使って挑戦してみた

                                                                  まずは球体作り ChatGPTを起動。使用する言語エンジンに「GPT-3.5」を選択し、「Blenderで球体を作りたいです。Blender用のPythonのスクリプトを教えてください」と指示する。 「以下は、Blenderで球体を作成するためのPythonスクリプトです」との文言とともに、 import bpy # 新しいスフィアオブジェクトを作成 bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(radius=1.0, location=(0, 0, 0)) # スフィアオブジェクトを選択状態にする sphere_obj = bpy.context.active_object # スフィアオブジェクトのマテリアルを設定 material = bpy.data.materials.new(name="SphereMaterial") sphere_obj.data

                                                                    ChatGPTで3Dモデルも作れる? 「Blender」使って挑戦してみた
                                                                  • イラスト制作に役立つBlender術 by CGSLAB

                                                                    Blender2.80の目玉でもあるEeveeでのリアルタイムレンダリングやGrease Pencilと合わせて主に静止画向けのBlenderの便利TIPSを紹介していきます。リアルタイム性と3Dならではの機能に加え、2Dワークを3Dソフトで補強するなど、今後のイラストレーションで大きな効果を発揮できればと思います。 ■関連記事はこちら Blenderにまつわる疑問にCGSLABが答えます! ※本記事は月刊「CGWORLD + digital video」vol. 255(2019年11月号)の記事をベースに新たな情報を追加しています。 TEXT_ハヤシヒカル / Hikaru Hayashi(CGSLAB) ILLUSTRATION_ PAN:D EDIT_沼倉有人 / Arihito Numakura(CGWORLD)、山田桃子 / Momoko Yamada ©: 2019 CGSL

                                                                      イラスト制作に役立つBlender術 by CGSLAB
                                                                    • 風景ドット絵におけるBlenderの活用|Seaeees

                                                                      この記事は「端ドット絵 Advent Calendar 2023」7日目の記事です。 (今年は3つ(ドット絵、裏ドット絵、端ドット絵)のドット絵アドカレが満席!合計75記事が読めちゃう予定です。すごい!) はじめにこんにちは。Seaeeesしーいーず(@seaeees)と申します。 趣味でゲーム制作やドット絵を描いているその辺の高校生正しくは高専生です。 昔からゲーム制作を中心に活動していて、今年は「E-999」という ゲームを公開して、ちょっとTwitterで話題になりました。(なってないかも) ドット絵作品を真面目に書き始めたのは今年からで、主に背景を中心としたイラストを描いています。 「陽射し」「道路」「消えた夏を追いかけて」彩度高めな、奥行きのある、大きめのドット絵を描いてました。 超絶作業スピードが遅いことや、学校行事に忙しかったこともあり、作品数はあまり多くはありません…。(こ

                                                                        風景ドット絵におけるBlenderの活用|Seaeees
                                                                      • 【建築パース】住宅外観モデリングをマスターしよう Blender編 | モデブログ

                                                                        Blenderを利用して建築パースを作りたいが、そもそもの情報が少なく悩んでいないだろうか。 また、手探り状態で始めたものの、自分の方法がほんとうによいのか疑問に思っている方も少なくないだろう。 この記事で解説する方法を、実際に手を動かし実践してもらえば、住宅レベルのモデリングであればたいていのものが対応できる。 効率化を第一に考えながら、クオリティは落とさないモデリング方法を体系的かつ徹底的に解説した内容であり、いろんな場面に応用ができるためだ。 下で紹介する2D図面をもとに立体化していく過程を、ツールの使い方を含め説明していく。 図面データーはダウンロード可能なので、実際に自分の環境でモデリングを行っていただけると理解が深まるだろう。 3DCGを利用した建築パース制作においてモデリング技術は欠かすことのできない重要なスキルである。 今回の記事を読み終えれば、ポリゴンモデリングの基本が理

                                                                          【建築パース】住宅外観モデリングをマスターしよう Blender編 | モデブログ
                                                                        • ゼンレスゾーンゼロのキャラクターの3Dデータが公式より無料配布されています。Blenderに読み込み方法も解説|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY

                                                                            ゼンレスゾーンゼロのキャラクターの3Dデータが公式より無料配布されています。Blenderに読み込み方法も解説|3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
                                                                          • 150以上blenderチュートリアルをしたので初心者おすすめチュートリアル3選|itaru @cgart|note

                                                                            blenderは楽しい、そして順番が大切突然ですが、blenderという3DCGソフトを2年半ほど独学しております (いつかかっこいいアニメーションを作りたいから始めました!) blenderは無料ソフトと思えないほどいろいろな機能や使い道があります これまで自分は3Dモデルを作って遊ぶのは勿論、Unityに持っていってclusterにアップロードしてVR空間を作ってみたり、知り合いに依頼され某アーティストのCDジャケットを3Dで再現したりしました 独学して振り返ってみると学習の順番はとても大切で、いきなりアニメーションやUV展開、ウェイトペイント、パソコンのスペックが必要になる物理演算といった難しいところに手を出すのは悪手です 訳がわからなすぎて絶対に嫌いになります笑 ノードと呼ばれる、少し特殊な技術のチュートリアルも最初はあまり楽しさが伝わりにくいと思います また海外のチュートリアルに

                                                                              150以上blenderチュートリアルをしたので初心者おすすめチュートリアル3選|itaru @cgart|note
                                                                            • 【Unity】Blenderで作成した3DモデルをglTF形式でインポートする | XR-Hub

                                                                              せっかくBlenderでマテリアル・テクスチャを設定しても、FBX形式では色・質感・ノーマルマップといった情報はエクスポートされません。 そのせいで、「マテリアルの再設定が手間だ」「Unity上で思った表現ができない」と悩んでいる方、いらっしゃるのではないでしょうか? こういった悩みを解決してくれる「glTF」というフォーマットが存在します。 今回はこの「glTF」フォーマットを用いて、マテリアル再設定の手間削減・Blenderで設定した表現をUnity上で再現するための手順についてご紹介していきます。 glTFとは? 「Khronos Group 3D Formats Working Group」によって開発された、使う場所を選ばずに3Dモデルやシーンを表現することができるフォーマットです。 要するに共通フォーマットであり、相互運用可能な3D表現が簡単に実現できます。 Blenderでは

                                                                              • BlendArMocap Beta - Webカメラで手&フェイシャル&ポーズのリアルタイムモーションキャプチャをBlender上で可能にするアドオンのベータ版が無料公開!

                                                                                トレーラー-Trailer 映画 トレーラー Transformers One Official Trailer - 3DCG... 2024-04-19 若きオプティマスプライムとメガトロンが登場しサイバトロン星の戦いを描く3DCGアニメーション映画『Transformers One(邦題:トランスフォーマー/ONE)』のトレーラーが公開されました!監督は『トイ・ストーリー4』を手掛けたジョシュ・クーリー氏とのこと。 続きを読む イベント-Event 上手いエフェクトアーティストのエッセンス~ソフトウェアに依存しない上手いアーティ... 2024-04-19 Scanline VFXのVFXスーパーバイザーでCGディレクターの坂口 亮氏によるオンライン講座『上手いエフェクトアーティストのエッセンス~ソフトウェアに依存しない上手いアーティストに共通しているロジック~』がCGWORLD On

                                                                                  BlendArMocap Beta - Webカメラで手&フェイシャル&ポーズのリアルタイムモーションキャプチャをBlender上で可能にするアドオンのベータ版が無料公開!
                                                                                • 無料の3Dモデリングツール「Blender」最新版は物質表面、人物の髪、色がよりリアルに【Blender ウォッチング】

                                                                                    無料の3Dモデリングツール「Blender」最新版は物質表面、人物の髪、色がよりリアルに【Blender ウォッチング】