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『note.com』

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  • 意外と知らないコミケの真実|榊正宗|ずんだもん発案者

    16 users

    note.com/megamarsun

    こんにちは、榊正宗です。この記事では、コミケという巨大イベントの本質を「表現の自由」と「非営利の理念」から掘り下げています。AIや二次創作との共通点、そしてずん子で挑戦した許諾型文化の未来まで、創作と権利のリアルをまるっと語りました。 第1章 コミケという奇跡:世界最大の非営利イベントの正体ワシが初めてコミケに参加したのは2009年、日本初のBlu-ray同人アニメのMVを出した時だった。あのときの熱気はいまでも鮮明に覚えている。会場の空気は、まるで巨大なエネルギーが渦巻いているみたいだった。数十万人が動き、建物の外まで列が続いていた。普通のイベントとは次元が違う。参加者は同人誌を手に取り、作り手と直接言葉を交わし、笑顔でその場を去っていく。その光景のど真ん中で、ワシは「文化が自力で動いてる」って感覚を初めて味わった。これだけの人とお金が動いているのに、コミケは非営利イベントだとされている

    • アニメとゲーム
    • 2025/10/09 04:24
    • 同人
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    • event
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    • Sora2と著作権のめっちゃヤバい逆転革命|榊正宗|ずんだもん発案者

      36 users

      note.com/megamarsun

      こんにちは、榊正宗です。Sora2のオプトアウトは、拒否しなければ作品が勝手に使われるという、めっちゃ ヤバい仕組みです。意図的な不便さ、肖像権と著作権の扱いの差、判例の地図、そしてYouTube式の市場戦略まで、AI時代の著作権がどう変わるのかを一気に読み解きます。 第1章 SORAの賭け:オプトアウト戦略が意味するものワシはSora 2のオプトアウト戦略を見たとき、これは単なる機能追加ではなく「著作権戦争の開戦宣言」だと感じた。AIと人間の創作が本格的に衝突する時代が始まったのだ。OpenAIが導入したこの仕組みは、従来の「許可がなければ使えない」という著作権モデルを根本からひっくり返す。著作権者が「使わないでくれ」と明示的に拒否しない限り、作品は学習にも生成にも利用できる。つまり、著作権者の沈黙は「同意」とみなされるのだ。これは法制度の枠内にとどまる単なる仕様ではなく、力関係そのもの

      • アニメとゲーム
      • 2025/10/02 08:30
      • 著作権
      • AI
      • copyright
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      • blog
      • 【考察】ずんだもんはなぜ流行ったのか?|榊正宗|ずんだもん発案者

        6 users

        note.com/megamarsun

        この話、けっこうセンシティブなんですけど、ちゃんと説明しておきますね。 ずんだもんというキャラクターの発案者は間違いなく私です。ずんだもんは東北ずん子プロジェクトのキャラクターとして発表されました。 この東北ずん子というキャラクターは、わたしが立ち上げたというか、朗読少女、ギター少女!というアプリ開発の次のステップとしてわたしのために始まったプロジェクトでした。 つまり、新海誠映画ににおける新海誠ポジションが私です。 なので、初期にちょっとかかわっただけというのは明確にデマです。 10年間毎週会議をおこなって、何をするか決めていました。ずんだもんもその会議で生まれたものです。 ですが、女体化ずんだもんには私は係わっていません。なぜなら、5ヶ月ほど入院し3年ほど闘病生活をおこなっていたからです。 このタイミングで、毎週行われていた会議がなくなりました。 VOICEVOX化のときに、人型になっ

        • アニメとゲーム
        • 2024/03/13 07:58
        • 「社長少女」を発売するまでの長い道|榊正宗|ずんだもん発案者

          3 users

          note.com/megamarsun

          社長少女という作品の企画が立ち上がったのは10年前の事です。 ▼朗読少女から生まれた社長少女 当時わたしは、朗読少女というアプリを企画・開発・運営していました。朗読少女というのは、女の子アニメキャラが朗読してくれるアプリのことです。このアプリは当時としてはかなりヒットしまして、100万ダウンロードくらいされています。 朗読少女は、当時テレビにも紹介され話題になりました。 そして、朗読少女のヒットを受けて、新シリーズとして同様の技術を使ったギター少女!というアプリも開発し、こちらも、順調な滑り出しとなりました。 ギター少女!は、主人公の声優に小倉唯さんを起用し、こちらも話題になりました。 当時勢いに乗っていたわたしは、新たな●●少女シリーズを作ろうと、新企画を練っていました。いろんな●●少女シリーズをアイデア出ししていると時に出てきたのが、社長少女というアプリの企画でした。 ▼アプリ版社長少

          • アニメとゲーム
          • 2024/02/15 05:19
          • あとで読む
          • 自殺について少し皆さんに知っておいてほしいこと|榊正宗|ずんだもん発案者

            817 users

            note.com/megamarsun

            難しいタイミングであることは承知しておりますが、自殺について少し皆さんに知っておいてほしいことがあります。 ※noteの記事はXのポストに一部補足を追加しております。 人の精神が参ってしまう仕組みについてです。 (補足) 私は精神科医などではありませんので、医学的に厳密な話ではありませんが、わたしの経験などを踏まえて分かりやすく説明しております。私自身が自殺を考えて閉鎖病棟に5ヶ月入院したことがありその経験と一般的知識からの解説となっております。なかなか経験しないと分かりにくい部分を説明しております。 かつて人間は野生に暮らし、猛獣などと遭遇するとアドレナリンなどが分泌され脳が活性化し、危険を回避するために身体機能と精神力を一時的に増幅させ、多少無理をしてでも危機を脱するための機能によって生存してきました。いわゆる、火事場のクソ力と呼ばれるものです。 これは、簡単に言うとバーサーカーモード

            • 暮らし
            • 2024/01/30 04:07
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            • Blenderなんかやっていたら無職になっちゃいました(涙)|榊正宗|ずんだもん発案者

              3 users

              note.com/megamarsun

              こんにちは。小説家で映像作家の榊正宗です。 ↓こちら、わたしが無職になってしまった証拠写真です。 無職になってしまった榊正宗 画像はリンク先のアマゾンプライムより引用って、また、いつもの釣りじゃねぇか! と、お怒りの皆様、わたしは嘘はついてませんよ(・∀・)!それに、「いつもの」ってなんですか👿!プンプン💢! Blenderなんかやってたので、うっかり、無職(転生のスタッフ)になっちゃいました(爆笑)。またオレ何かやっちゃいました😉? さて、あんまり(オッサン構文)やりすぎると本気で怒る人がいそうなのでこの辺で。 改めまして、無職転生の20話のフィギュアのシーンを担当致しました。もちろん、Blenderで制作しております! 今日の記事は、実際に無職転生にも使われているテクニックではございますが、お仕事の守秘義務が関わる作品独自のテクニックではなく、わたしが昔から力を入れております3D

              • アニメとゲーム
              • 2022/03/31 21:27
              • Blender
              • 3DCG
              • ルックバック騒動について|榊正宗|ずんだもん発案者

                14 users

                note.com/megamarsun

                こんにちは。映像作家で小説家の榊正宗です。 ルックバックという作品が話題になってますよね。最初は「作品の完成度の高さ」から、そして今は、「作中の犯罪描写と書き直しについて」が話題になっています。 今日はこの騒動についてわたしの個人的な見解を書きたいと思います。 🔳ルックバック騒動について 今回、下記の部分が修正されたことがとくに話題になっているようです。この件を説明するために、該当箇所をあえて画像でアップして引用しております。(問題がありましたら削除しますので権利者からご連絡お願いします) ネットでは、こちらの内容が変更されたことについて、その経緯と意義が議論されているようです。 まず、わたしの意見を書く前に、わたしがどういう人間か説明しておきたいと思います。 わたしは、2年前にネットの誹謗中傷事件に巻き込まれ、うつ病を発症し、5ヶ月間ほど閉鎖病棟に入院したことがあります。自殺も考えまし

                • アニメとゲーム
                • 2021/08/03 21:27
                • ジャンプ感想
                • 誹謗中傷の開示請求に失敗した事をご報告致します(榊正宗)|榊正宗 Official note@映像作家&小説家|note

                  14 users

                  note.com/megamarsun

                  わたしは、誹謗中傷の開示請求に失敗しました。 失敗したことは絶対に公表するなと、弁護士さんにきつくいわれていたのですが、こちらのニュースを見て、カミングアウトすることを決意しました。 今回のブログは、出来るだけ多くの人に知って欲しい内容です。心を込めて書きました。私だけの事ではなく、多くの誹謗中傷被害者のために書いた記事です。わたしにとっては不利益な内容もありますが、それでも、今、書かないといけないと思って書きました。 ▼わたしが受けた誹謗中傷について ↑わたしがどんな誹謗中傷を受けて、どうして開示請求に踏み切ったかはこちらをご覧ください。こちらも開示請求において大切なメッセージをこめた記事です。 こちらが開示請求として提出したツイートです。ちょっとわかりにくいかもしれませんので解説します。わたしは東北ずん子というキャラクターの原作者でした。このツイートでは、わたしがファンをサイコパスだと

                  • 世の中
                  • 2021/04/20 21:18
                  • twitter
                  • あとで読む
                  • 榊正宗はガチャ禁止法案の成立を支持します!|榊正宗|ずんだもん発案者

                    11 users

                    note.com/megamarsun

                    突然ですが、ガチャ禁止法案の成立を支持します! 「ゲーム1日60分は“違憲” 男子高校生と母親が提訴 」という香川県の条例に対して裁判を起こした高校生のニュースが話題になってますよね。 https://www.fnn.jp/articles/-/90783?fbclid=IwAR0FTM86t9aoMjsXAulFAyMbB9VIgvJuUh-0rIvy-oFiSsVz-2FKlG1XWJs いきなりタイトルと逆の事を言いますが、この香川県の条例は流石におかしいと思います。というか絶対におかしい。なんで、プレイヤー側に対して規制してるのかと。これは、麻薬もそうなんですけど、売ってる側を主に罰しろよと言いたい。 この条例については私も絶対に反対です。 たしかにゲームは依存症を引き起こします。というか、そうなるように設計して作ります。ゲームクリエイターとして言いますが、面白いゲームってのは、そ

                    • アニメとゲーム
                    • 2020/10/03 19:01
                    • 経済
                    • あとで読む
                    • 【生存報告】ネット炎上はなぜおきるのかについてブログを書きました。氷村ふぁねる事件に関するわたしの体験談です。|榊正宗 Official note@映像作家&小説家|note

                      27 users

                      note.com/megamarsun

                      【生存報告】ネット炎上はなぜおきるのかについてブログを書きました。氷村ふぁねる事件に関するわたしの体験談です。 このブログは、けもフレ騒動を知らない人にもぜひ読んでもらいたい内容です。できるだけ多くの人に広めてほしい内容です。とくに炎上事件で苦しんでるひとはぜひ読んで下さい。 氷村ふぁねると炎上事件を知らない人はこちらをご覧ください。なお、知らなくても理解できるように書いてます。詳細より炎上事件があった事だけ理解してもらえれば十分です。 https://note.mu/megamarsun/n/ncc2ae9964a05 https://note.mu/megamarsun/n/nb0edbff81671 皆様大変お騒がせしております。ツイッターでわたしの死亡説などが流れておりますが、すべて誤解です。今回の件で、様々な方に迷惑をかけてしまったことを心より謝罪いたします。 本当にマジでごめん

                      • 世の中
                      • 2019/06/18 22:10
                      • 炎上
                      • animation
                      • あとで読む
                      • 氷村ふぁねるによる誹謗中傷についてのご報告(榊正宗)|榊正宗|ずんだもん発案者

                        241 users

                        note.com/megamarsun

                        まず、そもそも氷村ふぁねるって誰?という人には、こちらに彼がツイートしたログがございます。 https://0o.gs/2/1/1042061751984848897 こちら酷いものを恣意的に一部抜粋したものではなく、ほぼ全ツイートを消される前にバックアップしたサイトです。ちょっと、ありえないレベルのヘイトツイートですので、読まれる方は、読む前にホントに胃薬をご準備下さい。冗談抜きで、気分が悪くなったら、無理をせずに途中で読むのはやめましょう。 騒動の経緯などを知らない人でも、これを読んで、氷村ふぁねるを擁護したいという方はよもや居ないとは思いますが、なぜ私がここまで本気になっているかは理解して頂けるかと思います。私にとっても、絶対に許せない存在というだけでなく、氷村ふぁねるが標的としていたクリエイターやファンへのヘイト行為は絶対に容認できるものではございません。 わたくし榊正宗は、氷村ふ

                        • 世の中
                        • 2019/04/13 22:13
                        • 炎上
                        • 氷村ふぁねる
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                        • 東北ずん子の企画をやっている榊正宗がけもフレ騒動と関わることになった経緯につきまして|榊正宗|ずんだもん発案者

                          15 users

                          note.com/megamarsun

                          (こちら過去記事の再公開です。Twitterを一度引退しているためツイートがない部分はご了承下さい) わたしのツイートが発端になり、けもフレ騒動と深く関わることになりました。 まず、こちらのツイートがけものフレンズファン、ケムリクサファンの皆様に誤解を与えたことをお詫びします。とくに「訳あり」などの表現は誤解を与えることになった不適切な書き方だっと反省しております。 なお、こちらのツイートは抜粋され拡散されましたが、実際にはすぐに補足を足しております事をご確認お願いします。本当に対立煽りの意図はありませんので、完全に誤解なのですが、一部拡散されてしまったのを止められなかった事について真摯に受け止め謝罪致します。 また、今回のけもフレ騒動について、東北ずん子プロジェクトにも飛び火してファンの皆様にご心配をおかけしていることを謝罪します。 そのうえで、長文にはなりますが、なぜこういった事態にな

                          • 暮らし
                          • 2019/04/09 18:37
                          • animation
                          • アニメ
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