ファンを熱狂させる数々のゲームタイトルをリリースし続けている「セガ」。 GSJ 14th Concertは、セガの全面協力・監修による、 世界初の「オーケストラによるセガ・オンリーのゲーム音楽コンサート」が実現しました。
セガと任天堂のOBが激しく語る、メガドライブとファミコン“コンソールウォーズ”の真実【Comic-Con International 2014】 「あのころが一番楽しかった」 2014年7月24日(木)~27日(日)、アメリカ・サンディエゴのコンベンションセンターにて、エンターテインメントの祭典“Comic-Con International 2014”(略称:コミコン)が開催された。 コミコンの“プログラム”をチェックしていて、個人的にそこはかとなく楽しみにしていたパネルディスカッションがあった。開催最終日の7月27日(日)に行われる“Console Wars: Sega, Nintendo, and The Battle That Defined a Generation”だ。今年の5月に北米で発売され、大きな話題を集めた書籍のタイトル名をそのままつけたこのパネルディスカッションは(⇒
Hakuro Matsuda さんをゲストに迎えて、Build 2015, Windows 10, ドリームキャスト、セガ, Visual Studio Code, 妖怪などについて話しました。 Show Notes Microsoft Build Developer Conference | April 29 – May 1, 2015 Build 2015 | Channel 9 Build 2015: Microsoft Will Allow Desktop Applications in Windows Store Compiling Objective-C Using the Visual Studio 2015 Windows 10 can run reworked Android and iOS apps Project Islandwood - Windows app de
アイムビレッジは、セガをフィーチャーしたゲーム音楽オーケストラコンサート「Game Symphony Japan 14th Concert:SEGA Special vol.1」を開催すると発表しました。 「Game Symphony Japan」は、日本国内や海外で1万人以上の観客を動員している、世界最高峰レベルのオーケストラによるゲーム音楽コンサートシリーズです。10月10日に東京芸術劇場・コンサートホールにて開催される第14回公演のテーマが「セガ」に決定しました。 これまでも『サクラ大戦』や『ファンタシースター』シリーズといった作品単独のライブイベントは開催されていましたが、丸ごと「セガ」を特集するオーケストラ・コンサートの開催は世界初となります。セガも全面協力し、監修として参加。セガファンの期待に応える“オーケストラによるセガ・オンリーのゲーム音楽コンサート”が実現します。
1990年代初期、スーパーファミコンとメガドライブという2つの巨人が優位性を巡って争っていた。しかし時は経ち、現在ではセガはかつての栄光だけの会社になってしまった。どうしてこうなってしまったのだろうか?(Slashdot記事「Is Sega The Next Atari?、元ネタのgamesindustry.biz記事)。 当時(セガの米国法人である)Sega of AmericaでCEOを務めていたTom Kalinske氏は、「セガは20年間に渡って大きな間違いを犯し続けている」と述べ、セガの凋落の原因として、1990年代にソニーとの協業を拒否し、プレイステーションとセガサターンとの全面対決に至った点を挙げている。同氏はもし20年前にソニーと協力してハードを出していれば、、セガのハードウェア事業からの撤退は回避できたとも述べている。 セガの「ブランド」についても、「ブランドは不滅ではな
1994年11月22日に発売されたセガのハード・セガサターンの発売から20年。そして、同年12月3日に発売された初代PlayStationの発売が、もうすぐ20年を迎える。 そこで、11月27日発売の電撃PlayStation Vol.579では、セガサターン20周年を記念した特集企画を掲載。当時PlayStationとしのぎを削ったライバルハードの視点から、今から20年前のゲームを取り巻く状況を振り返るとともに、当時、今、そしてこれからのセガの目指すものを探っている。 ▲PlayStationと同時期にこの世に生まれたセガサターン。当時“次世代ゲーム機戦争”とも呼ばれたゲーム機の動向を、さまざまな角度からチェックします。 またこの特集では、セガの5人のクリエイターが、ハード発売当時を振り返ったコメントを掲載している。ここでは、電撃PS誌面では掲載できなかったコメントの全文を掲載する。今も
セガの話の前にこちら。 技術と時機 | Preferred Research (1)時機を見極めるのは専門家でも難しい。しかし勝負をしないと舞台に上がることすらできない。 (2)成功してからの後追いは自分でゲームを変えられるぐらいでないと難しい。しかも成功している方は100倍ぐらいの差はあっという間につけることはできる (3)成功する時機のスイートスポットは半年〜1年である。それより前より後でも成功することは難しい (4)一方で準備は数年前からはじめていなければならない 新技術とその投入タイミングはこんなにも難しいという話です。時機を見極めるのは当の専門家でも難しいのに、やらないと舞台に上がれないけど、そのタイミングが早すぎても遅すぎてもダメで、でも準備は数年前からやらないといけない、、、あまりに矛盾が大きすぎます。 技術会社であるPFIの中の人らしい話ですが、僕は「技術」と「時機」は必要
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セガのバイト(時給1000円)の業務内容がヤバすぎると話題に 1 名前: 32文ロケット砲(イラク)@\(^o^)/:2014/08/04(月) 18:51:52.97 ID:A0dHqT+j0●.net [第一研究開発本部]「ライセンス交渉・管理」企画・ライセンス担当募集! 募集職種 企画・ライセンス担当 業務内容 各タイトルで、下記のような企画・ライセンス業務を担当していただきます。 ・ライセンス交渉 ・ライセンス交渉の進捗管理 ・ライセンスを利用した企画やイベントの立案 応募資格 【必須条件】 ・高卒以上の健康、明朗で、責任感とコミュニケーション能力のある方 ・長期にわたり勤務できる方(3ヵ月以上) ・パソコン基本操作(特にエクセル)が出来る方 【優遇条件】 ・アニメ・マンガ・イラスト・音楽・ゲームのライセンス交渉や、交渉業務のサポート(管理)の実績がある方 ・事務、秘書等、アシスタ
シャープの洗濯機がライブイベントに!? シャープとセガの音楽ゲームmaimaiがコラボする。 8月30~31日に行われるmaimaiの初のライブイベント「maimai LIVE 2014 ~洗濯祭~」の会場ロビーに、シャープのプラズマクラスター洗濯機(maimai ver.)を設置し、フォトスポットにする。ライブ会場は京ビッグサイトTFTホール。「まずはみなさんに……ほんとうに似てるのか、判定してもらおうと思いました」(シャープ)ということで入場無料エリアに設置する。 コラボの理由は、maimaiとシャープのドラム式洗濯機の見た目が似ているから。先ごろシャープとセガの企画会議が行われ、その様子はTwitterで実況された。 ちなみにライブの名前「洗濯祭」は6月に発表されており、シャープとコラボするからこの名前になったわけではない。 advertisement 関連記事 男装の麗人何やってん
セガが運営するコミュニティサービス「it-tells」(いってる)。同社のIDサービス「SEGA ID」を活用し、セガのゲームをはじめとして、さまざまな事柄に関してユーザー同士が語り合えるコミュニティサービスとなっている。オープンな語らいの場としていることから、SEGA IDを登録していないユーザーでもページの閲覧そのものは可能。PCやスマートフォンから利用することができる。 it-tellsは、エンターテインメントコンテンツを提供する側と享受する側が語りあえる場所にもなりえるようなネットワーク上の広聴と共創の空間を提供したいという考えから企画された。そして、かつてセガが1998年から販売していた家庭用ゲーム機「ドリームキャスト」の思想も継承しているという。 当初2013年12月よりサービスを開始する予定だったが、ローンチした直後にアクセスの集中などによる動作の重さから、サービスを延期。2
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