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  • 第二回 PR TIMES x カヤック 合同技術勉強会を開催しました - KAYAC engineers' blog

    SREチームの池田 です 2022年11月11日に、PR TIMES さんとカヤックのエンジニアで、オンライン合同勉強会を開催しました。 この合同勉強会は第2回目の開催となります。1回目はちょうど1年前くらいの2021年11月4日に開催されました。 第1回に関しては以下をご参照ください。 techblog.kayac.com developers.prtimes.jp テーマと発表内容 勉強会の趣旨は第1回と同様でした。 同業他社のエンジニアと知り合う機会を作る 登壇者は特に若手に限らず、募集しました。 今回の裏テーマは『芸術的だなとか、褒められたいとか、偉業だよなとかで、なんかとにかく人に話したい話』になり、話したいことがある人に集まっていただきました。 以下が実際の勉強会のタイムテーブルです。 17:00~17:05 オープニング 17:05~17:15 Rubyサーバアプリケーション

      第二回 PR TIMES x カヤック 合同技術勉強会を開催しました - KAYAC engineers' blog
    • 社内ラジオ「someday niku tunes」のロゴができるまで - 意匠部

      こんにちは! 意匠部のすずきです! またの名を「べる」。 今回は、「someday niku tunes」のロゴができるまで をお届けします。 ところで... someday niku tunes って何? someday niku tunes とは、カヤック面白プロデュース事業部、 事業部長のニックさん主催で 月に2回ほど社内に向けて発信している"ラジオ番組"です。 (ちなみにニックさんというあだ名には、西植 → 肉植 → ニックという流れがあるそうです。) 社内の皆様には、 「こんばんは。みなさんのお耳の恋人。クリスニクラーです。」 でおなじみですね。 (あれれ?おなじみじゃなかったそこのあなた、、絶対に聴いてください!) 社外のみなさまには、 残念〜! カヤック社員になると聞けますのでご検討ください。 ちなみにこのラジオのコンセプトはこちら この番組は、コロナ禍でのコミュニケーション

        社内ラジオ「someday niku tunes」のロゴができるまで - 意匠部
      • 今週のはてなブログランキング〔2024年5月第3週〕 - 週刊はてなブログ

        はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。5月12日(日)から5月18日(土)〔2024年5月第3週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 中年以降の人生を考えるための5冊 - phaの日記 by id:pha 2 中国で売られるスマホには「消しゴムマジックで消せない場所」があるって本当?実際に試してみた - はやぽんログ! by id:hayaponlog 3 偽造マイナンバーカードを使用したSIMスワップについてまとめてみた - piyolog by id:piyokango 4 人材流出阻止目的で臨時昇給を実施したら地獄の門が開きました。 - Everything you've ever Dreamed by id:Delete_All 5 ブログ婚活、失敗しました - 自意識高い系男子 by id:Ta-nishi 6 100人以上の資料を読んで見つ

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        • PHPでSpannerを使ったときにハマったことを思い出す - KAYAC engineers' blog

          こんにちは。カヤックボンドの駒田です。 この記事は 面白法人グループ Advent Calendar 2022 の2日目を予定していた記事でした。 今年ももう終わりですね。 さて、何について書こうか悩みましたが… 過去にPHP Laravel x Spanner の組み合わせで苦労したことを書いてみようと思います。 1.Spannerとは Cloud Spanner は、フルマネージドのミッション クリティカルなリレーショナル データベース サービスです。グローバルなトランザクション整合性、高可用性のための自動の同期レプリケーション、2 つの SQL 言語(Google 標準 SQL(拡張機能を含む ANSI 2011)と PostgreSQL)が含まれています。 Cloud Spanner ドキュメント  |  Google Cloudより Google Cloud の Spanner

            PHPでSpannerを使ったときにハマったことを思い出す - KAYAC engineers' blog
          • Tonamelのスポンサー機能を作ったときのマイクロサービスの分割方法 - KAYAC engineers' blog

            この記事は Tech KAYAC Advent Calendar 2021の6日目の記事です。 ごきげんよう、Tonamelサーバサイドエンジニアの谷脇です。GUILTY GEAR -STRIVE-ではラムレザルを使っています。ランクマで出会ったらよろしくおねがいします。 さてこの記事では、最近リリースしたTonamelのスポンサー機能に関する設計の進め方と実装の振り返りをつらつら記述していきます。 Tonamelとは tonamel.com Tonamelとはeスポーツ大会などをエントリーからトーナメント表構築および進行をサポートするWebサービスです。以下の機能を主に提供しています。 Tonamelの特徴 スポンサー機能とは スポンサー機能は2021年9月に一部の大会主催者向けにリリースした機能です。以下の画像のように、大会に対してお金を使ってスポンサーが出来る機能です。 Toname

              Tonamelのスポンサー機能を作ったときのマイクロサービスの分割方法 - KAYAC engineers' blog
            • 高さの影響を受けるフォグ 〜「低い所にガスが溜まってる」感を出す〜 - KAYAC engineers' blog

              画面写真をクリックするとWebGLビルドに飛びます。 こんにちは。技術部平山です。 今回は「高さ方向に変化があるフォグ」について扱います。 Unityに標準では入っていない奴で、 「地面付近に水蒸気が溜まってる感」とか「毒の沼地から怪しい霧が立ち登ってる感」 を出すのに使えます。京セラのS2(2014年のiPhone6plusの1/8くらいのGPU性能)でもまあまあ動きますので、 速度的な問題はあまりないでしょう。 ソースコードはgithubに置いてありますが、 残念ながら標準シェーダをコピーしてそこに追加してある、という形ではなく、 単にフォグだけやるシェーダを作っただけですから、すぐには使えません。 Fog.cginc にあるcalcFogHeightExp()を持っていって自分のシェーダに入れれば動くでしょう。 あるいは、作り方を学んでご自分で作っていただくとなお良いと思います。 バ

                高さの影響を受けるフォグ 〜「低い所にガスが溜まってる」感を出す〜 - KAYAC engineers' blog
              • オンラインで無料クリエイティブ相談 「KAYACLINIC(カヤックリニック)」本日開始 | 面白法人カヤック

                面白法人カヤック社員がオンライン上で一緒にブレストしてアイデアを考えます 新型コロナウイルスの感染拡大を受けて、本日4月7日に緊急事態宣言が発令されます。 これまでリモートワーク・在宅勤務を実施していない多くの企業や自治体も働き方が変わり、少なくとも約1ヶ月は在宅でのリモートワークが主流になると考えられます。そこで、カヤックはプロモーションやR&Dなどに関わる企業のマーケターや地方自治体職員が、クリエイティブに関する悩みを当社クリエイターにオンライン上で無料相談できるサービス「KAYACLINIC」を本日より開始いたします。 本サービスは、鎌倉に本社を置くカヤックがもつリモートワークの知見とデジタル施策のナレッジを活かし、経営難や新しい働き方に戸惑われるマーケターや地方自治体職員の皆様の一助になればと思い企画されました。 専用メールアドレスで予約後、担当者とオンライン上でブレスト(ブレイン

                  オンラインで無料クリエイティブ相談 「KAYACLINIC(カヤックリニック)」本日開始 | 面白法人カヤック
                • 今週のはてなブログランキング〔2022年6月第1週〕 - 週刊はてなブログ

                  はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。5月29日(日)から6月4日(土)〔2022年6月第1週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 ソフトウェアエンジニアでテストマンな私が家を買う際にやったこと - 若くない何かの悩み by id:devorgachem 2 最近Amazonプライムで観た面白かったけど胸糞悪くて二度と観たくない邦画5選 - kansou by id:ikdhkr 3 中年IT人材おじさんの平穏 - megamouthの葬列 by id:megamouth 4 書籍「達人が教えるWebパフォーマンスチューニング」はチューニングの考え方を教えてくれる良本 - Gマイナー志向 by id:tmatsuu 5 Re: NginxとApacheって何が違うの?? - inductor's blog by id:inductor 6 kindle

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                  • GoogleMapを使ったプロダクト作成のためにSRID、緯度経度、GeoHash、GeometryをMySQL8.0で理解する - orug8m’s blog

                    概要&目的 MySQL8.0のGeo関数を使うと、レコード同士の距離計算、Polygonの中にPointが含まれているかなどもSQLで計算できるということで調べてみました。 地図をWebアプリに乗せるときのSRIDはどれか、 GeoHash、 Geometry型とはなにか、 GoogleMapの仕様の理解が進むと幸いです。 後半では実際にSQLを叩いて、GeoHash、POINT型両方でレコード間の距離を測ってみています。 動作確認したバージョン MySQL 8.0.20 Ruby on Rails 6.0.3.2 事始め GoogleMapにピンを置くプロダクトを作っていました。 (イメージ:浅草寺から200メートル以内にある観光スポットのピンを立てる、等) やりたいこと MySQLに地点の情報を保存して、FEからRoRなどAPI経由で地点を取得したい。 SRIDという概念を知りたい、活

                      GoogleMapを使ったプロダクト作成のためにSRID、緯度経度、GeoHash、GeometryをMySQL8.0で理解する - orug8m’s blog
                    • 突撃!隣のUnityエディタ 最終回(2022) - KAYAC engineers' blog

                      この記事はKAYAC Advent Calender 2022の20日目の記事であり、「突撃!隣のUnityエディタ」シリーズの第一弾であり、私はUnityエンジニアのkomiyaです。 では早速今回も日頃Unityで何らかのお仕事をしているプロフェッショナルの方々のUnityエディタレイアウトを見ていきましょう。 私のUnityエディタ @p_chinさんのUnityエディタ しりゅうさんのUnityエディタ しみーさんのUnityエディタ takashicompanyさんのUnityエディタ 名無しさんのUnityエディタ 泉川さんのUnityエディタ ikkakukukuさんのUnityエディタ SAMtakさんのUnityエディタ まとめ 私のUnityエディタ プロジェクト種別: 運用型ゲームアプリ 使用コードエディタ: Rider このプロジェクトは歴史が長く懐かしのNGUIを

                        突撃!隣のUnityエディタ 最終回(2022) - KAYAC engineers' blog
                      • 制作者にインタビュー!デザイナーが活躍したプロジェクト3選 - 意匠部

                        あけましておめでとうございます! 企画部の高田です。 今回は2022年を振り返って 「デザイナーが活躍したプロジェクト」 を3つピックアップしてみました。各プロジェクトを担当したアートディレクターやデザイナーにこだわりポイントを聞いたのでアイデアの出し方などの参考になれば嬉しいです。ぜひご覧ください! 1. レトロでキャッチーなクラフト感のある世界観 〜 CONVERSE JAPAN FW22 THE VARIANT プロモーション 〜 ALL STAR 100 TREKWAVE HI (制作実績ページはこちら) 2022年6月にリリースされた、コンバースジャパン FW22コレクション「THE VARIANT(ザ・ヴァリアント)」のプロモーション。カヤックは、コンバースが掲げる今までにない進化した異業種アイテムを展開するというテーマ「THE VARIANT(ザ・ヴァリアント)」から、人類と

                          制作者にインタビュー!デザイナーが活躍したプロジェクト3選 - 意匠部
                        • isucon12予選に参加しました

                          tkuchiki, KonboiとISUCON12 オンライン予選に参加しました。 残念ながら今年も予選敗退でした。(最終スコア: 7,217) チームメンバーの記事TODO: あとで追記当日までにやったこと3つ過去問をやりました。 isucon11-qualifyisucon11-priorkayac-isucon-2022matsuuさんのcloud-init-isuconのおかげでM1 Mac環境でも手軽に過去問構築ができました。 ありがとうございます。 8時間タイマーをセットしつつ、isucon11-prior, kayac-isucon-2022は初挑戦だったので当日さながらの気持ちで練習ができました。 また、tkuchikiがalpと似た使い方でSlowLog分析ができる「slp」という新ツールを作ってくれたので、kayac-isucon-2022を解きながら使い勝手をフィード

                            isucon12予選に参加しました
                          • 【解説編】すき焼きの写真にすき焼きの3Dモデルを埋め込む方法 - KAYAC engineers' blog

                            この記事は Tech KAYAC Advent Calendar 2021 の21日目の記事です。 こんにちは!意匠部のおばらです。 今回は アドベントカレンダー14日目の記事 でご紹介した 「すき焼きの写真にすき焼きの3Dモデルなど任意のファイルをバイナリとして埋め込む方法」 の解説記事です。 【解説編】すき焼きの写真にすき焼きの3Dモデルを埋め込む方法 techblog.kayac.com 任意のファイルを ArrayBuffer として取得する fetch() を使う場合 See the Pen sukiyaki.lib.urlToArrayBuffer.jsm by Tohl SMALLFIELD (@tsmallfield) on CodePen. これだけ!便利な時代になりました。 XMLHttpRequest と overrideMimeType('text/plain; c

                              【解説編】すき焼きの写真にすき焼きの3Dモデルを埋め込む方法 - KAYAC engineers' blog
                            • 「ピノゲー」第2弾スタート、「ピノ」と恋愛するゲーム「ピノ恋」に大きな反響 | AdverTimes.(アドタイ) by 宣伝会議

                              森永乳業のひとくちアイスのロングセラーブランド「ピノ」が、今年6月に開始した「ピノゲー」キャンペーン。俳優・髙橋ひかるさんと、ゲーム界の“レジェンド”高橋名人をピノゲー公式アンバサダーに迎え、「ピノ」のパッケージを活用したユニークなオリジナルゲームが話題を集めた。 そして今年10月、同社は「フタ裏ゲーム」と「ピノガチャ」に続く6種類の「ピノゲー」(ピノの限定パッケージ)の発売を開始。セガ、インディーメーカー・ミルク、カヤックアキバスタジオとコラボレーションし、さらにパワーアップ、より本格感を増したARゲームがSNSで話題を集めている。 「ピノゲーがついに発売しました。それに伴い、ピノゲーをダブル高橋名人がプレイする動画や、ゲームをプレイしながらピノを食べる髙橋ひかるさんの動画などを展開。実際にゲームが出るときのような順番で情報を出していきました。ピノの広告なので、そのプロモーションであるこ

                                「ピノゲー」第2弾スタート、「ピノ」と恋愛するゲーム「ピノ恋」に大きな反響 | AdverTimes.(アドタイ) by 宣伝会議
                              • Supervisor型の旧Redash(v4)をDocker型の新バージョン(v8)へアップグレードする | DevelopersIO

                                こんにちは。DA事業本部の春田です。 Supervisor型の旧版Redashサーバーをホストしている方はそれなりにいらっしゃるかと思いますが、version8以降から bin/upgrade のサポートが廃止されているのはご存知ですか?( download_url がありません!) $ curl https://version.redash.io/api/releases | jq [ { "id": 39, "version": "8.0.0", "channel": "stable", "download_url": "", "backward_compatible": false, "released_at": "2019-10-27T00:00:00.000Z", "description": "See [CHANGELOG](https://github.com/getreda

                                  Supervisor型の旧Redash(v4)をDocker型の新バージョン(v8)へアップグレードする | DevelopersIO
                                • Amazon Athena + Google Colabによる分析環境 - KAYAC engineers' blog

                                  1日目にも登場した謎の事業本部のデータエンジニアv0.1.0の @mashiike です。 こちらは Tech KAYAC Advent Calendar 2020 11日目の記事です。 今回は、いつものRedashの話ではなくAmazon AthenaとGoogle Colaboratoryの話をしたいと思います。 背景 弊社はWebアプリケーションをAWS上に構築することが多いです。そのため分析用の環境もAWS上に構築することが多くあります。 社内でよく耳にするのは、ECSを用いてRedashを構築・運用、backupのデータベースや調査用のデータベースとつなげてグラフ化・分析などを行う環境です。 複雑な分析はなどは、前年のTech KAYAC Advent Calendarでお話した、 redash + Google Colabの分析環境なども出てきたりします。 techblog.k

                                    Amazon Athena + Google Colabによる分析環境 - KAYAC engineers' blog
                                  • OSS 『Prepalert』 の紹介 - KAYAC engineers' blog

                                    SREチームの池田です。 この記事が出ている頃には私は SRE Next 2023 に参加しているでしょう。 SRE Next 2023での私のセッションは『Warningアラートを放置しない!アラート駆動でログやメトリックを自動収集する仕組みによる恩恵』です。 このセッション中で話す仕組みはOSS『Prepalert』というもので実現しているのですが、今回の記事ではセッションの裏番組的にOSS『Prepalert』の紹介をします。 github.com Prepalertについては以前にTechBlog上で記事を書いているので、そことの差分を中心に紹介します。 techblog.kayac.com 3行でまとめ OSS『Prepalert』はMackerel Webhookを受け取って、各所に情報を問い合わせてMackerelのアラートのメモに貼り付ける仕組み そろそろ運用歴2年でv1リ

                                      OSS 『Prepalert』 の紹介 - KAYAC engineers' blog
                                    • ecspresso v1.6.0 をリリースしました - 酒日記 はてな支店

                                      このブログはすっかり ecspresso のリリースノートとなっている昨今ですが、今回もリリースのお知らせです。 Amazon ECS デプロイツール ecspresso の v1.6.0 をリリースしました。 github.com 非互換変更 これまで GitHub で配布しているリリースバイナリのパッケージが .zip 形式でしたが、リリースを GoReleaser で行うようにした関係で、tar.gz 形式に変更になっています。 (追記: GoReleaserでもzipにはできるのですが、パッケージ内部のファイル名を揃えることが難しかったため、どのみちインストーラーなどの対応が必要になるためtar.gzに変更しました) 手動でインストールしている場合は、zip ではなく tar で展開してください。 CircleCI Orb の場合は、 fujiwara/ecspresso@0.0.

                                        ecspresso v1.6.0 をリリースしました - 酒日記 はてな支店
                                      • どうしても取締役にうんこポーズさせたい話 - KAYAC engineers' blog

                                        はじめに アドベントカレンダー 20日目の記事ですが、思った以上に時間かかってしまったのでクリスマス日を過ぎた27日の投稿になってしまいます。 こんにちは!うんこリーダーのikkakukukuです。この記事を開いていただいたということは取締役のうんこポーズに興味をもってくださったんですね。幸いです。そういえば、うんこリーダーis何?意味分からないですね……後ほど説明させてください!(お時間を少し貸していただけましたら幸いです 🙏🏽 ) 過去1〜2年間のVR業界のニュースを振り返れば、色々ありました。超高級MetaQuestProのリリース、MetaQuest3の噂(現時点でリリスされました)、TikTokの親会社ByteDanceがPicoをリリースして参戦、未だにミステリアスなApple Vision Proなどなど。その話とこれからのVRに期待感益々で「VRの何かをFTDで作りまし

                                          どうしても取締役にうんこポーズさせたい話 - KAYAC engineers' blog
                                        • 任天堂Switch『スーパー野田ゲーPARTY』本当に、4月29日(木)発売に正式決定! 4月22日(木)より予約受付開始! リリース記念ライブも開催決定!

                                          任天堂Switch『スーパー野田ゲーPARTY』本当に、4月29日(木)発売に正式決定! 4月22日(木)より予約受付開始! リリース記念ライブも開催決定!M-1グランプリ2020王者マヂカルラブリー野田クリスタルが手掛ける野田ゲー史上最大のプロジェクト! 平素より格別のご高配を賜り、厚く御礼申し上げます。 このたび、吉本興業株式会社は、 株式会社カヤック(本社:神奈川県鎌倉市、代表取締役CEO:柳澤大輔、東証マザーズ:3904、以下「カヤック」)と開発をしているユーザー共創型ゲーム「スーパー野田ゲーPARTY」をダウンロードソフトとしてNintendo Switchから4月29日(木)に発売することを正式に発表致します。また、4月22日(木)よりMy Nintendo Storeより事前予約を開始致します。 本ゲームは「R-1ぐらんぷり2020」の王者であり、さらに「M-1グランプリ20

                                            任天堂Switch『スーパー野田ゲーPARTY』本当に、4月29日(木)発売に正式決定! 4月22日(木)より予約受付開始! リリース記念ライブも開催決定!
                                          • 業務中でも堂々とサボってSlackのtimes文化を満喫したい - KAYAC engineers' blog

                                            (。ì _ í。) < この記事は 𝕂𝔸𝕐𝔸ℂ 𝔸𝕕𝕧𝕖𝕟𝕥 ℂ𝕒𝕝𝕖𝕟𝕕𝕒𝕣 𝟚𝟘𝟚𝟘 25日目の記事です はじめに どーも、こんにちは! 20年度新卒の色物枠のakipakaです、waiwai。 ぼくらの甲子園ポケットというソーシャルゲーム(通称:ぼくポケ)のサーバーサイドやっとります!! 備忘録として僕が新卒研修のときに作ったものについて書きたいと思います! ところで僕は根がとても不真面目な人間なので、業務中にslackを眺めては無為に時間を過ごしサボっている訳ですが、入社1ヶ月と立たないうちにclubだのtimesだの余りにチャンネルに入り過ぎて手に負えないと言う自体に陥りました。 times 分報って何!?ってなった方にオススメの記事 https://giginc.co.jp/blog/news/slack-hunho ひとまず原因を分析

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                                            • ecspresso tasks --trace でECSタスクのイベントログを一括表示する tracer を使えるようにした - 酒日記 はてな支店

                                              メリークリスマス!(フライング) AWS Containers Advent Calendar 2021 6日目の記事です。 先日、github.com/fujiwara/tracer という結構便利なやつを作りました。Amazon ECS タスクに関連するイベントとログを一括で出してくれる、シンプルな CLI です。 github.com 解説記事はこちら(会社のアドベントカレンダー)に書きましたのであわせてご覧下さい。 techblog.kayac.com tracer は単体の CLI で動作するのでどのような手段で管理している ECS タスクにも使えるのですが、これを ecspresso からも呼び出せると便利では? と思い立ったのでそうしました、というのがこの記事です。 ecspresso tasks --trace tracer は ECS クラスタ名とタスクIDを指定して動作

                                                ecspresso tasks --trace でECSタスクのイベントログを一括表示する tracer を使えるようにした - 酒日記 はてな支店
                                              • Siriとfirebaseを連携させて、アプリを操作してみる - KAYAC engineers' blog

                                                こんにちは。はじめまして。 クライアントワーク事業部でフロントエンドエンジニアをしている マチダヨウスケと申します。 www.kayac.com この記事は、Tech KAYAC Advent Calendar 2020 の21日目の記事になります。 本記事の内容について TouchDesignerの公式ツイッターでこのような動画がリツイートされていました。 Voice control for TouchDesigner!#bananatime #turnonbanana #siri #TouchDesigner #HomekitBridge https://t.co/EjRJSfqUdD— TouchDesigner (@1null1) 2020年3月19日 この動画では、どうやらHomebridgeというものを使っているようです。 Homebridgeは、HomeKitに対応していない

                                                  Siriとfirebaseを連携させて、アプリを操作してみる - KAYAC engineers' blog
                                                • bash-lambda-layerのAmazon Linux 2対応をすることを決意した話 - KAYAC engineers' blog

                                                  こんにちは。技術部の池田です。 この記事では、gkrizek/bash-lambda-layer (以下、本家)を forkしたkayac/bash-lambda-layerに関して話します。 bash-lambda-layerに関しては、こちらを参照いただければわかりやすいと思います。 sfujiwara.hatenablog.com github.com 経緯 kayac/bash-lambda-layerは本家のawscliのversionでは使用できない機能を使用するために、一時避難的にforkしてawscliのversion upを行ったことから始まりました。 そして、今まで以下のような変更を加えてきました。 継続的にawscliをupdateするためにフローの整備 Step Functionsで利用するときにstack traceなどに改行が含まれるとエラーハンドリングできない

                                                    bash-lambda-layerのAmazon Linux 2対応をすることを決意した話 - KAYAC engineers' blog
                                                  • つくる人を増やす - 自論 - KAYAC engineers' blog

                                                    はじめに この記事はKAYAC Advent Calendar 2022の25日目です。 おはこんばんちは!19日目に引き続き、新卒の中村です! 弊社ではつくっていいともという、社内で作ったものを自由に発表出来る会が月末にあります。 詳しい話は以下の記事を見てもらえると分かりやすいと思います。 techblog.kayac.com そんな中、入社した時から全部のつくっていいともに何かを作っては出しているのですが、その中で感じたことについて書いていきたいと思います。 本題 つくる人を増やす 弊社の経営理念に、つくる人を増やすというのがあります。 なんぞや?って思う方は、以下の経営理念を読んでみてください。 www.kayac.com 読みましたか?読みましたよね? 自分はプログラミングを通して、ただひたすら何かを作っています。 ただ、これが会社の経営理念に沿うかと言われると疑問なところがあり

                                                      つくる人を増やす - 自論 - KAYAC engineers' blog
                                                    • (アーティストさんへ)LDRなブルームの注意点、そしてHDRとLDRについて - KAYAC engineers' blog

                                                      こんにちは。技術部平山です。 以前LDR(Low Dynamic Range)なブルームエフェクトについて書きましたが、 今回はLDRでブルームをやる時に起こる問題点について、アーティストさん向けに書いてみます。 結論から言うと、「後から足すのはそう簡単じゃない」という事になります。 実際、最近とある製品で「入れたい」という話になったのですが、 保留という結論になってしまいました。 LDRで実装したものには結構な制約があり、 「後からチョロっと入れておしまい」にはしにくい事情があるのです。 0から255しかない ゲームでは毎フレーム全画面の絵を描き直すわけですが、 その時に書き込むキャンバスには、大きく分けて二種類あります。 LDR(Low Dynamic Range。ローダイナミックレンジ) HDR(High Dynamic Range。ハイダイナミックレンジ) LDRと言えば普通、0か

                                                        (アーティストさんへ)LDRなブルームの注意点、そしてHDRとLDRについて - KAYAC engineers' blog
                                                      • カヤックアキバスタジオ、大ヒット中の「劇場版アイドリッシュセブン BEYOND THE | 面白法人カヤック

                                                        カヤックアキバスタジオ、大ヒット中の「劇場版アイドリッシュセブン BEYOND THE PERIOD」に技術協力!プリビズ制作の裏側をちょこっと公開 5月20日より全国の劇場にて上映開始となった、バンダイナムコオンラインが提供するスマートフォン向けアプリケーションゲーム「アイドリッシュセブン」初の劇場ライブ「劇場版アイドリッシュセブン BEYOND THE PERIOD」。上映初日から満席劇場が続出、感想ハッシュタグ「#ムビナナ参戦」が世界トレンド1位をとるなど、大ヒットロケットスタートを飾りました。 カヤックアキバスタジオでは、自社が企画開発したバーチャルカメラ技術「ジャンヌ・ダルク」をアニメ業界としては初めて使用し、本作のプリビズ制作(※Pre Visualizationの略)の協力をさせていただきました。 アニメ業界初!絵コンテ作成なし!VR上のバーチャルカメラでプリビズを制作 カヤ

                                                          カヤックアキバスタジオ、大ヒット中の「劇場版アイドリッシュセブン BEYOND THE | 面白法人カヤック
                                                        • 最新ITニュース 2021/12/20版発行 - かずきち。の日記

                                                          テストを書くか書かないかの状況判断 / Deciding whether to write tests - DeNA Tech Talk speakerdeck.com 証明書のピンニングはやめましょう www.digicert.com PHPにはエスケープ関数が何種類もあるけど、できればエスケープしない方法が良い理由 blog.tokumaru.org ワクチン接種証明アプリでさっそく申し込んでみた k-tai.watch.impress.co.jp GitHub - mendel5/alternative-front-ends: Overview of alternative open source front-ends for popular internet platforms (e.g. YouTube, Twitter, etc.) github.com 毎月1円のiPhone

                                                            最新ITニュース 2021/12/20版発行 - かずきち。の日記
                                                          • 今週のはてなブログランキング〔2022年10月第5週〕 - 週刊はてなブログ

                                                            はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。10月23日(日)から10月29日(土)〔2022年10月第5週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 自分を必要以上に過小評価することは、あなたを認めてくれている人にとっても失礼だよって話 - そーだいなるらくがき帳 by id:Soudai 2 フォーム入力支援やサイト最適化サービスの改ざんについてまとめてみた - piyolog by id:piyokango 3 『ソフトウェアアーキテクチャ・ハードパーツ』 - Don't Repeat Yourself by id:yuk1tyd 4 「血圧200を放っておいたが問題なかった」などと放言する医者を信じてはいけない! - NATROMのブログ by id:NATROM 5 井伊商店さんの麦味噌が味噌と名乗れない問題についてちょっと解説 - 醤油手帖 by id

                                                              今週のはてなブログランキング〔2022年10月第5週〕 - 週刊はてなブログ
                                                            • awsdevday-nature

                                                              Nature Introduce about September 3, 2019 Nature Nature Introduce about September 3, 2019 Nature Remo AWS DevDay Tokyo 2019 Introduce about 4th Oct, 2019 ~ AWSWeb IoT 2 Me • (id:Songmu) • Nature CTO • https://songmu.jp/riji • https://github.com/Songmu • GoPerl • 3 Times ISUCON Winner • Go 3 Created Miscellaneous Go Tools • maltmill • homebrew • horenso • • peep • • gocredits • GoLICENSE • etc. • re

                                                              • 【公式】超面白ゲーム「スーパー野田ゲーPARTY」

                                                                お笑い芸人野田クリスタル 1986年生まれ、吉本興業所属マヂカルラブリーのボケ担当。『M-1グランプリ2020』優勝。コンビで漫才を披露する一方、自作ゲーム「野田ゲー」の制作でも話題となり、『R-1ぐらんぷり2020』では自作ゲームをプレイするネタで優勝を果たした。 面白法人カヤック後藤 裕之 1973年、東京都生まれ。慶應義塾大学在学中の1995年、円周率暗唱42,195桁の世界新記録(当時)を達成。1999年から株式会社バンダイナムコゲームスに在籍。ゲームクリエイターとして人気ゲーム「ことばのパズル もじぴったん」シリーズなどを開発。2011年からは面自法人カヤックに在籍。記憶力を活かし、趣味として始めたイントロクイズでは数々の大会で優勝。メディア出演も多数。 ◇面白法人カヤック 後藤裕之 https://www.kayac.com/team/goto-hiroyuki

                                                                  【公式】超面白ゲーム「スーパー野田ゲーPARTY」
                                                                • コミュニティ通貨(まちのコイン) | 面白法人カヤック

                                                                  つかうときも、もらうときも。 お金で買えないうれしい体験に出会えますお手伝いして、ありがとうって言われた。 近所に顔なじみがふえた。 常連さん限定メニューが食べられた。 自分のまちにちょっとくわしくなった。 環境にいいこと、気軽にできた。 もらうときも、あげるときも お金で買えないうれしい体験に出会えます。 自治体もお店もユーザーも、 みんなに嬉しいまちのコインの5つの特徴1. まちの個性を豊かにしますまちのコインを活用してどんなまちにしたいのかは、まちごとにそれぞれです。まちのコインでは、個人ユーザーも、お店の人も、導入する地域も、みんなでコインのもらい方、あげ方のアイデアを考えることができます。 例えば、常連を増やしたいお店は「オーナーと1杯飲みながら悩みを相談できる体験」を用意したり、食で町おこしをしたい地域は「新しいメニューアイデアを考える体験」など食に関する体験をたくさん提供する

                                                                    コミュニティ通貨(まちのコイン) | 面白法人カヤック
                                                                  • 「フェイスブックポリス」はカヤックの日報から生まれた

                                                                    人で振り返る20年〜面白法人の歴史は「人」で形づくられた〜「フェイスブックポリス」はカヤックの日報から生まれた かっぴー × 柳澤大輔

                                                                      「フェイスブックポリス」はカヤックの日報から生まれた
                                                                    • EventBridgeとECSでお手軽バッチ処理基盤 (前編) - Gunosy Tech Blog

                                                                      こんにちは, メディア開発部の今村です. この記事はGunosy Advent Calendar 2022の6日目の記事です. 昨日の記事は村田さんの「Digdag が突然止まった障害を受けて」でした. この記事 (前編) と明日の後編では, EventBridgeとECSでバッチ処理基盤を整備した話を紹介します. 背景 & 技術選定 スケジューリング 実行環境 監視 タスク管理リポジトリの作成 構成 ecspressoでタスク定義を管理する より開発しやすくするために おわりに 背景 & 技術選定 最近はプッシュ通知送信システムのリプレイスを行なっており, その一環でEC2インスタンス上のcronで動くバッチ処理を移行することになりました. これまでチームとして決まったバッチ処理置き場を持っておらず, LambdaやEKS CronJobなどバラバラな環境を使っていたため, これを機に共

                                                                        EventBridgeとECSでお手軽バッチ処理基盤 (前編) - Gunosy Tech Blog
                                                                      • カヤックのSRE伴走支援が『北欧、暮らしの道具店』にもたらしたもの | 面白法人カヤック

                                                                        「サービス運用におけるSREの必要性を感じながらも、なかなか手が回らない。」多くの企業が抱える悩みに対して、カヤックはどのような協業や技術的支援を行っているかをレポート。本記事では、カヤックSREチームの藤原、株式会社クラシコムのエンジニア佐々木さまと一緒に、『北欧、暮らしの道具店』へのSRE伴走支援で得られた成果や変化を振り返ります。 佐々木 亮祐 さま(左)株式会社クラシコム /テクノロジーグループ・シニアエンジニア 藤原 俊一郎 (右)面白法人カヤック/技術部・エンジニア、SRE ークラシコムさんが運営する『北欧、暮らしの道具店』ですが、2007年のスタート時はASPのECサービス(カラーミーショップ)から始まり、その後、AWSで自社開発システムを構築していったのだとか。 佐々木 私が2017年にクラシコムに入社した際には、すでに自社開発システムに移行していました。データベースを見る

                                                                          カヤックのSRE伴走支援が『北欧、暮らしの道具店』にもたらしたもの | 面白法人カヤック
                                                                        • JavaScriptで頭の体操をしよう!『JS体操』

                                                                          JavaScriptで頭の体操をしよう!『JS体操』 『JS体操』とは、面白法人カヤックが主催するJavaScriptのコードゴルフです!JavaScriptの問題をゲーム感覚で解きながら言語仕様の理解とプログラミング能力を深める、まさに頭の体操です。 出題される問題は、JavaScriptの言語仕様を駆使するものから数学や様々なアルゴリズムを使う問題まで様々。 上級者の方からJavaScriptを使い始めたという方まで、たくさんの挑戦お待ちしています! ※コードゴルフとは、与えられたアルゴリズムを可能な限り短いソースコードで記述することを競うプログラミング競技です。ソースコードの文字数が、その人のスコアとなります。 問題 No.1『波形の整形』 波形を整形する問題です。アニメーションに使うイージング関数を自作orカスタマイズしたりする際に必要なテクニックです! 黒い実線が赤い点線のガイド

                                                                          • Perlでズンドコ問題を短くしてみる - koluku's blog

                                                                            こちらはPerl Advent Calendar 2020の20日目の記事になります。 昨日はtecklさんのPerlでGitHub webhookを受けるbotを作ってみた話でした。 qiita.com 先週何も考えずにAdvent Calendarに登録して今日が投稿日だということをメールで知りました。一文字たりとも何も書いてないぞ、過去の僕恨む。 FizzBuzz記事の振り返り Perlネタといえば、先々週にこんな記事を書いてました。 techblog.kayac.com FizzBuzz問題を短く書くにはどういう思考過程をすればいいのかという初級者向けな感じの内容です。この記事を書いている間にちょっとブコメを見てみたらもっと短縮されてました。 うたがわさんのコードは、割り切れた結果が0で返ってくることを利用して!で反転させて繰り返し演算子で出力しています。 id:utgwkk おも

                                                                              Perlでズンドコ問題を短くしてみる - koluku's blog
                                                                            • 励ましのサイエンス 其の7 山口周さんの場合|面白法人カヤックやなさわ

                                                                              山口 周さん 独立研究者・著作家・パブリックスピーカー 大学を卒業して電通に入社しましたが、とにかく出来の悪い社員でした。新人なのでチームの下っ端として見積を作成したりFAXを送ったりするのですが、数字は間違えるわ、言われたことは忘れるわ。 担当していたキャンペーンの初日に出社すると、デスクが電話メモで溢れ返っている。「ポスターが店に届いていない」「至急折り返し電話ください」という伝言で、デスクの下を見ると未発送のポスターが山積みになっている。入社4年目にストレスで肺に穴が空きましたが、僕の周りで仕事していた上司や同僚の方がもっとストレスを抱えていたはずです。 仕事が合わないという以前に社会人としてやっていけないんじゃないかと鬱々としていた時、たまたま飲み会で一緒になった先輩にボソッとこう言われました。27歳の時だったと思います。 「お前、率直に言って、こういう仕事は向いていないと思うよ」

                                                                                励ましのサイエンス 其の7 山口周さんの場合|面白法人カヤックやなさわ
                                                                              • 円や球面にランダムに点を散らしたい〜高校数学を使って分布関数を作る〜 - KAYAC engineers' blog

                                                                                画面写真をクリックするとWebGLビルドに飛びます。ソースコードはgithubに置いてあります。 こんにちは。技術部平山です。 今日は先日のビーム に関連したネタです。 ビームのサンプルではビームが敵に当たると火花が散りますが、 それぞれの火花が飛ぶ方向はどう決めているのでしょうか? 今回はそれを詳しく説明します。 なお、今回は高校数学を使います。 ゲームのプログラムを書くにあたって、 「高校の数学を必要とする」というのは結構ハイレベルです。 「え?高校でハイレベル?」と思った方、幻想を持ちすぎです。 みんな受験でやったはずなのに、それを実地で役立てられる人は多くありません。 私の印象では、中学数学ですら実地で使える人は半分もおらず、 高校数学になると5人に一人もいない印象です。 私も数学は苦手で、非常に苦労して書いております。 しかし、数学ができれば、できる分野が広がります。 「数学を使

                                                                                  円や球面にランダムに点を散らしたい〜高校数学を使って分布関数を作る〜 - KAYAC engineers' blog
                                                                                • 最新ITニュース 2021/12/06版発行 - かずきち。の日記

                                                                                  なぜ ES2022 で文字列リテラルを使った import/export ができるようになるのか | サイボウズ フロントエンドエキスパートチーム cybozu.github.io 数百万台が流通するWi-Fiルーター9機種に計226の脆弱性 pc.watch.impress.co.jp Go言語とマイクロサービス、そしてクラウドサインについてCTOに聞いてみた techfeed.io M1 Mac で Docker を動かすための知識とノウハウ zenn.dev グリッドをロボットが走り回る近未来感あふれる倉庫。釣具のハヤブサが公開 pc.watch.impress.co.jp オープンソースの3DCG制作ツール「Blender」が20年以上ぶりのメジャーアップデート/アーキテクチャーを一新した「Cycles X」エンジンで生まれ変わった「Blender 3.0」 forest.watc

                                                                                    最新ITニュース 2021/12/06版発行 - かずきち。の日記