![Xcodeのバージョンを上げずに、新しいOSが入った端末でデバッグする方法(iPhoneのOSをアップデートしちゃったあと)](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/337ba83b4405e5c7354bf66b71109d8dce5a95f5/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fsussan-po.com%2Fimg%2F0-site-ogp.jpeg)
Xcode iPhoneOS DeviceSupport (6.0 - 16.6) [WatchOS | tvOS]; Most recent releases: iOS 16.6 - Download iOS 16.5 - Download iOS 16.4 - Download iOS 16.3 - Download iOS 16.2 - Download iOS 16.1 - Download iOS 16.0 - Download iOS 15+ iOS 15.7 - Download iOS 15.6 - Download iOS 15.5 - Download iOS 15.4 - Download iOS 15.3 - Download iOS 15.2 - Download iOS 15.1 - Download iOS 15.0 - Download iOS 14+ iO
Xcodeは常に新しいものを使うことが正義だとおもっていますが、Xcodeには動かせる端末の制限があったりして困るときがあります。 だからといって、Xcodeを新しいものにすると、思いがけないトラップにひっかかり時間を浪費したり… トラップ例 Swiftバージョン違いによるごにょごにょ OSSライブラリのバージョン違いによるごにょごにょ なので、古いXcodeで、新しいXcodeでしか動かせない端末を動かそう + 実機のデバッグもしよう!という話です。 用意するもの 動かしたいXcodeアプリ 新しいXcodeアプリ(β版など) 新しいOSの入ったiOS実機(新しいXcodeでしか動かせないバージョン) 各Xcodeはここから持ってきましょう。 ※ なお標準環境のXcodeは残しておくのが良いとおもいます 手順(Xcode用意編) 古いXcodeをXcode-custom.app、新しいX
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