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blenderの検索結果201 - 240 件 / 862件

  • イラスト制作に役立つBlender術 by CGSLAB

    Blender2.80の目玉でもあるEeveeでのリアルタイムレンダリングやGrease Pencilと合わせて主に静止画向けのBlenderの便利TIPSを紹介していきます。リアルタイム性と3Dならではの機能に加え、2Dワークを3Dソフトで補強するなど、今後のイラストレーションで大きな効果を発揮できればと思います。 ■関連記事はこちら Blenderにまつわる疑問にCGSLABが答えます! ※本記事は月刊「CGWORLD + digital video」vol. 255(2019年11月号)の記事をベースに新たな情報を追加しています。 TEXT_ハヤシヒカル / Hikaru Hayashi(CGSLAB) ILLUSTRATION_ PAN:D EDIT_沼倉有人 / Arihito Numakura(CGWORLD)、山田桃子 / Momoko Yamada ©: 2019 CGSL

      イラスト制作に役立つBlender術 by CGSLAB
    • 【建築パース】住宅外観モデリングをマスターしよう Blender編 | モデブログ

      Blenderを利用して建築パースを作りたいが、そもそもの情報が少なく悩んでいないだろうか。 また、手探り状態で始めたものの、自分の方法がほんとうによいのか疑問に思っている方も少なくないだろう。 この記事で解説する方法を、実際に手を動かし実践してもらえば、住宅レベルのモデリングであればたいていのものが対応できる。 効率化を第一に考えながら、クオリティは落とさないモデリング方法を体系的かつ徹底的に解説した内容であり、いろんな場面に応用ができるためだ。 下で紹介する2D図面をもとに立体化していく過程を、ツールの使い方を含め説明していく。 図面データーはダウンロード可能なので、実際に自分の環境でモデリングを行っていただけると理解が深まるだろう。 3DCGを利用した建築パース制作においてモデリング技術は欠かすことのできない重要なスキルである。 今回の記事を読み終えれば、ポリゴンモデリングの基本が理

        【建築パース】住宅外観モデリングをマスターしよう Blender編 | モデブログ
      • 150以上blenderチュートリアルをしたので初心者おすすめチュートリアル3選|itaru @cgart|note

        blenderは楽しい、そして順番が大切突然ですが、blenderという3DCGソフトを2年半ほど独学しております (いつかかっこいいアニメーションを作りたいから始めました!) blenderは無料ソフトと思えないほどいろいろな機能や使い道があります これまで自分は3Dモデルを作って遊ぶのは勿論、Unityに持っていってclusterにアップロードしてVR空間を作ってみたり、知り合いに依頼され某アーティストのCDジャケットを3Dで再現したりしました 独学して振り返ってみると学習の順番はとても大切で、いきなりアニメーションやUV展開、ウェイトペイント、パソコンのスペックが必要になる物理演算といった難しいところに手を出すのは悪手です 訳がわからなすぎて絶対に嫌いになります笑 ノードと呼ばれる、少し特殊な技術のチュートリアルも最初はあまり楽しさが伝わりにくいと思います また海外のチュートリアルに

          150以上blenderチュートリアルをしたので初心者おすすめチュートリアル3選|itaru @cgart|note
        • 【Unity】Blenderで作成した3DモデルをglTF形式でインポートする | XR-Hub

          せっかくBlenderでマテリアル・テクスチャを設定しても、FBX形式では色・質感・ノーマルマップといった情報はエクスポートされません。 そのせいで、「マテリアルの再設定が手間だ」「Unity上で思った表現ができない」と悩んでいる方、いらっしゃるのではないでしょうか? こういった悩みを解決してくれる「glTF」というフォーマットが存在します。 今回はこの「glTF」フォーマットを用いて、マテリアル再設定の手間削減・Blenderで設定した表現をUnity上で再現するための手順についてご紹介していきます。 glTFとは? 「Khronos Group 3D Formats Working Group」によって開発された、使う場所を選ばずに3Dモデルやシーンを表現することができるフォーマットです。 要するに共通フォーマットであり、相互運用可能な3D表現が簡単に実現できます。 Blenderでは

          • 無料の3Dモデリングツール「Blender」最新版は物質表面、人物の髪、色がよりリアルに【Blender ウォッチング】

              無料の3Dモデリングツール「Blender」最新版は物質表面、人物の髪、色がよりリアルに【Blender ウォッチング】
            • BlendArMocap Beta - Webカメラで手&フェイシャル&ポーズのリアルタイムモーションキャプチャをBlender上で可能にするアドオンのベータ版が無料公開!

              トレーラー-Trailer 映画 トレーラー Transformers One Official Trailer - 3DCG... 2024-04-19 若きオプティマスプライムとメガトロンが登場しサイバトロン星の戦いを描く3DCGアニメーション映画『Transformers One(邦題:トランスフォーマー/ONE)』のトレーラーが公開されました!監督は『トイ・ストーリー4』を手掛けたジョシュ・クーリー氏とのこと。 続きを読む イベント-Event 上手いエフェクトアーティストのエッセンス~ソフトウェアに依存しない上手いアーティ... 2024-04-19 Scanline VFXのVFXスーパーバイザーでCGディレクターの坂口 亮氏によるオンライン講座『上手いエフェクトアーティストのエッセンス~ソフトウェアに依存しない上手いアーティストに共通しているロジック~』がCGWORLD On

                BlendArMocap Beta - Webカメラで手&フェイシャル&ポーズのリアルタイムモーションキャプチャをBlender上で可能にするアドオンのベータ版が無料公開!
              • Manga Shader v3.5 and Free version - Blender用のコミック風シェーダー!無料版もリリース!

                Unreal Engine アセット アセット-Asset Korea Dance Challenge Mocap Pack 5 - Tik... 2024-05-16 数多くのモーションアセットパックを販売している韓国のACHID EMOTE STOREによるTikTokなどのショート動画界隈で有名な動きをプロのダンサーによりキャプチャした19個のダンスモーションパック『Korea Dance Challenge Mocap Pack 5』がリリースされています! 続きを読む

                  Manga Shader v3.5 and Free version - Blender用のコミック風シェーダー!無料版もリリース!
                • ASUS「ProArt Studiobook Pro 16 OLED」はノートでもBlenderがグリグリ動作!PhotoshopやPremiereは独自ダイヤルが超便利! ~プロがメインマシンとして使え、非の打ち所がない完成度のノートが登場[Sponsored]

                    ASUS「ProArt Studiobook Pro 16 OLED」はノートでもBlenderがグリグリ動作!PhotoshopやPremiereは独自ダイヤルが超便利! ~プロがメインマシンとして使え、非の打ち所がない完成度のノートが登場[Sponsored]
                  • IllustratorのパスをBlenderで立体化する | STYLY

                    この記事ではIllustratorで作成したパスを、3DCGソフトBlenderにインポートして立体化する一連の流れをご説明します。

                    • ニューヨークなら5秒で作れる!!そびえ立つビル群をモリモリ生成してくれるBlenderアドオン「SceneCity」!! | CG GEEKS

                      ホーム CGソフト, Others, ツール&プラグインニューヨークなら5秒で作れる!!そびえ立つビル群をモリモリ生成してくれるBlenderアドオン「SceneCity」!! 2020.04.23CGソフト, Others, ツール&プラグインニューヨークなら5秒で作れる!!そびえ立つビル群をモリモリ生成してくれるBlenderアドオン「SceneCity」!! そびえ立つビル群をモリモリ生成してくれるBlenderアドオン「SceneCity」の紹介です!! 販売しているのはフランス クレルモン=フェランの3Dアーティスト・Blenderアドオン開発者であるArnold Couturier氏!! クレルモン=フェランは”フランスの最も美しい村”事務局を構える程フランスでも有数の美しい都市であり、このような環境や歴史的背景が「SceneCity」の開発に多大な影響を与えているのではないで

                      • 「Blender 3.1」はインターフェイスも進化! 細かい使い勝手が向上【Blender ウォッチング】

                          「Blender 3.1」はインターフェイスも進化! 細かい使い勝手が向上【Blender ウォッチング】
                        • Blenderショートカットキー一覧。これだけ覚えれば完璧だ!

                          Blenderを初めて触った時、操作を覚えるのに苦労しました@It_is_Rです。 Blednerは操作方法が少し難しいので、初心者の方は操作に慣れるまで時間がかかってしまうかもしれません。 そこで今回は、Blenderでの基本操作やショートカットキーをまとめました。

                            Blenderショートカットキー一覧。これだけ覚えれば完璧だ!
                          • 3Dキャラにポージングのための仕組みを追加 ~「Blender」による制作もいよいよ仕上げ【Blender ウォッチング】

                              3Dキャラにポージングのための仕組みを追加 ~「Blender」による制作もいよいよ仕上げ【Blender ウォッチング】
                            • TOPIC 8|Blenderで活用する[1/2]|3D都市モデルのBlenderでの読み込み方, | How To Use | PLATEAU [プラトー]

                              Blenderは3DCG製作のほか、2Dアニメーション、デジタル合成、動画編集も行える統合型のオープンソースのツールです。BlenderでPLATEAUの3D都市モデルを活用する方法を、基本的な読み込み方から説明します。

                                TOPIC 8|Blenderで活用する[1/2]|3D都市モデルのBlenderでの読み込み方, | How To Use | PLATEAU [プラトー]
                              • 無料3Dモデリングツール「Blender」が正式にVR対応、次バージョンで

                                無料3Dモデリングツール「Blender」が正式にVR対応、次バージョンで オープンソースの3Dデザインソフト「Blender」に、VR対応機能が近日中に実装されます。同機能を使用することで、3Dアセットを、自身の目線で好きな角度や距離からチェックすることが可能になります。 次バージョンからVRでアセット確認が可能に 「Blender」のVR対応機能は、次期バージョン“ 2.83”に盛り込まれる予定です。この機能は、OpenXR APIを通じて追加され、統一規格である「OpenXR」に対応するすべてのVRヘッドセットで利用可能になるとのこと。TwitterにデジタルアーティストのLouis du Mont氏が投稿した“テスト映像”からは、VR対応機能を利用して3Dアセットの確認作業を行う様子が確認できます。 Trying out Blender's #VR model inspector

                                  無料3Dモデリングツール「Blender」が正式にVR対応、次バージョンで
                                • 商業モデルを公開してくれる凄い時代!!色んなモデルを比較考察するときに意識した方が良いのは何か!?のまとめ #3DCG #Modeling #Maya #Blender #b3d

                                  まじかる☆しげぽん@VRoid @m_sigepon こういう技術比較をする場合、トポロジー的な部分を直接見るのではなくまずは用件定義を行うと良い ・媒体は何で使われるのか(ゲーム、VR、VTuberなど) ・フォトリアルか、ノンフォトリアルか ・対象のプラットフォームは何なのか ・リアルタイムなのか、プリレンダなのか ・動作環境のスペック #3DCG twitter.com/akari_02_xyz/s… 2022-08-17 20:42:00

                                    商業モデルを公開してくれる凄い時代!!色んなモデルを比較考察するときに意識した方が良いのは何か!?のまとめ #3DCG #Modeling #Maya #Blender #b3d
                                  • 【Blender】レンダリングの質感(マテリアル)をテクスチャにベイクする | XR-Hub

                                    作成しているオブジェクトにもよりますが、なるべくストレッチが少なくなるようにシームをつけていきましょう。 ストレッチ ストレッチはUVエディターで「N」キーを押した後、「ビュー」タブを展開して「ストレッチ」を適用することで確認できます。 ストレッチ 適用手順 画像追加~レンダーモード設定 UVエディターで画像を「新規作成」します。これは実際に色情報を焼き付けていくための画像となります。 画像 新規作成 今回は解像度を2Kに設定しています。お好みで数値を変更してください。 最後にレンダリングエンジンを「Cycles」に変更します。これでベイクが可能になります Cycles 以上で下準備は完了です。 UVマップ配置 今回はテクスチャを用いることでマテリアル数を減らすことも目的の1つであります。 そのために2つのオブジェクトのUVをまとめて展開していきます。 まず、まとめて展開したい(今回はカッ

                                    • ローカル生成AIで画像から3Dモデルを生成する! 「TripoSR」のインストール 最終章【Blender ウォッチング】

                                        ローカル生成AIで画像から3Dモデルを生成する! 「TripoSR」のインストール 最終章【Blender ウォッチング】
                                      • Stunning Photoreal Renders in Blender by Blitter

                                        These renders look like real photos taken with an old camera. Have a look at marvelous renders in Blender Cycles presented by Blitter, one of the Blender Artists website users. These are all rendered in Cycles. The artist used a customized Daz model, morphs, and textures, plus a number of Blenderkit assets. Each render took from the latest series took approximately 10 minutes at 2048 samples with

                                          Stunning Photoreal Renders in Blender by Blitter
                                        • 【2024年2月更新】Blenderで使いたい無料・有料アドオン大全集! | CGbox

                                          こんにちは。 Blenderには数多くのアドオンがあり、日々アドオンクリエイターさんが開発してくれています。 この記事ではいままで「CGニュース」で紹介してきたアドオンをいくつか抜粋してまとめていきます。 ぜひ、自分のワークフローに合いそうなアドオンを導入してみてください。 この記事はかなり長めの記事になっております。見出しごとでカテゴリ分けしているので、気になる目次をクリックして読んでみてください。 この記事ではアドオンの詳細については記載してないので、気になったアドオンはそれぞれに貼ってあるリンク先の記事を参考にしてみてください。 今回紹介しているものの中にはカスタム性の高いアセットもいくつか紹介しております。 オブジェクト生成できるアドオン Wood Plank Geometry Node – デティールをカスタムできる木材! カスタマイズ可能な木材を追加することができます。 ジオメ

                                            【2024年2月更新】Blenderで使いたい無料・有料アドオン大全集! | CGbox
                                          • BlenderとQuad Remesherが作るモデリングの新時代 | 3DCG考え中

                                            (約 8,200文字の記事です。) 文字数がこの記事の本気さを物語っている。 Blenderの有料リメッシュアドオン「Quad Remesher」を試してみた。これはモデリングのワークフローを大きく変える画期的なアドオンだ。まさに世界が変わる。 はじめに 最初、Quad RemesherはZRemesherよりも遥かに便利、という記事を書くつもりだったが、後半のFusion 360との連携をBlender経由で考えた場合に、ものすごく便利なことが分かった。 Quad Remesherを中心として、Blender、Fusion 360、Zbrushが上手く連携する なにせ綺麗な四角ポリゴンになるわけだから、元が何で作られていようがZbrush上でのブラシでの加工が容易だ。しかも平面や曲面が綺麗に保たれたままリメッシュされるのだから、Fusion 360の最終造形の「いいとこどり」もできる。F

                                              BlenderとQuad Remesherが作るモデリングの新時代 | 3DCG考え中
                                            • 白組がほぼBlenderのみでつくり上げた360度CGアニメーション『はれるんウェザーアドベンチャー』

                                              2020/09/02 白組がほぼBlenderのみでつくり上げた360度CGアニメーション『はれるんウェザーアドベンチャー』 CMやゲームシネマティクス、TVアニメなど多彩なジャンルの映像制作を手がける白組 三軒茶屋スタジオ。社内におけるR&Dにも積極的な同社が、ほぼBlenderのみでつくり上げたのが、現在気象科学館で上映中の360度シアター映像だ。クライアントワークでBlenderを採用した経緯と、その制作過程について聞いた。 ※本記事は月刊「CGWORLD + digital video」vol. 265(2020年9月号)からの転載となります TEXT_ ks EDIT_小村仁美 / Hitomi Komura(CGWORLD)、山田桃子 / Momoko Yamada ●Information 気象科学館 所在地:東京都港区虎ノ門3-6-9 気象庁2階 休館日:毎月第2月曜、年末

                                                白組がほぼBlenderのみでつくり上げた360度CGアニメーション『はれるんウェザーアドベンチャー』
                                              • 初心者でもカンタン【FOX風オープニングの作り方】Blender日本語入力手順 - 赤兎馬おじさんの足跡 ~経験値のお裾分け~

                                                Blender(無料3DCGソフト)を利用して生成したFOX風オープニング動画 「Blender」を利用したFOX風オープニング動画の作り方が知りたい! 日本語入力もしたいから、手順もわかりやすく教えて! PC初心者でもカンタンにできるように、操作ひとつひとつを詳しく確認したい! こんな願望にお答えします。 当ブログにお立ち寄り頂きまして、ありがとうございます!m(_ _)m こう見えて実は、PCとネット環境さえあればいろんなことができるようになった現代に感謝している赤兎馬おじさん(@sekitoba1007)です。 このたび数年ぶりにBlenderを利用して、息子の中学サッカー部の卒団ムービーを作成することとなりました。 久々の利用で使い方も自信がなかったので、ネットにあるいろんな情報を参考にしてやっと動画を作成できたのです。 そこで、Blenderをこれから初めて使う方にもわかるように

                                                  初心者でもカンタン【FOX風オープニングの作り方】Blender日本語入力手順 - 赤兎馬おじさんの足跡 ~経験値のお裾分け~
                                                • 風景ドット絵におけるBlenderの活用|Seaeees

                                                  この記事は「端ドット絵 Advent Calendar 2023」7日目の記事です。 (今年は3つ(ドット絵、裏ドット絵、端ドット絵)のドット絵アドカレが満席!合計75記事が読めちゃう予定です。すごい!) はじめにこんにちは。Seaeeesしーいーず(@seaeees)と申します。 趣味でゲーム制作やドット絵を描いているその辺の高校生正しくは高専生です。 昔からゲーム制作を中心に活動していて、今年は「E-999」という ゲームを公開して、ちょっとTwitterで話題になりました。(なってないかも) ドット絵作品を真面目に書き始めたのは今年からで、主に背景を中心としたイラストを描いています。 「陽射し」「道路」「消えた夏を追いかけて」彩度高めな、奥行きのある、大きめのドット絵を描いてました。 超絶作業スピードが遅いことや、学校行事に忙しかったこともあり、作品数はあまり多くはありません…。(こ

                                                    風景ドット絵におけるBlenderの活用|Seaeees
                                                  • Blender で背景を透明にしてレンダリングする

                                                    そのほかシャドウキャッチャー(バージョン 2.79 以降の Cycles)バージョン 2.78 以前の Cycles ではオブジェクトの落とす影のみをレンダリングすることができなかった。シャドウキャッチャーを使えば、背景オブジェクトを透明にしつつ、そのオブジェクトに影を落とすことができる。これは実写のフッテージと合成するときに便利だ。 これを有効にするには透明にしたいオブジェクトのシャドウキャッチャーにチェックを入れる。プロパティ > オブジェクト > Cycles設定にある。加えて上記のレンダー > フィルム > 透過にもチェックを入れる。

                                                    • 「Blender 3.5」の新機能を解説! 光源が多数あるシーンでノイズを減らして軽量化する「ライトツリー」【Blender ウォッチング】

                                                        「Blender 3.5」の新機能を解説! 光源が多数あるシーンでノイズを減らして軽量化する「ライトツリー」【Blender ウォッチング】
                                                      • Blenderの覇道が止まらない!!ハードサーフェイス系Blender アドオン「Fluent」が素晴らしく革新的!! | CG GEEKS

                                                        ホーム CGソフト, Others, ツール&プラグインBlenderの覇道が止まらない!!ハードサーフェイス系Blender アドオン「Fluent」が素晴らしく革新的!! 2020.05.13CGソフト, Others, ツール&プラグインBlenderの覇道が止まらない!!ハードサーフェイス系Blender アドオン「Fluent」が素晴らしく革新的!! ハードサーフェイス系Blender アドオン「Fluent」の紹介です!! 販売しているのはオープンソースの3DCGソフトであるBlenderのチュートリアル動画を多数公開しているサイト「CG Thoughts」!! 「Fluent」は驚くほど洗練されたインターフェイスで素早い制作を実現するハードサーフェイス用モデリングツールです!! 動画を見ての通りグリッド状のUIで形状を指定して押し出しや切り取りを瞬時に行い、気持ちいいほどサク

                                                        • 【初心者向け】世界一やさしいBlender入門!使い方&導入〜画像作成までを徹底解説【3.6対応】

                                                          ■Blenderのダウンロードはこちら https://www.blender.org/ ※24:14あたり、編集モードにしても頂点がオレンジにならず 選択されていない場合は「Aキー」で全選択できます。 🏆⬇︎無料LINE登録で豪華特典6つ⬇︎🏆 https://liff.line.me/1657649189-pNlRn732/landing?follow=%40238bfxjy&lp=g3ncUu&liff_id=1657649189-pNlRn732 【「アプリで開く」を押してください)】 ✅「blender塾」受講生の声 https://www.youtube.com/@bibi_interview ◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆     🐸 3D Bibi公式LINE 🐸    ⬇︎6つのLINE限定無料プレゼント⬇︎ ◆━━━━━━━━━━━━━━━

                                                            【初心者向け】世界一やさしいBlender入門!使い方&導入〜画像作成までを徹底解説【3.6対応】
                                                          • ケヴィン・シールズ本人に聞いた、フェンダーのShields Blenderに込めたこだわり | ギター・マガジンWEB|Guitar magazine

                                                            ケヴィン・シールズ本人に聞いた、フェンダーのShields Blenderに込めたこだわり 2023-07-21 Alternative Rock Rock フェンダーが1960年代末に生み出した、ファズの名機=Blender。そして、それを一時期愛用していたマイ・ブラッディ・ヴァレンタインのケヴィン・シールズ。この両者の邂逅によって誕生したのが、Fender Shields Blender Limited Editionだ。このシグネチャー・ペダルに込めたこだわりについて、なんとケヴィン本人に話を聞くことができた。 インタビュー/翻訳=トミー・モリー 質問作成=山本諒 Fender Shields Blender Limited Edition ケヴィン・シールズが所有するオリジナルのBlenderのサウンドをもとに、彼のアイディアを盛り込んで生まれたShields Blender Li

                                                              ケヴィン・シールズ本人に聞いた、フェンダーのShields Blenderに込めたこだわり | ギター・マガジンWEB|Guitar magazine
                                                            • Blenderを使ったモデリングの流れと、モデリングで使う2つのモードを見てみよう! | gihyo.jp

                                                              本連載はBlenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介していくものです。第3回目は簡単なモデルを作る流れと、モデリングをするときに使うモードについて説明していきます。 連載タイトルに「モデリング編」とあるように、この連載ではモデリングで使う機能について説明していきます。といっても、いきなり機能だけを説明されても中々使いどころが想像しにくいと思いますので、簡単なモデルを例に挙げて説明します。また、機能に絞って紹介していきたいので、「⁠モデリングの流れを見た後に、モデリングで使った機能について詳しく説明していく」といった流れで進めていくこうと思っています。 ※Blender内で使われている用語については、日本語訳されたもので説明しています。 モデリングの流れ さっそく今回例に挙げるモデルを見ていきましょう。今回例に挙げるモデルは「ペットボトル」です。実際の作例はこんな感じで

                                                                Blenderを使ったモデリングの流れと、モデリングで使う2つのモードを見てみよう! | gihyo.jp
                                                              • Demo Files — blender.org

                                                                Simulation Simulation Nodes are available from Blender 3.6 LTS onwards. Watch a tutorial from Blender Studio on how to use Simulation Nodes. You can also learn more in the manual.

                                                                  Demo Files — blender.org
                                                                • 画像生成AI「Stable Diffusion」の画像を「Blender」のテスクチャにする方法【Blender ウォッチング】

                                                                    画像生成AI「Stable Diffusion」の画像を「Blender」のテスクチャにする方法【Blender ウォッチング】
                                                                  • Blender Note - ほろほろりドットコム

                                                                    ジャンル雑多なゲーム・ゲーム制作関連の色々な情報を取り扱っているブログ。最近はBlenderについてが中心。

                                                                      Blender Note - ほろほろりドットコム
                                                                    • Blenderを使ったモーショングラフィックス

                                                                      台北在住の映像作家 @taka_tachibana です。 元々ビデオグラファーをやっていた僕ですが、ここ1~2年でどっぷりBlenderの魅力に取り憑かれ、現在はCG制作にコミット中。 という...

                                                                        Blenderを使ったモーショングラフィックス
                                                                      • 最短最速でゼロから脱初心者へ!blender講座をリリースしました|びび🐸3D Bibi

                                                                        YouTubeで5.2万人に向けてblenderの解説をしているBibiが、ついに講座を作りました。 3DCGの一連の流れやblenderの基本を一貫して学べる内容で、完全初心者を最短で脱初心者までレベルアップさせます。 \受講者1,000人達成/ 🟥 今すぐ受講する>> blenderを効率的に習得するのに大切なことは?ゲームやアニメ、映画にメタバースなど、さまざま分野でいま話題のblender。 3DCGの需要の高まりや、完全無料で使えるということもあり、最近「blenderを始めた」という声をよく聞くようになりました。 ただ、 ・やってみたいけど、CGなんてむずかしそうだしな… ・始めてみたはいいものの、何から手を出していいかわからない… ・いまの学習方法で本当に上達できるのかな… こんな方も多いのではないでしょうか。 最近はチュートリアルの数も増えているので、始めるハードルは低く

                                                                          最短最速でゼロから脱初心者へ!blender講座をリリースしました|びび🐸3D Bibi
                                                                        • Blender気になったアドオンひたすら突っ込むまとめメモ|アップルパイ

                                                                          Blenderの勉強ついでにだらだら眺めたアドオンで気になったのをひたすら突っ込んでメモしまくったnote。雑多。いつか見返すかもしれない。しないかもしれない。これを執筆段階ではBlenderをまだ実際触っていなくてBlenderで何ができるかを勉強中です。 効率化

                                                                            Blender気になったアドオンひたすら突っ込むまとめメモ|アップルパイ
                                                                          • Epic Games、3DCG制作ツールBlender開発元に約1億3000万円の支援金を提供 - AUTOMATON

                                                                            Blender Foundationは7月15日、Epic MegaGrants基金より合計120万ドル(約1億3000万円)の支援金を受け取ることを発表した。Epic MegaGrantsは3月のGDC(Game Developers Conference)にてアナウンスされた、総額1億ドル規模の基金。前身となる資金援助プログラムUnreal Dev Grantsによる総額500万ドルの資金支援が今年3月に終了し、支援活動の次なる一手として支援金総額を倍にし、設立された。 支援対象となるのは、Unreal Engineを使って制作されるプロジェクトや、Unreal Engineとの関係性を問わずオープンソースによる3Dコンテンツ制作のための機能強化を図っているデベロッパー、クリエイター、ツール開発者など。各対象者/組織への支援額は5000ドルから50万ドルまで幅がある。ゲームに関わる作品

                                                                              Epic Games、3DCG制作ツールBlender開発元に約1億3000万円の支援金を提供 - AUTOMATON
                                                                            • 右も左も分からない俺がBlenderで3Dモデリングに挑戦した一ヶ月の記録(前篇)|かしん

                                                                              まずはなんで急にBlender始めたの?というお話。 一応前から3Dは興味あったんですが、やるにはどうにも腰が重く、なおかつPCのスペックも低すぎるという物理的な問題もあり踏ん切りがつかなかったわけで。 しかし3月末にPCをPCを一新! CPUはCore i7 9700にグラボはRTX2070というそこそこ良いスペックを手に入れて一段階クリア。今のご時世的に3DできたらFacerigで遊べたりして楽しそうじゃん? Zoomとかで!!という皮算用もあり3Dを始める事にしました。 のじゃおじも「やらなければはじまらない」って言ってたしね(実際には言ってない) 方向性としてはさっき書いた通り、キャラ作れるようになればFacerigやVRchatにも使えるのは魅力的というのと、あわよくば3Dプリンタで出力もできて面白い!という事で、スカルプトモデリングじゃなくポリゴンモデリングの勉強という事でBl

                                                                                右も左も分からない俺がBlenderで3Dモデリングに挑戦した一ヶ月の記録(前篇)|かしん
                                                                              • アドビの「Substance 3D Painter」と「Blender」を連携させて3Dモデルを編集【Blender ウォッチング】

                                                                                  アドビの「Substance 3D Painter」と「Blender」を連携させて3Dモデルを編集【Blender ウォッチング】
                                                                                • 【Blender】Version 2.8でも便利な標準アドオン「LoopTools」の使用方法 | 3DCGモデル情報局

                                                                                  2019年6月21日 Blender 2.79以前に標準搭載されているアドオンの中でも代表的な「LoopTools」、頂点の編集や面張りに便利なLoopToolsですが大幅に機能改善されたBlender 2.8でもアドオンを有効化する事で使用する事ができます。今回はBlender 2.8でのLoopToolsを見てみたいと思います。 LoopToolsアドオンの有効化 メニューの「編集」→「設定」を選択して設定画面を開いたら、アドオンタブを選択します。検索欄に「LoopTools」と入力すればアドオンが表示されるので、チェックボックスをONにします。 設定画面を閉じたら、適当なオブジェクトを選択し編集モードにすると、ツールパネルの「編集」にLoopToolsが表示されるようになります。これでアドオンの有効化は完了です。 LoopToolsの機能 LoopToolsには「Bridge」、「

                                                                                    【Blender】Version 2.8でも便利な標準アドオン「LoopTools」の使用方法 | 3DCGモデル情報局